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7.0大秘境职业心得分享 DHT通关十层天赋属性解析
文 章摘 要
7.0大秘境职业心得分享 DHT通关十层天赋属性解析
本周大秘境  昨天带门童宝宝(840MS)的时候一时兴起带着门童宝宝打了10层。  队友只有DH和我是固定队的。FS和WS是临时认识的。MS是个门童宝宝。  过程是。当时尝试过8层直接冲到11层。因为一波队友ADD没处理好。所以最后是23分钟左右打完的(21分钟3箱)。  这周大米BUFF是暴怒+死蛆+坚韧 小怪30%血狂暴+100%伤害/小怪和BOSS近战攻击减少T的被治疗效果可叠加/小怪+40%血量+20%伤害。  感觉比上周难。这个死蛆对DHT也不太友好。  打个10层也没啥可自豪的。感觉努努力还能更好。毕竟还有那么多大神。12 13层的大神还是轻喷。  副本难度顺序个人认为7层以上:英灵、黑心、巢穴》回廊、地窟、黑鸦、群星》艾萨拉、噬魂。  英灵小怪普遍恶心。近战怪多。老一死蛆不出连续招架很难成功消除,灭点在老一和小怪。  黑心豹子各种秒杀血少的后排、熊怪堪比BOSS、小鹿+花的几波怪强烈推荐隐形跳过 太浪费时间、龙BOSS挺考验治疗。前面豹子一定不要ADD。组野人心里苦(可能我们打的少把。反正豹子跳一下。血少的2个后排就直接跪地板。前面ADD浪费了不少时间)。  巢穴的蝎子和盘子怪我不做评价了。  黑鸦总体来说不是特别难。处理好小怪。基本都吃控制。没有难成BOSS一样的小怪。胖子BOSS注意消除死蛆。  回廊个人感觉这周不是很难、唯一难点在将军BOSS。tank一定要风筝好而且不能踩地上的东西,小蝙蝠下来要瞬间打掉不然一下就10几层死蛆,2术士+高个恶魔卫士建议控2SS单打掉恶魔卫士。  地窟,难度不是特别高。老一注意一下风筝死蛆。老二出JB脸小怪的那一波开YY。  群星,小怪也是有点凶残的。老二前面挺考验治疗和DPS。  艾萨拉 噬魂。基本靠着经验就能顺利通过,很简单。  其他的细节。我会在详细攻略中仔细为大家介绍。  这周的密境。T的位置很关键。我是单T打的。如果有人双T能打出好效果也是不错的方法。  单T的话。死蛆一定要盯好层数。是时候就要风筝。尖刺也最好留一层。debuff还剩2 3秒的时候开个尖刺拼脸招架。大跳一次都不要用来打输出。很关键。  昨天10层黑心。就打了一次。超时了10分钟拿了个低保。其实感觉这个队伍我们配合完美。都吃合剂卡药水的话。打到11-12层也是有可能性的。主要还是小怪灭太多次。  小怪的血量真的恶心。豹子蹦一下后排就差不多150-200W伤害。随便一个都是W血。2个熊简直比BOSS还凶。狂暴一下一个小朋友。打了说实话这周不想再碰。天赋方面  先说明:高层密境以及团本,我全是用的这一套天赋  大家应该有看过我之前的帖子。那些讨论是建立在实战前的。今天建立在实战后的总结。与之前可能有所改变。  第一层大家喜欢用第三个锋锐之刺风筝。我不反对的。只是我队友火法+浩劫战刃大师。减速比我这个给力多了。我就完全没必要选择这个天赋了。多此一举。  火刑仍然没有选择。看过我之前的帖子的朋友也知道传染的烙印是没有什么伤害加强的。光火刑的奏效速度并不是很快。有时候想拿来抗关键的2-3秒,传染速度实在墨迹。不如产碎片来的快。  (刚出烙印鞋子。