暗黑3罗兰扫击流火扫还是电扫

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全民奇迹罗兰城战进攻方图文攻略
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作者:柠檬& & &时间: 访问量:17221
语言:中文
  中,不是高战力就可以的,战术也很重要。高战力可能挡不住3个方向同时进攻的敌人,还有复活点也会守不住。
  罗兰城战战术很重要,复活点一定要狙击,高战里一定要有盾牌血牛。
  1、所有成员快速占领战旗区,然后全员压至传送门C区。
  2、团长、副团。左右将军杀入龙塔
  3、余下成员,单数压在A区复活点,在A区复活点过来的路上堵路杀人。双数压在B区复活点,同样在路上堵路杀人。
  4、战死成员无限支援,30-60秒龙塔无敌人即可占领,如此,单数进塔守塔,双数在外面杀人。
  5、城战战盟所有成员至少配备75绑钻、生命圣水10瓶。
  不过这种城战进攻方式比较适合高战力的战盟,如果实力接近的战盟之间的PK,兵力相对比较分散,压制复活点的想法是对的,但是对方只要集中在大门口,你们死亡顺序不一致,一个个路过,很难发起有效攻击,还是建议突击拿下龙塔,压制一侧复活点,洗几个血牛盾战,龙塔内跑圈。
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盾扫合并!暗黑3罗兰圣教军新打法心得分享
现在圣教军冲榜的主流打法多为罗兰扫击流,这种打法虽然可以迅速推出进度,但是boss战阶段实在是苦不堪言。论坛玩家 令东来 就提出了盾击与扫击合并的打法,以此来突破boss战时的尴尬地位。
本文作者凯恩之角 令東來,转载请注明作者和出处!
用火盾击51层,痛苦不堪
以前一直是用火盾流,打到51层就觉得痛苦至极,也许玩盾击真的需要信仰。我有远古焚炉49精英伤力体加击回的,打到它时很兴奋,也让我又坚持了盾击好久,全身盾击装都远古了,但我发觉盾击最实用的还是拿着焚炉在四人组队里当精英和BOSS杀手,BUFF下一盾100多亿,金闪闪的血一截一截的掉时,那种成就感是很强的。不久之后组队控制削弱,重盾猛击这种BOSS杀手就更有市场了。后来打到一把极品的非远古扫把后,我试了下扫击,游戏体验上升几个档次,哪怕只是个普通扫把,我也再也没用盾击玩过单人了。
转纯扫击后秒回怒与击回的选择,舍弃秒回宝石换太极石,轻松51层
转扫击很简单,几样装备之前都有存,就是头和鞋是怎么也赌不出好的远古了,词諁不好的远古还不如普通的。我最初是纯扫击,但是从盾击转回来后,最让人不适应的就是打BOSS太慢了,哦忘了说转扫击后自觉是不容易打出远古扫把的,试着赌了二手,居然二千不到就赌出一个远古扫把,自带9ED6回怒,从此更是坚定了扫击不回头,哈哈。由于BOSS战便秘,洗了四秒回,装备上带一个减耗就可以保证不便秘了,但是高层生存压力太大,而火牛宝石实在是高层无用,换上太极收益大得多。后来在53层左右舍弃了四秒回洗了击回,在传统的纯扫击古帕护腕的支持下,完全是站撸,可以说生存方面是溢出了,而阻止更上一层楼的就是BOSS战的伤害问题,53层左右碰上单体BOSS而小怪又稀的图,基本是过不了的。这样看来纯扫击对图的要求实在是比较高的,奈何圣教打票又很难,我又不喜欢去麻烦朋友,被逼之下只有寻求出路。
为何将天谴聚怪换重盾猛击,盾扫后轻松突破53层
