steam上玩this war of mine下载的时候。只要把语言改成中文就无响应,但是改成其他语言就没问题

This War of Mine
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为什么我一进游戏就黑屏,然后就出现游戏未响应?谁能帮帮我?
这是为什么!!!
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Date Posted: 16 Jun, 2016 @ 2:08amPosts: 3
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View mobile website游戏玩法/This War of Mine
搭建避难所
白天大部分地区都处于交战状态,游戏设定白天外出街道上有狙击手(哪管好的坏的=_=,看见会动的就打)所以玩家操纵的角色在白天只能呆在家里活动,这段时间玩家可以操纵角色修复避难所的破洞增强防御,也可以搭建更多的设施,疲劳的角色也可以在这段时间休息。其他幸存者也有几率拜访交易或者寻求帮助,玩家可以与他们交易或者帮助他们(帮助他们有几率让出去帮助的那个角色受伤)。人员分配&
当进入夜晚后,玩家需要分配所有角色的工作,睡觉、守夜以及搜寻物资,守夜和搜寻物资的角色第二天都会疲劳,疲劳的角色各项属性都会大幅度降低,(角色也可以在白天睡觉消除疲劳),守夜的角色可以防止在夜晚遭到抢劫,武器和守夜人员越多,抢劫成功的几率和守夜人受伤的几率越少。守夜的成功与否与角色也有关系,小偷女和逃兵哥这些战斗力比较强的守夜成功率高,也更难受伤,战斗力弱的角色守夜更容易被抢,也更易受伤。搜寻资源&
黑夜大部分地区的战争都会停息(有些地方有几率陷入交战状态,无法进入,大概8—10天),玩家可以趁这段时间操纵角色去其他区域的废墟搜寻物资,不同的地方,物资种类的多少也不同,有些区域会存在幸存者,如果玩家露出武器或者进入禁区会遭到幸存者的警告以及攻击,偷窃幸存者私有的物资也会遭到警告以及攻击(只要没被发现,比如关着门在里面偷),也有些幸存者愿意同玩家交易。也有可能遇见土匪,土匪一旦看见玩家所操纵的角色就会进行攻击,几乎所有土匪都持有枪支,玩家前期很难正面杀死土匪。(地图如果介绍谨慎,那就是有无辜民众或不带枪的士兵,危险一般指带枪和武器的军人)合成制造&
玩家所操纵的角色可以在白天使用工作台制造武器、工具或者建造设施、修复避难所破损处,建造不同的工具、设施,需要的材料也不相同,某些拥有特殊天赋的角色制造物品时只需要更少的材料。工作台的等级也影响着可制造的物品以及设施。合理利用角色天赋能更轻松的游戏,比如厨师可以只用一滴水和一个燃料制作熟食,马林可以用更少的材料制作物品,清道夫可以更快的清理废墟
游戏攻略/This War of Mine
既然是新手攻略,一般第一次玩会随机到2组人物,分别是厨子、跑得快、砍价姐&和&厨子、跑的快、15格背包。2组人各有各的好处。砍价姐和商人交易有加成,能换更多东西,而15格每次能多拿3组物品第一天先把基地里不需要撬锁和挖废墟才能捡到的物资捡起来,把工作台造起来,然后造撬棍和铁锹,至于顺序随便你,不过就是先挖土或者先撬锁撬门。然后把屋子里的物资都搜刮一遍,就可以度过第一个白天了。地图旁边的一大段话要看:会提示你需要带什么工具,有没有危险,能不能交易如果你没看简介,第一次去就当探探路第一天和第二天晚上一般都不会有人来抢劫,(多周目第一天就会来人抢劫)第三天才会来强盗,所以除了出去搜刮的人,其他人都睡觉。晚上出去搜刮先去无人区,你的人那个背包多你就用哪个,第一次搜刮先别带任何东西,到地点之后把能去的地方都去一下,看看需要挖土或者撬门不,然后带上材料和木头就可以回家了,下次来就带上工具挖土、撬锁撬门。第二天你就注意了,白天一定要把床造起来,物资足够也把厨房造了,先别做饭,等第3天再吃。晚上让一个人巡逻,保证物资先不被抢(另一个睡床上,之后白天搜刮者睡觉,晚上守卫两班倒)。物资优先拿医疗用品、酒、咖啡、烟(因为一般第三天商人就来了,准备好东西和他换材料)。剩下如果还有格子,就拿材料和木头。第三天算好物资把灶台造了并升级了(材料不够就等商人来,没来晚上再搜刮,就直接做饭就行),然后用厨子做饭,2级灶台省水省燃料,都把饭吃了。如果商人要来10点半就会到,用砍价姐交易,没有随便用谁都行。算好造什么,先造什么,需要多少材料,别换少了。晚上出去带点食物回来,别带多,吃多少带多少,其他全拿医疗用品,拿完了就拿材料木头。这三天利用好,就有个好的开头,以后生存就容易得多。初期建造和升级顺序:(参考着造,不是固定的,不说道具了,道具自己看着造,缺啥造啥):先工作台,床,灶台,升级灶台,第二张床,2级基地,补3个大洞,3级基地,防盗门(可穿插建造集水器与第三张床,也可最后造,自己把握视情况而定)建筑布局&
