各位大神们,求助大神这是什么歌1关于服侍/牧师自动技能问题

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-- 技能列表 --
禅心暗之障壁复活术令牌使用熟练度神威祈福牺牲祈福撒水祈福圣之祈福光耀之堂缓毒术痊愈术霸邪之阵圣母之颂歌幸运之颂歌沉默之术转生术天使之怒十字驱魔攻击救赎
(Increase SP Recovery,
技能ID: 9)
10需要这技能的其它技能 (Lv 4),
(Lv 3, 神官),
(Lv 1, 神官),
(Lv 5, 神官)内容 可使SP恢复速度变快.以MAXSP来, 比基本值增加恢复量.
其他注意事项[魔力霜冻]技能可使此技能无效
Level说明1 每10秒SP 恢复值 +3 2 每10秒SP 恢复值 +6 3 每10秒SP 恢复值 +9 4 每10秒SP 恢复值 +12 5 每10秒SP 恢复值 +15 6 每10秒SP 恢复值 +18 7 每10秒SP 恢复值 +21 8 每10秒SP 恢复值 +24 9 每10秒SP 恢复值 +27 10 每10秒SP 恢复值 +30
(Safety Wall,
技能ID: 12)
辅助(念力)
10攻击类型
念属性SP消耗L1-3: 30, L4-6: 35, L7-10: 40对象地面距离9格获得技能条件, 需要这技能的其它技能 (Lv 1)维持期限Lv 1-10: 5 / 10 / 15 / 20 / 25 / 30 / 35 / 40 / 45 / 50 秒咏唱时间Lv 1-10: 4 / 3.6 / 3.2 / 2.8 / 2.4 / 2 / 1.6 / 1.2 / 0.8 / 0.4 秒 + 固定咏唱时间为原来咏唱时间的20% (复兴/国服)所需物品内容 可在指定的位置与一定时间内形成具有耐久度的魔法防御墙,藉以阻挡敌人之攻击. 须使用 一颗 蓝色魔力矿石.
其他注意事项不能在[封印神殿]内使用。此技能不能重叠。[魔力霜冻]技能可使此技能无效
(Resurrection,
技能ID: 54)
圣属性SP消耗60对象其他玩家距离9格获得技能条件, 需要这技能的其它技能 (Lv 1)咏唱时间Lv 1-4: 6 / 4 / 2 / 0 秒 + 固定咏唱时间为原来咏唱时间的20% (复兴/国服)所需物品内容 可使丧失战斗能力的玩家恢复能力,需蓝色魔力矿石.
其他注意事项[魔力霜冻]技能可使此技能无效
Level说明1 HP恢复10% 2 HP恢复30% 3 HP恢复50% 4 HP恢复80%
令牌使用熟练度
(Mace Mastery,
技能ID: 65)
10需要这技能的其它技能 (Lv 10, 神官)内容 可增加钝器使用时的攻击力.
其他注意事项
Level说明1 攻击力 +3 2 攻击力 +6 3 攻击力 +9 4 攻击力 +12 5 攻击力 +15 6 攻击力 +18 7 攻击力 +21 8 攻击力 +24 9 攻击力 +27 10 攻击力 +30
(Impositio Manus,
技能ID: 66)
5SP消耗10 + 3*技术等级对象其他玩家距离9格需要这技能的其它技能 (Lv 2),
(Lv 3, 神官)维持期限60 秒内容 把手掌放在对方的头上,施展按首祈祷,增加武器攻击力,持续时间为1分钟.
其他注意事项[魔力霜冻]技能可使此技能无效
Level说明1 攻击力 +5 2 攻击力 +10 3 攻击力 +15 4 攻击力 +20 5 攻击力 +25
(Suffragium,
技能ID: 67)
3SP消耗8对象其他玩家距离9格获得技能条件维持期限Lv 1-3: 30 / 20 / 10 秒内容 是一种为他人牺牲的祈祷技能.缩短咏唱时间.