火刑搭配烙印鞋子。5人本收益还不错)。  邪能之刃我还是以自己的手感为主。产怒效率最高。并且大跳这周很关键。我不愿意点出中间天赋输出。(选择冲撞天赋也是可行的。两者因人而异)。  这周死蛆喂食恶魔高层完全碾压吸血(之前信仰的变身吸血这周还是放弃了)。  锁链最后还是点出来了。因为有些地方为了抢时间我都是拉着2波怪。或者很多只。锁链可以伪打断一次法系读条。并且聚怪配合队友控制,H2眼球的软泥。这个技能简直神技。  邪能毁灭输出和回血在群怪还是客观的。单体可以选择中间。  最后一层很关键:个人观点-----灵魂壁障优于春哥 先说密境:高层密境我都选择的是壁障。这周的死蛆。壁障能大大减缓你的压力。10层。我基本都没有先倒过。风筝时机把握得好。很难倒。  小怪狂暴没减伤没控制没风筝压力过于大的时候出了春哥没吸血一样还是要被打死的。  况且壁障可以吃下不少BOSS的特殊技能。平缓血线。高层密境BOSS的重击技能比团本还凶残。不带壁障缓冲一下你就见底(比如说噬魂老1.一次重击250W法伤。你的减伤是完全没办法完美覆盖每次重击的)。  团本方面:H1 壁障能在T跑点名的时候配合结界完美抵挡爆炸伤害 H2 壁障能在支配狂乱以及大怪射线时缓冲很多伤害 H3壁障T小蜘蛛。吃斜掠之爪时效果拔群。  H4能很好的抵挡2层压制+咆哮+平A的一套连招,冲锋后的换坦也更得心应手 H6的梦魇之矛。这个我就不多说了把。  我现在的看法就是:个人认为H团本的BOSS战中。春哥没有必要、高层密境可以选择。  (个人观点。因人而异。仅供参考。如果压力过大。选择春哥也是完全没问题的)属性方面  装备也是这几天肝3箱肝的。为了堆装等。这几天属性也杂了。  在精通削弱之后。个人感觉。精通仍然是DHT的第一属性。堆全能是不靠谱的。尖刺减伤仍然是核心。攻强的提升也非常稳定。  第二属性的争论很多。急速还是暴击呢。我说说我的看法把。  急速。减少尖刺CD为主。让你GCD变快为辅(GCD方面其实提升并不大)主要看重的就是尖刺覆盖。精通如今的削弱已经同时削弱了急速的收益了。尖刺的覆盖率如今个人感觉靠着堆急速并不是很划得来。  有了喂食,急速堆不堆。我感觉实战中影响是真的不大。再说一遍是真的不大。  况且急速收益递减非常快。越堆收益越低。  现在的装备基本都是偏向一个属性的2/3基本都堆了精通。1/3堆急速不如级2/3堆急速有效果。堆了然后呢?没减伤。没攻强。没治疗。你说GCD转的快了。那我告诉你不堆个上万把的急速。GCD提升纯属扯淡。  暴击作为副属性。首先数值不会很高。他能提供一定的招架和回复暴击率。在奶妈不能照顾的时候。或者吃到BOSS重击技能的时候紧跟一发60怒暴击裂劈回满都是常事。  扛过高层密境的大多数DHT心里我估计都多多少少知道,招架这个属性很重要,小怪多了。招架的优势非常明显。死蛆消不消很大程度就看你最后的2 3秒招架不招架。  想安安心心的过密境和团本。第一属性精通是不可少的。削弱了仍然是精通。第二属性我的看法说的很清楚了,作为一个数值并不是主堆的属性,选择暴击还是急速。看你自己了。饰品  这版本所有的T饰品。包括5人本的DPS饰品(包括魔暴龙 时光碎片)我已经全部收集齐。  1号饰品位置:卡牌》萨维斯》黑心关底 一个常驻减伤的SP对DHT很重要,卡牌位置暂时无人能替代。880的其他饰品我都觉得可能不如850卡牌。  2号饰品位置:艾萨拉老一耐力》萨维斯雕像》暗夜井残渣》冰龙》高装号角 以前觉得耐力饰品差。现在神器起来之后感觉耐力饰品是极品。主要是这个的耐力吃神器百分比加成,而且能弥补DHT生命值低的不足。  饰品方面就这样。希望大家能从中得到启发。或者从迷茫中找到方法。
