梦幻西游五庄观副本怎么加技能和属性

梦幻西游手游攻略 五庄观怎么加点_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
梦幻西游手游五庄观全面攻略,五庄观怎么加点,五庄观如何加点攻略。五庄观五庄观作为一个全能型门派,能攻能封能辅助,因此加点方式也比较多。主封则以速度为主,体耐为辅;主攻则以力量为主,体耐敏为辅。1、2敏2耐1体精彩内容,尽在百度攻略:队伍里的二封定位,需要的时候可封可灯,同时还能解除FC的封。不慢的速度,较好的抗性,是目前WZ的一种较为主流的加点。2、1敏2耐2体只求略快于普通物理系的加点方式,面对力敏DT有时候速度甚至会比他们还慢,这是作为封系比较尴尬的。但撇开速度不谈,这样的WZ抗性是非常好的,一般的点杀对他们而言都不容易成功,配合好自己的血敏宠也能给对方造成不小的干扰。精彩内容,尽在百度攻略:3、3敏1耐1体这类五庄的抗性比较一般,而速度又经常卡在主封和辅助封之间,比较适合速度都不是太快的双封队伍来抢全场的二三速。同时还能利用自己的速度优势给对方进行合理的愤怒控制,高级的PK更能利用各种法宝干扰对方。4、4敏1体(耐)精彩内容,尽在百度攻略:定位为主封的加点方式,利用自己霸道的3封让对方很是头疼。但正因为五庄的是三封,使得命中率也比较低,这也是本人认为五庄不太适合充当主封的重要原因。一个抗性差速度快的封如果在封印的命中率上占不到优势的话对于自己队伍来说是比较可怕的。5、5力剑宗五庄的极端加点方式,全力追求高伤害,利用门派技能烟雨剑法进行攻击,相当于每回合都能用的破血狂攻。但这类五庄的抗性和速度都得不到保证,一旦被对方刻意压制住气血,出手则十分困难了。精彩内容,尽在百度攻略:6、4力1敏力敏方式加点的剑宗五庄,以速度优势先人一步出手取得先机。在队伍局势比较紧张的时候可以转攻为封来缓和局势。7、4力1耐(体)精彩内容,尽在百度攻略:在保证攻击的同时兼顾一点抗性,使得自己不会太过轻易的死掉,如果速度被对方物理系压制还能够退而求其次的通过封印来控制对方法系。专题推荐:热门推荐热点攻略推荐:【责任编辑:魂罗】更多梦幻西游手游官方攻略,请关注梦幻西游手游官网百度攻略&搞趣网专区!精彩内容,尽在百度攻略:
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梦幻西游新门派技能提升效果 属性加成
作者:FEATHERS|来源:未知|时间:06-12
  导读:梦幻西游新门派技能提升效果介绍,测试区体验师门技能带来的属性加成
  无底洞技能师门技能一级加0.3速度,NE师门技能1级加1点,也有人说是0.89,我之前自己练的NE师徒小号学习技能的时候是加一点,反正差别不是很大。
  无底洞速度加成差不多是女儿的三分之一。
  凌波城师门加命中技能,一级加1点命中,3点命中=1点伤害。如果我没记错的话,大唐是无双一击技能一级是加3点命中的。
  凌波城命中加成是大唐命中加成的三分之一。
  无底洞吸血技能,我人物10级技能20级的时候,吸血是20%,不过策划说跟等级有关,这个就不好猜测了,法术不能吸血。
  首先是移魂化骨的,吸血效果20%
  没学习技能的时候,24速度
  10级加3速度,一级加0.3速度,女儿村师门技能一级加一点速度,差别还是蛮大的为了防止计算失误,我又继续学了10级技能。
  技能10级的时候,27速度
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1,WZ的加点流派。wz的加点有几种流派,这个很多人都知道了。但对错优劣、为何怎样,却是很多连中级wz玩家都搞不明白的。在下面我再结合玩家爱好和预算继续细分。爱好,可以分为PK为主,困难任务为主,组队任务为主,单人任务为主和场景烧双为主。预算,支付点卡并购买一定mhb;仅支付点卡在游戏中自给自足;41级后就用mhb购买点卡玩免费游戏。1)气宗,是最常见的一个选择——标准的半辅助半封。以应用面广和打造成本低而适合大多数人。从应用来说,适合PK和大部分有难度的组队任务;缺点是场景烧双能力稍差,单人任务略慢。从成本来说,主修只要3修,装备和武器要求都不高。最传统的加点方法是2耐2体1敏。现在我们分析一下:加敏的标准有3个,1是快过绝大部分任务npc;2是快过攻击门派人物;3是快过部分封系人物。这里的1敏是参考标准2。