辅助景深镜头PK黑白双摄谁才是最终大赢家足球即时比分直

今天小白白要给大家介绍一位闺蜜,阿司匹林博物馆的馆长,馆长真人简直超赞……不咯嗦了,直接上文脏。1.之前看过一个综艺节目,内容是讲说异地恋要不要对外宣称我是可被追求的。其实更多的人是无法接受在爱情里,双方宣布在异地的时候,都可以被追求,人类的占有欲告诉我们,要么在一起相互祸害,要么就一刀两断。但是爱情之所以为爱情,它并不是那么理智的。灰色地带存在在爱情里,就像夹着果酱的吐司,我们可能更爱吃边缘有面包又有果酱的地方,因为不腻,甜度刚好。如果再往里咬一口,就甜的想扔掉,但是又不舍得。爱情就像夹着果酱的面包,过甜的地方,就是暧昧的灰色地带。2.单身的时候想恋爱,恋爱的时候想在单身的草坪上喘喘气。我看过身边太多的异地恋的男孩女孩,他们至少有一方,完全深爱对方,即使对方再怎么对其冷淡也好,没有温暖也好,对方都会安慰自己说,“他性格就这样”,“他其实也爱我,只是不爱表现。”但是在安慰自己之后,也会像猫被泼了一盆冷水,狠狠的挣脱你的手,偷偷的去一个不被人察觉的角落里,把身上的每一滴水都舔舐干净,然后出现在你面前的,仍然是一个骄傲的形象。我们都爱为对方开脱,来证明对方对自己的爱,写着结果的纸团在对方手里,我们却用揣测来安自己的心。3.单身并不孤独,毕竟我们的人生还没有贫瘠到只剩下恋爱。我们总哼着歌词,爱对了人,情人节每天都过。那么我们却没有看看,如果爱错了人,岂不是天天单身。我们拒绝了更好的人踏进自己生活的圈子,只是因为我们有男/女朋友,即使已经半死不活,也总以为一口人参能续一口命的这样过着。每个小区门口,贴着小广告的楼下,总会有一对吵架的情侣。昏黄的灯光,让对方显得更加忽明忽暗,争吵拥抱和好离开,对于有些情侣来说,在一起反而孤独,很多人,都得了恋爱单身症。明明是在谈恋爱,却感觉自己和单身好像并没有什么区别。觉得单身更好,有你也可以,没你也行。因为对方的表现令自己反复失望,但是想想都在一起这么久了,又不愿意和一个新的人去重新交代一遍自己的一切,索性就这么拖着,念念对方对自己好的时刻,一分钟的暖意可抵得过寒冬,过了一分钟,冷暖自知。fin.很多人,在恋爱,却用记忆来取暖。自己划一根火柴,看见了两个人的美好。时间冲淡了激情,我靠你爱上我时的那个笑容去努力拼搏。工作的格子间里,异地的泡面锅里,在爱情暧昧不清的灰色地带,恋爱单身症正在蔓延。- END -告诉你们一个小秘密,听说酷的人都关注了阿司匹林博物馆。晚安,你和世界。Goodnight , you and all .[ 存留百分之十二的回忆,用一剂阿司匹林镇痛。]合作请联系邮件:投稿请联系邮件:想找我聊天就来微博:@_缺席小姐/@阿司匹林博物馆工作室等你来遇见,不要认错微博哦。:)点击阅读原文,有更多内容哦明白学堂(imingbai) 
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京公网安备78经典重现 整合主板挑战《红色警戒III》
  西木的《红色警戒》是一款经典的RTS游戏,特别是在90年代,无数人为红警而痴迷。而《红色警戒》游戏在尤里的复仇后失去了往日的风采,风头完全被暴雪的《魔兽争霸III》夺去了风头。这次,EA抢在了《星际II》发布前抢先发布了《命令与征服III——红色警戒》,此次的《红警III》采用了3D引擎,画面更加的真实。《红警III》卷土重来,实在是一件非常激动人心的事情。
  《红警III》基于SAGE引擎,全称Strategy Action Game Engine(策略动作游戏引擎),曾在《魔戒:中土之战》和《命令与征服3:泰伯利亚战争》中使用,对软硬件系统的要求并不高,最低配置如下:
  操作系统:Windows XP SP2、Windows Vista 32-bit
  处理器:XP 2.2GHz、Vista 2.6GHz
