寡妇打野出装打到2级回家出什么

lol新手,不会打野,我用猴子打野,1级在这个地方被野怪打死。 1.难道一定要队友帮忙打吗? 2._百度知道
lol新手,不会打野,我用猴子打野,1级在这个地方被野怪打死。 1.难道一定要队友帮忙打吗? 2.
解答详细让我学到东西我一定采纳://a.前期打野先打啥,该学q还是e3。1,我用猴子打野.baidu?2。麻烦逐一回答,1级在这个地方被野怪打死.com/zhidao/wh%3D600%2C800/sign=ef5e0feee4d/359b033b5bb5c9eaablol新手.猴子打野应该注意什莫?4.jpg" esrc="http,好让我尽快学会打野,不会打野?我看有的野怪好打./zhidao/wh%3D450%2C600/sign=0caef84037a85edffad9f/359b033b5bb5c9eaab,也不要怪我,有的不好打.jpg" target="_blank" title="点击查看大图" class="ikqb_img_alink"><img class="ikqb_img" src="http.baidu,有顺序之分吗。多谢!(如果没采纳.com/zhidao/pic/item/359b033b5bb5c9eaab.baidu。)<a href="http,但我心里是很感激的.hiphotos://a://a.难道一定要队友帮忙打吗.猴子打野1级出什莫
提问者采纳
别处其他的,大部分打野英雄,但是也就几个有些特殊英雄可以不用队友帮忙。先出蛋刀。出装,这么出,就是打野刀,之后看阵容。猴子先e加攻速群体伤害,对面物理多就护甲鞋,都需要棒的,要不太伤,对面法师多控制多就水银鞋,猴子打野就是前期有个蛋刀后期转肉,如果太顺,主e副q一级w有大电大,打野的话
可不可以出贪欲呢?我看贪欲也不错
天赋9 21 0 蛋刀,前期加个草鞋,后期转其他的,
然后大腰带转蓝盾或者日炎,
然后在出个日炎或者蓝盾,前面出的日炎下来就蓝盾,然后绿甲,之后 出个狂徒或者女妖都行,看形式,最后还有钱就是把蛋刀卖了出黑切。
要是顺风局可以在蛋刀后厨残暴。之后转肉
我告诉你,贪欲有些英雄出可以,猴子打上单也可以出,打野就算了。
不过出装没有标准,我只说现在主流的,怎么出你自己喜好
不懂的私信我
蒽,好的,谢谢
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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其他17条回答
三狼是buff怪以外经验最多的;双石头人&gt。如果是纯刷野推荐三狼—四鬼—双石头的路线,因为经验和钱比较多还有buff,a一下用q重置普攻;大鬼&gt,没有就埋头刷到6,有红buff可以考虑捉一下、e3;三狼& 四鬼、优先打buff怪,因为没有控制技能、不需要2,其他世界去捉人。前期捉人很乏力,大鬼提供的金钱最多也最难打。4、猴子打野e先手.5。前期推荐只刷三狼四鬼。怪物强度buff怪&gt1。一级推荐下路buff起手(尽量叫下路帮忙打)—三狼或四鬼—上路buff刚好3级
你30级了吗。天赋符文带了吗。打野点q或e都行。你非主流点w也可以。被打死?
逗。天赋你把野怪减伤点出来。新手刚打野的话建议你先蓝起手,蓝比较好打,等第二个惩戒好了再打红。ps:药不能停
我没有符文,我才14级,那猴子不打野,还能干点别的吗?上单都说没优势
14J的话,先把9点放在防御系,点出野怪减伤。用惩戒,蓝起手,可以打过
蒽,谢谢,我有空尝试一下
1.有符文就能自己打,2.学e,因为e是aoe,并且短时间提升攻速,3.蓝色方红开,三人帮,蓝buff,这样就顺利三级。4,看兵线gank,在草丛w出来,走在对方后面,a一下再q,走a,他交闪现,你再e。还有值得注视的是,面对对方是强势打野的时候,在打buff的时候注意被入侵野区,插好眼再打。
没符文,猴子不打野,打什莫有优势?上单?
