谁知道这是啥游戏么,之前玩过,卸载了,忘了什么名字,只知道是关于三国乱世180级孟获的´_>`

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&谁还记得这个经典游戏
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经典国产游戏
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...楼主...
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我被捕了。前两天,敌人严刑拷打我,我没招。第三天,敌人用美人计,我招了。第四天,我还想招,可惜解放了
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听说过,同时代的KKND比他好玩啊
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上门安装正版拨号软件,为您带来全新上网体验。
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上海it=S.H.I.T
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传说中的游戏
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宽带山绍兴宁波帮
cyndi帮 编号:凌凌2
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程序员最容易犯的100个错误?
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NIKON交流群:欢迎你的加入
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程序员最容易犯的100个错误?
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http://img403./prettymax/0791436.gif
盾,心爆,痛,拥抱,鞭挞,尖啸,心爆
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布拉德·来恩
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猪头抱美女!!恐龙傍帅哥!!
人之初。性本色~~~! &
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我是会功夫的海参
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风起云涌红尘过,放眼千里外,是你微笑的脸。
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我买过正板...
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AMD X2 3800+
KS DDR400 512*2
LT 7900GT&
...10楼...
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传说中再厉害的高手也打不到第二关的游戏
因为你在第一关打通的时候会显示蓝屏
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这家伙很和谐,什么都留下了......
...11楼...
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[img]http://img.album.pchome.net/00/17/11/45/5c536d9c1c469f1fdbbb67b7edf25b36.jpg[/img]
...12楼...
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毁灭了整个国产游戏的前途....
摧毁了国人对国产游戏发展的信心..
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...13楼...
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求个可运行的硬盘版玩玩
当年D版出来后装上玩不了
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msn:darkone_
...14楼...
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求个可运行的硬盘版玩玩 当年D版出来后装上玩不了
你还想玩? 这个游戏不是用来玩的
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...15楼...
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求个可运行的硬盘版玩玩 当年D版出来后装上玩不了
看到 可运行 了挖..其实也就装起来看一眼
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msn:darkone_
...16楼...
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但是当游戏拿到手里的时候,我的兴奋一下子转化成了失望,那是一个什么样的游戏呢?游戏中平民房与其它物体并不成比例;什么3D模型很差劲,经常见到坦克头变为坦克底座,即有两个坦克底座层叠在一起……士兵的动作更是少,像素级的移动使得士兵的移动超级缓慢……两国交战,士兵们竟在悠闲地散步,有的竟在近距离接受敌人的洗礼而不还手,连基本的防卫AI都没有。控制技术也十分差劲,远离真实,士兵的进攻路线无任何的轨迹,士兵没有什么所谓的智能状态方案。例如:命令士兵前去某地,通常有50%是不听命令的;命令一群士兵去攻击敌方士兵,有的南辕北辙,有的呆站想入非非,有的趴在地上睡大觉,有的却原地乱扔手榴弹,有的倒是挺勤力地在原地绕圈子做热身运动……只有一个士兵去近距离扔手榴弹……当你指挥坦克去攻击某物体(如敌坦克)的时候,该己方坦克却\"聪明\"地攻击兵营,命令士兵到某地,常常因中间有障碍物而停下,而不会绕道而行,敌人的AI与己方一样低,游戏根本就无法进行下去。
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...17楼...
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传说中的游戏
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...18楼...
来自:保密
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狗是我们与天堂的联结。它们不懂何为邪恶、嫉妒、不满。在美丽的黄昏,和狗儿并肩坐在河边,有如重回伊甸园
...19楼...
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人生好似旋转的木马,我们孩子般的在这沙场上搏斗厮杀,最后,发现自己停在原地
...20楼...
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意大利怎么踢都是烂的,什么队和意大利踢都是好的&&
...21楼...
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当时买的正版
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矛盾虚伪贪婪欺骗幻想疑惑简单善变好强无奈孤独脆弱忍让气忿复杂讨厌
嫉妒阴险争夺埋怨自私无聊变态冒险好
...22楼...
来自:保密
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号称市场开发极其成功
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到不了的都叫做远方,回不去的名字叫家乡
...23楼...
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前期推广做的不错
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当寂寞成为一种习惯,再爱上一个人就会变的很难
...24楼...
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真有人打过第一版的?
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看什么看,老子玩的就是粗糙!
...25楼...
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这个不行,当时那个三国什么的还可以,也是即时战略的
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灌水无罪,回帖有理!
...26楼...
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...27楼...
