天涯明月刀五毒论剑剑技能怎么连什么套路能多打些伤害

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天涯明月刀ol太白优缺点分析、连招套路及对战其它职业攻略
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天涯明月刀ol太白优缺点分析、连招套路及对战其它职业攻略
首先从太白的职业定位来说吧。让大家有一个正确的认识。
先说太白的有优点。免得有人一上来就说我是来哭弱的。因为太白有烟霞漫天这一技能的存在。让太白可以短时间拥有两套技能是高爆发输出。往往可以对没有解控的人。造成一套不死连两套的瞬间秒杀的场面。但我说句良心话。可能就是因为这一技能才导致。太多东西来约束太白。而太白也真的只有这么一个优点。当然隐藏优点是。。帅。
优点谈完。现在来说说太白的缺点。让你们正确认知为什么太白虽然有的时候能秒人。但还是有绝大部分的人哭弱。一共以下三点。
一。太白最要命的先手问题。都说良好的开端是成功的一半。太白是唯一没办法稳定抢先手的非唐门职业。例如神威猛虎。天香三连或者秒吊。丐帮葫芦霸体骗或者追风。五毒6连或者飞雀拉人都是可以实现抢先手。但太白靠什么?靠非指向性还有可能被格挡的苍龙?靠0.2秒延迟的飞燕?飞燕不被别人黑就不错了。偶尔被太白抢到先手的人都会发现。太白能先手和被先手反手。根本就是两个极端的差距。也使得一旦战局突然分开。想再战一块的时候。也依旧是太白的劣势。
二。太白的技能施法距离。相信刚从这测开始玩的玩家都被太白机动性官网评价满分给骗了。太白技能施法距离的问题导致太白比其他门派更容易消耗内息。更别说太白还要用翻滚来躲避其他职业的连招。也正是因为这两点。导致太白内息成为全职业中最缺乏的。最远距离突进。就是一个15M非指向性苍龙。我也不吐槽机动性满分的职业为什么只有一个15M的突击技能。其他人18M 20M 25M。距离短就算了。为什么还是个非指向性的?非指向性也就算。为什么还会可能被格挡导致没一点压制效果。没控制效果就算。为什么苍龙这个技能优先级别还是最低的。和神威猛虎破 丐帮追风 天香3连等技能撞在一起还是他们先手。我们技能打出了筋脉的流血效果。然而还是不能先手到他们。太白第二远的技能是飞燕。8M。好吧。还是不吐槽为什么距离依久这么短。这个技能还需要0.2秒延迟。所以不能想丐帮追风+背摔那样得心应手。苍龙+飞燕会有间隔。从而导致。苍龙送死剑的由来。
三。太白的破定问题。太白的主要破定技能靠2个。回风和雨落。太白作为一名纯输出职业。在这个有定力值的游戏里。有效的破定才能打出合理化的输出。但太白的破定真是影响他输出的严重障碍。雨落这个显著的破定技能。要分为两段才能使出。极其容易被打断。没有单独释放的空间。又因为现在镇岳的流行。导致太白的破定越发艰难。命中和格挡系统的不平衡。也使得太白破定更加的不明显。导致输出不理想。这是一个比全民杀菩提还严重的问题。
以上三点是现在太白最大的致命点。综合起来。就是说。太白是一个靠纯输出。输出能力尚佳。追着人打的职业。然而因为这些缺点。导致内息缺乏。破定不佳影响输出。先手难抢难以控人的尴尬局面。
好了。太白的职业定位讲完。相信大家对太白都有了更深入的理解。那么话入正题。接下来我会分享一些个人太白连招套路以及对战各个门派的经验。不喜勿喷。对高玩可能用处不大。毕竟文字描述无法把操作以及战局的多样性表达出来。主要作用还是给中端以下的人一些分析和建议。
太白常见的连招套路
常规太白连招:苍龙 飞燕 雨落点穴雨落 回风 风雷 5连
无痕点穴后的最大输出打法:雨落 云台3下 回风 风雷 5连
太白如何稳定接刷新后的连招
以五连作为第一套技能的结尾:5连(第五下A出的一瞬间,自己找好感觉)刷新 点穴 雨落 回风 苍龙 风雷 飞燕 5连 风雷
以飞燕作为第一套技能的结尾:满剑意飞燕 (飞燕用出来的过程中)刷新 雨落(可在飞燕过程中放出)风雷 5连(此时是4格剑意可找机会回风补满。苍龙飞燕雨点雨)
若有带寻欢 满剑意飞燕 刷新 飞镖 雨落点穴雨落 回风 风雷 5连 飞燕 风雷
