王者荣耀痛苦面具被动折磨面具是不是换名字了

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王者荣耀折磨面具怎么样 折磨面具装备介绍
王者荣耀折磨面具怎么样?在王者荣耀这一款游戏中,不同的装备有着不同的属性,装备的属性不同,其在战斗中的作用也不一样。接下来小编就给大家介绍一下王者荣耀折磨面具这一件装备在战斗中的作用,希望能够帮到大家。折磨面具装备类型:法系类装备。装备属性:增加一百四十点法术攻击,增加六百点最大生命。装备特效:唯一被动折磨,法术伤害会在三秒内造成敌方百分之八最大生命的伤害,唯一被动,增加七十五点法术穿透。【解析】折磨面具这一件装备在敌方肉盾多的时候选择是一个非常明确的决定,这一件装备不仅可以让英雄的生存能力变强,不那么怕被突进。另外还可以对敌方肉盾英雄造成更多的伤害,再加上法术穿透属性,我们在团战中就不用担心敌方肉盾英雄突进了。王者荣耀折磨面具的属性介绍就是这样,希望大家喜欢!
【责任编辑:Wynne】
更多推荐标签:王者荣耀体验服22号装备调整:苦痛面具被动效果大幅加强_4399王者荣耀
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王者荣耀体验服22号装备调整:苦痛面具被动效果大幅加强
时间:16-07-23
作者:4399耗子
体验服在22号进行了调整,对一些装备进行了修改,痛苦面具的被动效果大幅度增强,同时冰锤的效果也大大加强!一起来看看本次的装备调整吧!
1. 反伤刺甲
反伤刺甲的机制调整为按照受到伤害的数值来反弹伤害后,在面对不同的敌方阵容时,收益变得更加的平稳。但是,发现反弹所有伤害的设定会让这件装备过于通用,而反弹法术伤害的设定对于本来就很脆弱的法师也十分不友好,因此我们决定作出调整:
唯一被动-荆棘:受到伤害时,会将伤害量的20%以法术伤害的形式回敬给对方(按照计算伤害减免之前的初始伤害值计算)
唯一被动-荆棘:受到物理伤害时,会将伤害量的20%以法术伤害的形式回敬给对方(按照计算伤害减免之前的初始伤害值计算)
价格、合成路径和基础属性不变。
2. 痛苦面具
痛苦面具的灼烧效果需要较长的时间才能完全生效,在战斗中难以第一时间对敌人产生威胁。我们增强了痛苦面具的灼烧效果,同时微调了属性。
+140法术攻击
+600最大生命
唯一被动:3秒持续灼烧,每秒造成相当于目标当前生命值3%的法术伤害
唯一被动:+75法术穿透
+140法术攻击
+5%冷却缩减
+500最大生命
唯一被动:技能伤害会对目标造成当前生命值8%的法术伤害,这个效果每3秒只会触发一次。(对野怪伤害上限:200)
唯一被动:+75法术穿透
3. 冰霜战锤
这件装备的设计定位,是为近战职业补充一些控制和追杀能力,然而由于增加的攻击力太少,会严重降低使用者的伤害输出,导致这件装备的出场率和胜率一直处于较低的水平。我们增强了这件装备的攻击力,并增加减少攻击速度的效果,希望它能获得一些出场的机会。
1780调整为:1970
+40物理攻击
+1200最大生命
唯一被动-碎冰:普通攻击会减少目标25%移动速度,持续2秒。
+80物理攻击
+500最大生命
唯一被动-碎冰:普通攻击会减少目标25%攻击和移动速度,持续2秒。
4. 霸者重装
击杀/助攻后恢复生命值的设定,使得这件装备在后期团战中的收益波动非常巨大&&对于优势方,团灭对方后还能保持自己非常健康的血量,而对于劣势方则很难触发被动效果。我们重新设计了这件装备的效果,希望它能为坦克英雄提供更稳定的生存能力,以及一定的血量欺骗性,来引诱对方集火自己,为队友创造输出机会。
唯一被动-血铠:击杀助攻后会在5秒内恢复20%的生命值,这个效果每10秒只会触发一次。
唯一被动-血铠:血量低于30%时,会在5秒内恢复15%最大生命值,这个效果每20秒只会触发一次。
5. 金色圣剑,破魔刀
这两件可怜的装备从诞生之初到现在都很难获得出场的机会,似乎从各个方面都有其他的装备能比他们做得更好。我们认为这两件装备的设计定位存在一定的问题,需要进行重做。在重做完成之前,先将他们下架,避免对玩家的出装选择造成过多干扰。敬请期待他们的涅重生。
金色圣剑,破魔刀:删除这两件装备。
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