团本还有分7.0团队副本普通 英雄和英雄的必要么

[我知道你们什么都懂] 觉得团队副本只要有普通和史诗两种模式就够了,随机和英雄完全没必要啊
一个本 当四个本打,不会腻吗?而且这样导致一个新版本装等提高4次。加剧了属性膨胀。为什么不减少副本模式,多做几个新副本呢?60级有7个团队副本,70级有10个,80级刨去重置的纳克萨玛斯黑龙公主也有8个呢。WOD就3个呀。
要什么普通,只有随机模式就行了真没时间去组人等人要什么随机+普通,只有M模式就好了菜鸡不配拿套装[s:ac:茶]多种人,多种需求。
然后pt和m装等差50 那怎么打m 差距小了难度又不好改要么pt难了要么m简单了
原来是有普通和h难度等同h和史诗。然后4.3出的随机本,后来有了弹性本,就是这样的。给不同群体不同玩法罢了。你高端你打h凑装开荒史诗。你休闲打打随机普通体验下。有毛病打4个啊。
80级抛出除naxx和黑龙mm有8个团队本?黑龙,3+1,uld,toc,icc,晶红,还有俩是啥?
[b]Reply to [pid=86704,1]Reply[/pid] Post by [uid=3307577[/uid] ( 00:58)[/b]永恒之眼,宝库
[b]Reply to [pid=86704,1]Reply[/pid] Post by [uid=]似水柔情信仰战[/uid] ( 01:00)[/b]上面是我打错了,黑龙和3加一是同一个,黑龙应该是蓝龙,可算上宝库也才7个啊
一般来讲只会认真打一个难度吧……比如后期其实每周就只是M…
那就是普通和英雄嘛…FL之前不都这样嘛…但是原来分10人和25人,反正刷的也是蛋疼…不如现在的随机团 普通
你忘记了每个资料片都是存在装备属性膨胀的,现在全员至少700装等,自然感觉前面的难度没有存在的必要了。[s:ac:凌乱]然而你不要忘记了,德拉诺第一个版本的时候大家都是些什么装备,当时的顶级团本悬锤堡掉的都是些什么玩意儿。[s:ac:冷]
随机是必要的 其他的模式可以删减下
公会团时间长了也只会打一个难度嘛,休闲一点的还是需要随机什么体验下的,比如我和几个小伙伴,开荒完h悬锤就A了,前夕了也还是上线打打随机黑石
就随机和英雄就行了!也别叫英雄了就随机和普通
实际上就算我们那么水的公会都pt只打第一周熟悉技能用pt难度存在的意义在哪里?
看错了,编辑掉
普通和英雄保留一个就行了 随机给休闲玩家体验剧情 普通英雄保留一个给普通玩家 核心玩家打史诗 两个中间层有点多余
在暴雪的思路里,随机并不在团本体系里面,随机就是观光用的。
做副本不要钱不要人力不要时间啊,开发大半年你们小半个月体验完了,这体验速度更不上啊,还有要塞系统看起来简单开发起来不简单费时间,做游戏吗创新啊不能老让你们打副本

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