谈不上优势,主要由于猴子在上单并不强势,团战才是猴子的强大之处
好的,谢谢,
学Q,出打野刀,四瓶红,先打红后打蓝,边打边吃药。队友帮不帮都无所谓
野怪打我很疼啊,吃药都来不及,就是在我发图那个地方
你没符文。
需要符文天赋,带上惩戒。。。等级很低的时候不用打野无所谓。。。随便玩
1级打野队友帮忙,打野刀5红,一件输出,然后肉,注意多gank,求采纳,不会可以继续问
先打石头人,好打,升级后打四人帮,三狼
先可简单的打呗?我看他们打野的都是先打这个地方(我发图的地方)
红霸血多,还会烧人,就算是56级也有可能死的
打野要有符文才好打,不然很吃亏,你最少也要20级,用3级的符文,先学q,先打红再打蓝。打野刀和4瓶红出门,
没符文,那猴子能好点别的吗,我不能白买了啊
去看看解说,猴子大野是主E辅Q的,先大Buff
每次都要打离下路近的那个buff
打完去打另一个buff,在随便刷野,3级去帮队友
你先人机打打
打段时间就知道了
没有符文打野很吃亏
所以要队友帮忙
出门肯定打野刀啦
别看不上打野的装备
先红在4鬼然后蓝小狼蹲上路一波
估计你是个新手。没满30级和没点符文天赋的猴子一级是打不过红BAFF的!
蒽,我确实是新手,那猴子不打野,能好点别的吗?要不我就白买了
猴子现在现在这个版本只适合打野,路人局你也可以上单中单辅助
猴子团战很强,对线不是很厉害!放心,你不会后悔买了这个英雄的
学e而且一般队友都会来帮
升30吧,要有符文的
没符文打不动
这么说猴子打野没符文不行?那猴子不打野,能干啥呢,我白买了啊,上单没优势啊
什么英雄打野都要符文的,
前期不要打野,等到十级以后就随便了。
建议你新手不要学大野
那猴子上单都说没优势啊,我猴子白买了?
猴子这版本确实不强,建议你先从一些基本强力英雄玩起 像剑圣卡特琳娜
如果你在暗影岛或1区可以来找我
我在德玛西亚。。。。
可以的 ...
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出门在外也不愁&&《LOL》S5皇子打野攻略:嘉文四世符文天赋
《LOL》S5皇子打野攻略:嘉文四世符文天赋
日 14:48&&&&&阅读(3570)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:追风少年&&&&&
英雄简介:
德玛西亚皇子嘉文四世,老牌打野英雄,从S3开始到现在一直在野区屹立不倒,虽然一直都不是野区一哥,但是每个版本都有很高的上场率,并且在近两年内也没有大改动,可以说这是一个很平衡的英雄。皇子的优点是前期gank能力很强,有很强的位移和跨越地形的技能组合,并且前期伤害高,后期开团能力很强,并且很肉。缺点就是没有续航能力,并且清野速度很慢。
红色:攻击力x9
黄色:护甲x9
蓝色:魔法抗性x9
精华:攻击速度x3
这一套符文就是kakao的皇子打野的符文,kakao很喜欢用这一套符文,包括蔚也用的这一套符文。红色9个全攻击力可以让技能和普攻对野怪伤害更高,而有些职业选手需要带几个护甲穿透,这样也可以,可以让皇子对英雄的伤害更高,但是打野速度要慢一些,黄色护甲就不用多说了,打野英雄必须要带护甲,否则打野会很伤,蓝色9个魔抗也没什么好说的,如果有减CD符文的话,也可以带6个减CD,这样可以让技能转的快一些,因为皇子的技能前期CD还是很长的。精华三个攻速,虽然皇子的技能伤害很高,而且后期CD也不长,但是皇子在技能CD时需要一直平a打伤害,并且在前期大多数情况下是用平a清野,所以攻速很重要。
