lol新手技巧需要掌握什么技巧

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lol新手怎么玩 十条技巧让你从新手变高玩
时间: 23:32 |来源:网络|
作者:艾斯瑞尔|点击: 3211
  导语:今天小遍搜集了新手成长的一些建议。
  问:LOL新手怎么成为高玩?
  答:1. 领兵线的时间不易过长:这点在比赛进行到中期以后尤为重要,当你一个人在中后期领兵线的同时,发现小地图上找不到敌人的头像时,切记尽快回撤,不要因为贪图那几百块钱而把人头送了,后期送人头对战局影响真的真的很大。当然了,如果你是麻丝易之类可以无视;如果对你来说1v3,1v4都轻松也可以无视。
  2. 多看小地图:玩LOL的时间也有一个月了,经常发现很多队友都没有看小地图的习惯。大家肯定也发现过以下情况:你正在跟对方火拼或者被追杀的时候,而队友在附近打野或者在线上补兵,根本没有意识到你这边的情况,等到系统提示某某挂了&&才屁颠屁颠的跑过来。多看小地图,能更好的支援队友,判断局势。动动眼球不会比你玩一天LOL累的。
  3. 一定要买眼:这点我真的深有体会,打buff被抓过,走河道被抓过,甚至我路过的也被抓过&&其他心酸的各种被抓就不提了。路人局总是很多队友不买眼,后期想抓人的抓不到,出趟门人家就过来偷塔,想必各位童鞋也都遇到过。一个绿眼只有75元,补4个兵绝对够了。每更何况插眼能让更好的把握局势,此乃居家旅行杀人灭口必备装备,再说通俗一点,是75块钱重要,还是人头、推塔重要!自己权衡一下吧。
  4. 与队友换线:俗话说好汉不吃眼前亏。当你对线打不过对手的时候不要犹豫,跟队友商量换一下线路。不要硬碰硬,冲动是魔鬼,一次次的送人头,这样只会让差距越来越大,被放风筝不好玩,被对手技能克制也不好玩,被对手压的没钱没等级更不好玩。
  5. 战斗结束后不要立刻回城:可能很多朋友没有这个毛病,但我是最近才改掉的这个毛病,每次战斗结束后总是习惯回城补给一下,N次没等回去就被补防的对手捡了人头,也错过很多次拆塔的机会。当你击杀对手以后,不要急着回城,观看一下形式,可以多补几个兵,提升一下等级差距,也可以去拆塔,回城不是你最佳的选择。即使回城,也要脱离战线再飞,免得没有等飞起来,先给你打趴下喽。
  6. 团战不是观战:团战的时候大家肯定经常会发现缺人的现象,举几个我自己的例子,A对手5人抱团冲中,我方的基男依旧热情在跟对方小兵较劲,等他发现队友都集体卧倒的时候。已经是他一个人的战斗了。B团战法师走位不好,被对手丢了几个技能,残血&&然后一溜烟到家了。
  &悄悄的我走了,正如我悄悄的来;我挥一挥衣袖,送对手四个队友。&
  团战不是观战,大家一定要参与团战,你一个人不是救世主,纵是对面剩下5个残血,各种技能一丢,你只能眼睁睁看着自己被轮。
  7. 抢人头不是那么重要:人头是胜利的因素,但不是唯一因素。不要因为抢一个人头,盲目的追杀对手,越塔杀人。很多时候等着你的可能是一群人。对我来说只要能确保人头就行,胜利才是目的,想刷数据你可以去打电脑,坚持下去,100人头都不是问题。
  8. 别忘了这是个推塔的游戏:LOL是个推塔的战略游戏,这货不是射击游戏,也不是RPG。很多队友经常热衷于杀人、刷兵,前者为了痛快,后者为了有装备后再痛快。结果被翻盘的次数多了去了,今天你郁闷了吗,你费电费精力半个多小时,大件都全了,回头使不上劲,俗称不给力。为啥呢,你懂得。
  9. 装备是死的,搭配是活的:这点无需多讲,我发现为什么我总是打不动对手或者一见面就被对手秒掉的时候才意识到这个问题。多按TAB看看对手出的什么装备再决定你买些什么,不要一个套路出牌,曾经见过对手3个AP的情况下,阿木木依旧狂堆物理防御的情况。多看一下物品的帖子,熟悉常用装备的属性,不同的搭配,针锋相对初装才能在战场上发挥更大的作用。
  10. 对队友多一点包容:LOL是游戏,不是工作,也不是学业。所以,不要因为玩游戏而上火,谁都有新手的时候,谁也都有发挥不好的时候。你们是一个团队,如果自己都内讧了,只能让对手更加的嚣张。对队友说话一定要委婉一些,张嘴就问候别人亲戚跟器官的人,肯定现实中(此处略去784个字)。送大家一句我玩LOL的签名:赢了不要装孙子,输了不要13。尊重对手,尊重队友,和谐的气氛才能更好的享受游戏带来的快乐。游戏瓶全站改版了,清新界面展现更多精彩!