其实扫击的攻击范围很大,天谴聚怪有用但有时也会让怪把你围住,而怪多的图通过走位就行了,怪稀的图聚不聚结果也一样,何况还有战马可以走位聚怪,所以这个技能我觉得就我当前的层数来说实用性不大,是可以拿掉的,换上哪个技能最实用呢?当然是重盾猛击了。拿掉让生存溢出的古腕换上德拉肯,合理利用全能的元素增伤,我发觉清小怪进度上都比纯扫提升了不少。碰上一些金闪闪战马又拖不动,小怪杀光了就剩它一个时,重盾就派上用场了,也包括一些拖不动的大型白怪,往往这种怪进度值是很高的,所以重盾猛击不仅是BOSS战上有用,清小怪上同样是非常实用的。换上盾击后,很轻松的就过了53,可以说并不挑图挑BOSS,而国服53层已经是前200啦。
53层几个单体BOSS的经验心得,嘲讽回怒与战马的选择
虽然打票如此艰难,但53过得这般轻松容易当然不能就这么算了。也许人物也有BOSS列表存在,我碰的BOSS一般都是屠夫,奥拉什,妖女,急冻魔之类的单体,其中奥拉什是碰得最多的,打得我痛不欲生,后来我发现一个方法就是找个墙角跟它干,那么它的另二个分身出来后就只是呆站着了,这个BOSS实在是凶残,近战攻速快抓三下血就见底了,用盾击就不能晕,硬受伤害就是死。54有5~6分钟或许碰上它能过但55碰上就只有直接退了。想到我票有限而BOSS多半都是单体,我拿掉了战马牵引,换上嘲讽回怒,着重BOSS攻击。昨晚在试炼打了5张53的票后就从53层硬打54的票出来,果然碰上的都是列表上的几位,奥拉什就碰上二次,期间有次没地方卡,死黄了,浪费一张53的票。整出心理阴影了,这样存了4张54的票,同时也证明了盾扫是不怎么挑图和BOSS的,单体BOSS存好嘲讽,在全能转到物理时再用,由于闪电在物理之前也可以转到闪电就用,保证输出最大化。这样下来单体BOSS一般在3分钟左右解决,如果有引能或者力量,时间应该可以压到一分多到二分钟,所以就算前面小怪不好只要有三分多钟时间出BOSS,别碰上奥拉什的话基本是稳过的。对于没票没时间精力赌图的同学想要进入国服圣教前200排名真的是个不错的选择。
四次过54,BOSS单体急冻魔,盾击立功
4张54的票我认为要过它是足够了,我还是没用战马用的嘲讽回怒加格档,前面三次图都不太好,小怪有点稀,我没战马没天谴出BOSS时只有三分多钟接近四分钟的样子,一次屠夫一次秘法一次奥拉什。屠夫在一个小肠道上刷出来,虐出翔了,它卡在那里它过不来我没战马又过不去,硬顶着打死好几次,超时40多秒,秘法我以为能过,但还是超了40秒,马大腿的银桩刀也许不适合扫击,奥拉什再次证明了它的实力,我打了6分钟,超时三分钟。可以想像55+层的奥拉什碰上只有果断退了。最后一次终于碰上个怪很密的图但全是天使和妖女之类的狠角色,血线起落非常大,我没战马带的嘲讽,幸好有盾击这个技能可以不断位移,见到妖女就盾过去晕住也算是有惊无险的在5分左右出了BOSS,说明不要古帕通过走位和春哥大哥血瓶的几重保障下,54层是没多大生存压力的,前提是武器得有击回。过54的BOSS是急冻魔,虽然是单体血又很厚由于带了嘲讽回怒,三分多钟搞死,排名58,其实这时候我已经很满足了,打票太难我是不想再冲了。55层要赌图才行了。
嘲讽换战马,好图一次过56层,BOSS掐脖者,没古腕的生存问题探讨与高层展望
54过了后来论坛看到另一位朋友的盾扫过55的贴子,他用的战马没用嘲讽回怒,交流后我觉得嘲讽在高层确实效用有限了,55+层得赌图赌BOSS了,而嘲讽或许在BOSS战上节约一分钟但是清进度上可能得比战马慢上二分钟,清小怪快了就算碰上单体有盾击在,5分钟也能解决了。在他的贴子中也说到在高层或许没古腕站不住的问题,正好我包里有上次四人打了存下的一张56层的门票,我把嘲讽换战马,抱着姑且一试的心态去打没想到一把就过了,图只能算一般,小怪密度中等,真得庆幸换了战马,可以把近战怪拉到远程怪那一起打,碰上恶心的精英可以一路盾击跳过,生存压力不大,小怪全程没死过。只是相比53~54更考验操作,不能那么无脑了。BOSS是掐脖者,招的小怪几下就扫死了,跟单体区别也不太大。