(仅供参考)集水器放大门右边一点点,刚好够放一个净水器,大洞右边一楼一张床,二楼一张床,二楼床的右边,楼梯上去的位置可以造工具台,冰箱旁边造灶台,灶台下面可再放2张床,这样一进门就睡觉,睡起来收集水、吃饭、造装备都不耽误,就是造设备挺麻烦的,但是设备不经常造,没太大问题。2个捕鼠笼造冰箱上面,制药、酿酒放厕所下面,或者基地旁边。捕鼠笼在资源充足的情况下,能早点造就早点造。关于暗杀&
触发暗杀需要你在敌人身后,任何武器都能触发,甚至是拳头。当触发暗杀,敌人头上会出现一个橙色小刀标志,这时迅速点击标志就能触发暗杀。暗杀伤害,在隐匿点中对敌人暗杀,连战五渣都是能一击秒杀敌人的,我用拳头也秒杀过(打脸了,今天发现用15格空手竟然没暗杀死士兵。。是不是暗杀的对象也有联系呢?)。但是在敌人身后暗杀,战斗小哥和17格壮汉能用刀一击秒杀,其他人都要补1-2刀,战五渣人物背刺只掉半血(女律师、数学老头、爱心大妈)。另外推荐用斧子、撬棍、铁铲来隐匿点暗杀,效果和刀一样,但是动作要帅很多。队员不饿的话,拾荒哥,运动员都是可以背后刀秒的,超市色男实测。潜行妹子背刺也是能秒人的。典型的盗贼人物。
游戏角色/This War of Mine
花名:(砍价姐、女记者)
能力:交易时获得更多的优惠。
她是第一个存档里的人物,而且又是女记者的身份,看起来很像游戏里的女主角,她聪明又善良,12格的背包,人气也还可以。如果是经济流交易型的玩法,她的确是游戏中很有帮助的角色,晚上可以出去探索物资,白天可以在家里等着占商人的小便宜。出场率最高的人物。算是正义的代表,”圣母型“玩家的首选人物。帕维&
花名:(运动员、跑男、跑的快)
能力:所有角色中移动速度最快的一个。
一个曾经的运动明星,看起来很像男一号,但的确只是看起来像而已(为什么?你懂的)。标准的12格背包,最快的速度,在同样的地形上,没有人能追得上他。有些场景,让他偷偷潜入搜刮一番以后,直接明目张胆的跑出去就行啦。帕维很关心队友是否饥饿,如果有人非常饥饿,他会不开心。[2]&斯威特&
花名:(双老之一的老太、小学校长)
能力:守家时消耗更少的资源。(待证实)
技能并不是特别实在的人物,前期还有一些作用,守家很容易受伤。后期墙全补好防盗门造好,加上充足的枪和子弹,守家其实并不算难事,到时候她就变成队伍里混吃混合的一员了。最少的背包格子,移动很慢。即使让她去帮邻居做好事,也很难出现满足的状态。她和安东是这个游戏中必不可少的角色,他们代表了战争中的老年人,让这个游戏的真实度变得更加完整。安东&
花名:(双老之二、数学家,老头)
能力:更加娴熟的使用捕鼠笼,增加获得食物的几率。(待证实)
公认的混吃混合型人物,最少的8格背包格子,非常慢的移动速度,最容易生病的体质,而且一旦受伤了不用绷带就很难恢复回来。他看起来很聪明,而且是理智型的,完全不抽烟不喝酒,不喝咖啡,没有任何消耗。如果队伍里实在需要人手,那多他一双手倒也可以。[2]&布鲁诺&
花名:(厨师、伙夫)
能力:做饭、酿酒、制造药物时,消耗较少的材料。
拥有游戏中超级实用的技能,是经济流玩法的核心人物,有他在赚钱很快,队中全员都能吃的饱。可以说他掌握了游戏中最实用的技能了,任何情况下人都离不开吃啊,也是因为这个,他的人气也比较高。他是个利己主义者,个性并不是特别讨喜,“我们所有人都应该留在避难所里打扫卫生,而不是出去帮别人”。[2]&博利斯&
花名:(17格、瘸子、胖子、坦克、肉盾)
能力:最大的背包格数17格,速度慢。
一般队伍中有博利斯的话,都会先用腿脚灵活的人把场景中所有的物资都移动到入口处附近,然后第二天晚上博利斯出场,直接小跑过去,搜刮一下默默的拿完就走。防御力强,在狙击点广场穿着防弹衣加头盔,中了三枪才出现了轻伤。阿里卡&
花名:(小偷女,潜行者)
能力:在进行跑步,开门等行动时,减少噪音。
游戏中最漂亮一个妹子,也是唯一可以暗杀秒杀的女性。但是她杀太多人也会难受(即使是土匪强盗),偷老弱病残的东西会伤心,因为她的内心是正义善良的。阿里卡也是战斗型的人物,餐刀是她的标配武器,很适合潜入,但不像罗曼那么会用枪械。没有罗曼时,她可以扛起一些大型屠杀场景的任务,的确是最强的暗杀者。拉塔&
花名:(音乐家,音乐妹子)
能力:&有效的安慰队友,消除悲伤buff,吉他弹的最好听。
出场率较低,最会传播正能量的人物,乐观积极,很多人觉得她作用不大,仔细观察的人会发现她的存在让“我们的想法”中的描述改变了,里面会加一句“拉塔会安慰大家”之类的句子,如果避难所里有吉他,描述里会说“我们有一把吉他,拉塔弹奏的很好听”,对于战斗流玩法的人来说,拉塔配合罗曼,是不错的选择,但似乎他们两个很难能见一次面。马科&
