谁能把ign历年年度最佳游戏的年度游戏给简单介绍一下

经典值得回味 游戏奥斯卡TGA历年获奖游戏盘点
  今年的游戏奥斯卡The Game Awards颁奖典礼即将于本周五(北京时间12月4日上午10点)举行。TGA的前身Spike Video Game Awards不知不觉已经走过了十个年头,现在早已成为了每年年末业界关注的焦点,除了评选奖项之外,还有大量的新游戏情报会在颁奖典礼上公开,敬请在本周五关注新浪电玩频道的TGA直播:(斗鱼房间号:218877)。
  在今年的年度游戏揭晓之前,电玩君先来带你回顾一下往年的年度游戏,里面有哪款也是你的最爱呢?(更详细年度获奖名单:点此查看)
  Video Game Awards 2003
  年度最佳游戏     疯狂橄榄球2004
  《疯狂橄榄球2004》是EA Sports出品的运动类游戏。在疯狂橄榄球2004中加入了足够的新特性和游戏调节选项,使它甚至还成为了当时最好的橄榄球游戏之一。疯狂橄榄球涵盖了职业橄榄球几乎每一个方面的内容,但使这个系列中的最新作品与众不同的却是它能将自己的各个部分天衣无缝地揉合在一起。由此带来的结果是,这个游戏对职业橄榄球运动的模仿要比任何前作都精密地多。
  Video Game Awards 2004
  年度最佳游戏     GTA圣安地列斯
  《侠盗猎车手:圣安地列斯》(Grand Theft Auto: San Andreas)是Rockstar开发的成人暴力电子游戏作品之一。也是该系列第三套采用3D图像的。Rockstar于2004年10月首先推出PS2版,至2005年6月推出Windows和Xbox版。全数版本均获不少好评及高销售量,其中PS2版更是PS2平台历代销量最高的游戏,约达2100万套。
  游戏时间设定为1992年,主角卡尔·约翰逊(Carl·Johnson,简称CJ)在得悉母亲被杀死的消息后,回到位于Los Santos的老家,并发现其家庭及他的帮派Grove Street Families如一盘散沙。游戏进行期间,CJ会慢慢解开母亲被杀事件的内情,以及复兴帮派、开拓自己的事业等。
  Video Game Awards 2005
  年度最佳游戏     生化危机4
  《生化危机4》是2005年由CAPCOM第四开发部(Capcom Production Studio 4)开发,并由CAPCOM公司发行的GameCube电视游戏,其后被移值至PlayStation 2、Wii及PC上。4代也是第一款支持Dolby Digital Pro-Logic 2 Surrround环绕音效的系列作。生化危机第四代采用完全3D化的方式呈现。在系统方面,因应全3D化的变革,玩家角色的行动也更加的自由。
[责任编辑:&&每年最好的游戏:历年经典PC单机游戏
每年最好的游戏:历年经典PC单机游戏
日 15:25&&&&&阅读(3145)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:小华&&&&&
导读:从2000年开始,到2010年。每一年那一款最吸引大家的眼球,那一款游戏成为经典。每一年玩家最期待的游戏,游戏类型没有要求,游戏每年都应该有个颁奖活动,我想了解每年综合排名第一的游戏。
下面就是历年经典的PC:
一、《反恐精英》2000年
传奇最经典网页版,多人团战跨服玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
《反恐精英》(简称CS)是一种以团队合作为主的类游戏。1998年,由Valve Software公司制作推出,是一款射击游戏,属于《半条命》的其中一个游戏模组(MOD)衍生而成的游戏,来源是《雷神之锤II》的MOD,多数原Action Quake 2贡献者加入了CS开发。CS最新版本为使用《半条命2》的“Source”引擎制作的《反恐精英:起源》。
《反恐精英》的出现是一代玩家无法磨灭的记忆,至今依然能够存活在很多玩家的硬盘之中,可以说是奠定了FPS游戏电子竞技的游戏标准。从诞生那天起,几乎没有缺席过任何电竞比赛。
游戏截图:
精品单机游戏下载
第1页:《反恐精英》2000年
相关资讯推荐
阅读(492)日
阅读(256)日
