无冬OL,无冬ol还有人玩吗在玩吗

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可玩性极佳的大作 《无冬OL》三测试玩体验
  龙与地下城创角时常有的骰属性
  接着设定玩人物造型后,还可以选择角色的身世背景和信奉的神祉。熟悉故事背景的玩家们应该看了都会很熟悉吧。
  可以选择来至于深水城或是柏德之门等等着名城市里的不同组织,也可以信奉“死亡之神?克兰沃”或是“忠诚之神?托姆”等等的神祉。
  不过根据官网上的说法,这些选择目前不会对游戏的进行有任何影响。蛮可惜的似乎也没提到未来在这方面有任何的计画。
  人物造型的设定也相当详细,多花点时间也能捏出自己想要的造型
  虽然可以选择人物的身世背景和信仰,不过目前对游戏并不会有影响
  十足动作游戏化的战斗过程
  游戏开始后会有一小段的简单教学任务,主要是帮助玩家们熟悉游戏的操作方式。和传统的MMORPG 不太一样,《无冬OL》的控制比较接近第三人称FPS游戏。
  平时画面上并不会出现滑鼠游标,滑鼠移动的同时人物视角也会马上跟着移动,并不需要按住左键或右键。战斗时采取自动锁定的方式,近战可以直接进行攻击,只要在攻击范围内就可以击中对方。而远程或是单一攻击则会自动锁定,攻击最接近中央准心的敌人。
  战士的普通攻击就是同时攻击多个敌人的顺劈斩
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【飞翔导读】人类没有固定属性点,但是6大属性点随便选择,但是却比其他种族少了2点固定属性点,从事任何职业都可以,从天赋技能来看比较万金油,不过还是推荐近战职业,比如大剑或者盾战
随着国服于10月16日的首测,玩家们纷纷涌入了无冬OL的世界之中,今天小编为大家带来无冬OL人类玩什么职业好适合什么职业,为新手玩家们简单介绍下各个种族适合的职业,以免发生悲剧。人类:全职业人类没有固定属性点,但是6大属性点随便选择,但是却比其他种族少了2点固定属性点,从事任何职业都可以,从天赋技能来看比较万金油,不过还是推荐近战职业,比如大剑或者盾战种族属性任意属性点+2天赋技能多样防御:防御力增加3%。英雄之力:当人物达到10、15、20级,会比其他种族多获得1点技能点。大剑大剑也叫双手大剑,武器一般都是双手使用,可以说是无冬OL里面近战物理攻击持续输出最强的,对比盗贼高强攻击爆发稍差一些,但是防御力与体力却比盗贼高很多,大剑在游戏中比较受欢迎,因为无论是副本还是竞技场,大剑的输出与防御都很优秀,甚至一度在副本中让盾战失业。盾战盾战也叫防御战士,肉盾角色,一般在副本中冲在最前方拉BOSS仇恨,让后方队友安心输出,有着游戏中最强的防御,但是输出也很优秀,在竞技场中遇到比较让人头疼尤其是在有牧师情况下,几乎一起围剿都需要些时间
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本帖最后由 woailili 于
11:47 编辑
如题。这马上要开学的节奏,买了国行xo也是放在那儿,总不可能他带到学校去玩吧?再说这游戏就是砍来砍去的,太无聊了,我不会给他买的,最近经济封锁对他。在学校里泡妞,还去KTV,上次对他进行了跟踪,发现与一群男女同学进了KTv那地方乱糟糟的感觉。cao!银行卡都在老婆那,我儿叫我买四千块的东西给他玩,这可能吗?!
战士, 积分 1044, 距离下一级还需 456 积分
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来错区了吧?锁前留名
圣骑士, 积分 3046, 距离下一级还需 1954 积分
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本帖最后由 fubuki1985 于
12:02 编辑
& && & 关键问题是 他怎么知道这个游戏的
你说砍来砍去无聊 对小孩来说不无聊的 你游戏玩的很多自然有比较 无冬OL再无聊也比国产脑残网游要好一点吧
& && &&&我觉得吗在小孩教育上还是要走父母的老路 要从严管教 以前那是他们不懂电脑 在电脑里放个隐藏文件什么就能瞒过去 现在再这么弄哪有这么方便 以前总觉得父母管不爽 现在觉得管是对的 就是要狠狠的管 游戏就是不准玩
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fubuki1985 发表于
关键问题是 他怎么知道这个游戏的
你说砍来砍去无聊 对小孩来说不无聊的 你游戏玩的很多自然有比较 无 ...
