为什么战地4画面设置1画面观感这么好,有哪些技术实现的

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看了总监在斗鱼上的战地1的战斗后有感!!!!!!
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嗯嗯!!!总监战地1玩的真好,太强了!!(滑稽脸)
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虽然鸟姐很漂亮,但是总监你这样真的好吗??
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  《战地1》公测即将开始,日前PC版游戏画面选项设置曝光,可以看到BETA支持DX12。
  和以往的《战地》游戏PC版的设定差不多,有分辨率解析度( 战地1这次有所不同,默认是50%,调成100%后对显卡的要求非常高),贴图材质等,玩家可以自定义。
  如果你的是GTX1080,那么是时候亮剑一波了,DX12,全特效看看能跑多少帧数吧。
  不过如果你的显卡不给力,你可以关闭部分特效来换取更高的帧数,毕竟PC玩家可以自定义图形细节。
  值得一提的是,背景图是战地1 PC版UI界面,鉴于战地4主机版已经更新了新的UI,或许这次的公测有可能会将《战地1》和《战地4》的PC版新UI一起放送推出。
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作者:佚名&&&&单机游戏来源:&&&&点击数:&&&&更新时间:
今天为大家带来的是战地1:分享有哪些好玩之处?游戏优点客观评测,很多玩家会感兴趣吧,赶紧一起来看看吧!
&&《战地1》想必是所有FPS玩家必玩的一款游戏!今天就为大家带来由玩家&1forever4u&带来的客观评价这代战地的优点,一起来看看吧。
&&&这次b测显然只有一张图两种模式,不管怎么说,以小见大还是可以的,b测吊足玩家胃口是好事,依稀记得hl测试时把游戏大部分玩法装备都露出来了结果落到个战地4dlc的地位,这次正统战地序列dice果然还是矜持地仅仅给大家看到一个冰川一角,好坏参半,后面会说到
&&首先不得不提的是战地正统系列每一代都是一个革新,其中战地3最为突出,可谓是在游戏界卷起了轩然大波,而这次的战地1,革新或许是把被人遗忘的题材:一战。拿出来认真的做了一个游戏。也许玩过且玩的较久了历代战地的玩家玩起战地1总会看到前几部战地的影子,夸张的还会说战地1是战地4的dlc,其实我一开始玩的的时候也有这种感觉,确实认为无论是手感还是玩法我之前早玩的不要不要的了,但玩了一阵子之后发现,这代战地,不管是对于战地4还是3来说,都完全是另外一个游戏,相对的我认为这代战地更接近于战地2以及初代,毕竟从3代开始战地俨然变成了某种&娱乐游戏&,失去了一开始战地所表达的内容,也就是玩家之间的配合,食物链型的压制,还有随时丧命的高度紧张的战场&&不得不说这代b格要比前两代高一些,后面会说到
&&优点1:报点机制的改革。依稀记得战地4里的全方位报点,q一下还是开一枪,地图ui都能够有一个大大的红点。你可以说这是现代战争,有红点正常,但是就是这样一个轻而易举的红点让战地4就是一个有载具地图大点的cod。这代取消了开枪红点,q一个人也要费个老劲,你可以说是这代没有消音要和谐,这代是一战科技不发达,但是毫无疑问这代的报点机制会让你不知道什么时候会有人过来,也不知道自己有没有暴露,但是各位平心而论,这种报点机制好玩吗?我觉得很有意思很硬核,你永远不知道下一秒会发生什么,游戏过程是这么过瘾。有人说在虚拟里找现实都是有病,但要知道的是在虚拟中稍微带一点现实比纯虚拟要来的好的多,这代战地我认为做到了
&&优点2:载具无敌。什么,我竟然认为载具无敌很好?没错,虽然这是夸张手法但是我确实是这样认为的。为什么坦克不能完虐步兵?更何况这是改变了世界战争历史格局的一战坦克。就拿战地4来说,一开始的脑残筒小队秒杀一切载具的时候没人觉得好玩吧,坦克变成一个铁王八,谁开谁傻逼。这代坦克可谓是陆地王者,可以轻松干掉视野里的一切步兵,但还是一个对手:另一辆坦克。这代的坦克优势虽然对步兵是一种压制,但为什么不能抛弃之前的玩法而讲究步坦协同呢?总说什么怕战地1没有一战的气质。坦克并非无敌,孤单的坦克不能打不过有步兵掩护的坦克,同样的步兵也难以离开坦克而生存,做好队友之间的配合才能赢得胜利。
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充满了文艺感。但是缺少了战场的激情。现代战争玩多了。突然跨度到一战。这需要一个过程。诚意还是有的。优化非常棒。这个必须说一句。我970M 3G显存的渣卡。BF1全效50-70帧。但是BF4半全效才30-50 60帧。优化真的好。赞一个!
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