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这个不是游戏,是程序员教材
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总感觉在网络上雌性神经病患者非常多~
...28楼...
来自:保密
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当年号称是中国人自己的C&C
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http://img403./prettymax/0791436.gif
盾,心爆,痛,拥抱,鞭挞,尖啸,心爆
...29楼...
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老子当年买正版
还是预订的
好像等了3 4个月 才出来
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围在城里的人想逃出来,城外的人想冲进去,对婚姻也罢,职业也罢,人生的愿望大都如此……
...30楼...
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有谁记得风雪江山这款游戏的
明朝抗倭的即时战略
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喜欢自由的生活,无拘无束的感觉
...31楼...
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旧帐重提,失败的《血狮》
[04-6-7 14:20] 作者:tlf
责任编辑:pcgames2
  《血狮》一直是让我摸不透的一个游戏。不可否认,这是一款质量不佳的烂游戏,然而就是这个游戏,却在其首发前创造了4万多套的惊人定货量,而到了上市的时候扣去玩家们退回来的产品,《血狮》的销售量居然达到了1万8千套,这是一个在现在也非常了不起的数字。然而在当时一片的骂声中,这些成绩更是一张让人记恨的罪状,同时,《血狮》这个名字没有随着时间的推移被淡忘,在无数玩家的提及国产游戏的时候,大家总不忘《血狮》给他们带来的伤害。
  另外,相信许多新玩家也还未见识过当时被称为世纪垃圾游戏的这款《血狮》,那么下面让我们来重翻旧帐:
  《血狮》制作人员:
  策划:      吴刚
  美术:      吴国昊 郭文亮
  程序设计:    李胜凯 骆训纪
  音乐:      扈晶波
  制作监督:    李健
  文案:      赵海燕
  3D动画设计:   吴泽锋
  安装与声音程序: 张新宇
22 楼 偶然看到回一下 发表于:
本以为再烂的游戏也该能闯过第一关吧 但其实我错了。血狮正是这样一款连第一关也不让你过的游戏,即使将敌人消灭的一个不剩之后...它仍然会蓝屏强制你退出,绝对称得上是个让雅典娜也惊叹的游戏。
21 楼 仔仔 发表于:
回复 18 楼(均): 俺还没玩过这款游戏呢!~
20 楼 粗人一个 发表于:
哈哈哈哈哈哈哈,这游戏真有意思,说这游戏的人,**你们的吗!
19 楼 蜜蜂巢 发表于:
我支持这样的公司和人才,就算是烂也好,但那是属于自已的东西!
18 楼 均 发表于:
没有失败那来的成功
17 楼 tjc 发表于:
这种很“俗”的题材,要想做好不是那么简单的。
16 楼 辉夜姬 发表于:
或许很多人都没有亲身玩过《血狮》,只是从网络上、杂志上得到的只字片语,。是的,什么都是一步步来的,做游戏也是一步步,可是作为一家开发软件的公司,尚洋根本就没有能力开发出一个游戏,但它却做了,而且在宣传中一再蒙骗玩家,这算什么?这就是中国的BLIZZARD?
15 楼 真理 发表于:
后来的生死之间2很不错,到现在都很有创意,坚持下去的话,中国也会有自己的星际争霸 魔兽争霸 帝国时代了.
14 楼 无知的蜻蜓 发表于:
别动不动就拿中国人说事,中国人怎么了?中国人就必须为了爱国而去玩那些连最基本的可玩性都不存在的游戏?那你是中国人对吧,请你用龙芯,请你用国产的OS(如果有的话)……
13 楼 Zyo 发表于:
只有经历过那段时期的人才有发言权阿……
12 楼 说人家不会说自己 发表于:
这个游戏设计是本着怎么让你不能通关
你们这些家伙大概不能明白这款游戏的意义
11 楼 红蜻蜓 发表于:
你站着说话不腰疼,销售量高是因为玩家爱过。血狮不成功是有一定原因的。但是他在画制上完全超过了C&C,失败是成功之母。哪有不打败仗的常胜将军呀。我就收藏了一张正版血狮。可玩性是不太好。可我是中国人,我知道这是中国人对RTS系统的首次尝试。在中国游戏制作历史上是一个历史的丰碑。难道说梁山好汉起义失败你就说梁山好汉都是土匪吗。缺德的主编。这种文章你好意思写你还是中国人吗?