其他注意事项
Level说明1 缩短15%咏唱时间, 持续30秒 2 缩短30%咏唱时间, 持续20秒 3 缩短45%咏唱时间, 持续10秒
(Aspersio,
技能ID: 68)
圣属性SP消耗10 + 4*技术等级对象其他玩家距离9格获得技能条件, 需要这技能的其它技能 (Lv 4),
(Lv 3, 神官),
(Lv 1, 大主教)维持期限Lv 1-5: 60 / 90 / 120 / 150 / 180 秒所需物品内容 在受洗礼者额头上撒上圣水的仪式. 依照等级的区别,在特定的时间内赋予武器圣属性. 需要使用圣水.
其他注意事项[魔力霜冻]技能可使此技能无效
Level说明1 持续时间 1分 2 持续时间 1分30秒 3 持续时间 2分 4 持续时间 2分30秒 5 持续时间 3分
[合奏技能]
(B.S Sacramenti,
技能ID: 69)
5SP消耗20 (+10每个其他玩家)对象地面距离9格获得技能条件, 维持期限Lv 1-5: 40 / 80 / 120 / 160 / 200 秒内容 圣体朝拜的弥撒仪式. 赋予指定区域上所在玩家之铠甲赋予圣属性. 另需要两位同队伍圣职者将圣水置放于地面.
(Sanctuary,
技能ID: 70)
10攻击类型
圣属性SP消耗12 + 3*技术等级对象地面距离9格推后敌人1格 获得技能条件需要这技能的其它技能 (Lv 3)维持期限Lv 1-10: 4 / 7 / 10 / 13 / 16 / 19 / 22 / 25 / 28 / 31 秒咏唱时间5 秒 + 固定咏唱时间为原来咏唱时间的20% (复兴/国服)所需物品内容 可在指定区域上施法使其拥有神圣的力量.玩家进入此地则可使体力恢复,不死系与恶魔系魔物进入此区域将会受到伤害,需蓝色魔力矿石.
其他注意事项此技能的效果不会重叠。此技能只可使用于射程可到达的地方。[魔力霜冻]技能可使此技能无效
(Slow Poison,
技能ID: 71)
4SP消耗4 + 2*技术等级对象其他玩家距离9格维持期限Lv 1-4: 10 / 20 / 30 / 40 秒内容 可使中毒玩家毒性暂时减缓发作.
(Status Recovery ,
技能ID: 72)
1SP消耗5对象其他玩家距离9格需要这技能的其它技能 (Lv 1),
(Lv 1, 神官),
(Lv 1, 大主教)效果期限30 秒内容 使用此项技能可恢复不死与冻冰以及石化等异常状态. 用在不死系怪物身上则可以使?们陷入黑暗.
其他注意事项[魔力霜冻]技能可使此技能无效
(Kyrie Eleison,
技能ID: 73)
10SP消耗20 + 5*[(技术等级 - 1)/3 rounded down]对象其他玩家距离9格获得技能条件需要这技能的其它技能 (Lv 4),
(Lv 3, 神官),
(Lv 1, 大主教)维持期限120 秒咏唱时间2 秒 + 固定咏唱时间为原来咏唱时间的20% (复兴/国服)内容 设置到指定的 1名玩家防御保护膜.持续两分钟,随着功能等级,分别防御数值.但,受到 '神圣之光' 的攻击的时候,防护罩会当场消失。
其他注意事项
Level说明1 MAXHP 12%的防御保护膜, 5次防御 2 MAXHP 14%的防御保护膜, 6次防御 3 MAXHP 16%的防御保护膜, 6次防御 4 MAXHP 18%的防御保护膜, 7次防御 5 MAXHP 20%的防御保护膜, 7次防御 6 MAXHP 22%的防御保护膜, 8次防御 7 MAXHP 24%的防御保护膜, 8次防御 8 MAXHP 26%的防御保护膜, 9次防御 9 MAXHP 28%的防御保护膜, 9次防御 10 MAXHP 30%的防御保护膜, 10次防御
圣母之颂歌
(Magnificat,
技能ID: 74)
5SP消耗40对象自己需要这技能的其它技能 (Lv 3)维持期限Lv 1-5: 30 / 45 / 60 / 75 / 90 秒咏唱时间4 秒 + 固定咏唱时间为原来咏唱时间的20% (复兴/国服)内容 使同在一个队伍的成员和施展者的SP恢复速度增快两倍.