这一套天赋就是kakao的皇子天赋,第一排减CD和攻速全都点出来,这两样都是皇子非常需要的,然后点出法术编织,平a后可以让技能伤害更高,如果想点双刃剑的话就把减CD减少一点,危险游戏一定要点出来,这一点有时候会救你一命。
召唤师技能:
惩戒可以加快打野速度,后期可以控龙抢龙,并且S5的惩戒还可以对英雄使用,不同打野装备有不同的效果。
闪现提供瞬间位移,可追杀可逃跑。
技能解析:
战争律动【被动技能】
嘉文四世的攻击会造成额外的目标当前生命值10%物理伤害,这个效果对同一目标短时间内无法再次触发。相同目标冷却:10/8/6秒(在等级1/7/13时变化)
解析:皇子的被动技能在几个月前加强过,平a附加生命值百分比伤害让皇子就算出全肉的装备打人一样伤害不俗,而且让皇子前期清野时速度可以加快一些,但是要记住这个被动是有CD的,所以最好在清野时一个野怪打一下,然后等CD好后再一个打一下,这样可以最大化的利用好被动技能,并且被动技能的存在让皇子就算符文带大量的护甲穿透补刀也很轻松。
巨龙撞击 【快捷键 Q】
嘉文四世的长矛穿透敌人,对其造成物理伤害并减少敌人护甲。如果嘉文四世该技能指向德邦军旗,那么他将会被导向军旗,并击飞沿途所有敌人。
解析:皇子的主要输出技能,CD短消耗低,伤害很高并且还有破甲效果!Q技能不仅基础伤害高,而且AD加成也很高,出纯输出装的皇子一个Q可以打出非常高的伤害,并且Q到后提供的破甲效果也让皇子接下来的三秒内普攻伤害也提升不少。如果Q技能指向E技能的旗子的话可以让皇子位移过去,并且击飞途中敌人。
黄金圣盾 【快捷键 W】
嘉文四世召唤古德玛西亚国王保护自己,护盾吸收伤害并减速附近敌人。
解析:W技能简单的说就是提供一个护盾并且减速周围的敌人。CD很长,消耗很低。W技能提供的护盾和周围的敌人有关,周围敌人越多W技能提供的护盾就越多,最多可以提供510点护盾。可以抵挡很多技能的伤害。并且减速范围很大,虽然减速效果不是很强烈但是是aoe减速,持续2秒。
德邦军旗 【快捷键 E】
嘉文四世携带着德玛西亚的骄傲,能被动地给予他额外的攻击速度和护甲值。激活德邦军旗会使嘉文四世放置一面德玛西亚军旗,在军旗的着陆点造成魔法伤害,并强化军旗附近的队友们的攻击速度。
解析:E技能是一个非常非常有用的技能,首先被动提供的大量攻速和护甲可以让皇子普攻更快而且更肉,免费送的属性可以让皇子提升很多。同样就是E技能的存在才让皇子的官方定位是坦克而非战士。免费的攻速配合符文天赋让皇子不出任何攻速装备的情况下依然攻速很快。而主动效果aoe魔法伤害不低,并且伤害范围很广,并不是只有旗子那一点小小的范围,并且旗子还可以提供视野,很多时候可以用旗子探草丛的视野,而且旗子还会提供给周围队友被动的攻速加成,持续8秒,在拆塔或者打龙时扔一个旗子可以加快速度。
天崩地裂 【快捷键 R】
嘉文四世勇猛地跃向敌人,对其造成物理伤害,并在敌人周围形成环形障碍,持续数秒。
解析:R技能让皇子成为里为数不多的可以制造障碍地形的英雄,虽然说墙壁很薄很薄,连VN的Q技能都可以滚出去,但是有时候没有位移的英雄就是出不去只能在里面被皇子打。R技能的基础伤害很高并且ad加成更高。在追击时一个大招可以让没有位移的敌人绝望,并且R技能在团战时作用非常大,可以轻松的分割地形,让敌人C位没有好的输出位置,并且可以让我方队友的非指向性技能更轻松的打到敌人。配合发条这样的英雄就可以轻松的两个大招直接把敌人打至残血。
加点路线:主Q副E一级W,有R学R。
解析:Q技能为皇子的主要输出技能,等级越高伤害越高,提供的破甲效果越高,建议主升。E技能等级越高提供的护甲和攻速越多,伤害也越高,并且消耗不变,建议副升。W前期学一级提供护盾和减速即可。
出装推荐:
出门装:&&