阅读(456)日
阅读(432)日
阅读(667)日
阅读(593)日
阅读(458)日
阅读(340)日
阅读(673)日
阅读(618)日
阅读(198)日
阅读(417)日
阅读(290)日
阅读(186)日
阅读(335)日
单机游戏推荐
《生化危机7》是卡普空制作的动作游戏《生化危机》系列的第七部 ...
《蝙蝠侠》是由TelltaleGames制作并发行的一款冒险游戏,游戏探 ...
0.012.0 GB
《观测者v0.11.0.3776(Beholder)》(又名旁观者)是WarmLampGa ...
0.0233.4 MB
《战争之人起源:突击小队2(AssaultSquad2:MenofWarOrigins)》是 ...
《荒岛求生v0.15.00》是一款由BeamTeamGames开发并发行的第一人 ...
8.8282.5 MB
《废品机械师v1.31》(ScrapMechanic)是AxolotGames发行的一款沙 ...
9.3282.0 MB
《煮糊了Overcooked》是由GhostTownGamesLtd.制作Team17DigitalL ...
8.0166.7 MB
《废品机械师v1.30》(ScrapMechanic)是AxolotGames发行的一款沙 ...
9.4280.8 MB
《三国恋战记~少女的兵法》是由Daisy2乙女向(AVG)游戏,夫弈棋者 ...
《地球防卫军4.1:绝望阴影再袭EARTHDEFENSEFORCE4.1TheShadowof ...
10.06.2 GB
本站所有内容均来源于互联网,本站不负任何法律责任,如果侵犯您的版权,请及时告知我们 ,我们将在收到通知后72小时内删除
牛游戏网提供游戏(包括单机游戏,电视游戏,手机游戏,网页游戏,网络游戏等)资讯,下载,攻略,补丁,始终站在 的最前沿
CopyRight(C) WWW.NEWYX.NET All Right Reserved 湘ICP备号
牛游戏网温馨提示:适度游戏娱乐 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受单机游戏App Store历年最佳应用 五年四游戏入选
时间: 06:39:21 来源: 作者:
& &&2008年7月份,苹果公司正式上线App Store应用商店,作为新的应用分发渠道。到目前为止,App Store即将满5周岁,而在过去的5年时间里,App Store中的应用程序从无到有,再到今天应用和游戏的总量突破85万款,每年都会有大批经典应用登台亮相,以下是国外媒体整理出的自2008年以来各年度最佳应用和游戏盘点。2008年:Shazam(开发商Shazam Entertainment)& &&iPhone手机问世之初,由于重新定义了通讯设备的概念,并且首次拿出了全触控智能手机产品,引得消费者蜂拥而至,而像Shazam这样将手机对着扬声器就可以辨识音乐名称的应用程序又成为了消费者接纳并依赖移动智能手持设备的催化剂,尤其是与虚拟灯光和照片编辑器这类应用程序相比,Shazam这种应用程序真正让用户感受到了什么才是智能,移动互联网又是个什么概念。在当时,这款应用程序曾被用于众多目的,尤其是经常会被一些喜欢探寻新音乐的音乐控使用。&&&&2008年尽管只是App Store问世的第一年,但是优秀高质量并且被用户喜闻乐见的应用程序并不在少数,比如eWallet、Fieldunners、Facebook、Rolando等等,但最终这些应用和Shazam相比还是略逊一筹,因为辨声识曲这项功能对用户来说确实太方便。2009年:口袋上帝(开发商Bolt Creative)& &&口袋上帝入选2009年度最佳应用并不武断,苹果官方公布的2009年应用畅销榜中,这款来自Bolt Creative的应用就赫然在列。与此同时,口袋上帝堪称是到目前为止唯一一款能让用户觉得缺点什么东西并且愿意等待更新的应用。到目前为止,这款娱乐应用总共发布了47次更新,这也可能是App Store当中开发商支持力度最大,更新最勤快的应用之一。经过数十次的更新和修正,口袋上帝这款小游戏几乎占据了App Store中所有类别第一名的位置。