其他注意事项[魔力霜冻]技能可使此技能无效
幸运之颂歌
技能ID: 75)
5SP消耗20对象自己获得技能条件, 需要这技能的其它技能 (Lv 3),
(Lv 2, 神官)维持期限Lv 1-5: 10 / 15 / 20 / 25 / 30 秒内容 使同在一个队伍的成员把LUK指定时间内增加 30.
(Lex Divina,
技能ID: 76)
10SP消耗LV 1-5 20; LV 6-10 30-2*技术等级对象敌人距离5格获得技能条件需要这技能的其它技能 (Lv 3),
(Lv 5, 神官)维持期限Lv 1-10: 30 / 35 / 40 / 45 / 50 / 60 / 60 / 60 / 60 / 60 秒内容 可使敌人在一定的时间内无法咏唱咒语.
其他注意事项[魔力霜冻]技能可使此技能无效
(Turn Undead,
技能ID: 77)
10攻击类型
圣属性SP消耗20对象敌人距离5格获得技能条件, 需要这技能的其它技能 (Lv 3),
(Lv 1, 大主教)咏唱时间1 秒 + 固定咏唱时间为原来咏唱时间的20% (复兴/国服)内容 有一定机率一次消灭不死系怪物,失败时也会造成一定损伤.
其他注意事项[魔力霜冻]技能可使此技能无效
(Lex Aeterna,
技能ID: 78)
1SP消耗10对象敌人距离9格获得技能条件需要这技能的其它技能 (Lv 1)维持期限600 秒内容 可使敌人在受到下一次攻击时造成伤害值加倍.不能使用在冰冻和石化状态的敌人身上.
其他注意事项[魔力霜冻]技能可使此技能无效
十字驱魔攻击
(Magnus Exorcismus,
技能ID: 79)
10攻击类型
圣属性SP消耗38 + 2*技术等级对象地面距离9格获得技能条件, , 需要这技能的其它技能 (Lv 1, 大主教)维持期限Lv 1-10: 5 / 6 / 7 / 8 / 9 / 10 / 11 / 12 / 13 / 14 秒咏唱时间15 秒 + 固定咏唱时间为原来咏唱时间的20% (复兴/国服)所需物品内容 可在地面上绘制巨大十字架,恶魔系与不死属性怪物进入此区域会遭受严重的伤害. 需以 蓝色魔力矿石作为催化剂.
其他注意事项此技能的效果不会重叠。此技能只可使用于射程可到达的地方。[魔力霜冻]技能可使此技能无效
[任务技能]
(Redemptio,
技能ID: 1014)
圣属性SP消耗400对象自己咏唱时间4 秒 + 固定咏唱时间为原来咏唱时间的20% (复兴/国服)内容
牺牲自己来拯救画面内所有的组队员. 被复活的玩家们恢复50%的HP. 一次复活的组队员越多,使用者死亡时损失的经验值越少. 使用者的经验值在1%以下时使用该技能将没有效果.
其他注意事项Dex将不能影响此技能的咏唱时间。查看: 200|回复: 0
初心者, 积分 1, 距离下一级还需 124 积分
发表于 5&天前
那如何重置技能。。。?您的位置:&>&&>&
《神泣》牧师技能深层讨论
责任编辑:夜武精灵
11:17:28 来源:互联网
  谈谈我玩出的一点经验。先说下我只玩精神牧师,爆,暴,体的没必要跟我较真,因为我不玩&&
  首先说技能,游戏摆脱不了的问题。
  魔法训练:这个技能对于精神牧师来说练满800多的蓝多于50以上的几乎上万的蓝来说少了点,如果女神经常为0,那么还有点用,否则升级来说没什么用,打bb的话每一点蓝都是黄金。
  松弛:其实舍得吃药的话可以不练,练级的时候跟骑士一样很少有时间坐下,战场也没机会坐下,打bb什么的也不可能让你坐下。舍得吃药的不学也罢,玩这么久,非坐下休息的也就是女神为0的时候了
  背包:略
  语言:略
  短剑:精神牧师不用想了吧?
