满级大嘴w不加攻速了一共需要多少攻速才可以满2.5

lol6.19大嘴重做w攻速不翻倍是加强了还是削弱了
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lol6.19大嘴重做w攻速不翻倍是加强了还是削弱了?lol6.19大嘴移除攻速翻倍回归老版本,是改回去了啊。那新版本中的大嘴式加强了,还是削弱了?来看详细的数据!
这应该是这次版本改动之中大家最关心的问题了,毕竟一秒五喷的大嘴没有了,那么新版本的大嘴到底是削了还是加强了呢?
旧版大嘴虽然满级冷却时间有7秒,但是要等W效果结束后才开始计算,所以说相当于总会有7秒冷却期。在这7秒内大嘴无法输出大量伤害;新版大嘴虽然冷却时间固定在17秒,但是会从技能释放就开始计算,所以要减去8秒,相当于冷却时间固定在9秒左右,这明显加强了前期线上能力。但是到了中后期的话就应该是一种小幅的削弱。
总结一下:
1、告别一秒五喷,回归正常攻速
2、平A不造成额外魔法伤害,但是会更高的百分比伤害
3、射程加成大幅提升,技能满级后和原来一致。
4、持续时间提升,可以输出更多伤害
5、前期冷却时间降低,尽量减少空窗期的出现
6、AP收益变高,如果500法强每次攻击就能造成11%最大生命值的魔法伤害,AP大嘴变得有可能。
小编有话要说:
新版本的大嘴相比于老版大嘴来说,线上能力强了很多,无论是伤害,射程还是冷却时间亦是如此。但是在游戏中后期相比于旧版大嘴来说输出伤害会略显不足,更需要羊刀这类装备来补充自己的输出。大嘴现在线上需要有一些食肉的打法,无脑拖后不再成为大嘴的最佳策略,大嘴现在要把握好自己出色的线上能力,尽量保持在25分钟左右结束战局。
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第三方登录:数据实测:6.5版本大嘴前期被削 后期照样玩!
数据实测:6.5版本大嘴前期被削 后期照样玩!
  6.5版本的大嘴遭到了削弱,到底削弱了多少呢?6.5的大嘴还能不能玩呢?小编用多次测试的数据来告诉各位玩家!
  时间:33分钟
  等级:18级,满级W技能
  装备:多兰剑+羊刀+飓风+破败+攻速鞋+水银弯刀
  附加条件:不开W技能击杀小龙
  小龙:7100HP
  国服6.4版本测试数据
  测试结果:这里我用软件录像来的画面数量(不是帧数)来计算,更精确一点。国服6.4版本不开启W技能用了150个gif画面击杀了小龙,动图太大抱歉无法上传。
  测试服6.5版本测试数据
测试服属性
  测试结果:测试服6.5版本不开启W技能用了151个gif画面击杀了小龙。或者说,A了24次击杀了小龙。
  测试五结论:在时间33分钟、英雄18级、W技能满级和同样装备、天赋符文以及小龙属性相同的情况下,国服6.4版本的不开启W技能用了150个gif画面击杀小龙,而测试服6.5版本则用了151个gif画面,24次平A击杀小龙。几乎没有差别。
  有的玩家或许会问,为什么我特地加了一个不开W击杀小龙的测试呢?正如上面两张图所示,国服6.4版本当时的攻速是1.80,而测试服6.5版本的在同样条件下的攻速也有1.79,所以在后期攻速上,两个版本的其实相差无几。
  因为6.5的成长攻速从1.5增加到3.5【】,而6.5版本的在开启W技能之后更会造成额外10/15/20/25/30点魔法伤害。测试五的结论已经告诉我们,6.5版本的在不开W的情况下输出并不比6.4的弱,那如果开了W的话又会是怎样呢?到底是6.4版本中W技能加的攻速更强,还是6.5版本中W技能没有攻速但附带魔法伤害更强呢?
