《炉石传说新卡牌》新卡牌曝光 这么多选哪个好

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炉石传说最坑爹十大职业专属卡牌点评天极网游戏频道 22:44
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  职业卡,顾名思义,就是各个职业的专属卡牌。和万智牌、游戏王的海量套牌比起来,给各个职业分配的卡实在太少,可偏偏就在这些职业卡里,就有些十分坑爹的卡牌。
  Top 10 群体驱散
  时间拉回WAR3,面对海量的骷髅海和嗜血绿皮,群体驱散曾是人族牧师手握的制胜法宝,如今转回,4费用沉默敌方群体外加抽一张牌,看似很好很强大的效果,实际中真有那么风光么?答案是NO。因为在炉石对战中,经常是一群杂鱼簇拥着一个老大,这时单体的沉默往往比群体驱散更实际,而4费用的消耗,也使得在使用之后它之后很难上场一个以上的随从,这一点术士的地狱烈焰就做得好多了,毕竟再多沉默也不如全灭了干脆。群体驱散再接神圣新星?看似不错,但最终仍免不了被连着打脸的命运。
  点评:之所以排在第10位,是因为面对满大街的鱼人流术士和种树小德,这张卡还是有用武之地的。用来对付萨满也是个不错的想法,不过要当心对面怒上嗜血。
  TOP 9 视界术
  说实话,本人是在玩了炉石传说一个多月之后,才知道萨满原来还有这张卡。这张卡的效果其实也不是很废,首先抽一张卡等于是压缩了卡组,减低某张卡牌的3点消耗对于萨满的一回合爆发也不无裨益。理论上来说2回合加币用视界术,3回合就能让火老大上场替你打架,想想真是……咩~
  咳咳,问题在于,萨满的3费场合太关键了,一般来说手气一般的情况下,2回合出个图腾,3回合就一定得上无极元素或者稻草傀儡这种站桩随从,否则就很有可能整场挨打。而且这张卡压缩的是下一张卡的消耗,也就是说效果未知,如果是3费以上的随从可以说有赚,但要是张1费的叉状闪电呢?这张卡无论是构筑还是竞技场都鲜有萨满收留,本人也只是曾在竞技场带过这种卡,效果堪虞。
  点评:请问你3费回合都干了些什么?呵呵。
  TOP 8 关门放狗
  1.41之前,谁不知道猎人有(2)张放狗?配合小龙鹰小狼小秃鹫加上小猫头鹰,一帮杂鱼就能把你打得上吐下泻找不着北,当时猎人前期猥琐后期踹脸的一波流战术,令人思之切齿,却也是闻之胆落。想想那时,每当猎人不厌其烦的甩出追踪术+精准射击顺便补个奥秘时,本人心头都是一万个呼啸而过……好在民怨沸腾,终于引出暴雪设计师痛下狠手。也有了如今这张新版关门放狗的诞生。
  旧版的关门放狗,简单、粗暴就是这张卡的最好说明,1费用的消耗加上无脑的群体冲锋效果,直接规划了当时猎人的组卡思路。而如今的关门放狗,则直接从1费用改成了4费用(暴雪你够狠),效果也从buff类法术变成了召唤类法术,虽然猎人们挖空心思给这张新卡找配合,比如配合秃鹫,配合森林狼,甚至配合火车王等等,但削弱无疑就是削弱,新版的关门放狗已经远不如过去风光,如今与猎人,更多的是听到那句“把狗放出来”,可以说是打法迥然两异了。
  点评:nerf得最为厉害的一张卡,直接从天堂打入谷底,不知暴雪何时把这股狠劲用在法爷身上?