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魔兽世界7.0大秘境什么职业好 魔兽世界7.0大秘境职业排行榜
发布时间:来源:本站整理
类型:网络游戏大小:25 GB版本:2.4
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  魔兽世界7.0大秘境什么职业好?想知道魔兽世界大秘境什么职业有优势的魔兽玩家可以看看这份职业排行实战数据一览。
  来搬运个大秘境排行,全部数据以二层的秘境数据为基础。
  【全天赋DPS排行】
  从上到下分别为:
  浩劫恶魔猎手(DPS)
  风行者武僧
  敏锐贼
  兽王猎
  邪恶死亡骑士
  射击猎人
  狂暴战
  增强萨满
  武器战
  毁灭术
  平衡德
  野性德鲁伊
  暗影牧师
  刺杀贼
  元素萨满
  冰霜死亡骑士
  恶魔术士
  惩戒骑
  痛苦术
  生存猎
  【全天赋包括坦克DPS排行】
  惩戒骑的DPS还不如防骑也是醉了,不愧是杀了骑士全家的地精弗洛尔重掌暴雪的时代。
  【Boss本体伤害排行】
  【治疗量排行】
  这是来自地精弗洛尔的圣旨:骑士就应该乖乖滚去玩奶妈,各位骑士玩家须得牢记。
  【坦克生存排行】
  所以这个版本PVE大秘境最英霸的职业就是:浩劫恶魔猎手、火法和防战。
  以上就是魔兽世界7.0大秘境职业排行,魔兽世界大秘境什么职业有优势的相关介绍,希望对各位魔兽玩家有所帮助。
手游排行榜魔兽7.0大秘境3级英灵殿兽王猎:移动完全无损
大米与5人本的差异打过D3的朋友应该对大秘境中的进度条比较熟悉,不熟悉的玩家也可以点击上方的资料来查询。在7.0新增加的大秘境中,击杀小怪会增长进度条,需要冲层的队伍规划好路线,避免因为绕怪而造成的进度条不足或者进度条超标太多,所浪费时间。伤害很高!伤害很高!伤害很高!尽量避免一切不必要的伤害!英灵殿注意事项:
小怪中,能打断的法系怪,远程一定要优先把不在人群且没有被控制的法系怪第一时间打断读条,让他走进人群。
英灵殿中,在门口会有一只龙类小怪必须击杀,是不可以绕开的。这只龙会喷吐还会点名放电圈,一定要第一时间躲开。
在芬里尔BOSS的地图中,大多数的小怪都是可以绕过击杀不打的,猎人SS等带BB职业最好解散BB后再绕过小怪,避免因为BB ADD。
中厅的小怪比较密集,比较靠近门口的,可以由T拉到门外来打。拉不出来的,战斗的时候需要格外注意站位,避免ADD。
和赫娅BOSS战斗时,光阶段的光球会对全团造成AOE,由于大秘境会随着层数增加伤害,所以尽量躲开全部的光球,防止治疗压力过大。
和赫娅BOSS战斗时,电阶段需要分散,避免让闪电链穿1个以上的玩家,在高层秘境中,容易被秒。
最后两个BOSS前的小怪战,是由4只可以对话的小怪组成,第一次和第二次可以各激活一只,在第三次激活的时候,会强制激活剩下的两只小怪。