  于是就有了测试六。
  等级:18级,满级W技能
  装备:多兰剑+羊刀+飓风+破败+攻速鞋+水银弯刀
  附加条件:开W击杀小龙
  小龙:7100HP
  国服6.4版本测试
  测试结果:国服6.4版本开启W技能用了112个gif画面击杀了小龙。&
  测试服6.5版本测试
  测试结果:测试服6.5版本开启W技能用了122个gif画面击杀了小龙。
  测试六结论:在英雄18级、W技能满级和同样装备、天赋符文以及小龙属性相同的情况下,国服6.4版本的开启W技能用了112个gif画面击杀小龙,而测试服6.5版本则用了122个gif画面。我用原视频对比了一下,这多出来的10个画面,6.5的在W结束之后A了7次,6.4的则A了4下。
  差距在这里:不开W的情况下两个版本的攻速差不多,但开启W之后,6.5的就要弱于6.4的了,即便多了魔法伤害。因为6.4版本的W被动增加的攻速是按百分比算的,那么差距自然体现在开W之后的攻速上,所以我想很大部分伤害差距体现在了有附带攻击特效的装备上了。
  其实6.5版本中W技能不再提供15/20/25/30/35%攻击速度的被动加成,也未必是件坏事,毕竟所谓的鬼畜走A真的可望而不可即,由于我是站桩输出的测试,在实战中由于要走位和释放其他技能,两者的数据差异应该更小才对。
  所以我个人在测试多次之后认为6.5的相对6.4的来说,确实被削弱了,但绝对不至于没法玩,攻速下来了,不用担心走一下浪费多少输出,或许在排位里也没有那么多人ban了。而且6.4的确实太强了,明明说好的是个后期,可在出了羊刀之后就能打架了,确实需要削弱。那么今天的测试就到这里,感谢各位看完。
LOL英雄联盟-美女趣图
LOL英雄联盟-最新动态出了大事 射手的具体数据改动出来了 大嘴可5.0攻速 多图
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晚风寂寞猫
初秋爬上梢
我于红粉处
软褥话离骚
这些回帖亮了
ig药丸!!!
感觉是瞎编的,怎么可能一个版本把所有adc全改了
没人看到VN的W满级后改成最大生命值12%的伤害了吗?发自手机虎扑
卧槽,50%的伤害减免,螃蟹上单要无敌了发自legendlee的HupuChrome
我的天,adc真心崛起,而且每个英雄都带有自己的特色
做一个胖子。挺好
卧槽,50%的伤害减免,螃蟹上单要无敌了发自legendlee的HupuChrome
金克斯小炮男枪会火,螃蟹真是往上单路上拉都拉不回来了发自手机虎扑
我怎么觉得拳头s5以来各种乱改
成长就是一个逐渐发现过去的自己是*河蟹*的过程
引用1楼 @ 发表的:我的天,adc真心崛起,而且每个英雄都带有自己的特色
晚风寂寞猫
初秋爬上梢
我于红粉处
软褥话离骚
引用3楼 @ 发表的:
金克斯小炮男枪会火,螃蟹真是往上单路上拉都拉不回来了
晚风寂寞猫
初秋爬上梢
我于红粉处
软褥话离骚
s6是ad的版本?
引用4楼 @ 发表的:我怎么觉得拳头s5以来各种乱改
增加可玩性 但是很多不合理
晚风寂寞猫
初秋爬上梢
我于红粉处
软褥话离骚
感觉是瞎编的,怎么可能一个版本把所有adc全改了
引用3楼 @ 发表的:
金克斯小炮男枪会火,螃蟹真是往上单路上拉都拉不回来了
金克斯这个改动没看懂,火箭炮的攻速到底是加了还是减了
引用10楼 @ 发表的:
金克斯这个改动没看懂,火箭炮的攻速到底是加了还是减了
这个还是要实战,如果被动该成攻速加成,不是移速加成,炮应该加强了
刺客又要回来了
拳头终于想起来苦逼的ADC了吗- -
大嘴W最高攻速5.0的意思是一秒5发??
引用11楼 @ 发表的:
这个还是要实战,如果被动该成攻速加成,不是移速加成,炮应该加强了
金克斯本来就没位移动被动还没加速那怎么应付突脸发自手机虎扑
问君能有几多愁,恰似太监上青楼!
引用13楼 @ 发表的:拳头终于想起来苦逼的ADC了吗- -
早就说要改了,但要等S5后发自手机虎扑
问君能有几多愁,恰似太监上青楼!
终于要进入adc的时代了,我要冲击钻一大神了哈哈。
ig药丸!!!
引用8楼 @ 发表的:
增加可玩性 但是很多不合理
反而版本不平衡了,
成长就是一个逐渐发现过去的自己是*河蟹*的过程
引用15楼 @ 发表的:
金克斯本来就没位移动被动还没加速那怎么应付突脸
被动写的移动速度不叠加,不知道到底怎么回事,如果被动改成攻速 应该也是加强吧,
本来金科斯 中后期的炮确实有点厉害,而且射程这么远,每个ADC都怕突脸,没位移的ADC也不少,还是多注意自己的位置吧,我一般团战WE会看情况放不放,就是防止对面突的太厉害,作为一个后期无敌团战ADC,弊端当然也很多
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6.19野区大动荡 AP打野大嘴狂喷不止
发布时间:16-09-23 10:12
来源:52PK原创
作者:小贱
责任编辑:小贱
导语:近日,6.19版本更新了,版本的更新是游戏的保鲜剂。在新版本中一些中单和adc都遭到了削弱,在上个版本中胜率和ban率都很高的ADC深渊巨口遭到了大幅度的修改,很多玩家表示大嘴在ADC位的王者宝座要不保了。那么今天小编就为大家带来新版本大嘴的新式玩法---AP攻速流打野大嘴!现在让我们一起来看看如何用大嘴打野吧!
