皇室战争削弱2017要削弱

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部落冲突皇室战争2017年第二周天梯卡组盘点
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收集卡牌!组建部落!赶快进入竞技场!...
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& & & &游戏中的卡组总是随着更新和调整有不同的搭配方法,天梯中的卡组也是在不断地更替。2017年的第二周即将过去,小伙伴们都知道哪些卡组是天梯中的热门卡组吗?今天7k7k小编就要和大家分享部落冲突皇室战争2017年第二周天梯卡组盘点,小伙伴们一起来围观吧。& & & &第1名:2509场对战中49.06%的胜率& & & &第2名:2329场对战中46.2%的胜率& & & &第3名:2237场对战中43.99%的胜率& & & &第4名:2069场对战中48.43%的胜率& & & &第5名:1801场对战中48.31%的胜率& & & &第6名:1331场对战中49.51%的胜率& & & &大家看完部落冲突皇室战争2017年第二周天梯卡组盘点之后,一定都已经掌握了目前天梯卡组的基本情况了,狗球占据了榜首,小伙伴们喜欢的话可以去游戏中使用这些卡组哦。小伙伴们关注,就可以掌握更多的游戏技巧。
《部落冲突:皇室战争》游戏下载分类:战争策略
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通过360安全认证[轰轰轰] 我认为目前皇室战争中过强,需要削弱的几张卡。
1.小电。 皇室战争最强卡,没有之一。我知道很多人会不高兴,因为喜欢这张卡的人太多了。但这张卡就是皇室战争中最强的卡。小电拥有超低的费用和无敌的适用性。什么是无敌的适用性?就是你在任何时间都可以用处这张卡,更可怕额是还几乎永远不会亏费。我们来详细分析一下小电:-只需2费-2.5范围,足已囊括想要打击的目标-一下打死所有2费小兵(包括全家桶),打残5费苍蝇群(防御塔无伤解),打掉同级野蛮人2/5血,-打断攻击动作-昏迷0.5秒-瞬发太强了,一张2费的法术就有如此多的作用。先不说其它特效,光是秒2费小兵+瞬发就足以让它有2费的消耗了。然后更恐怖的是打断攻击动作和昏迷1秒。在对面大部队冲锋的时候,一个小电甚至可以起到比火球还高得多的作用。就算对面没有大部队,你也可以用它为你的单位争取一次攻击,并少承受一次对方的攻击。让我们细数一下小电的适用性:1.用来大面积清除对方的2费小兵(小骷髅,两种哥布林,火焰精灵,全家桶)2.配合防御塔无伤消灭5费苍蝇群3.用来打断王子的冲锋4.用来打断+伤害对面的大部队,配合小股部队甚至可以团灭对方10+费用的大部队。5.为自己的部队多争取1秒左右的时间输出6.瞬发瞬发瞬发,立即解决问题(无视网络延迟)如果说箭雨是大范围+略高伤害让他有3费,那小电的 秒清2费兵+瞬发也足以让它有2费。但小电真的作用太多了。如果让我给它一个真实费用评定,我会给3.5费,也就是说小电实际上有3.5费的作用削弱方案:1.费用增加至3费2.不再造成昏迷,仅仅打断攻击3.增加0.5秒施法延迟2.电磁炮让人怨声道载的一张卡,电磁炮的op早已获得承认。除非用针对性卡组,否则你怎么解都是亏费。而且一旦出现一丁点失误(比如十字围杀失败),那就瞬间崩盘永劫不复。一炮清除眼前一切,对面容错率为0,不削难以平民愤。削弱方案:1.费用增加至7费,伤害降低15%,生命值降低20%。这种削弱方案可以减少无脑电磁炮的使用,让使用者考虑如何保护电磁炮。2.aoe范围降低40%,攻击距离提高至5,伤害降低10%。让群体兵种和电磁炮形成互克局面.3.