解析:打野通用出门装。
解析:因为紫色的打野装刚刚被削弱,所以现在蓝色的打野装更适合皇子,强烈的减速配合皇子的击飞和减速可以在gank时成功率非常高。然后就可以转肉,兰顿提供大量的血量和护甲,并且还有主动被动的双减速效果,不仅减少敌人攻速还减移速。
六神装:&&&&&
解析:鞋子看情况,如果敌人控制多就水银鞋,如果敌人是菜刀队的话就护甲鞋,如果前期节奏非常好就五速鞋。女妖面纱提供大量血量和魔抗,并且还有一个盾可以抵挡一次技能。大冰心提供大量护甲和蓝量,可以完美的解决皇子缺蓝的问题,而且还提供20%的减CD,可以让皇子的技能转的飞快。饮魔刀提供攻击力和魔抗,并且在血量低的时候还会触发一个魔法盾。这一套装备非常非常的肉并且伤害也不低,可以让皇子开团后一直在敌人后排搅合而敌人很难打死你。
打野思路:
S5赛季皇子的打野思路和以前也有什么变化,尽量不要入侵也不要打一级团,因为皇子1级很尴尬,学什么技能打1级团都不是很强,最好的结果就是不要打,叫队友和自己站好位置防止对面入侵,然后还是老样子下半部分的野区起手,因为下路两个人帮你打,速度会快很多。但是S5和S4不同的一点,现在很少直接buff开,都是先打一个小怪要小怪的buff。出生在蓝色方就先打石头人,出生在紫色方就先打大蛤蟆,上来先惩戒为了要buff,石头人提供晕眩野怪,蛤蟆提供额外的伤害,然后自己就可以轻松的solo掉buff了。这是S5赛季打野最基本的打野前期思路,皇子也可以这样打。但是皇子和很多打野英雄不同,因为皇子二级时就拥有非常强的作战能力,不管是单挑还是gank,所以如果你前期想凶一些的话,就和S4一样,直接打buff,然后二级后有两种选择,1是直接gank中路,因为现在打野前期节奏都很慢,2级的时候皇子突然gank敌人中单一时半会反应不过来,如果敌人的位置适合gank的话,给队友发信号后,直接eq击飞,配合队友的伤害,就算杀不掉敌人中单的话也要打掉他很多血,或者打掉他一个闪现或者治疗。如果我方中单推线过深不适合gank,或者我方中单是卡特琳娜这种前期作战能力极弱的英雄的时候,就不要去中路gank,可以选择去敌人第二个buff反野,因为S5赛季打野思路很少前期反野,很多人警惕性很低,其实S5的反野成功率要比S4高,因为敌人警惕性降低,而且现在野怪伤害很高血瓶只有2瓶,很多英雄在打第二个buff的时候血量很低,这时候一旦被皇子抓到,肯定会直接杀死,eq二连有控制有伤害,追着A几下就可以轻松击杀。在反野的时候不要着急,等敌人把buff打到一半血的时候再出去,因为这时候他血量很低,并且buff的血量直接惩戒还不会死。击杀后看自己的血量再考虑要不要抢敌人的buff。然后回家补充装备后多多去线上gank,现在S5赛季野区提供的经验和经济都很低,并且皇子的gank能力还很出色。
团战技巧:
皇子在团战中的定位就是主要坦克,虽然是打野皇子,但是坦克能力一样不比上单差,还比很多上单好一些。团战开始前先在前排吃一些敌人的poke技能,因为皇子后期很肉很肉,这点伤害根本就和挠痒痒一样,然后找好机会,如果敌人直接eq过去,击飞敌人后盖大招,最好eq二连可以打到敌人的前排坦克英雄,因为q技能提供的破甲效果三秒内可以提升我方adc很多的伤害。大招最好留给敌人没有位移技能的C位英雄,让敌人输出点完全没有输出空间,如果我方有发条这样的法师的话,可以让发条把球给皇子后,皇子eq接大招,争取大到很多敌人,然后发条一个大招,瞬间可以打出爆炸伤害。但是皇子团战有个很大的问题,千万别离我方队友很远的时候eq二连接闪现大招,这样一套连招下来能位移2000码的距离,队友是跟不上你的。
