7.1恶魔术士pvp天赋真的不适合pvp么

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魔兽世界7.0恶魔术士PVP打法与天赋心得分享
11:28:21 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:渊祭风逝
  本次小编为大家带来的是魔兽世界7.0恶魔术PVP心得分享,这篇攻略是7月份的,所以应该是比较新的,比较接近正式服。
第一章节:恶魔术总体改动
  众所周知,恶魔术最炫酷的技能——变身被新职业DH挖走了,暴雪把咱们改成了召唤狂魔,成为了真正意义上的兽王术士。
  移除:
  恶魔变身,以及各种恶魔形态下的技能。
  黑魂系列技能(爆发没了,改成了某天赋。)
  新增:
  神器技能:45秒cd,要读条,以所有宝宝10%血量的伤害攻击敌人。
  恶魔增效:让宝宝变粗变大,增伤增血量。
  PS:这是恶魔术PVP的核心!核心!核心!等同于上版本技能全开下的第三发恶魔箭!合理运用下伤害爆表!
  修改:
  各种技能被放入了天赋啊,修改啊什么的将会在下面的天赋分析中和大家讲解。
  咱们从攒怒——泄怒,变成了攒碎片——用碎片招宝宝,利用恶魔增效(让宝宝变粗变大,增伤增血量),配合神器技能(以所有宝宝10%血量之总和攻击敌人,所以为什么要先用恶魔增效),打出一波爆发。
  简单来说就是要招更多的宝宝,比如自带EVA+仆从EVA+地狱火+2个鬼骑狗(2小鬼骑着1条狗)+古手招的4小鬼,然后一个恶魔增效,开爆发打一个神器技能,画美不看(然而对方DK开启了红坝,别问我为什么是红坝)。
第二章节:PVP天赋详细分析
  这玩意你要疯狂打战场才可以解锁,不是天生的哦,怎么解锁请翻看其他7.0的精华帖。
  第二个是一个被动触发的章,会占用章的CD30秒,类似亡灵意志和徽章的CD冲突效果,感觉不太好用,因为你看对面开爆发了你要章解控制开减伤的时候经常会发现徽章CD了。
  非兽人请选第一个,因为现在人人自带3分钟的章(章是技能,不是饰品了),该天赋让徽章三分钟变成两分钟。
  兽人请选第三个,被动,效果是减少所有控制时间25%,这玩意和兽人的被动抗晕叠加,圣骑一个榔头上来三秒?what?贼一个偷袭,两秒不到,what????赶紧转兽人吧骚年们。
  第一个是不被贴身的时候造成伤害提高,what?术士不被贴身?想多了吧。
  第二个急速6%。
  第三个反斩杀,对80%血以上目标提高伤害。
  综合下来还是第二个最实在啊,说来都是泪,暴雪设计第一个天赋的时候考虑过术士吗?
  喜闻乐见的回归技能,语言诅咒打法系,虚弱打物理,大家都懂,最后一个是直接扣20%最大HP,效果结束了返还,用于压血量。
  这一层就是看对手来选了
  第一个我都懒得介绍,因为其他两个太强
  第二个我称为站撸法阵,读条0.5秒,无cd,随时随地可以放,术士站撸的资本,站在里面免打断!缺点就是只免断条不免晕,范围一般,跑出去就没了(DK笑而不语)。
  第三个是强化盾反,45秒cd,持续5秒,反射期间所有法术,是所有,不是一个,所以是强化盾反嘛。
  有一次是恶魔术内战,对面前戏做足了以后的那一发神器技能被我反射,反的他自己打掉自己半管血。
  没得选,只有第二个,因为第一个你得带魅魔,第三个你得带小鬼,而咱们恶魔术必带EVA
  第二个的具体效果就是个狗反制,24秒cd,打断该系6秒,和狗反一模一样,别看他叫召唤地狱猎犬,招的狗我从没见到过。
  what?双反?想多了,该技能的条件就是不能带狗才可以用。
  第一个,顺发招狗,适合配合鬼骑狗天赋,否则招狗那读条恶心死你。
  第二个,就是扎昆老兄,召出来的时候还会大吼“燃烧军团XXXXXXXXXX”的炫酷台词,具体效果如图:
  有个白圈,进白圈就被打还被晕,这是个插旗打近战的神技,3V3和战场里也很有用。
  第三个,就是雷神王座的眼球老弟(还记得毁灭移动硫磺群体烧鸡A冰墙的快感吗),对比前两个,除非加强,否则就没人选了。
PVP天赋总结
  根据不同的对手选择不同的天赋,是暴雪PVP天赋设计师的主要思路,所以咱们术士的也是分工明确,打近战的打近战,打法系的打法系。
第三章节:手法及插旗心得
  起手:以顺发技能为主,末日+语言/虚弱诅咒(PVP第三排)+两发猪头喷+顺招狗。
  站撸:读个站撸法阵开始便溺的读条,先来个恶魔增效,然后恶魔箭——恶魔箭——攒4-5片。
  爆发:开爆发(黑魂图标那个持续10秒的),4片古手(送4小鬼),恶魔箭,然后招狗(鬼骑狗),仆从EVA晕,地狱火砸晕,恶魔增效(增加宝宝总体HP),脆弱诅咒(如果你点了这个),然后一发神器技能,带走(除非对面不懂恶魔术,否则你想多了,再来几个来回吧骚年。)