我没马拉,用的普通双爆力量项链,得躲技能,期间不小心死了一次,四分多钟搞死,国服刚好排到第十名,这次我真的满足了,手里有张57的票等我等级700+再试吧。关于高层站不站得住的问题,其实对于扫击说讲怪只要控制好了,而自已又有春哥大哥和血瓶,几张牌打好也没什么大问题,恶心的精英能盾击快速跳过,关健还是盾击这个技能,运用好了可以救好多次命,古腕容错率高,但是高层碰上厉害的小怪和精英还是得跪,而光靠一个有CD的战马走位往往有时候是不够用的,拿57~58层来说,想过那么就得赌图。赌BOSS赌小怪,有些小怪说实话对于扫击来讲一直晕着真的有点浪费了坚韧。没古腕的话对于小怪要求要高一些,但打BOSS时重盾猛击优势太大了,特别是有引能的话至少可以再节约一分多钟,要是再加个力量,出的成绩肯定是传统扫击忘尘莫及的。
总的来讲,盾扫流就是将传统的天谴聚怪换成物理重盾猛击,古帕护腕换成德拉肯护腕,护腕洗电伤,盾猛使用在一些大白怪,精英和BOSS上,能节约清小怪时间和大大节省BOSS战时间,并且在54层左右都不再惧怕单体BOSS,换掉古腕对于53层左右的生存并无影响,而56层只需适当提高操作,合理运用盾猛即可,盾猛是一个攻防兼备的好技能。而战马与嘲讽的使用看你是不是经常碰单体BOSS,综合起来战马更灵活也更具节奏感,打起来也更有操作感,不建议换掉。看了法师63层视频,极限高层是一碰就死的,防怎么加也不够用,只有保证攻击力足够的情况下赌对图,赌对BOSS,赌对圣坛,才能出得那种令人惊叹的成绩,由此可见,圣教军的BD中,盾扫合一是很有冲榜潜力的。而且对于53层左右也是一个非常适用的BD,对于难打门票的人是一个稳定冲击前100排名的BD。
装备选择与词缀优化
罗兰6件套:由于横扫 - 缠拌攻击晕怪和转煞秘石的存在,单抗上物抗优先,电抗和奥抗也行,火,毒,冰其次。全抗在衣服,裤子,鞋,肩,腰带上找,其它部位要单抗。我的裤子之前用的秒回但是有强大的击回下没什么感觉,不如护甲实实在在。肩上的8CDR在52层以下可以洗8减耗,高层生存压力增大还是8CDR更好。跑马和阿拉卡特都是救场技,有时就差那么点。手套是远古的话最好是力体双爆,副属性单抗,不是远古的可以把体力换成CDR或减耗,根据其它装备调整。衣服的精英减伤看似不错,我个人认为没全抗的情况下还是生命百分比更实用。副属性近战或远程7%。头部优先力量爆击和技能伤,我有个远古的力量全抗和技能伤,我用下来还是非远古的力爆技能伤更好,确实生存压力太大可以考虑全抗那个。鞋子力体全抗技能伤,我也有远古的移速单奥抗技能伤的,如果是物抗我就用远古的了,奥抗我已经上千了,我最终选择了这个非远古的全抗鞋子。
德拉肯的训导:洗电伤害,爆击5+的基础上尽量选择特效高的。
团结+全能法戒:我没用双爆的团结一是我那个双爆数值不高二是远古的600+力量攻防兼具,没古腕的盾扫还是要尽量堆高防御。全能特效优先要190+的。
项链,最好是有力量双爆远古地狱火护符,盾扫更能灵活利用第五个被动,冲高层最好是有玛拉的万花筒,我什么都没有,只有个16元素伤的双爆和一个远古力量双爆,最终我使用下来选择了远古力量双爆的,一是单抗200左右的物抗,二是1000左右力量对扫击和盾击都有加成还附带1000左右护甲。
武器:刨肉金枷,最好是远古的,特效6回怒,击回,这个部位真得看脸了,武器基本决定了你所能达到的层数上限。词缀选择50层左右生存压力不大可以要秒回四怒不要击回,我之前有个特效5回怒的,如果用秒回四怒的话装备上再带二个减耗词缀单体也不会再便秘了,特效6回怒的再有秒回四怒不带减耗配合变身也不会便秘了。53层就一定要击回了,不然真的是站不住,特别是打BOSS会要盾击肉搏会死成狗。
