改版冰火77百分之15是dnf白字黄字什么意思吗

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魔法物理 TB5版本86男弹药5大流派刷图加点
TB5版本86级男弹药5大流派刷图加点分享,这里有魔法流,物理流,狙击流,破甲流和邪教流等。还有各种流派的装备推荐!这么多多详细的介绍,可以为大家解决很多问题,一起来看看。
  四、男弹药86刷图加点——TB5魔法流派分析
  TB5可谓得到全方面加强。然而,不修复仇恨BUG依然咸鱼。。
  时装选择:
  子弹精通/爆炎弹用来换装,战地功勋常驻。其余智力攻速移速等常规。
  徽章附魔选择:
  卡子弹装需要技能宝珠,输出装请优先堆满魔爆。带圣殿魔女称号站街86-87魔爆即可。绿色2.2魔爆,红色最好10智力+1.1魔爆这种。
  附魔护肩9或者10暴击,腰带鞋子新出的7暴击都不错。
  白金徽章:
  输出装用子弹精通增加穿刺,卡子弹装视自身情况选择爆炎弹/子弹精通。
  装备选择:
  对SS需求较高,想要打出在安徒恩真正能看的伤害,个人认为至少要有幽魂/逝魔/战术/杀意/魔战 其中一套,武器冰火。
  即使不成套也至少需要一个魔战护肩,同时具备18黄字衣,火陨裤子,熔岩腰带,空射鞋等散搭。首饰灼炎魂链静心,左槽牛心右槽火强。
  异界:
  只需要烈焰9+战魂腰带+神怒爆炎弩换装即可。(战魂腰带要优于海神腿)
  以前的烈焰3+神怒8卡子弹方式已经过时,因为子弹数不够。
  以前版本的神怒爆炎散件除武器外基本已经是分解或者仓库或者初心or情怀的命运。。
  至于无肩而且仍以什么3+4,3+3,甚至烈焰6作为主输出装的。。。异界魂图大概是可以,安徒恩地位基本属于垫底层次,除社交外很难入场。
  卡子弹方式:
  以烈焰9神怒爆炎弩为基础:烈焰9爆炎弹为32发,手弩精通5发,离99还差62。满级子弹精通只提供40发,就是说要堆6级才能满子弹。
  堆6级精通方式:
  幽灵白月腿+光环+时装+年宠+徽章*2,一样不能少才能堆够6级,较为困难。
  故极为推荐以下的卡子弹方式:
  装备使用卡勒特的战魂腰带。只需堆3级子弹精通即可满子弹。
  此方式左右槽徽章以及时装可直接选择爆炎弹,在有3S极限下可堆到43级爆炎弹+堆3级子弹精通,为最佳方式。
  如果不用战魂腰的话,即使有3S最多也只能做到42级爆炎弹+堆6级子弹精通,因为子弹精通其实浪费了半级,而用战魂腰0浪费。
  这是用海神的堆法,因为左右槽没徽章,只堆了4级精通,所以只有93发。
  这是用战魂腰带的堆法。可以看出只堆了3级精通,战魂腰带此时相当于2.5级精通。完美利用且达到99发。
下一页 TB5狙击兵流派装备选择
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《DNF》白字黄字爆伤介绍
日 13:43&&&&&阅读(23)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:阿甘外传&&&&&
白字黄字爆伤介绍,,下面小编就为大家带来白字黄字爆伤介绍,一起来看看吧。
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1、黄字,即为直接伤害,显示为较大黄字
对黄字加成的伤害属性有以下几种:最终伤害,暴击伤害,破招伤害,条件伤害(包括背击伤害,对XX状态下的敌人增加伤害)
① 最终伤害,装备属性显示为“对敌人的伤害+XX”或“攻击时增加XX的伤害”、“武器攻击力+XX”。比较常见的装备有15年新年称号,遗迹手镯,别云剑,手搓光,鳗鱼王等。
② 暴击伤害为暴击时增加的伤害,装备显示为“暴击伤害+XX”(注:虽然称号魔女幻想的描述有变化,但无疑是暴击伤害)
③当角色无任何增加暴击伤害的技能和装备时,暴击伤害默认为不暴击的150%。但若有技能与装备对伤害进行加成时就要涉及暴伤的加算与乘算。例如一个暴击伤害+10%的装备,若是加算则为1.5+0.1=1.6,若是乘算则为1.5*1.1=1.65,由此可见暴击伤害乘算时的收益更大。而DNF目前暴伤为加算的据我所知只有刺客的一觉,其他相关的技能和装备皆为乘算。
暴伤的技能与装备就有很多了,称号有魔女、圣殿、海天恋曲,装备有大无影、名刀,技能目前有漫游的死左,剑宗的人剑合一,刺客的一觉和装备精通。顺带一提,韩服最新改版后,修罗的一觉被动中的增加暴击率改为暴伤,但计算方式却不知道,等国服更新后我会测试一下的。