10 楼 身后的脚印 发表于:
这使我不禁想起“大炼钢铁”时期来。
我想,这对我们至少有两点启示或收获:应该正视那些为响应国家建设而砸锅卖铁尽其所能的满怀激情的付出自我的人们,虽然他们的付出没有收获但不能抹煞而应铭记;应当认识到宏观目标“超英赶美”的不现实性给满怀激情的工作者与支持者带来的既是伤害也是教训与经验,可谓前车之鉴后事之师。
血狮的启示与收获亦然。
我认为,没有先行者,当然不会有倒下的人;我们不应指责他们没有经验的冒险,而应感激那些捐躯者给了我们冒险的经验!!
9 楼 2100年的天空 发表于:
说的好,没有这种尝试性的作品,哪会有发展啊,虽说很烂,但也不至于烂到让玩家们记仇的份啊~
8 楼 en 发表于:
楼上说得好,应该重新衡量他们的价值
7 楼 不光作者有病 发表于:
你能做出什么样的游戏?
不要只会在背后指指点点,幸灾乐祸;没志气
6 楼 蚂蚁虫 发表于:
这款游戏当时他们的开发人员难道没有测试就拿出来卖吗?垃不垃圾要他们自己的测试人员说,不过也太缺德了吧...这才是真正的JS啊!!
5 楼 二d 发表于:
哈哈,这款游戏真是臭了街了。不过光看画面来说,在当时的环境下,美工和造型还是凑合的,可能是程序太烂了,哈哈
4 楼 无聊的人 发表于:
什么时候了,几百年前的陈芝麻烂谷子都要翻出来蹂躏过
3 楼 作者有病 发表于:
作者你脑子有病阿 ?列出人家的名字你到底到底想说什么?
2 楼 柏赤 发表于:
应该辨证的看问题,在那个c&c横行的年代,而且又在游戏制作业空白的中国能够敢于尝试制作这样的游戏就是应该表扬的。
1 楼 晕了.. 发表于:
怎么连游侠论坛的文章也转过来了...郁闷...
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...32楼...
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...33楼...
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项目经理 吴刚
后来离开以后自己搞了 数位红手机游戏公司
后来被盛大收购,成为盛大大家庭的一员,吴刚继续任CEO
上个月吴刚离职,原因是自从两年前进入盛大以后数位红没有出过一款比较正式的产品
我觉得游戏圈就是有那么多牛人才会有天桥这种莫名其妙登上神位的外行
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拳.拳.光.气.气
...34楼...
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血狮游戏里的大话西游 --------------------------------------------------------------------------------   日  来源:Tom 专稿  猫扑 匿名人士74090 想当年,我对于国产的游戏不感冒,主要是受了一个中关村创业和一个什么球星的影响,再加上血狮的故事背景我不是很感冒,所以连盗版都没买,后来看到哀鸿遍野的惨状,也是偷偷窃喜+庆幸了.没想到这么多年后,自己第一次安装了这个游戏,玩了一个晚上,抬头看看明亮的星空,有些话就再也忍不住了.... 1.安装 下载的链接可能大家都看到了,那个朋友给出的,comic:comic@61.172.249.47/xue/xue.zip,大家有空给他一些mp,谢谢好心人. 据说要从D盘安装到C盘,因我的硬盘就一个区,就用***st把安装目录映射到E盘,开始安装,******安装时间不超过1分钟******,粉碎了一些社会上流传的'安装要2个小时'的谣言, 观点1:血狮是跨时代的产品,在大家还是486为主的年代,尚洋的技术人员就开发出了适用于PIII800以上机型的产品(我机子配置,dell c600笔记本,p3 866,128M,10G) 2.游戏体验. 我是在win98下的'ms-dos方式'(未退出windows)中运行血狮的,使用了全屏,config.sys有用himem.sys,没有用emm386. 记住,要在光驱里放张CD,游戏里根本没有音效,没有枪炮声....没有'yes sir',坦克也不会放声歌唱,自始至终陪伴你的只有这张CD,所以你一定要放你最喜欢的那张CD. 启动游戏后,出来的菜单非常的清爽,而且不要(也不能)用到鼠标,F1-F5,分别代表新游戏,Load进度,设置(里面更清爽,就改CD和音效的声音两个功能),关于,退出游戏. 