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牛游戏网温馨提示:适度游戏娱乐 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受单机游戏狂战之怒(被动):奥拉夫每损失1%的生命值,就会增加1%的攻击速度。
逆流投掷(Q):奥拉夫向目标区域投掷战斧,对所有穿过的单位造成伤害并减速。如果奥拉夫捡起斧头,该技能冷却时间减少6秒。
残暴打击(W):奥拉夫的攻击力将得到提高,数值基于他的最大生命值,并且奥拉夫会获得可观的生命偷取和法术吸血。
鲁莽挥击(E):奥拉夫以破釜沉舟之势发动进攻,在对他的目标造成真实伤害(不受防御属性减免)的同时,自己也会因反噬而受到伤害。
诸神黄昏(R):奥拉夫免疫控制技能,增加护甲穿透并减少受到的伤害。
诅咒之触(被动):阿木木的攻击减少目标15/25/35的魔法抗性,持续时间4秒。
绷带牵引(Q):阿木木向目标投掷粘稠的绷带,将自己拉向目标,并对目标造成伤害和眩晕效果。
绝望光环(W):附近的敌人陷入绝望,每秒损失最大生命值一定百分比的生命值。
阿木木的愤怒(E):永久减少阿木木所受的物理伤害。阿木木可以发泄他的怒火,对周围的敌人造成伤害。阿木木被攻击一次,该技能的冷却时间就会减少0.5秒。
木乃伊之咒(R):阿木木用绷带将附近敌方单位通通缠住,对他们造成伤害,并使其无法攻击或移动。
不倦勇士(被动):赵信每攻击3次,会恢复30生命值。赵信每升2级,该数值会增加5点。
三重爪击(Q):赵信接下来的三次普通攻击对敌方目标造成更大伤害,第三次攻击将会把敌人打飞。
狂战怒吼(W):被动效果:提高赵信的攻击速度。 主动效果:进一步提高赵信攻击速度,并且每次攻击都能减少技能的冷却时间。
无畏冲锋(E):赵信冲向敌方,对敌方和其他目标造成伤害,减缓他们的速度。
新月横扫(R):赵信对敌方发动猛烈的长戟攻击,同时对他周围的目标造成伤害。
暗影之刃(被动):每过10秒钟,魔腾的下次攻击就会对附近敌人造成120%的物理伤害,且击中每个目标会治疗自己15/20/25点生命值。魔腾的每次普通攻击都会减少该技能1秒冷却时间。
梦魇之径(Q):魔腾扔出一把暗影之刃,对敌人造成伤害并留下幽灵影径,并使受到伤害的敌方英雄也留下幽灵影径。在影径上时,魔腾无视任何碰撞体积,提高移动速度和攻击力。
黑暗庇护(W):魔腾强化他的刀刃,被动地提高他的攻击速度。主动激活此技能,将产生一个能够抵挡掉敌方单次技能的魔法护盾。若抵挡成功,则被动的攻速加成效果将提升至两倍。
无言恐惧(E):魔腾将梦魇植入目标的大脑之中,持续对目标造成伤害。并且如果在该技能持续时间结束后,目标仍未脱离该技能的范围,那么目标会被恐惧。
鬼影重重(R):魔腾减少所有敌方英雄的视野范围,并在此过程中移除敌方英雄的友军的视野。魔腾能够借机突进到附近的敌方英雄身边。
双重打击(被动):易大师每攻击6次,第7次攻击就会同时对目标进行2次打击。
阿尔法突袭(Q):易快速穿越战场对敌人造成伤害,有几率对小兵造成额外伤害。
冥想(W):易进入冥想状态,持续回复生命,并暂时提高护甲和魔法抗性。
无极剑道(E):易精通无极之道,被动增加物理攻击。主动激活会在短时间获得双倍的攻击增加效果,技能冷却中不增加攻击。
高原血统(R):易以超乎想象的身法移动,短时间内提升移动速度和攻击速度,并免疫减速效果。在高原血统状态下击杀敌方英雄会刷新易的所有技能(助攻减少基础冷却时间的50%)。
烈酒利刃(被动):普朗克的基础攻击和枪火谈判附加毒药,每秒造成伤害,并减缓目标的移动速度,持续3秒,最多叠加3次。