  保命:站撸法阵+吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸,糖一颗,恶魔皮肤送的盾,还有牺牲盾,还有个2.5分钟的不灭决心。
  总的来说就是要做足前戏(招大量宝宝),然后一个恶魔增效配合爆发,读一发神器技能,打出对方一个保命技能,然后再来一套。
各职业对阵分析
  别问我为什么。
战士,惩戒骑,盗贼
  基础天赋出法阵,PVP天赋出虚弱诅咒和扎昆,通过控制以及站撸法阵上的读条,招宝宝做前戏,然后慢慢磨死,恶魔术别想速战速决,不可能,所以有效规避对方爆发就成了关键,活的越久对恶魔术越有利
  怎么规避爆发?扎昆啊,法阵啊,火箭鞋啊,传送门啊,EVA晕啊,恶魔术相对于其他两系的兄弟,控制多,打近战还是有两手的
  恶魔术的变身给了DH,必须好好教育他们,DH的特点就是跑得快,类似武僧,能跑能打,但是伤害捉急,爆发技能——恶魔变身,踏马的5分钟CD,比当年咱们CTM时代3分钟一次变身还长。
  反正我在站撸法阵上无脑吸,没有DH能打死我。也许是我没遇到高手吧。
  为什么不把DK归类为近战?what?DK能算近战?我勒个去了。邪DK板甲痛苦术不是浪得虚名,冰DK一波滚也不是吹的(虽然是移动荣誉),DK爸爸伤害各种逆天,还有个反奶疾病,奶多少就伤多少血,我仿佛又回到了CTM4.01版本100个DK开着绿坝追着我打的感觉。
  只不过现在绿坝是红坝了。目前我还没有什么太好的方法对付DK,咱们有的,DK都有解决方案。见招拆招,还A你宝宝。实在没脾气。
  分两种,兽王猎和非兽王猎。
  非兽王猎放宝宝打他,开站撸法阵吸血就行了。猎人回血能力捉急啊。
  兽王猎/认输,因为你321过后10秒就死了。
  目前奥格门口单挑王,除DK以外无人能及,打谁都是一顿脸盆然后秒了。恶魔术得出盾反,反几个脸盆,才有赢面,否则光靠吸血完全挡不住火爷的伤害,而且人家火爷跑得快,打不过你就跑路,没脾气啊。
暗牧,痛苦术
  恶魔术有个致命弱点就是宝宝嘎嘣脆,这些dot职业给宝宝上个dot,一不留神宝宝挂了,得花1个片+2.5秒读条才可以招,血亏,然而生命通道雕文被移除,咱们给宝宝加血回归到曾经MC胖子抗小乖的年代了。
  读条所以打这几个dot职业注意好宝宝,宝宝死了你阻止不了,那就提前招一个,反正不怕断条。上好语言诅咒,拼伤害他们是拼不过恶魔术的。
  毁灭术现在被称为瞬发术,各种瞬发,脑残箭都可以拖出技能条了。都全瞬发了技能伤害再高岂不是逆天,所以暴雪不会给术士这个机会的,砍了一波毁灭术瞬发技能的伤害,你只要注意他开火焰石的那一波规避好就死不掉……
  没遇到啊,门口遍地的DH在蹦蹦跳跳的。
  好了,军团再临的恶魔术PVP心得就和大家分享到这里了,希望能帮助到各位。
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游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
上市时间:2004年
游戏特色:
--游民指数
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小恶魔术士。
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& && && & 留人能力只能说是一般,宝宝昏和暗怒30秒可以昏7秒,也算是能留得住人。
& && && & 我雕文点的黑混,一分CD正好配合一分CD的饰品打爆发。另外我天赋出的基尔加丹,1分CD8秒移动,配合饰品移动输出恶魔箭的,也可以移动洗血,移动输出稍微会解决被打断的问题。
& && && &&&打副本恶魔的DPS还可以,T17的模拟数据比毁灭和痛苦略高一点。打副本可以混穿PVP,我穿了7件660的PVP凑装等打副本,虽然装等高一点,但还是远不远如团里的武僧和法师。。。。。。。。
& && && &至于你说的古尔丹,我去实践一下
& && && &非常感谢你的指导
& && && && &&&
爱尔兰妮雅
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纯情小女孩ha 发表于
留人能力只能说是一般,宝宝昏和暗怒30秒可以昏7秒,也算是能留得住人。
& && && & 我雕文点的黑 ...
没错啦...术士留人能力确实很一般...可是我想把野德和盗贼给留下...但是术士的留人能力相对他们的逃跑能力来说。。。只能看着他们在野外一遍又一遍的骚扰我...太烦了。
&&我的话,雕文是吸血,特训,古手,我的队友是野德,因此为了不让控制重叠,我选择了死亡缠绕,群恐这个技能很不错,但是需要近身...
