LOL一场lol团战英雄6个空大 还打什么团 洗洗睡吧

玩家总结 LOL团战技巧之如何打好一场团战
作者:浅浅 来源:本站原创  发布时间:01-29 11:14
  大家都知道团战在LOL中的重要性。那么怎样打好团战呢?让我们来看看吧
  导读:大家都知道团战在中的重要性。那么怎样打好团战呢?让我们来看看吧。
  团战的目的
  大家每一场匹配排位,在为胜利而努力时,重开始的选人,到最后成功推掉对方基地。团战重进游戏开始时就扮演了重要的角色。
  请相信自己和对方的智商对相比于因为玩家状态,对线位置,英雄选择,运势方面,因对线期崩掉20而言,更多的是僵持和略微优势劣势。
  大家需要几场关键性的团战来决定胜负走向。即使前期对线被打成狗,也可以通过一场好的团战来扭转劣势改变形势。简单来说就是,团战就是一切,团战就是胜负关键。
  不要给对方一丝机会,在自身没有被抓到失误时,抓紧时间创造优势,巩固优势,扩大优势,完成胜利。很多朋友中期太过迷茫什么时候做什么不知道,又或者只会叫团吧团吧无论优势劣势只会白白浪费很多胜利机会。
  团战的基础
  大家在团战时,选的是英雄,打得是技能用的是装备。也就是说团战除了其他意识操作视野外,基础还是技能和装备。没视野就如同瞎子做什么都不行补补慢一拍被抢先手,太过被动。没装备就不用谈团战!
  英雄技能和装备基本上分为三种:
  伤害:群体 单体 持续
  生存:位移 伤害减免
  控制:击飞 昏迷 减速 沉默
  其中关系为:
  控制强的怕生存能力强很肉的。(一波控制下来对方只伤皮毛,谁都受不了。)
  生存能力强的怕输出高的。(再肉也有极限,面对神装ADC面前死亡只是时间问题)
  输出高的怕控制。(输出再高各种控制你也没什么输出空间就死了)
  这三点可以想象为三角形的三个角,拳头在制作英雄时,基本上可以分为2种。
  第一种是:其中两项突出一项较差。
  另一种是:一项特别突出,另外两项一般。
  当然也有三项全能型选手,但是一般并不好用,其中代表性人物扇子妈,有些伤害,有些生存,有些控制。样样有,但是都不好用。
  在面对一些十分突出,再依靠意识操作装备弥补弱势,或增强优势英雄面前,一般很悲催!
  另外吐槽拳头公司其实从开始估计灵感就用的差不多了,新出的英雄重本质上没有多少新意。外加战术死板话。
  S3赛季刚开改版太大好多朋友反映不会玩不想玩了,要不是那久真心没啥好玩的,对大家现在都适应了,也不怕像魔兽85一样步子买的太大扯着蛋!
  在基础大家大概了解之后就可以进入到团战了。
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05-0705-0605-0605-0505-0505-0505-0405-0405-0305-0305-0305-0305-0305-0305-01一场团战输出一万 Dade的正名回归之战
LOL-英雄联盟新闻导语
阿西吧,输了还打了全场最高伤害,完全带不动这帮坑比队友啊!作为大神的你是否常常有过这样一种体会?
一般来说,一个C位如果在40分钟的比赛结束能有4-5万,那么这场你差不多真的尽力了。但回归LPL的Dade和新改版的吸血鬼对这种极限说不!在6月11日对阵SAT的第一场比赛中,Dade的吸血鬼成功的在一场团战中打出了11075的伤害!究竟他是怎样做到这一切的呢?在今天的《15W什么什么分析什么什么》中(应该是这个名字),我们就来看一下是哪些因素让Dade打出这样华丽的数据的吧!
如何在一场团战中刷伤害?