  内存:XP 1GB、Vista 1.5GB
  硬盘空间:10GB
  显卡:支持DX9.0c;256MB显存;GeForce 6800/Radeon X800或更好《红警III》的设定界面
  可以看到《红警III》对显卡性能的要求并不离谱,目前主流的整合主板应该可以玩的,但是,目前主流的整合主板玩这款游戏的表现怎么样呢?今天就让我们一起来看一下。
  首先来看一下《红警III》的设定界面,首先是画面设定,包括了解析度、反锯齿、地形精细度、水域精细度、模型精细度、亮度、渲染精细度、视效精细度、阴影、垂直同步、材质品质这些选择,同时,对于不喜欢一项一项调节的玩家来说,还可以直接选择画面预先设定中的选项来达到修改画质的效果,画面预先设定包括了极高、高、中、低、很低这5个级别。
  测试使用的部分整合主板不支持打开反锯齿,当使用这部分主板时反锯齿选项只有关的选择。
  在音效选项中,我们发现《红警III》加强了网络对战的支持,玩家可以直接语音交流。
  热键设定
  网络选择
  控制选项
  接下来我们来看看画面预先设定中的5的设定的画面都有什么样的不同。首先来看看设定为极高的画面效果。
  在极高的画质下,画面的各个细节都非常的清晰。再看设定为高的情况。
  在高画质下,画面的细节变化不大,各种效果也很清楚。再看中画质。
  在中画质下,画面一下粗糙了很多,各种细节方面的表现都不是那么清晰。 再把画面预先设定设定到低。
  在低画质下,各种细节都差了很多,建筑物和人物的阴影都完全消失。 最后是设定为很低。
  在这个画质下,各种效果都设定到了最低,画面的细节差了很多。
  综合以上5种画质,我们可以看到的是极高和高基本是一个级别的,中画质就差了不少,低和很低又是差不多的,所以可以认为整个画质大体分为三档。
  评测平台及评测说明:
  Intel评测平台
  CPU Intel Pentium E.5=2.5GHz)
  主板 G45
  内存 宇瞻 DDR2-800 1024MB×2
  硬盘 希捷 G
  显卡 集成
  AMD评测平台
  CPU AMD AM2 Athlon 64 X2 5400+ (200×14=2.8GHz)
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【老戴说镜头】浅谈双摄镜头技术
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随着智能手机的兴起,人们对手机的要求也变得越来越高,经历了“核”战、屏幕大战,各大厂商在手机市场中的较量终于进入到了用户体验的较量环节。
而在系统优化外,拍照水平的较量渐渐变为了重头戏,于是越来越多的厂商加入到了PK摄像头的小战场中,可谓是使出了浑身解数,而双摄像头这一名称,也随之诞生了。
那么什么是双摄像头呢?顾名思义,双摄像头即是由两颗摄像头组成的拍照系统。
双摄像头的功能
目前主流的双摄像头的功能。主要可以分为两大类:
1.利用双摄像头产生立体视觉,获得影像的景深,利用景深信息进行背景虚化,物体分割,3D扫描,辅助对焦,动作识别等应用;
2.利用左右两张不同的图片信息进行融合,以期望得到更高的分辨率,更好的色彩,动态范围等更好的图像质量或实现光学变焦这个功能。
这两类双摄像头功能对于摄像头的硬件有着不同的要求,前者要求两个摄像头之间有更大的间距,这样能够得到更高的景深精度,因此前者的硬件希望两个摄像头间的距离比较远才好;而后者因需要两颗摄像头的图片叠加合成,所以在硬件设计的时候希望两个摄像头离得比较近,这样在两个图像融合的时候才不会因为相差产生更多的错误,目前市面上还是以第二大类最为常见。
一、景深应用
首先,我们需要获得当前场景的景深图,其基本原理是三角定位,如下图所示。