第一关的任务很简单,消灭所有的敌人,游戏画面出现在屏幕上的那个瞬间,我有点吃惊,它比我想象的好很多,不同于现在流行的3D渲染,它使用的是水彩美工,每一个东西看起来都那么平. 过了一秒以后,画面上的东西开始动了,我试着动了一下鼠标,呀,没想到它支持鼠标啊~,很快,不需要如何攻略和操作手册,我掌握了它的操作,用鼠标左键选中要操作的单位(切记,要用拉方块的选择方法,千万不要用点选,我从来没点选成功过,拉方块也要耐心,特别是坦克,经常要拉3-4次,成功时那种莫名的喜悦之情会让你忘掉所有的辛劳),然后看屏幕右下方的几个按钮,'休息','行走',攻击','调入','存盘','退出',当你选中一个,或者一窝单位的时候,再选你要他们做的事情,然后右击指明方向,怎么样,操作很简单吧. '休息',这个游戏的设计非常人性化,包括你的坦克在内,他们休息时都会抖动,你会觉得他们是有生命的.试想一下,任何一个男人在xuxu完都不得抖一抖吗? '移动',开始时军队的训练度不够,所以你每次想让他们去哪里,一定要下多次的命令,而且还要经常把那些'陷'在莫名其妙地方的人或者坦克救出来, '攻击':和移动有同样的问题,有两个问题我一直很困惑,为什么士兵只是扔手雷,为什么永远都猜不到自己坦克的下一炮会打在哪呢.而且你如果让你的部队攻击一个对方士兵,他们不会追着它跑,你得一直下命令.... 调入,存盘:唯一我要说的是调入的时间比较长,你可以利用这个时间去给自己做碗泡面洗个热水澡.很奇怪,开始新游戏还是很快的(不超过3秒).... 游戏运行10分钟以后,你就会发现屏幕上多了很多奇怪的东西,比如半个人,5%的房子,或者水里在着起来的一堆火..... 2个小时后,我突然就过关了,我清楚地记着屏幕上还有4,5个对方的士兵,反正我是过关了..... 观点2.这个游戏的喜剧效果很强. 游戏里有很多很搞笑的镜头,坦克压不死人是众所周知的,坦克巨丑,炮细细的,如果和小新一样会跳大象舞就好了....坦克开10炮,你可以随机地看到2-5颗炮弹.有时你会觉得所有屏幕上的东西都不是你控制的,他们都有自己的想法,想干吗就干吗,想不干吗就不干吗. 观点3.游戏是有深度的, 1.它用非常粗糙的技术吹出了一个非常大的泡泡(大家有空可以看看游戏目录下面的vd,wv两个目录), 2.这个游戏教会了我们很多做人的道理,比如永远不要相信别人告诉你的事情;生活是个巧克力盒子,里面可能什么都有,你永远不知道下面会发生什么; 3.这个游戏的可操性很差,但是***可被操性***极强,很适合那些自我感觉良好,在生活中处处NB,缺乏挫折感的成功人士,和游戏攻关大人来挑战,我相信它绝对是一个写不出攻略的游戏,任何一个(如果有的话)打穿血狮的人只能把自己的心得命名为'奇遇记','XXX的180天',因为每个人的体验绝对不同. 观点4.强烈要求开放源代码. 4年前,我玩过我的一个同学写的一个rpg游戏,打了整整7天,遇到的bug绝对没有在血狮里2个小时碰到的多.血狮的源代码印出来,前后加个硬壳,加个标题'编程宝典:程序员常见的10万个错误',应该就可以卖到各大学当教材了. 随便废话了几句,希望在这么多年后,大家能重新发现它的价值,之如大话西游....... (随后即将放出截图).....没法截图,我已经试了7,8种截图软件,用了fpe5和gm4这样的老东西,还是搞不定它,也好,留点yy的空间....建议大家可以用dos软盘启动机子,然后在纯dos下玩,应该没有问题的. ps.我不是鞭尸,就算是尸体,对我来说也是新鲜的,我真的是第一次玩. 游戏感受 1 这个游戏总是给人惊喜 我方的人总是不知不觉的多了起来 搁谁都惊喜啊! 2 自己的坦克开了过去 忽然发现对方的坦克没有炮了 只有一个车体 自己还想 难道这个就是传说的BUG 这样的话 怎么会没有人通关呢 等图又一错位 坦克变好了 贴图错误 让我空欢喜 3 百变金刚的事情 我就不多说了 呵呵
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落霞已没骛犹飞,清梅见零人驻回
晓风徐林浮日泪,寒星一点寄月悲
...35楼...
首先,请你以一种,团成一个团的姿势,然后,慢慢地比较圆润的方式,离开这座让你讨厌的城市,或者讨厌的人的周围首先,请你以一种,团成一个团的姿势,然后,慢慢地比较圆润的方式,离开这座让你讨厌的城市,或者讨厌的人的周围
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