A、你的AOE伤害足够高
哪一类角色更容易打出更高的伤害呢?AOE充足的角色!AOE即范围型伤害技能的缩写,它意味着你的一个技能能同时伤害到地方的多个单位。对于刷伤害而言,高AOE角色是无疑是最高效的一种。
目前大热的老鼠,黄鸡,维克托,每一个几乎都是以AOE能力见长的。
B、对手很肉,支持你打出这么多的伤害
强大的主角有了,还有一个旗鼓相当的敌人,才能显得你异常NB。
什么?对面5个人有效血量加起来才有500?那么这场团战,你是怎么都不会打出501点伤害的。如果两边AD发育情况差不多,那么前排发育较好一方的AD伤害往往比对位的AD要低。究其原因,对手我方前排的有效血量高于对面,所以对手大量的伤害都会被我方前排吸收,所以有时候你输了却打出最高伤害并不是因为你厉害,而是因为对面上单厉害,特别是遇到蒙多这种肉到死但没有性命威胁的英雄时,这更是极为常见的情况。
每场比赛结束后,看看伤害面板似乎是每个玩家最享受的时刻
C、你存活的够久
我虽然弱,但是我活的久啊! 利用经典的累积效应,打你个10-20秒,我的团战伤害自然就高了!这里最典型的就是蓝EZ了,虽然EZ一直被认为是后期伤害乏力的典型,但蓝EZ流派给到蓝EZ更强的生存能力往往能让这种EZ Q出奇迹来。所以这种EZ虽然不起眼,但伤害就是非常之高,更长的存活时间让这种EZ巨能混伤害,这点应该是很多玩家共同的心声。
Q列克,痛!
Dade为何能打出11075?
有了上面理论知识的补充,我们试着来分析一下,Dade最后一波为什么能打出如此惊人的伤害。
A、吸血鬼的AOE高
首先,作为一个法坦角色,吸血鬼的一直就是高AOE伤害的代表。在改版之前,其E技能的叠加Buff所造成的伤害效果就非常出色。在改版后,虽然直接伤害能力有所下降,但能够蓄力的效果及Q技能2段后的的法术暴击机制都很好的弥补了这些点,再考虑到被动生命值转换法强属性的加强,所以目前的吸血鬼并不存在伤害被大砍的情况,高AOE的吸血鬼完全满足我们的第一条推论。
吸血鬼就是一个典型的法坦英雄
科普:法坦即法术坦克,是指肩负一定前排职能的法师角色。他们通常拥有不错的基础伤害且CD较快的小技能。比起爆发类法师,他们的输出更多的体现在他们的小技能上。所以这类英雄的持续输出能力都非常不错。其次,他们的身板都非常硬朗,属于&吃了盖中盖一口气能上5楼完全不费劲&的那种硬朗。
B、对手大量的坦克角色
同样的,对手大量没有爆发伤害的坦克前排也给了吸血鬼本场表演的机会,大量扎堆的密集血条给了吸血鬼发挥的空间。而吸血鬼最后能打出11075点伤害也说明了一个问题,对手的全体的有效血量高于11075。第二条,对手前排多且厚实,满足!
本场SAT阵容大量的非爆发型前排也给了吸血鬼扬威的机会
C、半肉装备的吸血鬼
目前的新吸血鬼基本都是选择半肉出装的。
,,,,。这些看上去就很肉的装备让目前吸血鬼的生存能力并不成问题。再加上Q目前变态的回复能力及大招的回复生命效果。吸血鬼只要自己切入时机良好,那么他打到团战结束的可能性就非常之高。存活时间久,满足!
补充资料:
Q技能:弗拉基米尔吸取目标的生命能量,造成80(+7)的魔法伤害并且回复他自身20(+2)的生命值。在施放鲜血转换两次之后,弗拉基米尔将在下一次技能可以施放的时候获得猩红急速的效果。
猩红急速:弗拉基米尔将会获得短暂的加速(PS:目测0.5秒 +20% 总移速),并且在接下来的2.5秒内施放的鲜血转换将会造成100%的额外伤害并且回复自身40加上5%(+0.4%)自身所失去的生命值(对小兵回复量减半)
W技能:弗拉基米尔沉入鲜血之池2秒,获得一个短暂的加速并且变为不可选定,同时减速上方的敌人40%
弗拉基米尔在持续时间内会造成80(+5)[10%额外生命值]的魔法伤害,同时回复自身15%的伤害总量。
R技能:&弗拉基米尔向目标区域注入剧毒瘟疫,被感染的目标所受伤害提高10%,持续4秒。4秒后,受感染敌方受到150/250/350(+0.7AP)魔法伤害,每个受到感染的英雄为自己回复50%数值的生命值。&
四个技能中有三个都能回复自身血量,所以吸血鬼的团战续航虽然没有原来给力,但也不至于疲软。
结论:充足的AOE,对手大量的坦克角色,自身较长的存活时间。凑齐了天时,地利,人和的Dade成功利用吸血鬼Carry了他的队伍并打出了夸张的伤害。知道了具体的原理,想必各位也知晓了如何对付这类角色的方法。从阵容选择到团战处理,我们可以利用很多方式来阻止他们肆意发挥。
本期结语:
为什么一句话能说明的问题要用白话的语言描述那么久?笔者是不是SB?还是把我们都当弱智?难道我还不明白对面血多我打的伤害就多?
