韩服周杰伦的剑圣究竟如何打野究竟什么心态

没人讨论6.9版本的剑圣吗? 韩服6.9胜率都掉到45%
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他大爷的现在单杀贼难打 打着打着大招时间没了!现在还很看大招切入时间 大招开的不好影响整个战局!!反正拳头直接砍成煞笔了[ 此帖被lucho井res在 12:51修改 ]
什么都不可以
这些回帖亮了
反正我是觉得这个英雄司马,删了最好发自手机虎扑
皆大欢喜 普天同庆
从幻影吞噬者出来这英雄强了这么久,毒瘤了这么久 不砍还不能说?剑姬,季前赛大火的狮子狗,蒙多那个都被砍了。剑圣砍了e技能,胜率还有52%左右,这说明吞噬者确实过强,这不就直接移除了么。
满层吞噬者的性价比能顶两个大件了,半肉剑圣就这么起来了、我就玩过几把半肉,还是感觉没有以前的暴击嗨,说件事,半肉剑圣打不赢暴击流剑圣,贴吧和我个人都有经历过
羊刀吞噬都没了,他没理由强,又砍了刀大招,彻底废了发自手机虎扑
大招砍了,装备调整了,影响确实大,该换换别的英雄玩玩了发自手机虎扑
这是最近七天的胜率
什么都不可以
引用1楼 @ 发表的:
大招砍了,装备调整了,影响确实大,该换换别的英雄玩玩了
关键是打野就这一个英雄胜率可以 其他的惨不忍睹
什么都不可以
放弃这个英雄的节奏。
出个回帖前的考试有司马用?删别人贴的人你们自己做到了?搞笑。
引用4楼 @ 发表的:
放弃这个英雄的节奏。
其实我是玩中单的 但是打野位就剑圣拿的出手。。
什么都不可以
反正我是觉得这个英雄司马,删了最好发自手机虎扑
皆大欢喜 普天同庆
引用7楼 @ 发表的:皆大欢喜 普天同庆
不至于 以后更考研开大时机
什么都不可以
羊刀吞噬都没了,他没理由强,又砍了刀大招,彻底废了发自手机虎扑
从幻影吞噬者出来这英雄强了这么久,毒瘤了这么久 不砍还不能说?剑姬,季前赛大火的狮子狗,蒙多那个都被砍了。剑圣砍了e技能,胜率还有52%左右,这说明吞噬者确实过强,这不就直接移除了么。
满层吞噬者的性价比能顶两个大件了,半肉剑圣就这么起来了、我就玩过几把半肉,还是感觉没有以前的暴击嗨,说件事,半肉剑圣打不赢暴击流剑圣,贴吧和我个人都有经历过
新版攻速打野刀和吞噬者比差的太远了,新版羊刀也是又贵又不好用。
感觉核心装是这两件的英雄都不行了。
应该还会调整,6.9司马英雄太多,新改的几个法师OP到不讲道理。
这两天美服玩了好多把,火男婕拉什么的,团战输出简直无情。
现在不都要出幽梦么,要不大招时间不够用。
引用12楼 @ 发表的:
新版攻速打野刀和吞噬者比差的太远了,新版羊刀也是又贵又不好用。
感觉核心装是这两件的英雄都行了。
应该还会调整,6.9司马英雄太多,新改的几个法师OP到不讲道理。
这两天美服玩了好多把,火男婕拉什么的,团战输出简直无情。
蚂蚱好玩么,打野应该很嗨
引用14楼 @ 发表的:
蚂蚱好玩么,打野应该很嗨
蚂蚱几乎把把被ban,所以不清楚蚂蚱的情况。
打了一局,贼JB难杀人,好像都没伤害一样
知识没有可以学,谈吐没有可以练,身材没有可以练,钱没有可以赚,地位没有可以奋斗,但是,怂和懒,是一辈子的事.