盾扫流由于BOSS战盾击作为主输出,我们又没有皮盾减耗,怎么弄都是会便秘的,只要保证不会断掉律令BUFF就好,再怎么便秘也比纯扫在BOSS战上输出高一大截的。
盾牌:不破之钢,保证力量体能爆击,精英伤,CDR或生命比依生存压力选择。单抗物抗优先。
清进度时跑马要尽量多用,怪少于五只,只要跑马CD就马上拉走,但由于没有天谴聚怪,有时可能不能全部拉走怪,只有通过走位尽量解决。比传统扫击少个聚怪还是有一定影响的。但我们还有寇马克的兵要护符聚怪,带天谴的话你刚吸住一堆寇马克就触发拉走一堆那是很恼火的,现在我们可以等他触发后跑马拉怪或盾击过去扫之。关注好全能法戒,跑马CD,怪的数量,打出节奏,让每一次全能转到电的时候都能扫到最多的怪物。由于有盾击这个位移技能存在,可以灵活运用它来逃跑或引怪,它有几个好处,可以在一些图上弥补甚至超过天谴的聚怪效果,必竟天谴和跑马是有CD的。比如地洞图很窄的小道上,小道尽头就是一个开阔地,你跑马拉怪刚好拉到口子过不去了,眼睁睁看着开阔地的一堆怪打不着,此时果断盾击到开阔地引到它们找个好位置再输出。碰上秘法,雷暴,冰球冰冻等精英也可以用盾击不断走位躲技能,实在不行可以一路盾走,对于一些威胁极大的远程怪如妖女变身的那种电冲击怪,通过盾击走位躲或者位移过去击杀,总之盾击是个神技,通过临场判断灵活运用,玩起来非常有操作感也很流畅。圣坛最有用的就是引能,其次力量。我见到引能经常是舍不得吃想留给BOSS,但是如果进度不是90+以上又不是生成在一个回路上的话还是果断吃掉继续推进,吃了引能后可以一路跑马拉怪找个怪最多的地方疯狂输出。另外就是碰上怪稀的图赶路时尽量用盾击而不用跑马,可以盾击过去,三五只怪再跑马拉到下一波输出。这样又保持了太极,省了跑马,两全齐美。
BOSS战碰上单体生存压力不大就在元素不在闪电时一直盾击,BOSS要放大招就扫击晕它打断,一直盾击有可能会断律令,发现CD跟不上就提前用扫击刷CD。我的扫击一般2E多到3E多,闪电时10E多,盾击普通情况下10多E,转到物理时有40~50E,虽然耗怒比扫击多,但攻击是扫击5倍左右,耗怒与伤害比一目了然。转到闪电就扫击顺便刷律令CD。碰上会招小怪的BOSS更是轻松,小怪别一下打死,最好是寇马克拉住,要怒时就盾过去扫几下回怒,再盾回来弄BOSS,快到闪电了拉几只过来跟BOSS一起打,这个在另一位用盾扫的朋友过55层的视频中演绎得非常到位,建议大家一定要去看看它的视频。盾扫最大的优势就是打BOSS比纯扫快很多,这也是我选择这个BD的主要原因。
57层初体验
刚才打了57,小怪密度中等,有威胁的怪主要是到处飞来飞去的幽灵和会变身闪现发冲击波的法师怪,另外就是死了爆毒在地上的小怪,还算顺利,第一层没死,照进度发展下去应该见BOSS能有四到五分钟,第一层硬刚过二组精英,雷暴冰冻闪现护盾等词缀,还是有点压力的,得利用变身,药水和不断走位。进入第二层就碰上灵魂鞭笞者,一组蓝精灵,一组金闪闪,熔火,亵渎,雷暴火链,躲得了技能躲不了普攻,只听到那怪舌头吐出来啪啪啪的,感觉死得都有点不明不白的,我火抗低,死了二次,当时觉得这次57是没指望了,就着重于生存压力测试,且战且退一路盾走多引小怪一起混着精英打,最后用重盾干掉金怪还有二分多钟出了BOSS,本来一路盾着还抱着幻想能见到引能和力量刷一起,也许还能过掉57,结果BOSS是贪食魔纲姆大爷,我没马拉的万花筒。死红二次,十分钟左右干掉了。个人感觉没有古腕57层也是没有问题的。如果碰到尸海之类的近战为主的图58~59也没压力的。
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游戏下载:暴雪跳票N年的史诗级角色扮演类游戏《暗黑破坏神3》终于在2012年发行了,这次的剧情发生于《暗黑破坏神2》的2....
