饥荒风幻龙武器耐久武器工具耐久怎么修改

饥荒联机版低耐久工具的妙用 低耐久工具有什么用_
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饥荒联机版低耐久工具的妙用 低耐久工具有什么用
发布时间: 18:26 () 作者:China暖楠 编辑:Viiaa
饥荒联机版本文为大家带来一些耐久过低的工具的妙用,旨在帮助大家节省资源,更加平滑的度过资源匮乏的游戏前期。希望对大家有所帮助。
联机版游戏中有很多工具在耐久过低时还是会有其他更好的用处的,我们要学会废物利用,而不是眼睁睁看着它们爆掉。接下来就为大家带来低耐久工具的用法妙招。
饥荒联机版低耐久工具的妙用
初期挖矿时,把镐子用成只剩3%耐久后,放在背包里留着或者丢在卵石路上以后来捡,要冬天时用来做暖石。
耐久小于等于10%的长矛不要用完,以后可以用来做手杖。
3.木甲与草甲
耐久小于等于10%的木甲和草甲,及时脱下来换上新的,然后可以拿来当燃料,效果棒棒哒。
耐久小于等于10%的头盔,可以送给猪人当装饰,纯属娱乐。
游戏中后期,用金斧头、金镐子和金铲子代替普通斧头、普通镐子和普通铲子,把燧石节约下来,因为燧石不易再生而金子很容易得到。
就是这样,祝大家游戏开心,万事顺意。
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> 《饥荒》食物腐败效果修改方法 防具效果耐久修改方法 工具耐久修改方法 《饥荒》食物腐败效果修改方法 防具效果耐久修改方法 工具耐久修改方法更新:&&&&编辑:小编&&&&来源:GUPUXIAZAI&&&&人气:加载中...&&&&字号:|标签:&&&&&&&&&&&&
  全都在Dont Starve\data\scripts\tuning.lua文件里
  HEALING_TINY相关段为生命恢复
  下一段SANITY_SUPERTINY为san值相关
  下一段PERISH_SUPERFAST为时间相关
  下一段DRY_FAST未知
  下一段CALORIES_TINY为饱腹度相关
  AXE_USES
  该段有USES的都是
  搜索ARMORGRASS_ABSORPTION 这一条为 草甲 减少伤害百分比 游戏默认设定为60%
  上一条为
  此段为和耐久
  搜索TORCH_FUEL为火把耐久
  下一条MINERHAT_LIGHTTIME为矿工帽耐久
  其他未研究
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角色扮演角色扮演模拟游戏动作射击动作射击角色扮演饥荒20版武器耐久代码一览_飞翔单机游戏网
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【飞翔导读】这是一个介绍饥荒20版的武器工具耐久的代码介绍,根据玩家自己的爱好,想改几倍就可以改成几倍,使用简单方便,分享给需要的玩家。
《饥荒》这款探险游戏受到不少玩家的好评,最近有不少玩家表示武器道具不够用。下面给大家带来武器耐久代码一览,以方便大家修改装备使用次数。这是一个介绍饥荒20版的武器工具耐久的代码介绍,根据玩家自己的爱好,想改几倍就可以改成几倍,使用简单方便,分享给需要的玩家。代码介绍修改装备使用次数及时间:用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,查找以下内容:AXE_USES = 100, 斧头HAMMER_USES = 75, 锤SHOVEL_USES = 25, 铲子PITCHFORK_USES = 25, 草叉PICKAXE_USES = 33, 镐BUGNET_USES = 10, 捕虫网SPEAR_USES = 150, 矛SPIKE_USES = 100, 狼牙棒FISHINGROD_USES = 9, 鱼杆TRAP_USES = 8, 陷阱BOOMERANG_USES = 10, 回旋镖NIGHTSWORD_USES = 100, 暗影剑ICESTAFF_USES = 20, 冰魔杖FIRESTAFF_USES = 20, 火魔杖TELESTAFF_USES = 5, 远程魔杖HAMBAT_USES = 100, 火腿棍棒BATBAT_USES = 75, 蝙蝠棒REDAMULET_USES = 20, 红色护身符BLUEAMULET_FUEL = total_day_time * 0.75, 蓝色护身符PURPLEAMULET_FUEL = total_day_time * 0.5, 紫色护身符PANFLUTE_USES = 10, 排箫HORN_USES = 10, 牛角TRAP_TEETH_USES = 10, 牙齿陷阱TENT_USES = 6, 帐篷UMBRELLA_USES = 20, 伞SEWINGKIT_USES = 5, 针线包TORCH_FUEL = night_time*1.25, 火炬MINERHAT_LIGHTTIME = (night_time+dusk_time)*2.6, 矿工帽LANTERN_LIGHTTIME = (night_time+dusk_time)*2.6, 提灯SPIDERHAT_PERISHTIME = 4*seg_time, 蜘蛛帽ONEMANBAND_PERISHTIME = 6*seg_time, 独奏乐器EARMUFF_PERISHTIME = total_day_time*5, 兔耳罩WINTERHAT_PERISHTIME = total_day_time*10, 冬帽BEEFALOHAT_PERISHTIME = total_day_time*10, 牛毛帽TRUNKVEST_PERISHTIME = total_day_time*15, 背心SWEATERVEST_PERISHTIME = total_day_time*10, 毛背心WALRUSHAT_PERISHTIME = total_day_time*25, 海象帽子FEATHERHAT_PERISHTIME = total_day_time*8, 羽毛帽TOPHAT_PERISHTIME = total_day_time*8, 高礼帽加大每行的数字,即可增加该装备使用次数及时间。
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