四只小怪,每死亡一只,会将其技能赋予在其他三只小怪身上,所以需要安排好激活顺序。最左侧小怪是读条需要打断,否则会对全团造成AOE伤害。而最右侧小怪则是会召唤出一只不断走向小怪的目标,可击杀。这里两只推荐留在最后击杀,防止最后两只激活的小怪存在双打断和双召唤的情况。奥丁只需要打掉其20%的血量,所以对于他的血,只是看着吓人而已。
奥丁战斗没有死亡,被判定为死亡的目标会由瓦格里送至观战台观战,所以整场战斗,没有战服。
关于猎人楼主打大米时所用,如图:神器点点击路线,如图:以下仅为作者个人观点:
兽王猎是非常适合打副本和开荒的。原因就是:兽王猎在移动过程中,输出完全无损, 不会存在频繁移动的战斗兽王猎的DPS会有大幅度的波动。
杀戮命令会让宠物[点了神器特质后包括哈提]迅速的冲向目标,这个速度目测比冲锋还要快一点,所以在转火距离不超过25码时,兽王的转火可以算是迅速的。
兽王猎现在AOE和单体基本用的是同一套天赋,30级天赋层的践踏在几个BUILD加强后,AOE远超同层其他两个天赋,而单体,也比凶猛狂暴要高一些。
90级天赋层, 虽然黑鸦的伤害并不低,在不是纯单目标的战斗中,会比弹幕的伤害低一些。
弹幕射击的适用性更广。当然,各位老猎人也很清楚弹幕射击的惹祸能力。ADD神马的都不是小事。乱射天赋,激活后会让你的自动攻击自动发射额外的箭矢去攻击目标及附近的人,但是这会让你的自动射击每次都消耗3点集中值,这是一个光环类的天赋。乱射现在的伤害比较捉急,每次触发,对单个目标多造成1W2左右伤害,伤害有点过低。100级天赋层中,在前几个BUILD中大幅度增强的杀戮眼镜蛇天赋,使兽王在红人阶段的爆发输出能力大大增加。需要注意的就是在快开红人的时候,留下尽可能多的集中值,以便在红人阶段可以打出更多的杀戮命令。
群兽奔腾天赋,比较适合需要爆发型AOE,以及长期频繁的需要用多重以及多重所带来的野兽顺劈斩。这种情况下,在红人阶段,兽王基本放弃杀戮命令和眼镜蛇,全程多重和野兽顺劈斩,加上凶暴野兽带来的践踏,能够提供非常可观的AOE DPS。至于野兽守护,副本中,我们就忘了它吧。最后一个观点:对于作者来说,可观的DPS和移动完全无损的远程,是兽王猎现在最大的优势所在。
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注1、包含 9个大秘境 * 360个服务器的数据 绝大多数服务器前100名都是11-13层的 个别鬼服 都不满100行数据,低层的也上排行榜了,并未作剔除处理。
注2、有几个页面拉取的时候500错误了,没拿到,大概有几十个,不影响统计总体趋势。
数据仅供参考 不做任何结论
7.1.5新增内容
7.1.5大秘境攻略
7.1.5暗夜要塞攻略
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《魔兽世界》7.0毁灭术大秘境天赋选择及玩法指南
7.0毁灭术大秘境天赋选择及玩法指南,每个职业在不同模式下天赋的选择都有很大的区别,懂得合理利用天赋的人才能成为强者,以下牛游戏小编为大家带来魔兽世界7.0毁灭术大秘境天赋选择及玩法指南。
术士在大秘境里的处境
提供超强且稳定的双线能力,不俗的单体能力,不拖后腿的AOE能力。
双线能力在大部分5人副本里面非常重要,例如:耐萨里奥巢穴、噬魂之吼。单体能力仅次于武器战、DH、火法。AOE虽然是薄弱环节,但是仅是在个别副本会对AOE有很高的要求。