  Top 7 月火术
  还记得那头在灰谷起手月火术刷怪的枭兽么?暴雪告诉我们,每个小德要把月火术拖到每一个技能栏位上。但是在炉石传说里,恐怕没几个德鲁伊愿意这么干。原因很简单,一点伤害也就是射手的出场效果,0费用看似美好但要占据30卡位中的一个,如今的构筑德鲁伊,哪个不是手捏3橙3紫的高福帅?一个个极品卡多到恨不得把激活放进额外卡组,把拉格纳罗斯放进融合卡组,还给月火术留位置?你TM在逗我?除非在竞技场连抽3张加基森拍卖师,我们的小德们也许会勉强拿一张留个纪念。
  点评:宁可自己去挠圣盾,也绝不会把月火术拖进任何一个技能栏。
  Top 6 致死打击
  像寒冰箭但不是寒冰箭,像火球术可也不是火球术,战士的致死打击就是这么尴尬。战士不满了:拿我和法爷比法术,你深井冰啊。但就事论事的说,这张卡的性价比确实不足以为它在卡组中留有一席之地,伤害不足,费用偏高,唯一的好处是自由,抽脸解随从皆可。但相比之下,英勇打击只要两费便可造成4点伤害,虽然是面解,对于战士来说也完全可以接受。作为一个战士,这张卡在4费4伤害时你肯定不甘心,但是在能造成6伤害的时候,你是用它还是上熔岩加小熊猫呢?
  点评:如果真的只剩下一个技能了,那就用致死打击吧。
  Top 5 以眼还眼
  如果前面几张卡在如今的炉石里还偶有遗踪,那么这张卡的出场恐怕要追溯到远古时期了。这也不能怪玩家,毕竟炉石里的奥秘实在太少,一来二去,就导致每每、法师放下奥秘时大家都心知肚明,所要考虑的只是怎么以最少代价去抵消的问题。而以眼还眼这张卡,所需抵偿的费用估计也是所有奥秘中最少的,你以为可以在被炎爆抽脸时给对面来一下狠的,但大多数情况下是火焰冲击造成了一点伤害。然后就是滚滚而来的大脸盆。
  与之相比,在骑士卡组中,另一个奥秘救赎的发挥则要优秀许多。因此,在惜卡如金的炉石传说中,这张卡只能黯然退下历史舞台。
  点评:首先上个1血杂鱼,原来不是忏悔;装上匕首作势要砍,原来不是崇高牺牲;看到场上的凯恩血蹄,微微一笑,一刀带走白银新兵,靠救赎也不是,看着对面的骑士满脸惴惴,盗贼无奈:特么一个带以眼还眼的逗比。
  Top 4 神圣愤怒
  5点费用,但通常构筑中撑死也能造成6-7点伤害,非常奇葩的一张卡。除非是娱乐向的卡组里有双巨人(套用游戏王里的话说就是魂卡卡组),否则你不会想要把这张卡加入套牌。首先,你不知道该用这张牌抽脸还是解随从,其次5点费用足以让你考虑“用了之后还能干什么”这个问题,当然在绝对优势下,你是不用考虑这么多的,只是这种娱乐向套牌真的能给你在前期带来绝对优势么?
  不过话说回来,本人一直觉得在炉石传说里套路比较单一、竞技成分偏高而娱乐性略显不足,大家都在为了获胜而组卡,一旦被压制就很难出头(也就是所说的滚雪球效应)。神圣愤怒这张卡虽然因为不稳定而很少出场,但它体现了另一种组卡思路,也就是通过一两张“魂卡”为你的卡组带来绝地翻盘的可能性,这一点在现在的卡牌对战中还是比较珍贵的。
  点评:来张以眼还眼吧~!
  Top 3 耐心的刺客
  毒性效果和帝王眼睛蛇类似,优点是自带潜行效果。在通常情况下能做到一换一,但基于身材原因大多数时候也只能一换一。而且由于只有一血,很有可能会在发挥作用之前被不明AOE带走。但真正沦为酱油的原因,在于它和卡组的相性太差,在前期严重影响速攻贼的展开,盗贼和术士并称炉石传说的速度之冠,因此这张卡呆在板凳席也就不足为奇了。
  点评:其实还是能起到威慑作用的,只是盗贼一般什么耐心吓唬你。
  Top 2 深渊领主
  4费用,5/6 的身材,但负面效果也足以让你菊花一紧。和上古守护者、末日守卫不同的是,这张卡的战吼效果是无法移除的,因此想要召唤它,就必须要吃下5点伤害,甚至有可能一个闷棍吃上双份,本来就贫血的术士又怎能忍受这一点。更何况这货只是强壮而已,不像恶魔卫士还带个嘲讽。直接分解毫无悬念。
  点评:身材足以挡下火球,但前提是你得先吃一记。
  Top 1 尘魔
  这张卡实际上就是在赌博,1、你要堵对面手上没AOE;2、堵对面的职业不是法师盗贼或德鲁伊;3、赌你在前期拿到这张卡,而不是在胶着战中抓到……总之一旦没赌成功,那基本上不是劣势而是崩盘了。起手尘魔被对手的精灵弓箭手解了,那么2点过载足以让任何对手把你打得抬不起头。
  天梯是不会有萨满愿意带这张卡的,竞技场呢?你愿意拿自己的150G冒险么?
