我的世界粘性活塞门吸不回方块,具体看补充

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我的世界-活塞制作方法 粘性活塞作用
&&活塞(Pistons)为一种可以推动大多数方块的方块,推动的方向根据它的朝向决定。
&&粘性活塞(Sticky Pistons)与活塞相似,但在能推动方块的同时也能拉动方块。
&&在延伸时,粘性活塞和普通的活塞的行为是一样的,最多能推动12个方块。在收缩时,粘性活塞会拉动在其前方的方块。黑曜石,基岩,任何带有方块实体值的方块,以及延伸的活塞都是不能拉动的,就像它们不能被推动一样。
&&使用活塞来推动被粘性活塞"黏住"的方块是有可能的,粘性活塞也无法使悬空的沙子和沙砾抵抗重力。其粘性仅会在收缩时奏效。
&&活塞能够用任何东西开采,开采后会掉落自身。使用效率附魔不会减少挖掘时间。
&&自然生成
&&丛林神庙中会自然生成三个粘性活塞。
&&制作方法
&&圆石+任何木板+铁锭+红石粉
&&粘性活塞
&&活塞+粘液球
&&活塞在被放置时永远朝向玩家,当其被激活时,活塞会向自己的朝向,把木制的活塞臂伸出一个方块。能够推动在其延伸方向直线上的最多12个方块。
&&当回到未激活状态时,活塞不会拉回任何方块(但能够受重力影响的方块会下落)。
&&活塞的木质表面也能够推动玩家,生物与其他实体。然而,如果没有足够的空间推动,活塞臂仅仅会穿过该实体而不会给实体造成任何伤害。如果与压力板配合使用,能够将玩家或生物推出只有一格宽的走道,这是一种相当有效的陷阱。
&&伸出的活塞臂被认为是固体透明方块(类似玻璃)。如果活塞臂伸入玩家或生物,他们不会窒息,他们可以移动出活塞臂但无法再移动回去。
&&类似地,如果被活塞推动的方块被推向玩家或生物,他们会被推动。然而,如果没有足够的空间推动,这个方块会占据玩家或生物所在的空间。如果该方块是非透明方块,那么玩家或生物会窒息。
&&当方块正在被推动的过程中,它(们)会暂时为非固体,从而导致本来位于被推动方块上的玩家、生物或物品会掉下去,穿过正在被推动的方块。但自1.6起在上面的玩家不会掉下去。
&&因为液体无法穿过活塞臂,所以活塞能够用于控制液体流动。
&&活塞也能推动矿车与船。注意如果矿车位于铁轨上,铁轨也会被一起推动。如果被推动的方向没有空间或者下方没有方块,铁轨会掉落为可捡起的物品。
&&通过设计合理的红石电路的控制,活塞可以用于制作非常快的电梯。
&&当方块被活塞推动的在一瞬间不是实体方块,使在上面的实体掉下去。对于粘液块这个效果会比别的方块更长些;活塞只要运动一次,实体就会掉下去。
&&当活塞托举着一个受重力影响的方块(例如沙子)并不断迅速地伸缩,该方块很有可能最终掉落为物品。因为沙子实体要变回沙子方块时,活塞臂刚好伸出了。不过,沙砾不会掉落为燧石。
&&生物可以在活塞臂中生成。
&&地毯可以放在活塞臂上,如果用/setblock放置的话还能保留。
/article/280789
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今日关注游戏我的世界手机版活塞有什么用 活塞合成攻略
我的世界0.14.0新增的红石道具有活塞和粘性活塞,今天小编为大家带来的是我的世界手机版活塞用途和合成攻略。
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活塞使用方法介绍活塞并不能将玩家或生物&推入&墙内,活塞臂仅仅会穿过该实体而不会给实体造成任何伤害。但被活塞推动的固态方块能够将玩家或生物&推入&墙内并使窒息。可以利用这点制造陷阱。
与上一条类似,活塞也可以向下推方块以造成窒息伤害。
利用仙人掌的特性,当活塞臂或其推动的方块与仙人掌相邻时,仙人掌会掉落为物品。
推动树叶时活塞会破坏树叶。
如果推动燃烧的方块,燃烧的方块会熄灭,除非占据该方块原来空间的下一个方块也可以燃烧。
活塞可用于活塞电路,而且一般比普通的电路设计(逻辑门、时钟等)更为压缩与高速。
活塞可用于建造只允许矿车与小型生物(鸡、非大型史莱姆与洞穴蜘蛛)通过而且不会让通过矿车内的玩家窒息的门:让活塞臂伸到铁轨上方即可。
活塞可以被空手在2秒内破坏。
就合成的复杂度而言,活塞与蛋糕并列第一,都需要四种不同的材料。然而活塞的合成材料相对于蛋糕来说更容易取得。
活塞在基岩最底层(即虚空之上第一层)无法工作。
如果粘性活塞被另一个粘性活塞拉回,附在粘性活塞活塞臂上的方块不会被拉回
即使是粘性活塞推动一个受重力影响的方块到竖直洞口,方块也会下落。
活塞可以推动一个活塞,但无法推动一个激活的活塞。
粘性活塞可以拉回一个活塞,但无法拉回一个激活的活塞
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我的世界活塞怎么合成?我的世界活塞有什么用?
发表: 19:24:45来源:99游戏编辑:艾米
  我的世界活塞合成非常简单,只要准备好99单机网小编下面介绍的材料按照规定的摆放位置就能合成活塞,那么活塞能用来做什么呢?小编下面就来详细介绍我的世界活塞的合成和使用。  合成活塞需要以下材料 1.任何木板 2.圆石 3.铁锭 4.红石粉  活塞并不能将玩家或生物“推入”墙内,活塞臂仅仅会穿过该实体而不会给实体造成任何伤害。但被活塞推动的固态方块能够将玩家或生物“推入”墙内并使窒息。可以利用这点制造陷阱。  与上一条类似,活塞也可以向下推方块以造成窒息伤害。  利用仙人掌的特性,当活塞臂或其推动的方块与仙人掌相邻时,仙人掌会掉落为物品。  推动树叶时活塞会破坏树叶。  如果推动燃烧的方块,燃烧的方块会熄灭,除非占据该方块原来空间的下一个方块也可以燃烧。  活塞可用于活塞电路,而且一般比普通的电路设计(逻辑门、时钟等)更为压缩与高速。  活塞可用于建造只允许矿车与小型生物(鸡、非大型史莱姆与洞穴蜘蛛)通过而且不会让通过矿车内的玩家窒息的门:让活塞臂伸到铁轨上方即可。  活塞可以被空手在2秒内破坏。  就合成的复杂度而言,活塞与蛋糕并列第一,都需要四种不同的材料。然而活塞的合成材料相对于蛋糕来说更容易取得。  活塞在基岩最底层(即虚空之上第一层)无法工作。  如果粘性活塞被另一个粘性活塞拉回,附在粘性活塞活塞臂上的方块不会被拉回  即使是粘性活塞推动一个受重力影响的方块到竖直洞口,方块也会下落。  活塞可以推动一个活塞,但无法推动一个激活的活塞。  粘性活塞可以拉回一个活塞,但无法拉回一个激活的活塞
游戏类型:模拟经营
游戏语言:简体中文
游戏标签:
下载次数:977
游戏大小:0MB
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