&&&&2009年,优秀应用同样辈出,比如2Do、Twitter和Real Racing以及Flight Control等,但口袋上帝却技压群雄,其中原因可能来自于让人眼花缭乱的章节,也可能就是玩家喜欢虐待游戏中的虚拟岛民这么简单,总之这款游戏确实在2009年抓住了很多用户的心。2010年:愤怒的小鸟(开发商 Rovio Entertainment Ltd)& &&愤怒的小鸟不仅可以被解释为一种文化现象,并且也是一款聪明有趣的游戏,作为芬兰开发商Rovio旗下的一款物理解惑类游戏,愤怒的小鸟一度如暴风骤雨般席卷App Store,并且持续的推出新的版本。这些新的版本都采用相关联的元素,但却从来不重复,从某种程度上来说,愤怒的小鸟堪称移动游戏的象征。更了不起的是,愤怒的小鸟甚至拿到了星战的授权,而到目前为止,还没有多少游戏能够像愤怒的小鸟一样,既可以拿到授权,又不隶属卢卡斯艺术。&&&&2010年,尾随愤怒的小鸟的游戏不在少数,Infinity Blade、Real Racing 2、Solipskier这些都是非常优秀的游戏作品,并且让人印象深刻,很难想象像Pocket Lengends这样的游戏会被愤怒的小鸟甩在身后,而这种现象也只能用“不要低估简单但却容易让人上瘾的游戏”来解释。2011年:Jetpack Joyride(开发商 Halfbrick Studios)& &&Jetpack Joyride这款游戏并不具有开创性,同类型的游戏在当时早已经登陆App Store,但Halfbrick之所以能够凭借Jetpack Joyride突出重围还要依赖游戏绝对的力学效果以及游戏画面和音效以及人物特征,而这也是到目前为止仅有的几款能够让人流连忘返还想再尝试一把的iOS游戏。&&&&2011年可以被看成是iOS玩家最为幸运的一年,这一年的经典大作包括Infinity Blade II、 World of Goo、Tiny Tower和Where’s My Water等等众多游戏,而Jetpack Joyride能够夺得年度桂冠,也源自于人们对一款优秀的移动游戏产品到底能否通关以及通关之后会是什么样的好奇心。2012年:Walking Dead: The Game(开发商 Telltable Games)& &&Telltale旗下的探险游戏行尸走肉能够摘下年度最佳游戏桂冠或许有些碰巧,不过即便是这种类型的游戏在小小的移动设备上体验并不优秀,但依托苹果iOS设备的优秀品质,行尸走肉还是招来了很多铁杆粉丝的厚爱。&&&&和2011年一样,2012年同样是移动游戏和应用高速增长的一年,像Punch Quest、Outwitters这样的游戏以及Clear和Action Movie FX这样的应用程序紧随Walking Dead: The Game 行尸走肉之后,这也反映出了App Store应用和游戏品质的不断上升以及产品类型的多样化特性,另外,这也可以反映出行尸走肉这款游戏的趣味性就像其能够在众多大作中出类拔萃一样的优秀。
声明:多游网发布此文仅为传递信息之目的,绝不代表多游网认同其观点或证实其描述。
)― 关注游戏前沿新动态!!
(window.slotbydup=window.slotbydup || []).push({
id: '2836586',
container: s,
size: '360,300',
display: 'inlay-fix'
(window.slotbydup=window.slotbydup || []).push({
id: '2836605',
container: s,
size: '0,0',
display: 'inlay-fix'
(window.slotbydup=window.slotbydup || []).push({
id: '2836606',
container: s,
size: '0,0',
display: 'inlay-fix'
(window.slotbydup=window.slotbydup || []).push({
id: '2836607',
container: s,
size: '0,0',
display: 'inlay-fix'

我要回帖

更多关于 ign历年年度最佳游戏 的文章

 

随机推荐