  点评:这张卡最大的用处是换一张牧师的心灵视界。
  小结:第一次写这种帖子,也是算对玩了两个月的炉石一个总结吧。希望大家能多捧场。其实卡牌这么多,总是有强有弱,关键要看有没有牌能和它配合,但职业卡牌就稍为不同,因为它体现了各个职业之间的均衡性。如果设计失当,会让人觉得职业之间有所失衡。比如在这次榜单中,法师就毫无悬念的一张都没有。希望列举出来的这些职业卡,以后会有新的与之配合。不要随着时间推移、板凳益久,最终只能和愤怒的小鸡抱头痛哭。
(作者:网络责任编辑:许雄)
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官方揭秘:两张争议新卡应该如何去使用
《炉石传说》第二个扩展包“冠军的试炼”,即将于八月华丽登场!132张全新卡牌和崭新的激励特效,为整个炉石酒馆注入了新的活力。随着新增卡牌的陆续曝光,对于炉石卡牌的猜测与争论在网络上不断升温。
  《炉石传说》第二个扩展包“冠军的试炼”,即将于八月华丽登场!132张全新卡牌和崭新的激励特效,为整个炉石酒馆注入了新的活力。随着新增卡牌的陆续曝光,对于炉石卡牌的猜测与争论在网络上不断升温。近日,又有两张新的卡牌曝光,角斗场主管携手北海海怪来袭,还有更多的内容等你来看。大家还在等什么?接下来跟随本文一同来看看具体的内容吧!
  北海海怪
卡牌名字:北海海怪
  基础数据:9费9攻7血
  卡牌特效:战吼-造成4点伤害(类似火爹)
  乍一看,高达9个法力水晶的费用让很多玩家都会望而却步,而9攻7血的身材也和大家印象中:好卡=血量&攻击的普遍认识不符,所以很多玩家都会第一眼就将此卡归入了冷门卡或黑科技系列。但事实上这张卡真的很弱吗?其实不然,只要仔细分析一下,你就会发现这张卡的强大之处了。
  首先出场4点伤害的战吼相比火爹的3点伤害战吼,可以说不只是强了一星半点。虽然伤害只是多了1点,但却能一次性就将哈里森、霍格、碧蓝幼龙、黑翼腐蚀者……等等这些常用卡牌纳入自己的斩杀范围。而9攻7血的身材其实并不算差,几乎可以稳吃目前像克尔苏加德、颤地者、克洛玛古斯、老佛丁这样的优质橙卡,还能保证自身的存活,可以说虽然是白卡的身材却完全对得起橙卡的品质。
  角斗场主管
卡牌名字:角斗场主管
  基础数据:3费2攻5血
  卡牌特效:激励-将该随从移回你的手牌
  作为新增特效卡牌中的一员,这张“角斗场主管”的特效引发了大多玩家的争论。3费2攻5血的身材可以说的上是一张十分优质的卡牌,但每当使用英雄技能后都会触发激励特效,而导致卡牌回手的效果却让人十分的纠结。有人觉得这张完全无法站场的卡牌,根本就毫无用处;而还有一些人则认为只要合理的释放英雄技能,这张卡完全能够置换掉对方2-3个以上的低费用仆从,绝对是拉大卡差的好牌。虽然目前对于这张卡牌的定位和使用是众说纷纭,还没有一个让人信服的答案,当相信随着此次“冠军的试炼”132张新卡的不断揭晓,很快我们就能了解到它的真正价值所在。
  看完这些内容,你是不是有点等迫不及待想要了解更多关于《炉石传说》的新鲜内容呢?!“冠军的试炼”将会在八月隆重登场,我们不见不散!