枪火谈判(Q):用手枪瞄准敌人发出猛烈一击,若杀死目标则获得额外金钱。
坏血病疗法(W):吃下大量柑橘,清除所有限制技能效果并回复生命值。
鼓舞士气(E):普朗克朝空中开枪,提升周围友军英雄的攻击力和移动速度。
加农炮幕(R):召唤海盗船加农炮炮击目标区域7秒,攻击该区域内的随机位置,伤害并减速敌人。
背刺(被动):萨科从背后发动攻击时造成额外20%伤害。
欺诈魔术(Q):萨科立即进入潜行状态并传送到目标区域,下次攻击必定暴击。
惊吓魔盒(W):萨科将一个玩偶盒丢入目标区域,该玩偶盒会进入潜行状态,静静等待,当有敌人靠近后,它就会对周围单位造成恐惧效果,并对他们进行攻击。
双面毒刃(E):萨科可以将匕首投向目标造成伤害并使目标中毒,中毒效果降低敌人的命中率和移动速度。
幻像(R):萨科制造一个自己的幻像攻击敌人,幻像死亡时爆炸造成范围伤害。
灵猴敏捷(被动):转换姿态时,乌迪尔提升10%攻击速度和3%闪避几率,持续5秒。该效果可以叠加3次。
猛虎姿态:激活效果 - 乌迪尔下次攻击将产生持续2秒的高伤害,且持续数秒提升攻击速度。持续效果 - 乌迪尔的攻击速度被动增加。
灵龟姿态:激活效果 - 乌迪尔获得短暂的护盾以吸收伤害。持续效果 - 乌迪尔的攻击不能产生暴击,但会按伤害值的百分比回复生命值和法力值。
巨熊姿态:活效果 - 乌迪尔短暂的大幅提升移动速度。持续效果 - 乌迪尔的攻击晕眩目标1秒。该效果不能短时间内作用于同一个目标。
火凤姿态:激活效果 - 乌迪尔喷射烈焰给附近的敌人造成伤害,持续5秒,并增加法术强度和攻击伤害。持续效果 - 乌迪尔的每第3次攻击将喷射火焰吞没他面前的敌人。
水晶能量(被动):对英雄的基础攻击会减少所有技能的冷却时间1秒;对非英雄的基础攻击则减少冷却时间0.5秒。
水晶横扫(Q):斯卡纳用他的爪子猛击周围敌军,对周围所有敌人造成物理伤害并充能。如果在在水晶充能的状态下,斯卡纳再次释放水晶横扫,将造成额外魔法伤害,并减缓所有目标的攻击。
水晶蝎甲(W):斯卡纳获得一个护盾,当护盾存在时,他的移动速度和攻击速度都得到提升。
晶体破碎(E):斯卡纳召唤一股水晶能量,对敌人造成伤害、打击并标记敌人。若斯卡纳再次对被标记的敌人造成伤害,则可消耗标记,回复生命值。将目标彻底杀死也会回复生命值。
晶状毒刺(R):斯卡纳压制一个敌方英雄并对其造成魔法伤害。在此期间,斯卡纳能自由移动并拖拽敌人。此效果结束后,斯卡纳的目标将会受到额外伤害。
符文之刃(被动):锐雯的技能将为她的剑刃充能,以使她的下一次普通攻击造成额外的伤害。锐雯最多可以充能3次,但每次攻击只会消耗掉一层充能。
折翼之舞(Q):锐雯斩出一套猛烈的剑式。在短时间内,这个技能最多可以重新激活3次,并且第三次会将周围的所有敌人击退。
震魂怒吼(W):锐雯斗气爆发!对附近敌人造成伤害和晕眩效果。
勇往直前(E):锐雯向前冲锋一小段距离,并抵挡即将到来的伤害。
放逐之锋(R):锐雯将能量灌入她那残破不堪的武器中,使攻击力和攻击范围都得到提高。另外,在这段时间里,她会获得使用一次疾风斩(一次强大的远程打击)的能力。
法术幻想(被动):努努每攻击8次,下个法术将不消耗法力。
吞噬(Q):雪人吞噬一个敌方小兵,造成巨大伤害并回复自己的生命值。
血之沸腾(W):努努使自己和友方目标单位热血沸腾,提升自身和目标的移动速度及攻击速度。
冰雹(E):努努向敌人掷出冰块,造成伤害并在4秒内减低其移动速度和攻击速度。
绝对零度(R):努努召唤一阵北极风暴,制造绝对零度,极大减缓敌人的速度,风暴结束时对范围内所有敌人造成巨大伤害。
锥刺甲壳(被动):拉莫斯将25%的护甲值转化为攻击力。