类型:角色扮演
地区:欧美
大小:7.47G
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暗黑3 2.2 圣教军罗兰套电扫军阵
时间: 15:12:25 来源: 作者:乐游
经看过很多关于军阵流的帖子和视频,发现大部分的军阵流都是以汉子套为基础或者散件流,而我一直比较喜欢新鲜的东西,今天就和大家分享一下罗兰的军阵BD,仅作抛砖引玉之用,希望能帮得到大家。
经看过很多关于军阵流的帖子和视频,发现大部分的军阵流都是以汉子套为基础或者散件流,而我一直比较喜欢新鲜的东西,今天就和大家分享一下罗兰的军阵BD,仅作抛砖引玉之用,希望能帮得到大家。一、BD思路。罗兰套为人所诟病的最大缺点就是生存。作为近战套装,没有汉子常驻的情况下还要硬吃伤害,最严重的问题是缺少战场“主动权”。这里的战场主动权指的是为自己创造相对安全且持久的输出环境的能力,简言之--“控场能力”。盾击就是严重缺少控场力的BD,让人欲哭无泪。而扫击在伤害上虽然不如盾击,但是胜在能提供相对稳定的控场能力。核心技能就是它:电扫的控场效果还是很稳定的,50%的几率其实不止,我基本上每次攻击都能触发昏迷效果,18码的扇面AOE能够完全覆盖你的前方主要区域。OK!主动权的控场问题解决,我们再来解决安全问题。安全问题你可以看做减伤和回复两个方面。减伤分为硬减伤和软减伤两种。硬减伤指通过硬性坚韧属性直接承受敌人伤害,通过抗性护甲等手段来削弱伤害,圣教军就是这种。软减伤指不直接承受敌人伤害,通过闪避,无敌,或消失在敌人视野的方式回避伤害,达到减伤目的,猎魔人就是典型。圣教是硬减伤,所以提高硬性减伤属性是主要方法。那么,核心装备来了:古帕萨的特效与电扫完美契合,极大的提高了圣教的硬减伤能力,这在应对单体高伤的JY时有很好的效果。--------------------------------------------------------------------------------------二、BD基本装备及技能搭配示范由于楼主我是苦逼的上班族,没有大块时间来FARM,装备词缀不好在所难免。不过该有的都有,词缀不好也只是输出能力上的差别,我强调的“战场主动权”,还是具备的。我的输出能力比较差,目前只能用这套BD无脑站撸过31层(请轻喷),再高层发现输出不够,我也就不强求了。不过至少,这个套路的潜力还是有的,我觉得输出词条再多点,可以上35+。楼下上图,楼主是可怜的小本本,图片无法高清,请见谅:首先,罗兰六件套。很多人可能会说,为什么不用塔手?楼主表示根本没见过这货,只好放弃了,有条件的朋友可以尝试一下。核心武器盾牌护腕戒指其它装备渣面板(大神请原谅我脸黑没好装备!)--------------------------------------------------------------------------------------关于技能、词条、宝石这些东西,还有些细节需要和大家说明。首先,技能上我选择偏防御的组合,因为伤害还不够,战斗时间会拖得长些,所以我选择稳妥的方式来战斗。舍弃跑马,换上炫光,一个稳定的控制兼回怒的技能。嘲讽是针对近身的快速平A型怪物,以及最后的BOSS而准备的。炫光在面对BOSS时,回怒能力被降到最低,完全不如嘲讽。钢甲必带,我就不说什么了。变身这种圣教军最强大的技能,我觉得任何BD都应该把它纳入,生存输出恢复三合一,不带是傻子。被动的话,上图这四个是比较稳妥的搭配,输出和减伤兼备。如果有浴火,可以考虑换个带盛怒之愈的,回血能力一流,生存更有保障。关于律令的问题,如果输出够,那就带律令,进一步强化输出,把战斗时间缩短。因为像我这种输出不上不下的装备水平下,带律令提高的效果不是很明显,而且带律令就要配合律令无疆的被动才有显著改善。所以,楼主年纪也大了,没有小年轻的反应和手速了,我就懒一点求安稳~\(RQ)/~啦啦啦!!!词条的问题是直接影响输出的问题,特别是在长时间的战斗中,通过时间的推移而表现出来的伤害总量上的差别会越来越明显。楼主的罗兰六件套的词条基本合格,唯一的一点就是手套上的体能和CDR的抉择。我偏向体能,因为带体能总不会错。CDR这个属性我持中立态度,对于罗兰来说,这不是首要考虑的词缀,但是也不能完全舍弃。武器上也有体能的和CDR的选择,一句话,体能不会错,CDR要堆到一定程度可能才会有明显的增益。盾牌如果体能是暴击,对于长时间战斗的伤害总量的提升很有帮助,我的装备打不到高层也就是输出和坚韧之间的平衡问题。护腕的话,最适合军阵扫击的应该是元素伤、力量、暴击、击回,体能换成击回,效果好些。当然,传统的元素、暴击、双主属性也是可以的,看你喜好吧。至于我的永世相守,哎。。。说多了都是泪。简言之,爆伤&暴击&力量&CDR。项链和腰带我选择黑JJ,补充一点JY伤吧,不然打JY会慢很多。最好的我觉得是浴火和巫异,多一个被动,多一点攻速和爆伤,比10JY伤划算。但是,楼主没有这两件东西。。。呜呜呜。
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类型:角色扮演
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