  魔法球:精神牧师来说,这个技能没啥用,想学的话一及魔法污染代替得了。
  自我保护:略
  冰箭术:想杀战场就学吧,应该改名叫魔法减速。遇到逃跑的就用这个技能,咱能打到他就别想跑掉。
  探测:养技能千日,用之一时啊~
  驱散:站一能解骑士的技能,其他的基本解不掉、战二的多了失明静止缓速什么的,刺客的还白扯。这个技能最好配合收招使用,边跑边驱散,战场自救,升级被打也不耽误用这个,战场跑位时也不耽误驱散。还有驱散一定要放在手最舒服的地方。方便快速反应。中BUFF能驱散就不加血应该都知道了。
  魔法污染:精神牧师学1就行,这里建议体牧也学1,省蓝啊,1及费170附加攻击130,3及费350附加攻击343想做任务就学三。魔法球3及费蓝90。附加攻击118,反正怎么都比魔法球好。精神牧师不学也行。
  活力枯竭:我没用过的技能,看说明好像没什么大用,把技能点搭配的好的,混战场的可以玩玩看,体牧可以拿它拉怪,原因还是费蓝少,1及才50。战场上没事丢丢这个兴许也行?
  治疗:3及,有的人说治疗祷言比这个好,这个不用学了,看差别哈,2秒VS2。5秒耗蓝170vs4602秒意味着自己挨打的时候可以跑开两步进行治疗而不被打断,0。5秒意味着战场上被多打一下,耗蓝意味着在需要节约蓝的时候可以非常的轻松。
  魔法保护:精神牧师必备技能,不是怕魔法打的疼,而是怕魔法打断技能,不多说了。
  愈合:在这里强调,死亡一定要练好收刀,有人叫卡移动石,要不对于精神牧师来说,用这个技能等于自杀。
  快速治疗:战场上好了就放,不要留着,骑法队升级时不太危险适当留着点这个技能也有用,救法师用的,
  冰雹:精神牧师拉那么多怪干嘛呢?放弃这个爆,暴,体牧师的必备技能吧,对咱没用。
  魔法吸取:鸡肋,还得近身,还经常miss,因为咱没敏捷,费那么多黄,咱没那么多黄啊,战场上的黄多数都被打buff用了。除了站们玩战一的以为都不用学了。
  群体治疗:咱是精神牧师,加血的职业。看着办吧。加血不在少,多少一口血活命的。
  暴风雪:我错误的学了这个,升级时打不动怪,战场上没机会用,当年战场人山人海的情况,一个暴风雪减速一片的机会再也没有了,咱没等放暴风雪就俩斗士冲刺过来了,一个原因,人太少了,自己隐藏不了目标。要知道精神牧师在战场的站位一定要原离前线,起码也得大于30免得斗士冲刺过来,弓是多少我不知道,反正我感觉离对方每个人怎么也得50以上才算安全。那这个仅能的24&&
  自然吟唱:既然我用水属性的暴风雪打火都不掉血,无属性的自然吟唱也打不动了,那升级就算了。不过有后期或者什么时候洗暴的一定要学这个哦!
  治疗祷言:优势很明显,加的多啊,不过精神越高,它的优势越弱。有兴趣的,数学比我好的可以算出具体曲线吧。不多说了。
  暴雨吟唱:技能点真的超级多就学着玩,升级时是用不上,4秒吟唱时间够法师打他两三次的了。战场上有这机会不如减速他两下,4秒啊,3及也3秒,附加攻击2108!
  全体祝福:2及2136蓝加1蓝加2160有人说费蓝多,确实,这技能不能连放,不过真有集体空血的时候,这个是否可以缓解下中毒呢?配合群体治疗效果挺明显的呢。费蓝?精神牧师我一身垃圾都快上万的蓝了,带首饰,穿传说什么的,换角度想,用自己三废之一的蓝回复每人四分之一的血。是不会觉得挺值得的?