④破招伤害,在敌人攻击时对敌人造成的直接伤害。虽然显示的是“破招攻击力+XX"但仍加的是伤害。人物默认的破招伤害为不破招时的125%。相关装备有黑珍珠,使徒的宿命-安图恩。要注意的是,虽然骨戒也写的是加破招攻击力,但它是在破招的一瞬间给你加个面板,故不属于破招伤害。
⑤条件伤害,由于种类较多没什么典型且多集中于假紫假粉中,故不作过多讨论。具体的例子可以参考史诗逆龙之战套装效果。
2、白字伤害,即为附加伤害,显示为较小黄字。
装备属性显示为“XX时,附加XX伤害”,白字不与任何伤害冲突,且的造成1hit,可以算作额外伤害。因此白字过多时数据上传量过大,可能会造成卡屏。
而且白字收益也和属强、独立类似,存在边际效应。例如一个10%的白字伤害占总伤害的10%,当再加一个10%的白字伤害时,优于现有的总伤害为110%,所以第二个白字占总伤害的比例为10/110≈9.1%,这和边际效应类似。当多个白字存在时,会由于其所占输出的比重的增加而减少收益。所以一个高比例的白字是最能发挥白字收益的方法。
由于白字独立的算作1hit,有自身的伤害计算系统,也就是白字特有的双破双暴。当已经受到破招或暴击加成的黄字伤害按一定比例提取出来形成白字,会再次受到破招或暴击的加成,形成二次收益,这种属性称为双破双暴。
双破在技能出现破招情况下即可出现。由于白字是黄字出现的同时造成的伤害,理论上只要黄字破招。白字也一定破招。但因为国服普遍的网络延迟现象(小霸王服务器大家都懂的╮(╯▽╰)╭),有时会出现黄字与白字无法同时破招的现象。忽略网络因素,一个10%的附加伤害出现双破时就变为了10%×1.25=12.5%。可以说,白字基础百分比越高,双破后的提升也就越大。
双暴与双破不同,双破是要结合怪物的情况才会出现,但双暴与怪物属性没有任何关系,也不受角色暴击率和黄字是否暴击影响,只有固定4%的暴击率。因为每个角色由4%的影藏暴击率,所以进图暴击率堆到96%即可达到百分之百暴击。对于30附加伤害的老无影来说,若出现双暴则会在此基础上增加15%的伤害,所以双暴几率虽然不高,但伤害却不容小觑。
这里要提一下,白字种类中有一种特殊的白字——属性白字。装备显示为“攻击时,附加XX%X属性伤害”,比较常见的就是天魔斩与魂殇。
众所周知,属强是有边际效应的,但属性白字却没有这类限制,即你对应的属强差值(人物属强-怪物属抗)越高,附加伤害的百分比就越高。
以魂殇为例,某个怪物火抗为0,人物火强为110,属强差为110,那么附加伤害为35%×(1+110/220)=52.5%。若你的火强为220,那么附加伤害就是35%×(1+220/220)=70%!所以理论上来说属性白字是没有伤害上限的。不仅如此,属性白字还要二次计算属强收益,首先黄字受到属强加成,对应的白字基础伤害也会增加,接着白字比例受到属强加成得以提高。最典型的例子就是堆极限火强的肩宗。
同样,属性白字也享受双破双暴的加成。
黄字,白字,爆伤介绍完后,再来说说冲突问题。
首先除爆伤以外的任何黄字伤害之间相互冲突,且取最高值。简单来说,同时佩戴15春节称号和遗迹手,遗迹手10%的黄字会被春节称号的12%黄字覆盖,最终只能增加12%的伤害。若同时佩戴遗迹手和黑珍珠,遗迹手10%的增加伤害就会被黑珍珠20%破招魔法攻击力覆盖。
爆伤与爆伤之间冲突,且取最高值。例如同时佩戴大黄狗和新无影,爆伤以25%计算。
白字前面已经说过,不与任何伤害冲突。
其次三者之间不会相互冲突,装备与技能的伤害加成不会冲突,宠物算作一种装备。
如果还没办法区分黄白爆伤,可以把鼠标移到装备上,按F4查看装备详细信息。像这样“伤害加成效果取最高值,且无法叠加;暴击/附加伤害除外”就是黄字
“暴击伤害加成效果取最高值,且无法叠加”为爆伤
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DNF地下城与勇士单机版
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:中文版
开发商:Neople
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时间: 10:13:44 来源: 作者:乐游
85版本下缔造者也将迎来新的变化,这里我们整理了新版本的缔造者加点及装备选择,由资深玩家分析,带你了解新版本缔造者如何提升!