以风雷作为第一套技能的结尾:风雷(第一套里的)刷新(风雷一用便可实用,以取消后摇) 雨落点穴雨落 回风 苍龙 风雷 飞燕 5连 风雷
以上凡是有苍龙的成分的视情况而定。可加可不加。主要是为了加强飞燕的伤害以及有效的打击有可能回复起来的定力
接下来发各职业对战经验。
太白对战各个门派的个人经验
1.太白内战篇
门派之间的内战。我相信应该就数太白最让人郁闷了。真的3分实力2分运气。5分网速。谁网速好抢到了先手。基本上就已经赢了一半了。有的时候真的是连技术都弥补不回来的。除非你完全占了其他5分。不然基本是没戏的。那么话入正题。
一。你抢的先手时。这种情况其实不用多说。大家都懂得。苍龙飞燕到。就接雨点雨。然后这里有一个细节就是。如果对方的论剑网速在100MS以下。很有可能靠风雷打断你。80MS飞燕都能打断你。但是考虑最合理化的输出。飞燕雨点雨是内战的最优选择。因为现在太白普遍是七杀回风。所以完整的连招就是。飞燕雨点雨回风风雷5连。这里有一个很需要注意的细节问题。你5连他。你要注意他是否会燕回。还是硬撑想靠鹰扬反手你。不管怎么样。都时刻注意用苍龙。因为这个时候你是没技能的。如果对面是想用鹰扬。那么你自己注意。在5连的第五下A出的一瞬间。其实就可以反身跑了。伤害是打出了。但人还没浮空他的鹰扬是用不出的。所以他会鹰扬空。不能反手你。只要能成功。基本这句已经赢了大半程。剩下的只是细节的把握。第二种情况是。如果对方在你开场飞燕雨点雨时。第二段雨落没出来的时候。对面开出了无痕。你要注意对面是点穴还是雨落骗你开无痕。能躲则躲。如果被点到。请注意对方是否刷新。若没刷新。你直接无痕刷新点穴。雨落3A回风风雷5连一套。逼对面刷新或者交燕回。若交燕回。满格飞燕继续连上。最后苍龙逃跑。这时你已胜算在手。
二。你被先手时。就如同上面所说。你根据你的论剑网速来选择你是否用风雷或者飞燕来破对方的连招。如果你网速大于120MS。你基本上就放弃破招吧。不然只会白白被打出伤害。老实的无痕或者在被5连的时候立马燕回5连第一下就雨点雨。说不定能搬回一点劣势。若是开无痕。必须要在对方交了雨落点穴以后再使用。只要不被P出第二段就行。毫不犹豫的点住。就可后翻滚回风刮一下来看看对方是否会开无痕解。但一定要注意对方刷新。如果对面刷新。那你也找好节奏跟着一起刷。或者有信心躲掉还可周旋一下。内战最忌讳的就是不舍得用刷新。他刷你也刷。不然一旦被大点到。就如同前面说的。很容易就直接输了。[1]&&&&
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如何打出最高爆发伤害 天涯明月刀五毒技能分析
五毒的寄生是这个职业的核心技能,那么如何发挥好这个技能在各类情况下打出一套爆发性的伤害呢?
  天涯明月刀寄生是五毒的一个核心技能,五毒的不少连招讨论都是以这个技能为起手或者说基础的。笔者就把自己关于寄生的连招分享给大家,一家之言,不对的地方也欢迎大家指出来。
  1) 寄生+灵蛇+狂蜂+平砍2次+黑雾+蜃意无双(爆破)
  这个套路比较难的放在于:
  -寄生会被鹰扬;灵蛇释放的时间要把握好,早了鹰扬霸体,晚了人家翻滚开了。
  -狂蜂平砍2次黑雾;灵蛇+狂蜂+平砍2次+黑雾正好10层buff。注意平砍3次是不行的,会被对手逃脱+反打,导致我们10层蜃意无法达到。
  平砍2次接黑雾一定要稳,失误了就不能10层了。这个套路寄生失误也不是很要紧,因为手里捏着寄生麻痹,后面还是可以扳回来的,只是少了很多伤害。
  这里按照前面的发展,正常情况下我们的凤凰在寄生蜃意击飞后会好的,随意可以继续连接。
  1 续接)+穿风+凤凰+黑雾+狂蜂+平砍3次+黑雾
  这里不建议用飞雀;因为打完寄生那个套路后,一般情况下我们会是慢蜃气的,不释放飞雀可以享受10%的额外外攻,留着蜃气收尾的时候也多些保证。从伤害来说上面的连招很高了,足
  够把对面血线压低到30%一下。加飞雀也不能真的一套带走还是要收尾的,所以不建议加飞雀。
  在凤凰有cd的情况下