术士凭借稳定的双线、单体、群晕(需要开秘境前提前说好切好天赋)、糖与战复,在大秘境中还是有一席之地的。还请各位大秘境队长放弃对术士的偏见。
几乎所有副本都选择该天赋,个别BOSS例如英灵殿尾王要求点出血跑或者法阵,团队群晕不足点出暗怒。
简单副本攻略
噬魂之喉:
这个副本对术士比较友好,小怪很少有需要爆发AOE的
一号BOSS前小怪注意躲开正面挥砍
二号前提灯笼的水手要高爆发秒杀,如果打得慢要开自身减伤。
一号BOSS打好本体,出啥躲啥。
二号BOSS碎片去近战位,让近战帮忙A掉,注意转火小怪,躲好镰刀和地上的水。画质开太低可能看不到哦。
三号BOSS打6根触须就会刷BOSS,注意自身的一个debuff结束就会在原地留下一滩绿水,注意多开。远离触须和洞,高层容易被秒。不会看BOSS喷吐朝向的,平时站在左前或者右前的角落,可以避开AOE。
耐萨里奥巢穴
对术士最友好的副本。
2号BOSS前小怪注意躲好落石和琥珀
3号BOSS前的小蛆虫读条注意打断,否则会进化成大蛆虫。
4号BOSS前注意躲开蝎子的AOE
1号BOSS保持本体高质量献祭,浩劫本体,出一只小怪打一发混乱箭。
2号躲好地上的符文,转阶段盯紧场中BOSS变的那个石头。
3号打好本体的同时,处理add,当DBM喊转火小怪,第一时间转头选择还在台子上方的2只小怪,他们虽然还没跳下来,但你已经可以浩劫献祭混乱箭打他们了。注意躲地上的水。
4号看到BOSS读条岩浆雕刻就浩劫BOSS,读条结束就会出小怪,转火。躲好水晶尖刺,离开原地即可,这是一个从BOSS往你当前所在位置放的一个动画,到达后会出现一座山。BOSS能量100AOE之前站在山后规避AOE的伤害。
守望者地窟
对术士不是很友好的副本。
小怪:恶魔小怪可控可放逐,控来也不是很厉害。
小怪数量大于5个挂献祭下火雨,小于5个挂献祭浩劫混乱箭。
小怪数量足够了最后一个BOSS的门才会打开。最后一段路需要有人去捡光,照亮怪才能打。
1号BOSS,躲好地上的线,情急之下可以开牺牲盾穿越。
2号BOSS, 远处的眼球连线你就正面对眼球,否则会被迷惑。BOSS技能
侵蚀灵魂debuff会让你下一个技能CD延长10秒,动画效果是画面变蓝,这时候用法力分流来消除这个debuff。出小怪尽量不要站在楼梯边上,避免
被击飞下去。出小怪第一件事挂献祭,第二件事处理BOSS技能,第三件事浩劫打混乱箭。这个BOSS打起来不熟练会很烦很乱。
3号BOSS躲好地上的火,爆发技能召唤末日守卫/召唤地狱火(点大特质后)留在冰阶段(易伤)使用。
4号BOSS镜头拉到从上往下俯视角色,躲好飞来飞去的球,不行就开牺牲盾。P2阶段点击镜子转动镜子朝向,传导光束激活BOSS回到P1。
5号BOSS持光的人要注意根据飞镖的位置照小怪和BOSS,P2的时候眼睛看场地四周,观察缺口,或者跟着拿光的人走。这个BOSS拿光的人会玩就能过。其他就躲好技能。
掉落对术士非常好的本,需求很高。
2号BOSS前注意捡4个发光的东西,可以加4个BUFF。打死小地图上黄点标记的怪,可以引走一只2号BOSS身边的恶魔怪,2号BOSS身边的恶魔怪都引开并击杀后才可以击杀BOSS,否则每多一只恶魔怪在BOSS身边会提高伤害 和血量。
3号BOSS前找内奸,点头上有问号的npc,得到线索(穿没穿披风啊、戴手套了没啊、手里有啥啊、男的还是女的啊之类的),然后根据得到的线索去找内奸。跟着内奸,他会变成一个大恶魔,杀了拿钥匙就可以去打最后的boss了