85版本下缔造者也将迎来新的变化,这里我们整理了新版本的缔造者加点及装备选择,由资深玩家分析,带你了解新版本缔造者如何提升!加点篇:缔造者算是一个奇葩,在那么多年来的DNF里这个是唯一一个加点争议不多,加点高度统一的职业。基本上有用的技能全都能满上。还略有剩余SP点。缔造者一共有10个技能,火左是火系左键的简称。以此类推,以下均用简称代替全称。缔造能满的技能太多了。只说明几个不必满的技能即可,冰左(1点即可)控制(1点即可,即使点满也多不了几个树桩,频繁切换还费蓝),守护右(1或14点 这个技能为伪无敌,伤害吸收上限一旦饱和就成为缔造的坟墓。偶尔能成为神技,使用并不频繁。加到14点是在85时达人契约后能满的全满上剩余的点。请自行取舍。)【假如还有人把点加在物理暴击 物理背击 和投掷精通上,我只能表示膜拜。】QP点,满智力 命中 魔爆 属强 独立, 剩余的点可选择加在移动速度和体力上。武器篇:以下的武器排名只代表个人观点。第一:领悟者的涂鸦笔(白毛笔):性价比最高,在有毛驴的情况下,只需3500W左右即可,入手难度也是第一的,现已绝版。(有毛笔的同学不必追求现阶段以及将来的镇魂武器,财力丰厚的可考虑现在入手牛毛。)第二:牛头械王的能量扫把(牛毛):升值潜力最大,亮点在于20%的全系能量上限(对于缔造者,能量上限意味着攻击力,能量的恢复时间是固定的。上限越高,每秒恢复数值越大,有效输出也就越多。),请不必在意其他的效果,(晕眩加成为白字,近距离攻击加成为黄字。)考虑到未来缔造者加入TP技能点,这个是唯一全程能实现4砖(冰右)的武器。目前入手价格比较合算,价格在1.4E-2.2E之间(每区物价不一样。价格略有浮动),请按自身财力取决。第三:惊月流云扫把(80SS),脸斗士产品。在之前的HF效果曝光看来,这个的排名其实应该是第一的,但是在马服被阉割得体无完肤,临时工写上的属性表述以及实际效果大相径庭,排名直线下降,但是其拥有目前锻造最大的收益。剩下的就是一些不起眼和极其稀有的武器了。例:暗黑血之无痕(猪毛,造价昂贵,极其稀有),各种SS武器和哥布林扫把。推荐武器,皎月之光,80假紫带破甲效果的,贤者的屠魔棍(旗子,脸斗士产品)童趣灵兔扫把(拥有冰 火 风暴系能量加10%成为亮点)。这些东西实在难做排名,对于某些缔造者喜欢堆极限暴击(进图魔法暴击100%)的来说,皎月之光 成为了压倒一切武器的可能。80破甲假紫武器,(缔造注定要合小铁柱打交道,有了这个,刷青龙杨明毫无压力,瞬间解决。推荐入手一把做刷青龙用。)旗子,有就锦上添花,没有不必强求,不推荐刷深渊只为了这个。当然要是顺带刷无影,这个可以有。童趣不说了,喜欢能量上限的,财力不足,买不起牛毛的同学入手这个也不错。镇魂武器目前未开放,就算将来开放马服未必就不阉割。所以不在排名考虑范围。防具篇:以下的防具排名只代表个人观点。第一:803属性假紫(灵心/黑蝙蝠 ,智力, 草原狼/集中):根据自身财力选择是否强打红字,以及收龙年,蛇年等稀有宝珠来附魔。第二:70CC套。 优势在于速成,不必为调整箱烦恼。现在70CC价格低廉。智力上略跟803属性假紫 持平。但无暴击,上衣的2点寒冰技能 略有升值潜力。有牛毛扫把的可考虑入手上衣,以应对将来TP点出现保持全程的4砖(200寒冰能量。)第三:野猪套,并不推荐做全套。费事费力费钱,属性上一般。无暴击,无升值空间。有需要的朋友可考虑做肩膀和腰带。剩下的就是70 3属性假紫和假野猪日常套波罗丁套。以及其他的,不做排名。假野猪和波罗丁套不推荐做。毫无升值空间,费时,对缔造者提升不大。SS重甲套,这个凑成一套的难度相当的大,不做排名计算。就目前看来暂未发现有缔造者能凑成一套。首饰篇:以下的首饰排名只代表个人观点。项链:灵魂猎者&窒息的悲鸣项链&泰坦的强化项链=3S假紫项链&黄龙项链以及各种属性强化的项链戒指:远古之艾尔文指环=黑珍珠&泰坦的强化戒指&3S假紫戒指&各种属性强化戒指手镯:5周年纪念系列手镯(金/银)&3S假紫手镯&窒息的悲鸣手镯&?这个排名并不准确,主要是按入手难度做的排列,具体的配装上,有些喜欢极限暴击的同学,假紫更胜其他的。艾尔文和黑珍珠各有优势,小怪上艾尔文更好,BOSS和厚血的绿名怪,黑珍珠更好。有财力的推荐入手这两个,按情况需求选取佩戴。左右槽篇:以下的左右槽排名只代表个人观点。