花名:(15格、消防员,清道夫)
能力:背包格子多一些,移动速度快一些,战斗力高一些(综合实力很强)。
体格很好的人物,超级实用,有他在夜晚的探索任务基本就不需要别人了出马了,(除非有交易需求派砍价姐出场,或者有17格老大哥在)。马科是唯一的单人存档,也是公认的最难存档,难点在于:夜晚出去探索时,家中无人防守,家中容易丢东西,长期家中被盗,马科会悲伤,之后再被偷就会慢慢沮丧,一旦沮丧很容易就进入心灰意冷,最后上吊自杀。如果夜晚不出去探索,每天留守也不是长久之计。罗曼&
花名:(战斗哥、兵哥、逃兵)
能力:最强的战斗力,能熟练的使用枪械。
毫无一问的一哥,只要有他,军队哨站这种重兵把守之地也变的没什么难度了,利用地形掩护(与敌人上下间隔一个梯子,或者有掩体等)可轻松解决所有敌人,几乎没有压力。是战斗型玩法的核心人物和代表人物。
罗曼是脾气最差的一个,总是处于饥饿状态就会对队友大打出手,所以食物不多时让他优先吃,去掉饥饿debuff,而其他人都维持在饥饿状态就行。马丁&
花名:(木匠、宅男)
能力:在所有建造和大部分制造中减少耗材。
实用型人物之一,也是经济流玩法的代表人物,家中有了他,所有建筑活就都是他了,但其实,只要让他在工作台那里点一下,然后让别人去建造完成就可以了,他可以当一个站在工作台那里的总指挥,其他人去帮助他造完。艾米莉亚&
花名:(女律师)
能力:冷血,女性综合实力最强,战斗力第二强,放鼠笼效率高(国外数据,待证实)
有点鸡肋的人物,没什么特别之处。阿里卡是女性中的战斗型代表,卡地亚的女记者身份又那么的有女主角范儿,斯威特则是代表了女性老年人,那么她可能就是代表着一些普通的女性吧。在现实生活中有富裕的家庭背景和优秀的工作能力,在战争中却变成了最弱势的群体。有些残忍,但是很真实。
1.3.0可以自主创建人物,并加入两张新地图
&|&相关影像
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贡献光荣榜这是我的战争(This War of Mine)–steam(限免9月13日 截止)
4个月前 (09-09)
来源:本站原创
这是我的战争(This War of Mine)
游戏视频:
费用:限免(9月13日 截止)已过期
费用:¥68
语言:中文
游戏说明:
在《这是我的战争》中,你扮演的不是精英士兵,而是一群在被围攻的城市中求存的平民。你们食物、药物紧缺,还得时刻防范狙击手和敌对的拾荒者。这款游戏从全新的角度让玩家体验身处战争的感受。
《这是我的战争》的游戏步调由昼夜更替设定。白天,外面的狙击手迫使你留在屋内,这期间你需要好好经营藏身处。你可以制作、交易物品以及照顾幸存者。晚上,你得派一个平民前往一系列特殊地点收集大伙儿生存必需的物资。
玩家需要在良心的驱使下决定他人的生死。是保护藏身处里的所有人,还是为了生存地更久而牺牲一部分人?在战争期间做的决定并没有好坏之分,最重要的只有生存。越早意识到这一点越好。
核心特色:
o 游戏创作灵感源于现实
o 可控制幸存者以及经营藏身处
o 可制作武器、酒精、床铺、火炉等一切有助于你生存的东西。
o 往往需要在进退两难的情况下狠心做出决定。
o 每次开始新游戏时,都将随机生成世界与角色。
o 灰暗的画面风格与游戏主题相得益彰。
操作系统: Ubuntu 12.04
处理器: Intel(R) Core(TM)2 Duo 2.4, AMD Athlon(TM) X2 2.8 Ghz
内存: 2 GB RAM
图形: Geforce 9600 GS, Radeon HD4000, Shader Model 3.0, 512 MB
操作系统: Ubuntu 14.04
处理器: Intel(R) Core(TM)2 Quad 2.7 Ghz, AMD Phenom(TM)II X4 3 Ghz
内存: 4 GB RAM
图形: GeForce GTX 260, Radeon HD
MB, Shader Model 3.0
测试系统(未测试):
ubuntu 16.04
游戏图片:
这是我的战争(This War of Mine)
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这是我的战争(This War of Mine)
游戏下载:
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这货来去如风,什么鬼都没留下!!!
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