动力冲刺(Q):拉莫斯缩成球状冲击敌人,造成魔法伤害并减速周围目标。
尖刺防御(W):拉莫斯进入尖刺防御状态。 他的护甲和魔法抗性增加,攻击者会受到伤害。
破甲嘲讽(E):拉莫斯嘲讽一个敌方单位,强制其攻击自己,嘲讽期间降低目标护甲。
地动山摇(R):拉莫斯施放毁灭震荡波,对附近的单位和建筑物造成伤害。
疾风骤雨(被动):李青增加攻击速度,且攻击可回复15点能量。
天音波(Q):李青在追踪被攻击的单位并可以用回音击攻击他们。
金钟罩(W):吸收下次所受的一定伤害。如果护盾破裂,则增加30点能量。
天雷破(E):李青追踪此单位并可以使用摧筋断骨击打他。
猛龙摆尾(R):李青使用一个强力的回旋踢来击飞范围的敌人,对目标与被目标撞到的任何敌人造成物理伤害。被目标撞到的敌人会被短暂挑起。
血之饥渴(被动):沃里克对此单位的每次攻击都会偷取更多的生命值。
嗜血攻击(Q):沃里克猛咬敌人,造成魔法伤害并治疗自己。
猎手怒吼(W):沃里克发出刺耳怒吼,短时间内增加周围友方英雄攻击速度。
血迹追踪(E):沃里克能察觉附近虚弱敌方英雄的行踪,并提高自己的移动速度。
无尽束缚(R):沃里克扑向敌方英雄,压制他的目标,并在数秒内造成魔法伤害。
补充持线:GANK是一种LOL里面最常见的情节,初期爆发英雄的主要经济发展方式。也同时会起到压制对方英雄,影响对方经济以及级别发展的主要方式。
直接的来说,GANK就是去换线PK,形成己方以多打少的优势,进而一举击杀对方获得金钱和经验奖励。
但是~~(一般坏事都坏在这两个字上……)GANK的成功率会因为多种因素而改变。比如说,对方有良好的意识,对方始终在关注小地图上的变化,甚至是保险族在第一次回城后,就在适合GANK的通道上插眼等等。这都会严重的影响到GANK的成功率。
一旦失败之后,虽然依旧会形成多打少的局面,但是对方缩一些的话,很容易在塔下形成对峙局面。
那么,你出发之前想过没有?你出来GANK了,原来你所负责的线路怎么办?
通常的结果,只会有一种。就是原来与你对线的英雄趁机延长兵线,重伤甚至是摧毁你所持线的防御塔。(一般来说,初期丢中塔都是这么丢的。初期GANK 的机会也多由中路把握。)
那么,这个时候,就需要有意识的队友进行支持了。在己方中路离线去GANK之后,另一边路的英雄,就需要时刻的注意战况。(当然,要注意自身的安全,银子见过看热闹把自己看挂了的。)
接下来你就需要最基本的眼位了,对于辅助来说,放眼的目的就是为了保护adc英雄不被打野英雄gank,那么眼位如何放比较好呢?
  我做了一个比较简陋的地图来帮大家了解。红色箭头为双方野区出口和边路草丛入口,大家可以看到,红心范围内就是打野英雄gank的必经之路,第一次放眼你必须要放的是小龙下方红心的视野。
  同时你需要观察对方辅助是否有待真眼,和对方的放眼位置。与对方对换一个假眼是可以的。但当你遇到对手有noc打野的时候你需要留意的视野是:
  这三个位置是NOC很喜欢阴着放大招的地方,还是需要放眼来防gank。
  最后讲的是边路草丛,边路的两团草丛,外侧的草丛可以防打野gank。
  但有些时候你使用索拉卡,遇到有控制有爆发力比如EZ,VN,枪匪,女警配合到光辉,宝石,牛头曙光时,他们前期都可以打出很高的爆发力,所以前期内侧眼也一样需要做,不然兵线压过来时,对方辅助进入内侧草丛,ADC英雄就不敢去补刀了,因为露头就被控制,一轮技能可能就被带走了,所以前期宁愿晚点出工资装也要做好边路两个草丛的视野。
什么是三灯笼战术?
昨天我看见你们打了几场三灯笼的比赛,这是你们的新战术吗?你的思路是什么?实战中管用吗?