属性更新:
1、基础属性:每等级攻速成长从3.5降低至2.65;
2、Q技能得到了新的效果,获得15/20/25/30/35%额外攻速,满级可提供35%的攻速;
3、W技能的冷却时间从13/11.5/10/8.5/7秒提高至17秒(冷却开始时间从持续时间结束调整为使用技能后),技能效果调整为:&在8秒内,克格莫的普通攻击获得130/150/170/190/210范围加成,并造成2/3/4/5/6%(+1%每100AP)目标最大生命值的额外魔法伤害。&
对比分析:
1、基础属性虽然攻速成长性较少,但并不影响大嘴的输出,一般情况下大嘴后期攻速都会叠满;
2、Q技能可额外获得攻速加成,且满级是得到35%的攻速,这就使得技能加点方面回复平衡;
3、W技能增加冷却时间,但冷却计算时间提前,相比较一算可知:满级时W的冷却时间只有2.3秒左右。此外,W技能普攻激距离增加对站桩输出有好处。
大嘴在属性改动后再次跌落ADC第一梯队,其站桩1V5的能力已消失,因为自身身板很脆所以抗不住伤害容易被秒。新版本中的大嘴在小编看来比较适合打野,其高额的攻速加成以及长距离的输出能保证大嘴的无伤刷野。下面给大家带来6.19版本大嘴打野的新攻略。
符文方面:既然是打野大嘴就选择攻速流,大精华选择攻速,红色选择攻击力或者全攻速,黄色带固定护甲,蓝色为固定魔抗。为什么在大精华上选择攻速,作为长手攻速性打野如果前期没有高额的攻速那么不但清野慢还会很掉很多血,一旦敌方打野来反野就瞬间GG,大精华带攻速可以使前期清野速度有保证。
天赋方面:选择凶猛系的战阵热诚保证刷野效率和gank成功率,在赏金猎人和恃强凌弱方面可更具自己的喜好来,如果你的打野倾向于gank帮助队友那就选择前者,要是保证发育打团的对话就选择后者。其他12点在诡诈中点出危险游戏。
出装顺序从左到右选择,大嘴打野前期肯定是正常打野刀出门,刷完第一波野后回家出绿色打野装,因为绿色打野装会增加普攻伤害并获得一些生命偷取效果。这就保证大嘴的打野清野时能保证自己的血量。随后,AP攻速流大嘴肯定是要打野装附魔符能回声,选择高攻速和魔法加成的纳什之牙,这配合大嘴的W技能就可以打出很高的伤害,前期这两件伤害装已经足够了。
随后最好增加防装,毕竟团队不是只有你一个输出位,如果打野先死可能就会掉大小龙。防装方面选择中亚和智慧末刃,在获得一定抗性的同时伤害也会得到很大的加成,首推智慧末刃,因为中期给打野的资源并不多中亚太贵了。最后为了让ap大嘴成为一个爆发性炮塔玩家可以选择巫妖之祸---被动的爆发、10%的减CD、移速加成、法强加成,完美契合ap打野大嘴的属性。
改版后的打野大嘴首先注意技能加点,一级学Q、两级学W、三级学E,随后主Q或者W,有R学R。Q的新效果增加很多攻速,在前期打野时效率会高很多。在刷野路线上大嘴符合所有攻速流打野套路,石头人开并CJ获得眩晕buff,随后打红蓝buff也不会很伤,这里有个gank的小知识,就是刷完红后可以打个河道螃蟹直接gank中路,不一定要打死但要压一波血量,然后继续做好视野控制好蓝量开始刷野。
大嘴在前期有高额的攻速加成,所以在前期的小规模团战中很厉害,2v2能力很强,配合上单或中单进行一波中野联动往往都有很好的效果,大嘴前期打野gank不要怕,打不死敌方但大嘴被动也可以炸死一个。等到回家出了符能回声以后大嘴的刷野能力和gank就又有了质的变化,大嘴作为控制技能少的英雄最好配合有控制的队友进行gank,先手的一套连招:E-R-Q-AAA-W-R......先用E减速到开Q上去干配合大招伤害很客观。
打野大嘴和打野EZ老鼠等英雄有些类似,作为身板脆的打野英雄一定不要向男枪打野一样冲在前方。大嘴的攻击距离很远且poke技能很多,在团战之前可以在蓝量充裕的前提下poke对方,如果对面有突进型英雄比如猴子、魔腾等,不要与队友走散防止被秒杀。团战时要注意自己位置的变换,可以把自己当做法系ADC,大嘴的高攻速高法强能打出爆发性的伤害配合中单或者AD能快速解决对方前排。
6.19版本的更新带来了很多全新的玩法,同一个英雄从不同的角度看都是会发光发亮的,就看你怎么去使用他。新版本的大嘴小编觉得是可以打野的,在前几个版本中就有大嘴打野的前例而且取得很好的效果,这次的AP攻速流打野大嘴也是可以多尝试的,最后期待大家稳稳的上分吧!
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