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LOL新手上分技巧 低分段排位必读的5大常识
来自: 52pk
摘要:   LOL英雄联盟上分攻略很多,不过对于新手水平的朋友并不太适用,其实LOL对战中我们需要根据战局随机应变,下面游戏瓶小编给大家总结了适合新手和低段位玩家的LOL英雄联盟上分的几个基础内容,希望对大家有帮助。 ...
  LOL英雄联盟上分攻略很多,不过对于新手水平的朋友并不太适用,其实LOL对战中我们需要根据战局随机应变,下面游戏瓶小编给大家总结了适合新手和低段位玩家的LOL英雄联盟上分的几个基础内容,希望对大家有帮助。  基础问题:你会补刀吗?  开自定义补刀你可以一刀不掉么,正常对线你10分钟又可以有多少补刀呢?在你埋怨辅助不做视野的时候自己的补刀是否及格呢?在你击杀了对面而沾沾自喜的时候有观察过两边的补刀差距么?  问题剖析:英雄联盟中最基础的经济来源。而低分段的玩家们往往会忽视这个最基础的因素,因为他们只在乎人头,但补刀却是你在上分道路中必备的技能。以前有这么一句话,补刀高你30就等于杀了你一次,概念就是这么简单。  高分段玩家30分钟可以刷到250-300刀左右,而低分段玩家往往定格在150-200左右,这个经济差距就是相当可怕的了。补刀和击杀并不是鱼和熊掌不可兼得,他们是可以共同给带来经济的。那么,还在用随缘补刀法的玩家是不是应该花费一点心思来想想自己的补刀水平了呢?  进阶问题:你会控兵线吗?  你知道什么时候该推线?什么时候该收线么?你会利用兵线来帮助你扩大优势吗?  问题剖析:上面讲解了兵线的经济作用,再来说一下经验作用。很简单的算术题,A击杀B,A比B多300金50点经验,但是A推了一波线。B损失100金50点经验,A回程更新装备。之后A比B的优势就相当于400金+100点经验。而如果没有推线又恰好你的兵线被退回来,你就掉了一波兵线,等你回线再推过去对面又刚好回来完成吃到,这样就是A损失了100金+50点经验。这么一算,你知道滚雪球是到底是什么意思了嘛?正是一波波不起眼的兵线,才会造成一次击杀变可以有2级等级差距。  基础问题:你会用召唤师技能吗?  你的闪现会交得无意义吗?你会舍不得闪现而死亡么?你会交死亡闪现吗?  问题剖析:召唤师技能,冷却长,效果好,所以很多低分段玩家会很依赖这个技能并且舍不得交。在交召唤师技能的时候,我们需要思考的是,用还是不用,而不是什么时候用。因为本着早用早CD的原则,在一波被GANK过程之后,率先利用闪现躲掉第一波控制保持血线才是最正确的做法,而不是被对面打一套要死才用闪现却被对面闪现跟上击杀。  说的深一些,对游戏理解比较高的玩家在遇到一波可能不容易造成击杀的GANK中,闪现需要考虑更多的因素,在这种情况下交闪现并且不是怕被击杀,而且需要保持血量来进行发育,如果兵线是推过去的,你有信心走位死不掉,就剩下闪现半血回家更新装备,但是如果兵线是推过来的,那么你剩下闪现回家却掉了一波兵线就显得有点亏了。  闪现如何用,在对拼之中,闪现是用于躲掉对面的技能用的,不是用来到最后闪现逃跑的。在对拼之后你用闪现躲掉了对面的控制或者大招,那么你基本上利于不败之地。  点燃如何用,点燃不是在对拼之中摸不到对面了上个点燃收尾的。更重要的是,在对拼的过程中点燃的重伤效果可以让英雄的技能回复和红药回复减半。当然,如果你在对拼的时候都不知道喝药,当我什么都没说。  进阶问题:你会记召唤师技能冷却吗?  问题剖析:召唤师技能重要,但是他冷却长,所以玩家们需要抓住这5分钟时间进行针对。很多时候看比赛,打野吓掉了对面闪现,我们只能说这波不亏。因为只有你抓住你5分钟的时间获取更多的优势才可以说这波GANK是成功的。所以,在自己或者对方的召唤师技能冷却的时候,你可以进行特别的针对,呼叫打野来。或者控制好的兵线做好自己的视野防止对面的打野来。  