也就是说,根据个人爱好,敏是在0.5-1.5之间都可以接受的。即使在一个崇尚速度的潮流下,1.5敏也保证可以快过1敏加点双黑宝石(腰带打黑宝石)JP鞋子的物理攻击系。(折合加力比加血对速度的加成,折合腰带黑宝石对速度的加成,折合鞋子品质的微小差别。再考虑进去乱敏的因素。)甚至可以高过部分1敏高抗封系。2体2耐更是个模糊的说法,而且是过时的!人物追求生存能力一种是双抗,一种是高血。但是考虑到仙族的种族特点,魔耐强,而体力差。又考虑到wz有mh唯一的回蓝技能。故而走了单抗高血的路线。(加敏的人物更需要法抗,明白群法攻击目标设定的人都知道,恰恰这种流派的wz是需要加敏的。)我们来看看这种加点流行的时代背景。那是个dt横行乃至泛滥的年代;那是一个没有连爆波,只有必连强的年代;那是一PK,对面2,3个dt+5个攻宝宝的年代。当dt只留下回忆,当法宝宝已成为PK主流,你还拿习惯当经典,我无话可说……所以说这4点属性的加法,要么向双抗方向倾斜,变为2耐1体1魔。(这样也能为任务耗蓝带来一定的方便。)要么向高血方向倾斜,变为1耐3体。个人认为前者更有利于任务,后者稍有益于PK。好了这里总结一下,新时代的气宗两种主流加点方式:0.5敏2耐1.5体1魔任务型或者1.5敏1耐2.5体PK型。2)剑宗,也是常见的一个选择。——物理攻击为主;封对方,给自己加血为辅。从应用来说,“单人任务之王”,场景烧双也很不错(难在于种族歧视),也可以应付低难度组队任务。从成本来说,主修4修,对装备和武器要求都较高。最传统的加点方法是3力1耐1体。我们再来分析一下:这种加点方式来源于当初dt的加点。不过这种加点现在早已被dt抛弃,wz却还在用……足见wz理论之缺乏……重物抗轻法抗的旧习,是有时代特点的,影响了很多加点方式;这里再重复一下,下面不再累述了。dt加3力,是因为dt有命中的门派加成,而且人族的伤害加成也比仙高。wz加3力,和下面加2力的乱宗差不多了。要攻击没攻击,要生存没生存,要速度没速度。纯粹是一个wz门派技能体验版……何况这是一个dt/st4-5力的时代,门派定位和队伍协作被提到更高的高度,一个打不痛的攻击系是让人鄙视的!说到这里思路就逐渐清晰起来。4力1敏/体。追求单人任务的极限爽快感和组队的最高攻击输出(相当于无限破血……)。3)乱宗,与其说是一种选择,不如说是一种摇摆。他们把wz的每个技能都发挥的淋漓尽致,但却在点数和出手机会的限制下不能尽兴。他们可以参与任何一种活动,而且也不逊色!——但永远没有巅峰的感觉。这个流派对资金的投入伸缩性比较大。理论上4修满技能,jp装备。但双抗环装,也有存在的价值……主流加点:2力1.5耐1体0.5敏。少见的几乎5种属性都要加的流派……4)敏宗,放弃了世界,只为了你!如果fc的睡封不可以被打醒,如果wz的三封变成四封……没那么多如果。敏宗是把自己作为多半封系,少半辅助系来定位。尽管满三修、满技能;高抗高速装备。这些巨大的资金投入,仍然难以弥补一个低命中的致命影响……命中,wz永远的痛!法宝的推出,对wz的封其实是一种削弱。wz的三封过去可以理解为对对方攻击的全封,但法宝的推出而wz的封却没有封法宝的功能。(fc的睡也包括法宝。)彻底加速了敏宗退出历史舞台。小结:如果你爱好PK,请选择气宗。如果你追求爽快,可以选择剑宗。综合考虑,我推荐前者。
擅长:任务玩法
官阶:四品忠武将军
其它高悬赏问题
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梦幻西游五庄观全面加点方式以及分析
梦幻西游五庄观门派特色:三封,封中后对手必须吃五龙丹。
可用技能:三封/群体持续回血/单体回蓝/魔法免疫
门派特色:三封,封中后对手必须吃五龙丹。
可用技能:三封/群体持续回血/单体回蓝/魔法免疫
现行加点:
1、间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:
以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。
优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里。特技狂人。
缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被控制,更趋向于辅助系。
2、直接双抗型低速五庄,2血1敏2耐:
