战国立志传 家臣团怎样提升家臣忠诚度

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《信长之野望:战国立志传》家臣模式图文攻略
 《信长之野望:战国立志传》“家臣”是起点最低的游玩模式,因此本攻略首先从该视点切入,以流程形式向诸位玩家介绍本作新增要素与游玩内容。这里选择了井伊直虎来进行游玩。希望各位玩家喜欢。
本作以创造为基础,初次采用了可体验一名武将生涯的武将游玩方式。收录有以大河剧《真田丸》所描写的大阪夏之阵为主题的剧情及合战,大河剧使用的大阪城与真田丸图会在游戏中再现。
新增模式:武将身份
在本作之中,玩家点击“开始游戏”时会出现四个推荐武将可供选择进行身份扮演的游玩,并且随选择的角色进入相应的剧本。如果关闭推荐武将,也可以在剧本内自由选择想要扮演的武将来进行游玩。
在本作中,玩家可以扮演的角色有三种,分别是“大名”、“家臣”与“城主”。“家臣”是起点最低的游玩模式,因此本攻略首先从该视点切入,以流程形式向诸位玩家介绍本作新增要素与游玩内容。这里选择了井伊直虎来进行游玩。
领地模式介绍
在游戏开始的评定时接到第一个大目标的任务:进行扩张的准备。分别要求玩家准备金钱1500、兵粮1500、木材800、铁500等。
在开始游玩时,作为家臣的玩家有自己的一块领地。玩家在领地内可以进行建造、颁布奖励以及进行交易等。玩家可以点击“全国”来进行大地图的浏览与执行策略。而在领地内,玩家能做的则只有【内政】与【普请】。其中【内政】包括了“交易(取引)”以及【奖励】。【普请】则包括了【建设】、【进出】和【灌溉】。
【取引】:取引这个指令可以与来访中的商人进行兵粮的交易,玩家的钱、粮不足的话可以通过这个指令瞬间获得一些钱粮。
【奖励】:通过“奖励”这个新的概念,可开放军马、铁炮等设施的置办。在概念中根据状况的不同费用可能会有较大的折损。以奖励优先,依此来确立城镇的建设方针便是。费用有折损的主要原因有以下几点:1、概念的创造性与自身创造性一致;2、同势力内已奖励过此概念;3、此概念在所属国内已为受优待的概念。
【建设】:建设更多的设施,使钱粮收入更大化。
【进出】:开发扩大管辖的领地,以建造更多的设施。
【灌溉】:使用水利来灌溉田地,增加收入。
(未完待续……)
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&&是受什么因素影响的?
1大名的声望高低
2屠城减忠诚
3选择、取消继承人加减忠诚
一些疑问:
1另外不让武将带兵到处跑,似乎也会掉,英雄无用武之地?
2奖励的那些东西有附带效果的?有什么作用?
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[害怕][害怕][害怕] 只有不满的时候会掉
其他要么不变,要么感激
+1次钱就会感激了
不过没到100最好不要到处跑,否则容易跑丢了
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1.初始设定
2.刚刚士官的时候,大名跟家臣之间的相性差距,不管出身跟信仰如何
3.是否跟大名是基基复基基,是就直接100
4.成了俘虏的时候会随着义理的高低逐渐下降忠诚
5.人家要求加薪的时候你不给加,与所要求的薪水差距大小逐渐下降忠诚
6.大名换人的时候会按照比率与相性差距加忠诚
7.不满100忠的时候被人引拔,有时候会掉5点忠诚
8.部分剧情奖励的10点
花中の立花游侠光荣游戏工作组【顾问】從五位下 少納言★
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反正资历越深,工资越高,及时加薪,就不会不满。。。。到了100以后,只要你自动加薪,基本就没问题了
神图三部曲 ——   
速攻三部曲 ——     
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[害怕][害怕][害怕] 该贴删了吧,发错版了。。。。想发幕府将军2的。。。。
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[害怕][害怕][害怕]反正我总是1开局就勾了自动加薪
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可以原价挖人吧!
你挖过来,也是700,只要成功
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我有个99忠47情的收我1000金,被人挖了之后他还是1000金的,不是很逻辑吧,ai挖人也得出价多100吧 ...
你这样说的,岂不是加到5k满薪就永远都挖不了了?
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《信长之野望战国立志传》民忠增加方法说明 怎么增加民忠
09:17:15 来源:i7gg 作者:萌神 编辑:Shy夏夏 
  《信长之野望:战国立志传》怎么增加民忠?很多玩家都不了解,下面小编就为大家带来《信长之野望:战国立志传》民忠增加方法说明,希望对各位玩家有所帮助。
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  民忠国家才能得到发展,因此民忠很重要,本作中如果老百姓不信任你,会三天二头的造反一发,整个城镇发展都会停滞。相反的,如果民众支持度高了,更多的老百姓也会迁移过来,毕竟安康和平才是吾辈的期望。
民忠如何增加?
  1、修筑提升民忠诚度的设施(庭园、大庭园、物见橹)
  2、改修提升民忠诚度(四层天守、巨城天守、鋳造所、仏堂、礼拝堂、茶庵)
  3、实施民忠诚度上升的政策
  4、民忠度会每年自动提升
  5、任命具有民忠度上升特性的武将为城主 (民心掌握)
  6、城主配置家臣団(谱代众)
  7、国人众寺社支持率100%(如,本愿寺)
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游戏制作:Koei Tecmo
游戏发行:Koei Tecmo
游戏平台:PC/PS3/PS4/PS Vita
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