引用15楼 @ 发表的:
蚂蚱几乎把把被ban,所以不清楚蚂蚱的情况。
w可以叫多个虫子 清野速度应该不错,6级抓人感觉恐怖的一b,被ban正常。本来蚂蚱就属于半法坦级别的法师,配合那个被动感觉很给力啊。
引用10楼 @ 发表的:
羊刀吞噬都没了,他没理由强,又砍了刀大招,彻底废了
羊刀吞噬不是结合了吗,都不用刷了
爱生活,爱AI, 255-260。
需要的技术更高了,就是叫你玩纯输出发自手机虎扑
我已经放弃之前的攻速流剑圣
改为减CD AD回血 撑肉流
梅西手球没有?取决于你长不长眼睛。
.cn/blogfile//BbsImg465_.gif
复制粘贴可以打开。
不黑梅西,只为打洗地梅粉和圣母德粉的脸。
引用11楼 @ 发表的:从幻影吞噬者出来这英雄强了这么久,毒瘤了这么久 不砍还不能说?剑姬,季前赛大火的狮子狗,蒙多那个都被砍了。剑圣砍了e技能,胜率还有52%左右,这说明吞噬者确实过强,这不就直接移除了么。
满层吞噬者的性价比能顶两个大件了,半肉剑圣就这么起来了、我就玩过几把半肉,还是感觉没有以前的暴击嗨,说件事,半肉剑圣打不赢暴击流剑圣,贴吧和我个人都有经历过
感觉红惩戒容易有点克制暴击流剑圣啊。发自手机虎扑
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6.24剑圣都怕的打野是他 一个按键就团灭,lol韩服
如今的野区跟S6的野区完全不同,动态野区的加入以及各种野怪的增强让老版本的那些强势打野都走下神坛,能够适应如今野区的重要条件有两种,一种自带AOE能够更加快速的清理如今的野区怪物,比如数量增加了许多的F6与石甲虫,还有是那种回复能力强的打野,如果能够做到快速的无伤清野,那么处理起后续的gank与反野就轻松很多了,在当前版本那肯定是相当暴力的存在。
比如胜率位居前五的这些英雄都至少达到了其中一种条件。
本文的主人公是一个非常暴力的团战型打野,以上两种条件都有具备,并且在6.24版本得到增强,伤害有着比较大的提升,作为一个潜力股是不可忽视的,我们今天就来讲讲如今版本末日使者的玩法技巧。
版本改动数据
生命吸取[ W ]
伤害从 60/90/120/150/180 提高至 80/105/130/155/180
修复Bug:有时W的最后一下效果不会造成伤害。
技能解析:这个技能是稻草人的主要伤害技能,对单个敌方单位或者中立单位持续伤害,一部分伤害会转换为自己的生命值,最高可达80%,就是稻草人的吸血,可以被控制技能中断。
改动影响:到了后期并无变化,只是调整了前四级的数值,一般稻草人都会主点W,所以改动也涉及不到中期,他能够提升的只是稻草人前期清野速度与续航以及更高的抓人效率,别看一级只增加了20点伤害,一个完整的W可以吸取5秒,那么就是增加了100伤害以及给你多回复了80点血量。
黑暗之风[ E ]
冷却时间从 15/14/13/12/11秒 降低至 12/11.5/11/10.5/10秒
技能解析:能够沉默敌人1.2秒,最多弹跳6次,这个技能是稻草人大招之外第二个AOE,也是虚弱敌方输出与消耗的神器。
改动影响:主要的还是增强稻草人前期的战斗力,这个技能一般是稻草人最后点满的技能,前期加一点辅助输出用,不过作为一个AOE来讲在清野速度方面却是能让稻草人有着比较大的提升,一级技能CD缩短3S诶。
稻草人的优势
开头就有提到,稻草人的吸血以及AOE让他处理起当前版本的野怪非常轻松,另一点就是,稻草人的单体控制强大,主要在于他的Q技能以及E技能。
就算是一级的Q技能也可以恐惧敌人1.25秒的时间,而满级的Q技能则恐惧敌人2.25秒之久,这就恶心了,也就是说稻草人不用到6级也能轻松抓到人,比如配合一些有着小控爆发高的英雄,瑞雯一个W技能眩晕大概是0.75秒配合上你的恐惧,就能打出2S的控制,输出肯定是够了,不够再接个E沉默1.2S,敌人想闪现跑都跑不了,人头不就到手了,不过最重要的是还得看你配合的队友。
天赋还是像以前那样,点出一些增加技能伤害与法强的符文,最后诡诈系选择雷霆,也有人会选择冥火,总体伤害是比雷霆高很多,但是没爆发啊,前期抓人需要爆发,你短时间伤害不够,会让敌人跑了,打团需要爆发,你进入人群开启中亚也就蹭那么几秒,瞬间出伤害才是王道,正常来讲,我推荐雷霆。
符文携带上一些法穿稳固前中期伤害,毕竟你那时候还没有多余经济做法穿装备,多数人会舍去魔抗增加法强,这样能够极大程度提升伤害,但是遇到AP打野时就危险了许多,毕竟稻草人前期撸不过几个爆发高的,敌方AP打野就换上魔抗就好,护甲必备,现在野怪那么伤害,没有英雄会不带护甲符文的,精华选择法强,提升输出以及刷野效率。
