怎么老感觉刀塔传奇猴子加点中的猴子大招打不到人

刀塔传奇猴子的弱点详细分析
刀塔传奇猴子的弱点分析,跟随小编来看看最近被玩家热议的猴子他有哪些坑爹的地方。
首先,猴子的幻象会被美杜莎抽蓝,别小看了这个抽蓝,多一点能量就就能更早开大,在竞技场中,美杜莎的大招控制效果那是相当的恐怖,在经历了大起大落之后,美杜莎在开放90级后又成功变成游戏中的一姐。
在后期的竞技场中几乎也是人手一个,之前前排英雄较少或许没有感觉,一口抽蓝一般就3个,按照90级的美杜莎也就270的蓝。但是增加了猴子,又增加了2个幻象,那就是翻一倍的节奏啊,一口抽蓝540,你能忍吗?能忍吗?
其次,刀塔传奇中有大量的近战英雄普攻都带有溅射效果,对于猴子幻象来说,受到110%的伤害,生存能力或许不错,不过对于这些溅射的英雄来说,打一个也是打,打一排也是打,幻象再多也无所谓。
刀塔传奇和DOTA不同的是,溅射的伤害是可!以!吸!血!以骷髅王为例,面对一个前排和面对3个前排,对他来说区别不大,但是这一刀下去,两个幻象带来的回血就有1.4w,你能忍吗?能忍吗?
同理的还有敌法,对于这个脆皮的刺客,眼见着就要砍死了,然后猴哥开始了七十二变,然后就没有然后了。或许玩家会说,等猴子满星级满等级满附魔就不会这么差了。
其实是一样的,同样是骷髅王,他早晚都是一刀,该怎么吸血就怎么吸血,毕竟幻象受到的伤害比例很高,因此吸血也高,如果幻象没死,骷髅王更开心了,还能再吸第二刀!从数值上来说,骷髅王吸的血量绝对不是两个50%攻击力的猴子能够打回来的。
另外要提及的是猴子的一个bug,那就是进阶不加属性,在刀塔传奇中,每个英雄进阶之后都会增加固定的三维,从白卡到橙卡,总共增加132点三维,132点三维,说多不多说少也不少,这应该是纯粹的bug,估计官方会给改回来。
不过猴子在团队副本中的表现还不错,面对小怪分担伤害,面对boss提高输出,相当抢眼,但是一个签到英雄只为了定位团队副本,这个就说不过去了。
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责任编辑:王娟娟
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