这个是我最近才想出来的,我们让TheRainMan在上路带灯笼,打野也带一个灯笼,下路也带一个。大概两周前,我在想怎么压制下路的ad+辅助,“好吧B.F.大剑是1650,灯笼1600,哪个在游戏前期跟管用?”还是灯笼了,太好用了,提供免费眼,血瓶也省了,还能控龙,还有30护甲。所以就算你对上带B.F.大剑的强力carry,你还是占便宜的。所以后来我几乎每场必带灯笼。关于欧洲队伍的打法,北美队伍似乎逐渐已经适应了。Xpecial在下路使用牛头,他比你们辅助游走的更多,你认为这种打法有什么优势吗?
游走是很相时而动的,掌握好的话能获得巨大优势。譬如我在下路使劲推线,他们拿我没办法,因为我带了灯笼,他们打我也没那么疼,我还有生命回复。这样我们的游走又能去中路推线,对方会因此损失补兵和经验。
自从基辅站赛后,M5所使用的龙女令人眼前一亮,继续多家老牌强队都相应的开发这个英雄。但国内大部分网站都没有介绍龙女的详细攻略;本人在这里抛砖引玉,望同广大撸友不吝赐教。
首先声明,符文及天赋均为M5龙女打野所用,本人也是有朋友在欧服偷看而来,确实这套符文及配点在前期极其暴力,无论是快速清野还是gank时的爆发力都属一流,而且本身也拥有不俗的双抗及生命。
本人结合M5赛场中龙女打野及自身的体验从而写下这篇东西,却有不到之处望各位海涵。 召唤者技能介绍
惩戒 打野必备,不推荐其他的技能。这个是打野英雄的标配
闪现 个人认为非常的好,无论追杀逃命都是一流,你会告诉我说本身龙女就拥有大招了。但是对于一场团战或者小规模遭遇战龙女的大是用来打乱对方阵型,扑入对方后排。多个闪现真的让你更好的输出和逃命。
野怪名称:纳什男爵
介绍:男爵,LOL最强大的野外boss
血量:8852 + 125*每分钟
攻击力:600
防御力:120
刷新时间:15:00出现(7分钟刷新一次)
BUFF效果:40攻击、40法伤、回血回魔
经验值:900EXP(全队)
金钱:300G(全队)
野怪名称:龙
介绍:小龙,击杀提供全队金钱
血量:3030 + 220*最高英雄等级
攻击力:190
防御力:21
刷新时间:2:30出现(6分钟刷新一次)
BUFF效果:无buff
经验值:400EXP
金钱:190G(全队)25(击杀)
野怪名称:蜥蜴长老
介绍:大家一般直接叫他红BUFF
血量:1372+90*每分钟
攻击力:65+1.825*每分钟
防御力:20
刷新时间:1:55出现(5分钟一次)
BUFF效果:减速敌人,并附带2次真实伤害
经验值:210+2.5*每分钟 EXP
金钱:72+0.342*每分钟 G
野怪名称:远古石像
介绍:叫他蓝buff就好
血量:1372+90*每分钟
攻击力:65+1.825*每分钟
防御力:20
刷新时间:1:55出现(5分钟一次)
BUFF效果:1.5%回蓝并减少CD(16%+0.5)
经验值:231+2.5*每分钟 EXP
金钱:72+0.324*每分钟 G
野怪名称:幽灵
介绍:一大三小,大幽灵可以吸血
血量:400(大)、275(小)
攻击力:25(大)、17(小)
防御力:15(大)、5(小)
刷新时间:1:40出现(50秒刷新一次)
BUFF效果:无Buff
经验值:120EXP(大),20EXP(小)
金钱:35G(大)、4G(小)
野怪名称:石像
介绍:2个石像,一大一小
血量:950(大)、450(小)
攻击力:54(大)、30(小)
防御力:12
刷新时间:1:40出现(一分钟刷新一次)
BUFF效果:无Buff
经验值:117EXP(大)38EXP(小)
野怪名称:小蜥蜴
介绍:红蓝buff旁边各有2个
攻击力:11
刷新时间:(随BUGG刷新;5分钟一次)
BUFF效果:无Buff
经验值:32EXP
野怪名称:野狼
介绍:一大两小的几只狼,有暴击
血量:550(大)360(小)
攻击力:24(大)14(小)
防御力:9(大)6(小)
刷新时间:1:40出现(一分钟刷新一次)
BUFF效果:无Buff
经验值:128EXP(大)10EXP(小)
金钱:25G(大)16G(小)

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