  2)寄生+穿风(可以省略 如果目标身上有噬魂)+飞雀(击倒)+狂蜂+凤凰(1段或者4段夹黑雾)+平砍3次+狂蜂击倒+黑雾+蜃意无双(爆破击飞)+灵蛇+隐身刺+飞雀+爆魂+后撤
  这套缺点在于打完一套基本cd蜃气都没了,伤害比1套路要高一些(具体数据现在还没测试)。论剑进阶篇 论如何在PK中打出更高伤害_多玩wuxia专区
天涯明月刀
论剑进阶篇 论如何在PK中打出更高伤害
  相信很多玩家在切磋及论剑中都会有这么一个想法:&为什么对面打我这么痛,但是我打对面一点都不痛?是不是功力被压制了?&但是回过头点开查看信息之后发现对面属性和自己差不了多少,于是又把高伤害归功于职业问题,其实并不是哦。
  以这张人物属性图为例,在PK中我们主要看的属性为气血,内息,内外功,内外防,命中,格挡,会心,会伤,韧劲,拆招,定力防御,定力攻击属性,五维方面忽略不计。在以上属性中,气血,内息,命中,格挡,会心,会伤,韧劲是我们最需要注意的属性。 气血决定你最多能承受多少伤害,内息决定你能翻滚多少次(在没有使用旷息附魔的情况下同等级内息一样)命中决定你的攻击是否能打出完整伤害,格挡决定你是 否能不被软控及降低伤害,会心率决定暴击,会伤决定你会心后能有多少伤害,而每1点韧劲便会降低敌方1%会心率和0.8%的会伤效果。
  而在攻击中,你打别人一套不痛,别人打你一套很痛的情况下,一般有以下几种情况:1.你没有将对面破定打出一套输出,而对面将你破定后打出一套技能。天刀中有一种叫做定力的系统,定力如果没被破,敌方就有可能自动格挡住你的攻击,格挡时只会受到内功伤害,而目前天刀中除了天香和真武基本都不会堆内功(堆内功的非主流套路选手当我没说),所以在未破定的情况下伤害会很低。而在你的连招套路中加入破定技能就能更快的破定,达到能好的输出效果。
  2.你被对方控制根本无法进行还击,让对方的输出时间延长。天刀的每个职业都有控制技能,包括软控和硬控,硬控无视格挡直接进行控制(如太白无痕点穴,五毒麻痹,真武离渊,天香吊伞),软控需要在对方破定后或者自身命中高让对方没有格挡,或者技能加强无视格挡后才能生效。(如天香击飞绝命伞,真武道生,太白苍龙风雷,神刀平A)在破定之后使用技能造成僵直、压制、击飞或其他控制效果可以加长自身的输出时间,达到等待其他技能CD继续连招的效果。那么可能在你眼里的一套其实别人已经打了一套半甚至两套之多。
  3.对面使用翻滚或者鹰扬解控技能,你的高伤害技能并没有击中对面,反而被对面反打。这种情况下你的高伤害直接没有打出,打中对面的都是一些不痛不痒的小技能,何谈打的对面痛呢?而在你没有解控的情况下被打,这套交锋对你来说就完全没有任何意义。
  4.在PK中很多人会盯着对面的血量绿条和内息蓝条却忽视了中间的白条定力栏。(自己的定力白条在自己的血量下方)定力在被打空之后过一段时间后会自动回复,回复后如果格挡足够高便有概率进行格挡来抵挡大量伤害。而定力的自动回复的时间你是可以看到的,准备破定技能在对方定力回复之后立刻使用便可再次破定。在红条攒够可以成定力之后便会成半条定力白条。如果在对方选择使用啸天镇岳心法的时候,定力会在你没有使用破定技能的时候进行回复,但是打空之后还是按照攒红条成定力的规则。(丐帮喝小酒,真武开阵可以直接回复大量定力。)
  5.没有内息只能强行吃对方技能。 翻滚技能微风扶柳一次消耗70内息,但是可以解除公CD可以拉开距离,可以解除击倒控制状态,所以很多玩家都经常使用微风扶柳来达到追击或者脱战的目的。 但是没有控制好内息的时候很容易被人追上反打一套,而没有内息进行翻滚操作的时候就只能被打,无法逃离对方攻击范围,只能强行吃对方技能。
  在以上情况发生之后,很多人都会觉得对面打不动,特别的肉,尤其是在面对神威真武天香丐帮这类防御属性高的,认为是功力的问题,其实不然,可能就是你定力没破掉,命中不够高,控制没打出,高伤害技能被解,一套被反打的原因。在本期的科普之后,玩家们在今后的论剑战斗中,如何使用技能破掉对面定力、骗对面解控鹰扬、骗对面内息都需要注意一下啦。
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