2k14王朝主教练模式里面这教练是谁

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NBA 2K12的王朝模式怎么换教练啊,老是说资金不足,我把原来的教练炒了的话,资金肯定nba2k14王朝模式够得啊。。。
这个教练的薪金有限制的,一般只有当教练合同期到了你才有足够的薪金签另外一个。即使你干掉教练,他的工资照样会支付。要不就只能找一个薪金很低很低的教练!
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NBA2K14 王朝模式可以正常训练的方法!!求精!!!
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中级玩家, 积分 231, 距离下一级还需 19 积分
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本帖最后由 arenas0725 于
19:56 编辑
如题,众所周知,14的王朝模式里面有一个每周训练可以暂时提高球员的某个能力,但是它有个惊天BUG就是如果你的球员某项已经到达99的话,又进行提高这项数值的训练就会导致下降。 所以,LZ一开始并没有选择进行每周训练。在进行了30场比赛后,又手贱点了每周训练,竟然发现数值并没有出现BUG!!!!!! LZ直接不淡定了好吗!我的老科比又可以直插云霄了好吗!!而且,最最最最最最重要的是数值不会出现之前的绿色箭头上升标志,而是直接就涨上去了!!!!
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19:29 上传
这是我自己自建的球员,一开始是96的能力......然后打了30场之后,觉得有时候三分还是不准......最后,LZ憋不住了!终于下定决心要重新打开每周训练了,寻思有BUG就BUG吧,结果你们发现了吗????????总体评价上去了,但是像三分这样的数值并没有呈现增加的绿色箭头标志,但是!!!!实际上三分已经增加了!我的Arenas的训练之前的三分是91,中距离91,现在妥妥的99!!!!!!
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这还用说吗?!!!! 这货的中距离已经88了!!!我月,这身高88的中距离,画面太美,AI要报警了!!!
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这是妖人!!!!2K14里面最好用的家伙!!! 把他的投篮速度改成快速,出手姿势不变,跳投改成L.阿尔德里奇....日!!简直了啊!!跳投L.阿尔德里奇是我从3DM上看到的,忘记是谁了,好人啊!!
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我的难度是名人堂......改了SG的,不改只能赢10分而且几乎要打完每场比赛,我每节时间是10分钟,追求数据真实....所以,为了可以尽快结束战斗调了一下SG。自我感觉是最适合玩家的,有兴趣的可以下载,打一局你就知道SG看似改了很多其实玩起来的时候很真实了,犯规也有了
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用梦幻星辰v1.3改的薪金空间,哈哈哈哈!!!!瞬间土豪啊!!!
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我的每周训练都是以篮板和投篮练习为主....防守嘛,LZ自己觉得经常可以把电脑单节遏制在15分之内,是10分钟一节的哦!!!!
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附件在哪里呢?我也不知道.......
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玩王朝解l了自己的教练都是一大堆假的教练&如何能聘请现在自由市埸的教练????&例如 霍林斯 泛甘迪等教练呢???? & & & & 又或者传奇教练 例如红衣主教 U师等教练呢???&
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NBA2K1nba2k14王朝模式bug1问下王朝每周训练有什么用?还有那球探,训练师,助理教练有什么用处?
网友回复:
每周训练加球员的能力 比如你训练投篮的话 你达到他的标准 球员的投篮的能力就会增加
历史上的今天:
到了有人的地方,也一样孤独:《NBA 2K14》王朝模式零基础详细图文教程
日 来源:游侠论坛 编辑:
& 再说一下全队球员能力值的养成:
& 1、教练档案数值的影响。
& 这一点在教练档案那里已经提了一下。教练档案里的最后5项分别为尺寸-速度、运动能力-技巧、进攻-防守、后卫-前锋、内线-外线,这5项关系到全队球员的打球风格和数值倾向(图91)。这五项代表教练喜欢的球员类型偏好,这个不作用于具体比赛战术里,而是作为赛季长期影响球员的成长,球员会投教练所好。比如教练设置的偏好外线球员,那你的内线也会特意开发中远投篮来迎合。教练偏好防守型,那一些进攻球员也会加强自己的防守能力。
& 这样说不是很清楚,具体地讲一个赛季后队内球员会涨内力不是吗(图92)?就是这个时候,根据教练的偏好,球员就涨那个偏好方向的能力。比如保罗乔治,假如教练是偏好进攻,那这个赛季后他涨4点总评,但能力涨的是内线投篮、中投、三分。但如果教练偏好防守,他可能涨的是防守、盖帽、抢断之类,而进攻能力不涨或涨得很少。而且这个偏好针对的是全队,所以自己明白就行了。如果你阵容已打造好,几个赛季都不会换,但你很发愁眼下球队整体防守能力,可以设置偏好防守一个赛季。下赛季要记得改回来。其他几项也是同样的意思,举一反三就行了。建议数值上微调即可,不然很容易把球员弄畸形了。&&
& 2、能力值变化的随机性。
& 能力养成主要受球员的年龄、潜力影响,但也不完全是,有时24岁左右,潜力也有B、B+,一整个赛季表现都很好,在得分,助攻,抢断,篮板,盖帽等某方面或多方面有极突出表现,但一个赛季下来,能力也没增长多少,甚至没增长!招牌技能也没增加!后面发现球员的养成是一次一个样,数值的提升也是随机的。能力增减的节点,在总冠军产生后,如果你是SL党,可以在总冠军产生后保存存档,然后下一步,如果获得的养成理想则可,不理想可以读档重来,我连续试过几十次,每一次的结果都不同,其中效果好的跟差的相差甚远!有时某些老队员会丢招牌技能,有时不会;有时某些年轻队员会增加招牌技能,有时候不会;有时某个队员有涨能力,有时没有,有时多有时少。
& 评分、招牌技能跟各项能力一样,都可能有不同。不过总评一般比较稳定,结果都差不多,但也可能有个别球员会有1-2分的不同,比如66,67&1;89&2,90&3。招牌技能的增减也相对稳定,可能没增减,也可能有,所增的技能也基本固定,这次试了增这个技能,再试多几次,也还是这个,当然有时没有,试出别的技能的情况我还没遇过。比如某人试出了个&追身火锅&,再试可能没有,再试又可能出现&追身火锅&,但是应该不会出现别的动作了!别的没试出来过!ABCDF那些能力值变化就相对较大。
& 一般一个球员有几种变化,不涨,涨一两个,到好几个同时涨的情况都有,一般相差在两三个以内,比如某个球员试出来最多是5个能力涨了,试出最少一般也能涨3、4个,而且所涨的能力基本上固定。比如说最多的时候是涨了控球、智商、体能这三个,那么再试可能只有其中的一两个,有没有就是这几个在变,不会变别的能力。当然这些和教练档案的后5项偏好是直接挂钩的。
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