再说的广一些,一些英雄的重要但是冷却长的技能释放之后你会抓住这个机会进行压制么(例如卡萨丁的R或者皇子的EQ连招)?  基础问题:你会说MISS么?  问题剖析:最分段这其实是个很重要的问题,因为可能这是低分段中唯一的交流了。在对线英雄消失的时候你有意识到他不见了然后及时的告诉队友吗?  这种问题要具体来分,在对面英雄回家之后你要知道他大概多久能再出线,如果他长时间没有出现你会应该要意识到他可能去其他路了。大部分情况是这样的,上路A压制住了B,小有优势,B进行游走,下路双杀。就这样下路爆炸,A的优势也没有了,然后下路开始埋怨上路不说MISS,上路开始抱怨下路送双杀,20投就开始了。  进阶问题:面对对手游走,你是否能够做更多的事情?  问题剖析:在你发现对线英雄不见的时候,你的反映是什么呢。比如中单,你发现对面了,打信号,这个时候你有两个选择,有条件的进行支援,反手能强的跟着对面走,或者对面去下路你跑去上去GANK。如果你实在反GANK或者反应跟不上。那么就赶快把兵线推过去然后拆防御塔,你可能帮不了队友,但至少你的推线可以让对手有所损失。
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 一、带线:英雄带领己方小兵靠近敌方塔基地,并进行摧毁。己方兵线越靠近敌方召唤师水晶,己方越有胜利把握。在LOL一共分为上、中、下三条兵线,摧毁其中任意一条兵线,胜利的希望就有50%。游戏里,带线跟偷塔都是新手玩家必知、必学的知识。
  二、插眼:金钱充足的情况下,英雄购买眼睛插放于地图上被黑幕遮蔽的重要道路位置,或者河道中央,以便于侦查敌方英雄动向。插眼越多越越有利于己方单抓对方打野英雄,同时也有利于侦查对方隐身英雄的动向,防止打野被偷袭。
  三、打野:游戏里一共分布有12个野外怪物刷新区域,两方各占有六个区域。当野生怪物,被击杀后会在一定时间过后得到刷新。LOL里有很多新手打野英雄,初期打野有利于加快团队整体的金币、经验获益速度,最被大家所熟知的新手打野英雄是:披甲龙龟-拉莫斯、嗜血猎手-沃里克。
  四、偷塔:当敌方某条兵线无英雄看守,或者正在团战时,己方刺客可迅速带兵线去摧毁该敌方塔基地,加快兵线向敌方水晶移动速度。值得提醒的是,在偷塔时,英雄要注意插眼,并注意插眼位置,防止因为单独行动而被敌方回头群抓。
  五、人头:即所谓击杀英雄。每击杀一位英雄自己便可以获的300金币的奖励,如果是该英雄是全场击杀的首位英雄额外获得100金币的奖励。人头在游戏中很重要,一味的去送人头,会导致己方输掉整场比赛。
  六、团战:5V5全员对战。在团战的时候,坦克在前,法师在后,中为近战输出。团战时首先要击杀对方血量比较薄弱的英雄,这样可以有效减少对方伤害输出。团战中,英雄击杀顺序对胜或败起决定性作用。
  七、补刀:小兵的血量掉到足够一刀毙命时,快速出击。这样可以避免英雄血量损失太多,还可以加快英雄装备购买速度。游戏中,如何补刀也是一门技术,多多练习,有助于把握补刀时间。
  八、走位:英雄团战或者带兵线时,犀利的走位,是避免血量损失的唯一方法,这样也可以有效防止对方远程英雄偷袭。多多观察对方英雄的动向,方便英雄更好的躲避袭击。
  九、草丛:游戏里的草丛可以隐藏英雄。在逃跑时,优先考虑有草丛的地方,这样可以干扰敌方视线。同时,草丛也可以丢失小兵或者野怪对自己的仇恨。除了上面所说的,草丛也是一块偷袭对方英雄的风水宝地。
  十、英雄:LOL里英雄一共分为三类,一类为坦克,俗称肉盾,一个结实的肉盾在团战中起着至关重要的作用。一类为法师,优秀的天赋加爆发力可以瞬间解决掉敌方一个英雄。一类为辅助,俗称&奶妈&或&奶爸&,一个给力的辅助,实力相当于一个坦克加法师。一类为刺客,杀人于无形,偷塔于掌下,是血皮薄的英雄致命天敌。一类为新手推荐英雄,适合刚接触LOL的玩家练习。
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