从公式中可以判断Z的距离中d和X的大小很关键,两个摄像头间的距离T很重要,减少T的距离不仅会减少能测量的最大距离而且会减少相对景深间精度。
1.利用三角定位计算景深的最简单的应用-----计算物体距离。
2.背景虚化:景深应用可以实现背景虚化功能,即在景深图的基础上将不同距离的物体进行虚化,模拟大光圈相机拍摄效果。
3.AR增强和动作识别:主要是利用两个摄像头进行手势或者姿势的识别。目前在3D交互领域比较常见,市场上比较常见的就是leap motion 还有微软的 Kinect 都是类似的功能。在手机领域,亚马逊曾在fire phone上实现类似的功能。
二.图像合成
第二类功能都是通过将不同的图片中的不同的信息,合成到一张图片中,使合成之后的图片得到更好的效果,此类应用硬件设计中就会注意如何分别提供不同的信息。
1.像素合成:主要是利用多张图片中在高频部分不同的内容生成一张清晰的图片,双摄可以通过两张照片中不同的信息进行最后的增强,这就要求硬件设计时希望两个摄像头离的比较近,这样在两个图像融合的时候才不会因为相差产生更多的错误。
2.HDR拍摄:对两个Camera设置不同的曝光参数以得到不同曝光下的图像,进行HDR合成。
3.夜拍效果改善:主要是利用两颗摄像头中一颗黑白摄像头在低光下响应较好,噪声较小的特性,使其夜拍的时候降低了噪点,最新发布的华为P9就是采用这种双摄系统;其双摄像头总进光量超iPhone6S 270%,这带来的就是夜拍效果的提升;拥有超大的进光量,改善低光下响应,降低了噪声,使得夜拍成了P9主打功能之一。
4.双摄系统还有一个非常强大的功能,能够实现光学变焦功能:光学变焦(Optical Zoom)是数码相机通过改变光学镜片组结构来改变镜头焦距,从而实现变焦,但是镜片组结构复杂,整体尺寸无法安置于手机中。而传统手机镜头则是通过后端处理,把图片内的每个像素面积增大,从而达到放大的目的;即数码变焦(DigitalZoom),它在拍摄远处时,会造成图片像素变低。而采用“一大一小”双摄镜头,通过一颗近焦拍摄,一颗远焦拍摄,中间由两颗镜头共同拍摄;经过后端软件处理合成,能够实现类光学变焦功能,目前类光学变焦的双摄普遍能达到2X~3X变焦拍摄。
现以13M+13M双摄镜头进行举例说明,两颗lens规格如下:
类光学变焦有两种计算方式:
①、以角度计算类光学变焦放大倍率,即
②、以等效焦距计算类光学变焦放大倍率,首先我们需要了解等效焦距的计算方法:
如上图所示,等效焦距计算公式为:&
类光学变焦的放大倍率为:
从以上案例中,明显可以看出长焦镜头的TTL要大于常规镜头的TTL,由于长焦镜头高度的限制,导致双摄模组高度比常规单摄模组高,这对手机结构设计提出了更高的要求。
如果采用如下图所示的潜望式的结构,通过一块镜面将入射光转90度角后射入lens,则能在不压缩镜头TTL(镜头TTL与焦距成正相关)的前提下,尽量减小模组的高度。
双摄的生态链
1.算法供应商:
双摄的算法是需要跟ISP配合的,两者是相辅相成的。作为主流平台供应商,高通/联发科都有自己的ISP,也都开发了自己的双摄算法。Sony,Samsung,OV也都在积极开发自己的双摄算法。其他供应商,如core photonics、ArcSoft、X-Chip及Apple收购的Linx也都有自己的双摄算法。
2.Sensor供应商:
双摄的Sensor,为解决两个Camera同步拍摄的问题,就需要Sensor有同步信号,目前Sony、Samsung、OV、格科微这几家能够提供同步信号的Sensor。
3.模组供应商
目前能做双摄的模组厂有很多,但是真正具有量产经验的主要是舜宇、光宝这两家,华为的双摄机型主要是由舜宇和光宝来提供模组的。
双摄技术的难点及未来