费用增加至8费,蓄能时间增加至6秒。 更加笨重和昂贵。3.黄家巨人新的毒瘤卡,大家都深受其害,深恶痛绝,然后就都变成了那个自己曾经憎恨的人(意思就是都转黄家巨人了)。后面随便配几个兵就能打掉塔1000血,强壮的身躯可以很好的保护身后的部队,如果跟一个电磁炮。。。。不过说实话,6.5的攻击距离我是很认可的,因为我认为黄家巨人的定位就应该是一个远程攻城单位,但就目前来看有点过强了。削弱方案:生命值降低20%。4.野猪骑士其实野猪本来并不op,怎奈其它强力兵种都被削了,唯独野猪没被削,所以他就变得op了。现在天梯里野猪+刀哥布林+小电的组合实在让人审美疲劳,只要对面手牌不好那塔至少要半血。实在是粗暴简单有效。在采集器削弱后,也就加农炮可以用来挡野猪了,用其他的塔都比较亏。削弱方案:生命值降低10%,伤害降低5%5.冰冻法术为什么冰冻强?因为它的成长是非线性的!如何知道是非线性的?皇室战争卡牌升级是提高10%的血量和伤害。换句话讲就是提高了10%的'伤害抗性'和伤害。 但是并没有提高对冰冻的抗性啊!而冰冻升级的时候是提高持续时间的!没看懂?我举个例子:例1 比如说两个1级兵种A,互殴5秒,各自对对面造成50%生命值的伤害。然后再用两个10级兵种A 互殴5秒,仍然是各自对对方造成50%的伤害。这就是线性的成长。例2 再看冰冻法术,假如说1级兵种X被1级冰冻冻住5秒,然后X被1级兵种Y殴打5秒,造成了50%伤害。然后8级X被8级冰冻冻住7.1秒,8级Y殴打X7.1秒,就可以造成71%的伤害。看到了吗?两个例子中,所有兵种都提高了一样的等级,然而例1的两种情况,造成的生命值百分比伤害并没有改变,而例2中却从50% 提升至71%。这就是‘非线性成长’。是的,就是因为兵种升级的时候没有提高对冰冻法术的抗性,所以才让冰冻法术有了非线性的成长。再者,在双倍时间,7.1秒的冰冻时间可以让你回复5点圣水!!可是冰冻只要4费啊。。。也就是说,你把对面部队都冻住7.1秒,白打7.1秒,到头来自己还赚1费。我认为这并不是很合理。削弱方案:1.不再完全冻结,改为使移动速度和攻击速度都降低80%2.固定冰冻4.5秒。1级可以让被冰冻目标受到伤害提高10%,之后每级在原基础上提高10% (11% 12.1% 13.31%...)3.释放冰冻法术后,圣水产生速度降低40%只是说一说自己的想法,有不同意见可以提出,但请和谐讨论,不要人身攻击~
不要削弱,改成增强其他卡,这样会让比赛变得更有趣,观赏性更足[del]打炮丢法术实在太无聊[/del]
也就是说,你把对面部队都冻住7.1秒,白打7.1秒,到头来自己还赚1费,楼猪真会算
过强卡是公主和冰法
随便一看就知玩的不是一个游戏,楼主的冰冻能冻住对面圣水回复[s:ac:哭笑][s:ac:哭笑]
你想把传奇削成SB啊这是
1 在网络延迟下 任何法术都会失误 小电冰冻也不例外2 电磁炮现在不是无脑强 现在冰冻这么多 不算难解 如果对方只放一个电磁炮你都解不掉 也没什么玩的了3黄家驹的问题表示赞同 太肉 伤害不高 但是太肉 射程还可以接受4猪的进攻是纯纯的亏费 不同于黄家驹 猪不配合冰冻小电面对黄毛就是白亏4费相当于黄家驹 猪算是很好防守的了5冰冻这个版本过于强 但是这张卡很吃等级 而且吃手法 防守比进攻更强
唯二该削的是家驹和公主
除了最后一条,其他都赞同。小电如果没晕的话,电磁炮就有点无敌的感觉了。除了冰冻什么都不怕了。黄家驹下次更新应该有60%的几率会削弱血量,你能忍受一个稳定磨血的移动迫击炮?血量还是猪的2倍,猪的话其实只要砍一点移动速度立马废一半
ZA权贵好久没看到了
冰冻是应该削的,效果提升最大的卡,单卡看着不强,但他的作用是整个卡组都提高的,这种功能性卡有这样的提升幅度不应该。和冰冻一对比就显得狂暴傻比
还好不是楼主在做平衡,这算求,太屌了!