上次与同学去了上海看china joy的。
圣骑士, 积分 4357, 距离下一级还需 643 积分
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管教无方..........默哀
公民, 积分 230, 距离下一级还需 70 积分
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参与测试过的人来说,这游戏,不如用电脑玩,用手柄只能说你找虐,另外画面也是。。。不说了,呵呵你懂的
圣骑士, 积分 4988, 距离下一级还需 12 积分
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本帖最后由 microfan 于
11:58 编辑
把LP放出来对付你儿,你来当好人。
战士, 积分 1036, 距离下一级还需 464 积分
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我想知道你儿子多大了.....
终结者, 积分 11918, 距离下一级还需 82 积分
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tottisang 发表于
参与测试过的人来说,这游戏,不如用电脑玩,用手柄只能说你找虐,另外画面也是。。。不说了,呵呵你懂的 ...
同感同感& && && && && && && &
圣骑士, 积分 3046, 距离下一级还需 1954 积分
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& &&&楼主啊&&孩子多大了&&经济封锁?晚了& &
孩子不学好你拿经济封锁的大棒去砸 治标不治本啊&&而且我个人觉得对孩子说考试考得好就买个什么电子产品奖励也是扯淡&&而没有考试考得好的前提直接买个电子产品给他简直操蛋啊。。。。
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下载 A9VG 客户端(iOS, Android)专访无冬OL:DND网游不高冷 将加入单机人物
专访无冬OL:DND网游不高冷 将加入单机人物
【17173专稿,转载请注明出处】
说起龙与地下城(以下简称D&D)你会想到什么?是《无冬之夜》、《冰风谷》之类的单机,还是一堆人围在桌子前,甚至攻击、开门都要先掷个骰子的复杂桌游?“高冷”是不少玩家对这类游戏的看法。
当D&D被搬到网游上,它还会这么复杂、高冷吗?
答案是否定的,在《无冬Oline》北京品鉴会上,项目组宣布将于6月9日在国服开启不删档限号测试。而在接受17173专访时,项目负责人表示,《无冬Oline》并不复杂,非常容易上手。他也承诺,将尽快开放公测。
PVE斗篷塔副本实录
“中国玩家现在开始玩情怀,网游不能只有泡菜”
17173:对于D&D,很多中国玩家都是接触《博德之门》、《无冬之夜》等一些单机,完美是出于什么考虑,把《无冬OL》的网游带入中国?您怎么看D&D网游这个市场。
负责人:如同你所说,很多中国玩家都是接触过这个类型的单机游戏,对他们来说,这类游戏已经成了一种情怀。他们想玩D&D网游,但近几年市面上却没有这样的游戏。
我认为中国玩家已经进入玩情怀游戏的时候,我们的网游市场上不能泡菜游戏,这也是我们把《无冬Oline》带到国内来的初衷。
去除复杂设计 新手也能轻松上手
17173:很多玩家对D&D的感觉就是复杂,攻击、施法要掷骰,甚至你掷骰子,点数不够,连门都开不了。《无冬OL》也会如此复杂吗?
负责人:《无冬online》基于专门为网游设计的D&D的4E规则设计,游戏中不再采用传统桌游中复杂的随机点数计算,也削减了复杂的兼职职业发展,以及一系列不符合PC玩家直觉体验的设计。就像玩常见的MMORPG网游那样,一点都不复杂也不高冷,新手也能玩的轻松愉快。
17173:这会不会给人感觉“这不是D&D,连骰子都没有!”
负责人:D&D的英文是“Dungeons &
Dragons(龙与地下城)”,我们有龙也有地下城,所以很正宗(笑)。
上面是开个玩笑,可能有些桌游玩家会认为没有骰子就不是D&D了,但我认为这并不对。骰子只是一种表现形式,告诉你某事情是否成功了,这个网游里和你的命中率、躲闪等等是没有本质区别的。而如果网游也像桌游这样每个事情都掷骰子,那就要变成回合制游戏了。
至于去掉一些其它复杂设定,也是因为网游的特性导致的。比如《无冬之夜》里,法师有法术位限制,把你法术位里的法术用完后,你就要在第二天重新记忆后才能用。如果在网游里这么做,那每天凌晨,你将看到一群玩家被迫上线记忆法术,这是很不合理的。
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类型:大型角色扮演
特征:国战
特征:竞技
类型:集换卡牌
特征:卡牌
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