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炉石传说新手攻略 卡牌该如何选择替换心得分享
发表: 14:34:41来源:99游戏编辑:
《炉石传说》中想学习别人的卡组时却发现自己手上缺少相应的卡牌,这时应该怎么办呢?下面就分享一篇牌该如何选择替换心得,希望对大家有帮助。
如果你和我一样,有这样的情况:
1.你只玩炉石传说这样的免费游戏,虽然可以花钱买包,但你宁愿用游戏中的金币购买
2.你热爱收集卡牌,即使它是一张没有用的金卡,你也不会去分解它。
1.完全是个新手
2.上述所有的情况都有?
然后你会碰到一种情况,想要玩好快攻套牌,但是你没有1600粉来合一张火车王。
或者你只有800粉,但是你必须选择要么制作一张史诗卡牌,要么存着来制作一张橙卡。
或者你干脆直接用你所有的金币开10包卡牌,当然你不会得到任何好的卡牌!当你打开卡包的时候,系统说“传传传传传传说”,这是我第一次等到传说卡牌…但是他是一张游学者周卓… 为什么现实那么残酷。不要害怕,本次指南将会教你如何寻找合适的替代品,并且告诉你这些替代品的利弊。
基础的替代
和所有的游戏中的替换一样,你要寻找合适的功能。你希望用它达到什么样的目的?当然,有些卡牌有一个以上的功能,所以它们是最理想的。所以你需要问自己,你想用的卡牌的底线是什么。需要考虑的因素包括:
仆从的生命
仆从的攻击
仆从的消耗
特殊能力,包括但不仅限于:嘲讽,圣盾,冲锋,法伤
碧蓝幼龙消耗5点法力,抽一张牌,拥有4/4身材并可以提供1点法术伤害。那你想要的是4/4的仆从呢?还是抽牌的能力?或者是想要法伤?问题是,如果你想要是的一点法术伤害,那碧蓝幼龙很强,因为它还能抓一张牌,但是如果你只是想要4/4身材加一法伤的仆从,为什么不选食人魔法师呢?他比碧蓝幼龙的消耗少一点,虽然你不能抓额外的牌……这就是你必须权衡的利弊。
卡牌的例子
让我们举一些详细的例子进一步说明。
我们开头已经说了碧蓝幼龙,这是个很好的例子,让我们从它开始。我们想要的是什么?我们有:
3.抽一张牌
可以看到碧蓝幼龙最大的用途是+1法伤和压场作用。它的身材很难被3攻的仆从交换,对手就必须考虑如何干掉它。我认为抽牌只是一个额外的好处。
那么,常见的+1法伤的牌有哪些呢?
狗头人地卜师:2费2/2身材+1法伤。
优点:便宜 缺点:死得太快
达拉然法师:3费1/4身材+1法伤。
优点:便宜(3点消耗),4点生命比较抗揍。 缺点:只有1点攻击
食人魔法师:4费4/4身材+1法伤。
优点:消耗低于5 缺点:不能抽牌
大法师:6费4/7身材+1法伤
优点:7点生命可以活很久 缺点:消耗6点…
所以你会选择哪一张?我认为应该是食人魔法师。如前所述,他有4/4的身材不比碧蓝幼龙差,也能提供1点法术伤害。
注:DarkArbiter给了我很多玩家关于碧蓝幼龙抽卡能力上的不错的反馈。出于这个原因,侏儒发明家会是很好的替代品。记住,要明确什么才是你最想要的。
哈里森琼斯
这里还有一个简单的例子。哈里森琼斯可以摧毁敌人的武器并且抽和武器耐久等量的牌。5费5/4身材。他的主要用途是什么?
1.摧毁敌人的武器
我认为第二点是附送的奖励,所以我们看看第一点。唯一还能摧毁敌人武器的的卡牌就是酸性沼泽软泥怪了。2费3/2。
酸性沼泽软泥怪:2费3/2,摧毁敌人的武器。
优点:便宜的基本卡 缺点:没有额外的抽牌奖励
火车王4费6/2带冲锋效果(并且会送对手2个1/1的小仆从)。我们所关注的是什么呢?我想说的是:
1.费用便宜
我们为你快速的找一些冲锋仆从,列出了以下几个类似的仆从:
狼骑兵:3费,3攻。
优点:3费,3攻。 缺点:呃…3攻。比火车王低3点攻击力。
库卡隆精英卫士:如果你玩的是战士。4费4/3,低了2点攻击。
优点:哈,4攻! 缺点:只限于战士。
奥术傀儡:啊!3费4/2!