据旭日移动终端研究所人员分析称,目前普及双摄主要有两大障碍:首先是算法资源稀缺,其次是制造难。双摄较于普通的单摄产品,在制造上有着更高的难度,对技术和设备都有层次上的提升。对这个问题,行业做出不仅一次的探讨,最终找到解决办法——引进AA制程。话虽如此,但引进AA制程的过程中,产业也仍需要再次面临高成本、高技术等新问题。同样来看算法的问题,由于全球摄像头产业中的算法资源较贫瘠,导致目前的双摄像头产品发展缓慢。即便如此,也不乏国际厂商追逐此技术的完善。
从目前市面上能看到的双摄像头手机来看,他的应用还远没有被开发出来。摩根史坦利投资公司(Morgan Stanley)亚洲技术分析师Jasmine Lu称:“我们认为双摄像头拥有广阔的发展前景,我们坚信双摄像头技术不仅能够缩小智能手机和单反相机的之间图像差距,还能允许开发者设计以深度分析或者3D物体绘制等类型的杀手级应用,我们期望双摄像头技术能够触发光学领域新一轮更新周期”。
(本文由舜宇光学提供)
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观看更多百家精彩新闻近几年,越来越多的手机选择了双摄像头的方案。这其中有以 HTC One M8 领衔的主摄像头 + 景深摄像头(红米 Pro 采用类似方案);LG G5 使用的标准 + 广角镜头;还有以 360、华为采用的彩色 + 黑白双摄像头解决方案,近日发布的酷派 COOL1 也是采用了同样的方案。以上三种方案中,前两者两颗摄像头要么只能主摄像头成像、要么是双摄分开成像,只有彩色 + 黑白双摄才能做到同时拍照、后期合成优化的功能。那么问题来了,彩色 + 黑白双摄的解决方案对手机成像画质真的有改善吗?从技术原理的角度上看,彩色 + 黑白双摄的方案是可以提高画质的。这就要从手机感光元件的成像原理开始说起了。目前市面上常见的手机彩色 CMOS,其像素分布几乎都是采用 RGBG 排列的拜耳阵列或其变种 RGBW 排列,在这种排列下,光在射入每个像素点的过程中,会被滤光片过滤掉一部分,只保留该部分颜色的强度。 在这种排布下,由于每个像素点只能记录一种颜色的信息,所以在后期成像的过程中,需要以每四个 RGBG 像素点为一组进行 " 反拜耳运算 ",通过参考相邻像素点上的颜色强度,将其算法合成并还原拍摄物体本来的颜色。说得通俗一些,一台 1200 万像素的手机,每 4 个像素点为一组合成 1 个像素点的图像,这样我们先得到一张 300 万像素的图像,然后手机再通过插值计算还原出一张 1200 万像素的照片。显然,在这个 " 还原 " 过程中对于画面细节的丢失是巨大的,如果你的手机同时还支持 PDAF(相位对焦)功能,还要抠出一些像素点用于对焦,理论上画质会进一步下降。而黑白 CMOS 由于无需记录并还原拍摄物体的颜色信息。每个像素可以独立地保存画面的灰度信息,也就最大程度上保留了画面的细节信息,提高了锐度。而彩色 + 黑白双摄像头的解决方案,就是利用两颗摄像头同时成像,再通过 ISP 后期合成,这样既保留了彩色摄像头的颜色信息,又可以保证黑白摄像头的清晰度,从而提升画质。不仅如此,由于双摄可以实现类似人眼的交叉测距功能,这样也就无需让彩色摄像头拥有 PDAF 功能,也能保证较高的对焦速度。当然,这样的双摄也不是没有缺点,由于双摄像头后期合成的算法,所以对两颗摄像头光路轴线的稳定性要求很高,所以目前彩色 + 黑白双摄像头还没有可以量产的光学防抖方案。这导致夜间只能通过拉高 ISO 保证成片率,带来的画面底噪问题需要后期算法解决。不过最后还是要提醒消费者,虽然在技术层面上能够对画质有一定提升,但拥有了双摄像头并不代表就一定会拍出好照片。打个比方:双摄解决方案就像好菜谱,但有了好菜谱,上等食材和大厨的精心烹制也必不可少。所以拥有双摄并非万事大吉,两颗 CMOS 的素质以及各个厂商后期的算法调教对最终的成像结果才是最终成像结果的主导因素。
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