世界上不存在一句话能解释的问题,世界本就丰富多元,如果它能被一句话概括了,那么我们活在世上的意义又是什么?
生活中的困惑,往往是由于自己没有意识到的细小问题累积而来。当问题已经变得很有问题并成为一个问题时,量谁也没有办法了!
带你去思考比赛中的一切细节,试着锻炼一种正确的观赛思维,这里是最能带给你思考的LOL赛事文字《就叫15W赛事普及》应该没问题吧?(其实我还没想好名字,感觉这个系列做下去应该还不错),我是图奇,我们下期再见。
教练,我也想打这么高的伤害来装X,我也想Carry
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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今日抢签到排名点击上方战吧电竞,寻找志同道合的朋友~平时大家玩游戏大多是40分钟左右的样子,但经常有的人会打上一个多小时还不结束。这是因为,一场难缠的游戏中必定有1个搅屎棍般的存在,明明不想打他却老是折磨着团队。不理会他做不到,打他又不行,稍一不慎就输了。真是看不惯还打不得的存在啊!今天盘点了英雄联盟里五大搅屎棍般存在的英雄战吧妹最恨的!TOP1:辛吉德辛吉德,英雄联盟最大的搅屎棍,没有之一。请一定要记住这句话——背上背着东西的都不是好玩意,瑞兹同理!半肉半输出是他万金油的打法。伤害高,还不容易挂。团战的时候到处放毒还带着减速,AOE伤害,追也不是不追也不是。追吧,追着追着就被反杀了,不追吧,看着丝血的他你又忍不住。夭寿啊!TOP2:巨魔巨魔,地形分割者,技能打断者。本身自带吸双抗,CD又很快,挡在前面就是一座山,限制你的走位,阻挠你的输出。跑还会被无敌减速。后排碰见他要被恶心死。TOP3:大圣这可真的是真正的搅屎棍啊......什么,你跟我谈完美开团站位?我一个棍子把你搅飞!你跟我谈走位?我拿着棒子追着你搅,妖怪哪里跑!在猴哥面前,任何完美的站位都不存在了,一个大招打的你们分崩离析四处窜逃,叫你知道他的厉害。重点是,猴哥又肉的不好打。想开团先逼掉猴子大招,不然真没法打。TOP4:蒙多蒙多的装备在后期成型的时候几乎就是无解的存在。怎么打都不少血的情况还少吗。R技能的每秒回血都是以肉眼可见的速度在增长,甚至对手还有可能会发现蒙多的生命值怎么越打越多。如果对手不及时做出重伤类装备的针对措施,那么只能遗憾地告诉大家,几乎联盟中很少有哪个英雄在后期蒙多神装的时候能够单挑打的过他。说他是搅屎棍,实至名归。TOP5:易大师易大师的恶心就不用多说了吧?追人无敌,收割无敌(抢人头),伤害高。拆塔快。各种不讨人喜欢的点都get到了。在易大师的眼里,恐怕楼上的四个都是渣渣,毕竟你们只能恶心对面5个人,而我,恶心了整个召唤师峡谷...结语:遇到搅屎棍的时候....会玩的看指挥,不会玩的,听天由命吧...其实像狼人啊、大树啊、扎克啊、掘墓、乌鸦、金属大师,这些也都挺恶心的。但是,如果接着写下去,恐怕整个瓦罗兰大陆都要被小编搬上来了...毕竟战吧妹都曾是他们的手下败将,就酱~战吧电竞(zbdj_st) 
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