优点:只要3费!只低了2点攻击!如果在你的套牌中带2张,那他将会更容易被抽到! 缺点:多给你对手一个法力水晶。
暴风城骑士:4费2/5,呃呃呃,只有2攻,这里不作考虑。
鲁莽火箭兵:哦,5攻?只低了一点攻击?哦,等等,它需要6费。下一张。
银色指挥官:6费加圣盾4/2。这个就是我们想要的?
优点:圣盾!缺点:6费。
正如你所见,我认为奥术傀儡是火车王最好的替代品。你少了2点攻击,但是你使用它的时候少1费,如果你想配合一个连击像冷血来打出一个致命的伤害,你也能足以赢得比赛。银色指挥官也是4攻,但是需要6费。
如果你需要一个4点的爆发伤害来处理仆从,那么他会是一个好的选择,因为他有圣盾,但是如果你计划着打出给他加一大堆BUFF的连击,那你只剩下4点法力值可以使用(假设你在第10回合)。奥术傀儡可以留给你7点法力值来发挥。
血法萨尔诺斯
血法是张低费橙卡。他有:
1.+1法伤能力
2.亡语:抽一张牌,2费1/1。
这个例子相对简单一点。让我们看看类似的仆从卡牌。
狗头人地卜师:2费2/2,+1法伤。很好的选择。
优点:2/2身材,同样的费用。缺点:不能多抽一张卡牌。
达拉然法师:2费1/4,+1法伤。
优点:4血,能战场。缺点:3费代替了2费的效果。
工程师学徒:2费1/1,立刻能抽一张牌。
优点:立刻能抽牌比亡语抽牌好。缺点:没有+1法伤。
战利品贮藏者:2费2/1,亡语抽一张牌。
优点:2/1,还有过牌的能力。缺点:没有+1法伤。
如果你正在寻找一个低费的法术伤害,狗头人地卜师会是你很好的选择。他只要2费,有+1法伤,但是他要用2/2来替换1/1!然而,如果你想过牌,带战利品贮藏者或者工程师学徒。我更喜欢战利品贮藏者,因为他是2/1而不是1/1,并且你的对手来沉默他让你少过一张牌的程度是比较低的。
凯恩血蹄6费4/5,亡语:召唤另一个4/5。还在等什么,6费2个4/5??太惊人了!抢钱啊!但是等等,这不是真正的钱,所以通过它的数据,让我们一起来找一个替代品。
1.4/5的身材
2.亡语:召唤另一个4/5的仆从
让我们一起来看下一些替代品:
2个4/5的雪人?
优点:你能在同一时间内一起把他们打出,有足够的法力值?缺点:8费,需要2张卡来代替一张。
快看,麦田傀儡有同样的能力…但是只有2/3的身材…
也许我们分析错了。当你面对凯恩血蹄的时候,典型的情况是什么样的?对我来说,这张卡通常是3或者4攻的低攻仆从,即2张4/5的身材=1张8/10的身材。谁能给我们一张类似的身材呢?
海巨人:8/8的身材。
优点:8/8,可能打出去的时候低于6费。缺点:可能在低于6费的时候没办法打出来。
熔核巨人:也是8/8的身材。
优点:8/8,可能打出去的时候低于6费。缺点:这就意味着你已经承受了至少14点伤害了。
山岭巨人:另一个8/8的身材。
优点:可能打出去的时候低于6费。缺点:要使用它,需要抽很多的卡牌。
石拳食人魔:6费,6/7。
优点:保证了6费,相当的厚实,比4攻高,有7点血。缺点:没有亡语可以召唤其他仆从,当它死的时候,就结束了。
抓住他!你可以大胆的说凯恩就是一个“软嘲讽”,他能带来足够的仆从伤害交换。谁带有嘲讽,软或者硬?
