操作难度高不高,有没有2017全新挂机赚钱系统系统啊玩过的说一下

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简单说一下这一次的保卫战做个建议参考
简单说一下这一次的活动,做个建议参考,没做这活动的和以后准备做这活动的都可以看看
首先问候一下策划,有本事下次还照原样放出,别修改,看不被骂死才怪奖励不多说了,说了也没用,策划的调控就是不断奖励缩水,缩水,再缩水先介绍一下号的情况,109,一身垃圾装备,全蓝BB,带的全功,两个号带的还是直接抓来的5JN吸血鬼,很好用下午没死一个BB,配置是TG,DT,WDD,NE,PT血多的活动,TG带着会很爽,虽然是力的,下午没丢过几次天雷斩,基本都是五雷轰顶了重点在这里首先,先锋,不知道别人怎么样,问了几个朋友,亲测出,先锋是不给物品的,只有积分和经验钱,109大概10W经验4000钱先锋的怪物,一般配置就是对面全加血的,偶尔出现个叫呆呆的海星章鱼狸,门派不是DT就是LG,伤害可以无视掉,LG炸蓝比较恶心大蝙蝠就是速度快,封系之类的,大海龟基本是地府,白熊黑熊基本是魔王狮驼,这种难度除了BY花妖照顾下其他没什么,最多也是3回合挂机过,但是对面如果出现大量加血辅助,固伤杀起来会非常非常慢头目的怪物,没什么特性,好处在于给物品了,五宝如意丹内丹兽决宝石都给,偶尔见到BY花妖,怪物血量比起先锋多一倍,109血量大概1W2,先锋是5000左右(以蝙蝠画魂参考),输出不高,没什么难度,一般挂机5到6回合就可以过大王的怪物,输出伤害有,尤其是物理系比较恶心,龙龟蝎子精狂豹之类的都是物理系,下面名字会说明,对于屌丝号还是有点伤害,主要清BB有点恶心,封3晶清,对面辅助有慈悲推血会暴击,一般就别挂机过了,挂机很容易死,正常操作起来,大概也是八九个回合就可以杀掉(注意五雷轰顶非常非常非常好用)怪物特性在这一场很明显,外星人蜃气妖就是对应先锋头目的蝙蝠画魂,血量大概1W8左右,红萼仙子就是治疗类型的,值得注意的是机关人,机关人比较恶心,类似抓鬼的牛头,防御有点高大王不是必给物品,事实上空气几率非常高,但是给物品有高级兽决,下午5个大王拿了1个高级必杀,其余四个都是全队空气所以,建议是这样的,右键道具会发现有刷怪时间,是固定5分钟一刷(但是存在30秒的波动,一般连续3次是不存在波动,3次之后才会有略微波动)如果不是为了经验,非常不建议杀先锋,是不给物品的,一开始的阶段等着杀头目就可以,算好自己的队伍时间提前蹲点,有飞行祥瑞的推荐蹲点洪州,可以飞金山寺,没有飞行祥瑞的建议蹲点江州,婆婆旁边,非常好枪,月光建议定在金山寺(没有飞翔祥瑞),门派场景不建议定,抢的人非常多一般这种方法,算好时间,抢到八九个大王是没问题的,奖励都在大王身上,实在没办法抢头目也可以,只是物品稍微差一点但是头目杀起来比大王快得多我的队伍是八分钟左右杀一个大王,所以一般我会提前算好时间,当然是下午活动一段时间后才用的规律,所以只杀了六个大王和几个头目,先锋杀了三四个如果有其他安排,建议4点之前一直杀这种投放怪物,据观察物品几乎都在投放怪物身上,4点之后,不缺经验的可以做自己的事情多了,环任务非常不划算,时间久,杀的慢,而且恶心,我的配置是1小时刚好刷了20环,物品是一个宝石,转盘来的系统上面,4点之后明显没有物品了,都是挑战来的,至于挑战,个人非常不推荐做,如果时间多可以试试,最后5点20丢宝箱,宝箱和以前比起来少了很多,并且增加了碧藕奖励
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加点再也不需要切来切去啦~
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梦幻西游2游戏信息
游戏名称:《梦幻西游》2
游戏类型:第一回合制角色扮演
开发公司:网易
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互通版强势来袭
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两天时间通关了 说一下感受 以及一些心得
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首先抛开其圣域3的名字,勇士难度通关下来感觉这还是一款非常好的游戏,开始有三个难度,第一个忘了,第二个勇士,第三个传说,通关后解锁一个神级难度。