  祝福:路上遇到单练的劳驾下马给他们个,不赶时间组上再来个祈祷,搞好人际,做好职业牧师。战场上给刚复活的人打,战斗中的来不及就先不打祝福了。它只加血上线哦。建议配上快捷键,很常用的技能。
  祈祷:影响它使用的主要是费黄,不过相信各位哥哥姐姐们都有首饰,问题很容易解决。保证每个人的buff吧
  生命救赎:31及救死亡玩死亡的都知道,56及的两秒复活我也因为没冲够及没练习到,听他们说就是6秒复活时,当吟唱2秒时开4秒无敌药水。就相当于只要有两秒安全时间就可以救起一个人。另外救人会引起怪物仇恨的哦,小心救起来就挨打。救人时最好开魔法保护,还有要有医德,不管有什么仇啊什么的先救人,看交易里喊99队友允许时过去救救,神圣的职业,神圣的技能,不要用肮脏了。
  进化术:至少1及,救人有用,逃跑其实也能用,2秒吟唱足够有怪追的情况释放的,适合在副本里逃生用。战场用,去塔里打人,战一常这么干。救人用,被救人在怪堆或中间有怪,开这个过去找安全位置。进副本用,有的副本不容易自己进,开这个技能就轻松爬进去了。曾经有人说抢怪用,估计这年头没几个不知道它怎么变回来吧?
  催眠术:建议2及,以前我也写过关于这个的文章,骑法队催眠跑怪的,随眠身边干扰自己治疗的怪,救人是实在没有安全地点催眠个怪创造安全,战场上催眠敌人&&缺点成功率不够高,被攻击可回复,吃药很容易解除。催眠对方骑士啊,牧师啊挺有效果的,
  潜能强化:什么样的牧师都需要吧?潜能出来了什么生命救护啊,什么快速治疗啊,魔法保护啊,就都放吧。当然,最好配合收招哦~潜能都出来了,要出人命了啊!危险时最好先吃药,后收招边跑边快速。
  能量转换:我战二的牧师学了,说实话,费那黄我觉得都不值,跟我站那休息5秒钟回的蓝差不多&&不如吃个蓝药,死亡的黄没了还没法愈合,黄没了没法打状态,生命救护都没了哦~估计也就爆,暴牧有用吧,
  生命救护:2及不学三及因为,牧师黄不是很多,首饰打一个5及活力也就够了,那点黄还是留作打BUFF用吧,万一遇到生命救护后就要救人,跑了就要打祈祷什么的。不差那几百点黄吧?尤其是死亡,学了3及可就没愈合了哦~收招愈合真的很猛~
  变形术:鸡肋了,自打变形后一打就变回来就鸡肋了。屁用没有了,吓唬人都吓不到,因为他一跑过来打我就复原,也没减速效果&&
  魔法反射:我战二学了,效果不大,3及貌似是持续一分钟?如果是的话还有疑义,要不很鸡肋的。谁能保准这8秒的时候他要打我?如果持续一分钟的话比魔法保护有用的多呢。这个技能怎么个反射法我不知道,请懂的人讲解下~
  碎冰:各种类型中,唯一适合精神牧师的攻击技能,原因,它费蓝特别多,附加攻击特别高。不需要点怪,水属性。精神牧师用此技能优势:蓝多,本身攻击特别低,以至于其他技能没有攻击效果,脱组骑士时随意点怪很容易出危险,打火属性怪优势很大,甚至比的了一般的法师,因为全智力法师魔法力为所有技能点*1。33;精神牧师魔法攻击力为所有技能点*0。33智力法师为精神牧师的4倍打火怪牧师有附加攻击,其差距就减少为3倍,超高的附加攻击及属性导致打火怪时与法师攻击效果相当,差距就只有攻击速度问题了。不管怎样,这是精神牧师唯一有攻击效果的攻击技能。
  神圣治疗:省蓝,省蓝加血时首选技能。战场最常用技能。好了就用上,一下近一罐血啊~
  伊泰安:向伊泰安致敬!多少人只为这一个技能而存在,它是我们的最无私奉献者。虽然我没用过,也请各位女神没放伊泰安时多注意下队友是否都在身边,它的范围可只有20,比群疗还小,真好不容易放个,再有几个没照耀到伊泰安&&
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