1号BOSS,你中奥术锁定减速了就跳跳跳,躲歼灭打BOSS
2号BOSS,躲开火
3号BOSS,最远距离打BOSS,中冲锋可以开牺牲盾吃一次、不灭决心+糖吃一次,再多吃就自求多福了。速度rush
艾萨拉之眼
BOSS对术士比较友好,小怪一般。总体术士这个本表现一般
这个副本BOSS击杀路线多种多样,不同的词缀、职业搭配不同的路线,具体情况具体分析。
一般的路线有。
1、督军(嗜血)-国王-多头蛇-积怨夫人(嗜血)-艾萨拉之怒。
2、积怨夫人(嗜血)-多头蛇-国王-艾萨拉之怒(嗜血)。
督军前的小怪:路上注意带BB的职业最好收BB,容易意外ADD。
积怨夫人和多头蛇附近的螃蟹注意躲开正面喷吐、九头蛇小怪闪电AOE走位躲开。
国王前面的守门巨人开减伤技能走位躲喷水。
艾萨拉前面的小怪展现你的双线实力吧。
督军boss:出小怪上献祭,浩劫远程法系怪,近战怪别杀。中标找近战怪当掩体。
积怨夫人:平时不要站在圆形的小沙丘上,boss 4秒读条静电新星走上小沙丘来规避伤害。
女巫的诅咒会给你身上一个debuff,时间结束时你会在你的正前方喷紫色气体,注意debuff快结束时头不要对着人群。虽然这个技能可以喷死小怪,但
是这不是术士该做的事,交给他们近战或者T来喷小怪。
多头蛇:躲地上绿翔,有一个点名(剧毒创伤)你跟着你在你脚下放绿毒,如果一直走会很影响dps,想站撸就躲两下开牺牲盾,自己关注自己的血量,不要死就行了。转阶段看给你安排的打什么头就跑过去浩劫这个头打boss本体。
国王:站撸到尾,不要躲任何技能,没点你气体泡泡就开牺牲盾站撸!
艾萨拉:点名一个人蓝圈、头上还会出箭头就去分摊,如果点你你就跑近战位让近战帮你分担。躲其他一些技能。点你奥术炸弹跑远程位等治疗驱散。
术士表现一般。这个本一定!一定!一定!要点法阵或者血跑!非常非常非常重要!
小怪躲开一切AOE,没有太多要说的。
1号BOSS:站远程位放火圈,注意观察龙的位置躲开喷吐,第二三次有连续龙喷,记住喷过的地方就是安全位置。
2号BOSS考验dps,一般先拉左边打再拉右边打。
3号狼会断法,注意自己打断施法,全程10码分散打BOSS,血之气息点你开不灭决心硬抗站撸。
4号神王诸神黄昏AOE时走进盾里。
5号奥丁地上出剑躲开一点,躲开地上金黄色的东西,明光风暴快跑吧小姑娘你就快开血跑往外狂跑!出小怪浩劫献祭混乱箭。烙印找跟自己相同颜色的变身赛亚人。
对术士不是很友好的本。
1号前面的狼伤害很高,跳远程,注意提前开减伤。躲开地上的aoe
3号前面的小软下火雨aoe
1号BOSS出小怪浩劫混乱箭秒掉。
2号BOSS出ADD上献祭,打本体。
3号神器技能留在推人阶段,注意躲开落石。
4号被点名梦魇乍醒找人站一起避免被沉默。躲AOE。
术士打大秘境尽量找DH当队友,一是他们在大秘境很强力是大腿,二是他们能拾取邪能圣物可以相互交易。AM也是很好的交易伙伴,然而AM太不适合大秘境的节奏,当让你可以叫你的奶牧用拾取专精帮帮你拾取圣物。
术士是一个需要耐心的职业,如果你愿意去钻研术士,他还是很强。大秘境里术士不弱!
以上就是牛游戏小编为大家带来的魔兽世界7.0毁灭术士大秘境天赋选择及玩法指南
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