&&之后我是统御,饰品都是耐力向,以及牺牲契约,主要是我的野德队友太脆了。。一开始都是他先潜行,如果对面双DPS,先由我抗一波技能,顺便攒怒,之后我先定身,然后我黑魂+附魔,配合他的狂暴化身秒人。
&&曾经和贼打过22,但是打到一定程度发现我的机动性跟不上盗贼的节奏,因此无奈放弃了。(果然贼法才是一家亲嘛...)
&&一般来说,我这个组合,德是弱点,我到不怕对面集火我,但是德。。。我好想说暴雪爸爸什么时候BUFF下野德的自保技能...
&&另外感觉我们这个组合面对奶僧好无力。。因为奶僧刚好是抗爆发,那个作茧缚命。。以及那个翻滚可以破减速定身。。
&&现在术士嘛。。副本作为纯DPS职业好无力,肯定会BUFF的...BUFF方案,感觉现在术士有伤害,只是憋爆发的那段期间真的不爽...
&&因此只需要BUFF下怒气生成速度应该就是对PVP和PVE的一个中庸的解决办法吧...
————我一直有一个梦想,什么时候战士可以做我的爪牙......
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小恶魔在此mark一下
恶意and邪能
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善恶终有报,天道好轮回 不信抬头看,苍天饶过谁
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卡卡西大 发表于
这么说吧,只要真正用好生命吸取,SS在野外真心不怕百分之90的职业,1层天赋和雕纹,加起来之后的结果就 ...
说的有几个地方不对,
第一,伤害是没有暗影箭高的,但是确实相差无几,这可能是因为个人属性不同造成的
第二,怒气回复速度,我实测是没有bb,啥都不打,吸血需要1.5分钟把怒气条充满,暗影箭是1分钟
第三,吸血回血技能表述上是有问题的,如果是雕文天赋一起点虽然写的是12%血量,但实际是24%血量,加上次级天赋只会更多
术士什么的天生就不是卖萌的职业啊,难怪我的职业测试是小德。。。
恶意and邪能
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善恶终有报,天道好轮回 不信抬头看,苍天饶过谁
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psk 发表于
没错啦...术士留人能力确实很一般...可是我想把野德和盗贼给留下...但是术士的留人能力相对他们的逃跑能力 ...
雕文选特训的话,感觉意义不是太大,虽然牺牲契约能提供更高的盾,但是如果为了pvp在我看来不如像lz那样选择鬼群,虽然鬼群现在弱到爆,但是如果想在起手就有充足的怒气鬼群还是必不可少的
感觉术士,不论是哪种专精最大的问题就是在特殊资源上积累缓慢同时消耗迅速,而且不像其他职业有快速获得特殊资源的途径
术士什么的天生就不是卖萌的职业啊,难怪我的职业测试是小德。。。
爱尔兰妮雅
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荨找未来 发表于
雕文选特训的话,感觉意义不是太大,虽然牺牲契约能提供更高的盾,但是如果为了pvp在我看来不如像lz那样 ...
我也想选择输出向的...但是就恶魔术的职业特性来说,选择了鬼群,也无法和野德队友一起配合更好爆发...(感觉起手怒气充足了,但是后面接近2分钟时间内怒气获取因为没了野生小鬼下降很多,有利有弊。)
&&因此为了让恶魔箭的爆发平均频率更快点,我感觉如果选择爆发的话,黑魂雕文是更好的选择。。
&&对了...我们这个策略上,是面对双DPS,是让我先抗一波技能,因为我队友野德基本是伤害向,我是自保向,所以我选择了特训配合统御用来获得更厚的盾来抗集火。
&&因此我们是这么干的,遇见1治疗1DPS,德和我的伤害压力都不太大,因此特训换输出雕文。
&&遇见双DPS,因为我们两个回血都不俗...所以我选择自保向雕文,他们爆发过后,我一般也有半怒了,那时我配合野德狂暴化身让他们交技能,并且分割他们到不同的战场,1V1的话,我和野德都不怕谁...
&&遇见双冰帝凯...那就随便打打吧...
&&以上是本人的意见。。。感觉遇到双冰帝凯必须用更高的起手爆发秒掉...无奈本服没有鸟德...
&&然后,好像在哪看过一个说仆从BB不在享受恶魔术精通加成了...
本帖最后由 psk 于
23:12 编辑
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请教大家一个问题,我在jjc里怎么感觉两层古手定不住人呢?只是减速而已??
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用痛苦打本,太累了,恶魔还轻松点。
小恶魔术士。
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AFK了7个月,我今天回来了
颤抖吧,凡人们!
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术士职业还是比较好玩的
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你好,刚回归WOW,想请教下6.2恶魔术士的PVP天赋和雕文,谢谢
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回归SS从PVE转PVP,求问大大,恶魔术710征服装备怎么选啊??身边没人玩SS都不知道问谁......
要出四件套的话,是不出头吗?武器用双手还是单手好一点??
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你好,请问为什么人类的恶魔箭伤害比其他种族术士高?
彪悍的人生无需解释
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