根据我的计算,129级五庄共700潜力点,加耐点数在364点为最好,人物满装备防御达到1740;为了抵抗法术伤害,少量加魔比全加血更有优势。
优点:比上一种加点法的总体抗性更具优势,但面对极限加点的DT还是有危险。
缺点:依然是群P价值不大,偏辅。
3、敏五庄,1-2敏:
各个等级中,群P价值最大的就是敏五庄,封印几率虽然低,但只要中了,对手就必须痛苦一阵。
优点:大部分战斗需要有主动权,适合打顺手局。
缺点:容易被对方群体攻击法术误伤致死,切菜容易啃骨头难。己方压制对手,对手就
不可能翻盘;己方被压制,自己也很难翻盘。
4、力五庄,2力3力4力:
级越低就可以加越多力,加力的性价比是随等级下降,五庄超过130还加力就是垃圾。
优点:任务之王。配合高法伤法宠,专治各类不服。BB杀手。
缺点:经不起时间考验。
5、129五庄,3敏以上:
129飞升五庄,因为技能高,封的命中已经与其他封系没有多少区别,可以加敏和其他封系争夺1速。
优点:129人见人怕,本身封系又带有辅助系技能高成长的耐力加点,一个顶两个。
缺点:与所有封系一样,容易因群法误伤致死。
6、耐五庄,4耐或5耐:
因为五庄有飞升技能魔法免疫和无敌。只要五庄使用出这2个技能再配合灯的辅助,这种五庄就是个不死小强。
优点:想死都死不了。一般以高修炼法宠协助输出。
缺点:对手可以采取直接忽略你的存在这种方法,消灭你了的队友再收拾你。
总结:五庄分3类:封系(敏捷型)/辅助系(双抗型)/任务系(加力)。在群P中五庄不要想着自己做什么2封,一定要当主封,如果修炼低不能当主封,就该把自己当辅助系。
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梦幻西游2游戏信息
游戏名称:《梦幻西游》2
游戏类型:第一回合制角色扮演
开发公司:网易
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互通版强势来袭
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梦幻西游新的五庄奇经八脉怎么点?
作者:未知 来源:互联网发布时间: 19:08:04
  问:梦幻西游新的五庄奇经八脉怎么点?
  五庄作为一个新崛起的门派,力属性加点,敏乾元丹走向,个人认为可行性很大。
  首先,敏乾元丹1层增加12体,12耐;
  2层红灯+15血,在自身带红灯的状态下,防御增加36,速度增加16点;
  3层最为鸡肋,个人认为给宠物点红灯没必要去点, 100%双蓝灯还是非常有必要点的,虽然现在是打暴力战,但是等级压制小的时候,消耗战中还是非常实用的,尤其是打蓝诅咒流崛起的时候。
  4层,个人认为,当SP低于50的时候,自动增加6点SP,在这样的情况下,五庄带个弱点、光辉、破甲等等小特技的时候还是非常不错的;
  5层,重点介绍5层,加体质*45%的,必点同归:在当自身同时拥有该五庄等红灯+蓝灯的状态下,下回合20%几率自动解封。众所周知五庄的红灯有10回合,而且1次6个,加上双蓝灯点满的话,其实也就几回合,但是20%几率自动解封,说高不高,说低不低,消耗战中相当实用。意境:每回合结束本方队员和召唤兽自动回复24点蓝,有这个技能的存在,HS的飞檐走壁基本可以换成别的加属性的符石套装了,对于消耗战也是相当有利。
  6层,无忌,不解释。陌宝,15%几率击落法宝,比如干将,塔,纸人等。乾坤,3回合以及以上时,日月乾坤增加7%命中,算上无忌的15%,这样对五庄的控制能力有所增强,毕竟五庄烟雨清宠、点灯、起法宝、封,秩序错落有致,在如今魔天宫控制能力大大削弱的情况下,TG算是后继有人了!!!
  7层,无视!!!
  按以上加点:1层9点,2层11点,3层6点,4层3点,5层11点,6层12点,敏路线51点,其余9点可以加力乾元丹的12点力量,30点命中,以及增加伤害结果24点的乾元丹技能,共计9点 个人认为这样的加点,能攻能守,能封能辅。
  五庄冷门了这么久了,乾元丹出来了,希望广大冷门门派统统崛起,呼吁下策划现在的TG、DF的特色,抗封现在已经是形同虚设,TG自身抗封15%,鞋子抗封12%,最大的抗封25%让我压力非常大控制能力差,也就算了大招这么鸡肋,不至于抗封的特色也被剥夺吧?!
责任编辑:深海来的怪物
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