勇士难度大部分BOSS还是比较简单,其中稍有挑战的有最终BOSS赞恩,冥界的堕天使,个人感觉堕天使难度比赞恩高,因为在任何难度下冥界副本的难度都随你的等级变化而变化。
先说一下堕天使:主要伤害技能就是大面积的释放触手(我邪恶了)及全屏掉血,触手如果走位不好一下就被秒了,但是触手只有出现的瞬间攻击一次,剩下的时间你就可以过去狂撸BOSS,全屏掉血是一次性把主角的血抽了剩下一小丝,这个时候地上会随机出现绿球,迅速翻滚去吃,要注意的是吃绿球的时候不要在BOSS正面,不然就会被秒掉,注意这几点就可以愉快的撸堕天使了(想我当初挂成狗),其实冥界副本最难过的是关卡当中的机关(有一种会把主角冰冻的特别恶心,控制不好就会被无限冰下去),我的血瓶和图腾全在过关中用掉了,所以打堕天使的时候就被各种啪啪啪。
再来说一下赞恩:最后一关,开始是连撸两个前面关卡的BOSS,一个非洲人(名字忘记了),一个猥琐男(用毒的,名字也忘记了),非洲男注意点走位就没什么问题(不要被大炮炸到),猥琐男直接碾压(这是一个菜B),而后就是一些杂兵,然后又是一个BOSS(前面世界之心的那个戴面具的光头BOSS),出了他上护甲的时候需要拿炸弹炸有点麻烦以外,其他方面也是直接碾压,来到了最终BOSS赞恩,开始比较好打,这个哥掉血很快技能也比较渣,当我高兴的打完他最后一丝血以为通关了的时候,最狗血的事情发生了,对的,你没有猜错,,,这个哥,,,变身了,,,真是够狗血,但是变身后血厚呢一B,而且第二形态下,BOSS有一个分身的技能,这个技能到打完我都没有弄清是什么情况,打分身,打着打着就被秒了 、。。。。好吧 ,,,我承认,我被秒了3次,最后是拿加血图腾和技能点图藤点着,硬把BOSS撸死的,然后就是一大段字幕,然后就解锁神级难度。
用的角色是枪女,武器是第一把,一直升上面那条线,技能为地震+毒扫,技能等级随等级升,灵魂用的是战斗法师2级。
关于为什么用地震这个技能。。。没有其他原因,这个技能是我试玩过所有角色里面最拉风的一个,也是最有快感的一个,后期伤害也还可以。
毒扫这个技能打盾牌兵和打BOSS的时候简直就是神器,缺点是距离太短,需要贴身用,一般组合就是毒扫以后+地震,兵多的时候爽了一包糟,你值得拥有
第三把武器我全加的暴击,看数据很NB,还没好好用过,等用过以后再说体会
灵魂等级需要收集碎片来升级,玩下来感觉碎片在关卡中是随机获得,没有什么触发条件,获得几率有点低(不知道会不会随难度的变化而变化)
灵魂使用下来觉得这几个比较好用:战争法师、龙、吸血鬼。
5.隐藏要素:
其实对于这种失去了装备探索欲的游戏,个人看来隐藏要素变得尤其重要,玩通关一遍没有发现什么隐藏要素,除了一些较为隐蔽的宝箱以外。(有待后面研究)
下面再来谈谈这个系列的游戏:其实圣域3这款游戏看你怀着什么态度去玩他,有圣域情节的人肯定觉得是垃圾,没有情节的人可以当一个动作游戏来玩是一个很好的选择。游戏从画面,配乐,操作感来说都是比较一流的,尤其是画面,很有带入感。只是剧情太枯燥,而且随你怎么玩,就只有一条线可以走,装备没有什么期待感,因为一个人就一套装备,等级到了会自然解锁,除了武器属性可以自己组合一下以外。总之游戏还是很值得去体验一下的,它带给玩家的是不同于以往圣域的体验(不喜勿喷,全看个人)。
接下来小弟会研究一下灵魂掉率及隐藏要素等问题(也许没有)
总之推荐大家放下情节去好好玩一下这款游戏,那想来是极好的。
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给各位新人解释下挂机难度自动改变的问题。
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设置难度的地方有2处。请把2处难度设置为相同难度。1.中控脚本内设置。
2.辅助主界面设置。
中控设置的难度对于中控第一次启动的游戏有效,如果人物后续因为长时间获取不到金币,经验而返回人物界面时,中控设置的难度是不起作用的。
辅助主界面设置的难度针对的就是游戏已经开启,并且因为各种原因而返回人物界面时才起作用的。
所以切记2个地方都要设置。
图片中中控设置相对简单,只贴了最后一步,但是我相信大家一般中控设置都已经设置成功了,大多数都是主界面的设置被遗忘了。
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