[quote][pid=24242,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1819234]钉宫様[/uid] ( 09:10):[/b]不要削弱,改成增强其他卡,这样会让比赛变得更有趣,观赏性更足[del]打炮丢法术实在太无聊[/del][/quote]但是SC的尿性只会出更强新卡。。
黄家驹是公认要挨削的吧小电楼主没遇到过 一电下去 对面哥布林没死的情况? 2解2有什么强大到要挨砍的 伤害不足才给的它眩晕吧 粑粑塔防野猪也不亏啊 谁家野猪是单下的 一般一波6费 加农炸弹塔粑粑塔冰冻冰法黄毛 野猪的克星还是挺多的削弱强势卡不如增强弱势卡 黄家驹都翻身了
[b]Reply to [pid=24242,1]Reply[/pid] Post by [uid=]quanwang06[/uid] ( 09:17)[/b]楼主认为冰冻会冻住对方的圣水条使对方没法恢复圣水
楼主真会算,2解2也算赚?
还有各种数据都是错误的,我8级小电才打154血,8级黄毛598血了,才打四分之一左右,基本没多大影响,这叫五分之二?
小电不是1秒?
楼主的数学……你真的明白什么是线性增长什么是指数增长吗
顶一波小电…这张确实物超所值
上赛季末天梯全是冰猪而前百家驹阵容不到10个 上一个版本全是各种猪加杂毛的套路,猪的问题先不扯,杂毛凭什么就不能有个同费的法术清理? 皮卡总被杂毛解 还不让出个略微克制的卡了?冰冻不是只有一边能带的,只是因为紫卡级别问题有一部分人不乐意带。问题是现在紫卡除了冰冻还有谁。扫二维码浏览器手机版
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皇室战争5月18日更新详情 皇家巨人被削弱
皇室战争5月18日更新详情,皇家巨人被削弱了。新出的三张传奇卡除了电磁炮都加强了,尤其是矿工。矿工的生命值增加了6%,偷塔狂魔要崛起了。当然首先你需要有一张矿工,不过野猪套依然没有什么变化。皇家巨人:伤害降低4%- &通过上次平衡性调整,皇家巨人再次崛起了!不过这次崛起可能有点过头了。我们并不想对他进行过多的削弱,因为从目前他的使用率和胜率来看他并没有过于强大。略微降低他的伤害应该能让他更趋于平衡,并且我们也会继续关注皇家巨人的表现。冰冻法术:持续时间降低1秒 - &只要正确使用,野猪骑士加冰冻法术的配合可以给对手造成毁灭性打击,并且这组配合在各个阶段都有很高的使用率。我们并不想遏制主动进攻的打法,所以我们并没有对野猪骑士进行调整,而是想先看看对冰冻法术做出削弱会有怎样的效果。烈焰熔炉:圣水消耗从5点降低至4点,生命值减少14%,持续时间从50秒降低至40秒 - &烈焰熔炉的使用率非常低,所以我们决定对它进行一次小调整。降低圣水消耗,同时为了保证平衡性降低它的生命值和持续时间,应该能让它成为一个可行的选择。烈焰精灵:伤害范围增加25%- &它们的伤害值没有任何问题,但是它们并不会每次都伤害到玩家希望攻击的所有目标。这次调整应该可以让他们更加可靠。骷髅守卫:生命值和伤害提升8%- &骷髅守卫无论在哪个阶段的使用率都不高。这组冷酷无情的骷髅兄弟需要更高的生命值和伤害才能做到真正的冷酷无情。掘地矿工:生命值提升6% - &掘地矿工是一张非常有趣的卡牌,同时玩家们也仍在探索使用他的最佳方式。总的来说他目前的处境还不错,但略微提升他的生命值将更有利于他在竞技场中找到自己的定位。熔岩猎犬:生命值提升3%熔岩幼犬:生命值提升9% - &作为一张7圣水消耗的传奇卡,我们认为熔岩猎犬还不足以吸引玩家使用它。