毫无疑问是主点W吸血输出刷野,副点Q技能利于gank,反野以及逃生,E技能伤害也很高,如果副点的话就得舍去Q技能的控制,不利于抓人,所以最后点满。
召唤师技能
Cj打野必备,就算你无伤打野也得带CJ,才能出打野刀,闪现灵活性高啊,而且除了大招没有位移技能,带个即使调整站位利于输出目标,也有的人会选择疾跑,感觉意义不大,虽然说配合被动跑得很快,但是被控制了就尴尬,限制多推荐闪现。
打野选择护符回蓝,他刷野不怎么伤,不需要带太多药水,带个控制守卫帮自己也好,帮队友也好,利于前期刷野安全以及gank清眼。
AP打野刀增强让稻草人刷野效率和GANK能力大大增强,必须是蓝色打野刀,移速这属性是稻草人这小短腿非常需要的,中亚让他大招完整释放成功率更高(现在稻草人放大,对手肯定会集火秒你);CD鞋让闪现冷却更短。稻草人十分依赖R+闪现进入后排。
后续补上冰杖,团战一个大招毁天灭地啊,当然也要能黏住人,顿时输出控场你都有了,而且还让你更肉了,后面推荐推推棒,这也算稻草人的神器吧,为你增加血量法强,还有一个小位移(加上闪现大招,瞬间跳到敌方后排距离非常轻松)以及更多AOE伤害,很多时候都用得上,配合上中亚冷却鞋,给予你不错的冷却缩减属性,毕竟你打团依赖大招,对你帮助很大,法穿装备推荐面具,下个版本面具价格下降100属性没变化,性价比还算高的,这也是下个版本推荐玩稻草人的原因之一,这套装备又肉输出还高,功能性也强,万金油组合。
现在都是buff起手了,第一惩戒野怪不会再获得对应特效,只是回复一定生命值,第二,小野怪比大野怪出现的慢10S,而且下个版本的石甲虫经验不会再让你刷buff再加个石甲虫就3级,这些点是要注意的。
稻草人是为数不多的无伤打野英雄,所以第一个BUFF基本上可以满血刷完,而中路或者下路一般还是一级左右,这个时候可以选择区中或者下(上)路帮一把,先沉默E再接W技能,将对面打残,帮自己的线上队友取得一点小优势,如果对面压的比较前还有可能打出闪现。(稻草人自身战斗力在有技能的时候无论清野、对拼都很厉害的,但是如果技能CD稻草人只是一个大车兵,很弱,所以前期以反蹲为主成效会好一点)
之后迅速刷到六级(刷野尽量不要用Q技能,对面打野来反野了你会毫无招架之力)。跟所有大招流的英雄一样末日第一个大也很重要。推荐去下路,因为下路无论是己方队友还是对面人都比较多,很好配合大招的AOE,再加上末日自身的两个控制技能,就算打不死对面也能将对面逼回家,这个时候就可以顺利拿下第一条小龙了。
前期这样的打法也比较稳,毕竟你的主场还是在团战。
想要玩好稻草人就是要玩好他的大招,一个完美的大招就能带领全队夺下团战胜利,下面我们先来看看怎么跳好一个大招!
①排除视野
这是稻草人的核心,一个好的稻草人在进场前不会让对手看到自己的位置。
②增加大招位移距离技巧
稻草人大招的距离是固定的,但是通过卡墙可以增加大招距离。具体方法:只要稻草人大招范围超过墙体的一半,则可以卡到墙的另一边。(冰女E和雷克赛地道也是同理。)
③跳大常见位置
在团战开始时不要急于进入战场,大概交火2~3秒以后开始跳大,这样你的大进和团战中心时,团战已经开始4秒左右了(大招有1.5秒吟唱时间),这个时候对方的第一轮技能都甩出去了,第二轮技能还没CD好,你们这边的队友也是,这个时间你的大招要直接跳进团战中心,不够距离闪现推推棒直接按,对敌方英雄造成持续伤害,这个时候很有可能对方有英雄留了一个技能,就为了你跳大以后控制你,没有把握的前提下,草人跳大进去第一时间开沙漏,否则就可能马上被秒,如果有一些把握也可以跳大进去以后先Q恐惧对方一个脆皮,然后再开沙漏,只要你们这边有肉有DPS,你的大放得好,基本都可以赢得团战,如果队友前期各种喂就另当别论了。
组合与克制
末日作为一个团战英雄,非常适合配合有团控的英雄,比如中单火女、辅助日女,上单石头人等是末日最好的队友。
基本上有控制,能打断他W技能吸血的英雄他都怕,最恶心的是风女,各种击退击飞控制,没中亚的话打团遇到风女进去就给击退了,你会发现你一点用都没有。
今天6.24版本的稻草人攻略讲到这里就结束了,上分的秘诀就是跟着版本走,如果你喜欢这种类型的英雄不妨一试,希望这篇攻略能对你有所帮助!
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