左槽:布鲁之怨灵印章(幽灵列车出品,货源稀少,属性给力,价格略坑。缔造目前的终极左槽。)&青龙左=骷髅左(两个的入手难度相当,属性上各有优劣,青龙左为极限暴击必备左槽)&假紫左&金章(站街货,性价比低。)&粉左槽(实在不想把它给写上,但是还是能看见有些人带这个,只出于提醒,这个加魔攻的对于缔造来说毫无意义可言,假紫左完全可以全面超越它,缔造属于100%纯固伤职业,请别在意魔法攻击的面板。)右槽:不做排名,每个人的面板取向不一致,很难评个高低。但是,全属性强化右槽大部分情况下胜于单属性强化右槽。就缔造而言,火左/右 和冰右都是输出的主力。大约占总输出的 80%(冰火各40%) 不论你单属性强化 火还是冰,势必有一方处于低的。缔造的独立和属强面板 比率应该是5:5为伤害的收益的最大值。就本人装备举例说明:项链是魂链(附魔12冰/火)右槽全属强24 戒指艾尔文(全属强10)金手镯(附魔12冰/火) 称号 皇室尊亲 (全属强3)以及牛毛锻7 这样的分配,冰火系伤害为收益最大值。(理论上来说有锻7武器的,就可以尽量往属性强化方面去做考虑。)附魔及时装属性篇:防具附魔:争议不大,根据财力自行决定附魔,优先龙年和蛇年宝珠。首饰附魔:请参考上面的属强和独立比率自行决定分配。武器附魔:主要争议是在附魔属性和智力上。个人推荐是附魔智力,为了达到风暴和守护系能享受到属性强化带来的增益。请自备元素浓缩,暗药,火蜥蜴,雪杰克药剂。毕竟武器附魔属性的宝珠价格不亲民,收益略小于附魔智力。一颗宝珠的价钱能为你提供大半年每天磕属性药剂的钱。怕麻烦的,财力丰厚的,附魔武器属性表示理解,无可厚非。时装属性:缔造不需要三速。优先选择 智力 异常抗性 负重 和体力时装技能上按照自己的喜好选择,这个差别并不大。
这篇攻略对我有用
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类型:角色扮演
类型:动作冒险
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《DNF》幸运7和新无影哪个好?大转移谁是终极神器?
日 14:19&&&&&阅读(25010)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
大转移马上就要多来了,此次更新一大波武器装备,大家最为关心的也就是75SS幸运7和新无影了,那么小编今天带来化数据以及到底新无影好还是幸运7好。
首先看这几把武器属性。
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力量确实是幸运7存在的优势,但是这并不是防具首饰与左右槽,对于武器来说这点力量提升不大,如果非抓力量说事,镇魂武器就比幸运7高很多,其次暴击吧?其实堆到50%站街就够啦,不用死堆,吃个暴击药就能百分之百。
然后说到幸运7是全程的其实不然,说到底出效果最多的技能就是怒气与大怒气,且实际幸运7平均附加才5%的伤害。这个推理也是有证据的。
【幸运7平均附加计算】
77÷(100÷7)≈5
那么幸运7说到底刷图附加伤害也就12%。
那么就来说说新无影吧,新无影确实会与新年冲突,但是别因为会与新年宠物冲突就说这把武器差呀,不还是有3S嘛,加LV2技能真心不错还加了暴走大蹦。就算没有3S高达,能用着的宠物先用在说。(另外听说改版后暴击伤害和黄字增加伤害是按最高值覆盖的。)
那么接下来就看看数据对比吧。(由于我不玩狂战不太了解这个职业我就以简单化数据解决)
【新无影期待值】
暴击伤害实际提升1.5*1.25=1.875
期望值1*1.875*1.15≈2.16
【幸运7期待值】
幸运7可以使用暴击宠物算上暴击伤害实际提升1.5*1.1=1.65
期待值1*1.65*1.12≈1.85
【推理结论】
看装备属性不能看表面,要以实际角度出发,幸运7不可能全程,按照平均值才5%附加效果,说到底一把未开光镇魂都能把幸运7比下去,其次新无影,不一定要打光卡,晶体契约也是可以的,如果没晶体契约貌似硬币落下的雷是光属性吧。所以新无影依旧可以成为众多红眼玩家的追求武器目标,如果实在得不到这把武器镇魂武器依旧可以成为红眼玩家的神器。
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