所以我们对它进行了生命值的提升,特别是对熔岩猎犬的“第二阶段”出现的熔岩幼犬们做出一定的提升将使得熔岩猎犬成为一个更吸引人的选择。圣水收集器:生命值降低9% - &圣水收集器在高阶竞技场中的使用率仍然非常高――事实上它是使用率最高的卡牌――这让圣水收集器看上去像个必选卡牌(很明显上次更新中对它的削弱还不够)。我们不希望看到任何卡牌成为一个必然的选择,所以我们将进一步削弱它的生命值。骑士:生命值提升10% - &骑士是一张比较全面的基础卡,但是在玩家解锁了更华丽的卡牌后,朴实无华且功能平庸的骑士就很容易被大家忽视,这也导致了他的使用率非常低。我们希望在竞技场中更多地看到这个迷你肉盾的身影。炸弹兵:伤害提升10%- 目前来说,炸弹兵的整体出场率比较低,尽管炸弹兵在低阶和中阶竞技场表现还不错,但他仍是一张被忽略的基础卡。提高伤害应该能让他在高阶竞技场中也占有一席之地。加农炮:生命值降低5% - &尽管在上次更新中我们对加农炮进行了削弱,但随着皇家巨人声名鹊起,加农炮仍然十分受欢迎,并且在高阶竞技场中使用率高居第二。所以我们将再次削减加农炮的生命值,让加农炮对于很多卡组来说不再是不假思索的选择。特斯拉电磁塔:生命值提升5%- 目前来说,即便玩家不使用加农炮,也不会选择特斯拉电磁塔 ――增强特斯塔电磁塔,削弱加农炮的双向改动,将使得玩家在加农炮和特斯拉电磁塔之中的选择变得更加有趣。戈仑石人 & 小戈仑石人:生命值提升5%- &戈仑石人的使用率相对较低,一部分原因是克制他的卡牌如亡灵大军很受欢迎,另一部分原因也是因为新的锦标赛规则以及卡牌等级上限的调整使得史诗卡牌相对变弱了。略微提升戈仑石人的生命值应该能使得他成为一个更加可行的选择。女巫:伤害提升10% - &女巫在低阶竞技场是个强大的卡牌,但是在更高阶的竞技场中出场机会却不多。希望提升她的伤害以及下文中提到的对骷髅的增强能够让她在各阶竞技场都成为一个有吸引力的选择。骷髅兵(影响骷髅墓碑,骷髅军团,女巫,骷髅兵):生命值和伤害提升5%- &更多骨头,更多欢乐。骷髅墓碑:生命值增加10% - &骷髅墓碑已经渐渐失宠了,但因为它在游戏的早期被用来防御王子立下了汗马功劳,我们希望骷髅墓碑能再次成为一个可行的选择。此外,这次增强应该也能让它在某些卡组中成为加农炮或者特斯拉电磁塔之外的另一选择。卡牌升级提供的经验值:修正了史诗卡和传奇卡升级提供的经验值 - &升级史诗卡和传奇卡提供的经验值将和升级同水平等级的普通卡和稀有卡保持一致。
【责任编辑:AiYun】
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剩余数量:100皇室战争2017新卡牌更新一览 新卡牌属性解析
卡牌分析:速度快,支援迅速,秒伤不输弓箭手,因射程原因躲肉后面更安全。当然,血少是硬伤,脆皮一只,容易范围法术顺便带走,而且因为是橙卡,而且身为辅助卡,肯定次于主卡升级速度,升级相对慢点。攻城锤卡牌介绍:两个野蛮人扛着一个巨大的木棒,对准最近的建筑。如果他们锁定目标将会造成巨额伤害;丢完后两个野蛮人还会拿起剑继续战斗。卡牌属性:野蛮人攻城锤,4费,橙卡,2个野蛮人带跟木头,只打建筑物,有2倍的冲锋伤害,这点和王子一样。卡牌分析:对于4费的卡来说,伤害不算高,但是因为是只打建筑物的,倒也可以接受。行刑者
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&来源:东方头条
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