烈日行者:4/5,6费,带有嘲讽和圣盾,又名“来打我2次”的卡牌。有点像凯尔。
优点:6费,难以对付的嘲讽,圣盾!缺点:凯尔,你必须对第一只牛造成5点伤害,然后才能对第二只牛造成5点伤害。对于烈日行者,你能用一点伤害破盾,然后再对它造成5点伤害。
比斯巨兽是一个6费9/7的仆从,坏处是他的亡语会为你的对手召唤一只3/3。我没有看到很多套牌中带这张卡,但是对于经验积累的目的,让我们一起来学习下这个个别案例吧。他是一个6费9攻7血的仆从。他也是一直野兽(哈哈)。
熔火恶犬:7费9/5。
优点:没有给对手亡语的效益。依然是一直野兽。哦,它是不需要制作成本的。缺点:多1费,少2点血。
拉文霍德刺客:7费7/5,但是他会潜行。
优点:潜行效果会有较高的存活几率。没有亡语效益。缺点:多1费,少2点血,少2点攻击,并且不是野兽(如果你在乎这一点的话)。
作战傀儡:7费7/7。
优点:和比斯巨兽的血量一样。没有亡语效益。他也不需要制作成本。缺点:多1费,少2点攻击。
我想猎人使用比斯巨兽的情况会比其他职业多,因为他是野兽卡牌。也许你已经带了一张苔原犀牛了。召唤一个9个的仆从获得免费的冲锋是非常惊人的。
但是这个真的取决于你的套牌。如果你没有冲锋能力,那么也许如何生存更重要,所以另外2个选项可能更好。
当你正在寻找一副套牌时,而这副套牌需要4张橙卡的时候,不要气馁。试图找到最好的代替品,绝对不要灰心。
问问你自己想要达到的目标,并且坚持这个想法。不要分散你的选项,如果你要把他们从套牌中扔掉,看看是否有其他合适的“代替品”。最后唯一的方法就是用橙卡来换掉你的代替品来赢得更多的比赛,得到更多的金币,开更多的卡包。
我留给你一些东西思考。你可能很想买卡包,甚至是想买大量的。虽然我支持暴雪并且我喜欢这款游戏,但我不建议你用RMB来开卡包(也许可以用来买NAXX的扩展包,或者以后的扩展包)。
一旦你慢慢开始饱和了你收藏的基础和稀有卡牌,开卡包的收益会递减。在最坏的情况下,每个卡包有4张普通和1张稀有卡牌。每包分解只有40粉。你要清楚的知道,平均每40包能开出1橙。如果你购买大量的卡包,就是328。为了一张橙卡。假设你只能开到普通和稀有卡牌,那也都是你自愿的。
让我知道这个指南对你是否有用。随时给我意见和建议,或者你找到任何更强大的代替品。祝你好运,不要太沮丧!
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作者:Mike来源:173炉石传说超强翻译哥评论(0人参与)
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1.构筑一个新套牌
假如你像我一样,这种情况很常见。你将会被中断,在你构筑套牌时候,因为你缺少几张新卡。显然,奴隶主战士套牌不能没有奴隶主。冰法不能没有大法师安东尼达斯或者控制牧师不能没有密教暗影祭司。或者你有2张稀有的卡,你想分解来做一张传说卡牌,但是这样真的值得吗或者你应该继续等待。你总是跌入灰色地带,我们今天就要把这个讲清楚一点。
2.为什么有些卡牌是必要的?
一个套牌需要通用才能够被使用来玩。你单单有一个套牌来打伤害,但是它将会死亡。用冰法为例,你将要思考的是伤害,但是,你需要更多能力去做更加多的事。假如你只去输出伤害,意味着你只使用法术。冰法有大量的法术在单个回合可以输出,但是你得有大量的法力水晶和正确的卡来打出。这意味着,你需要有10个法力水晶和5张以上的卡来带走你的对手。所以除了制造伤害,你还需要活着到这个回合,(末日预言者,冰冻,寒冰屏障)过牌(苦痛侍僧,奥术智慧,疯狂科学家)还有伤害牌(火球,寒冰箭,红龙阿莱克斯塔萨)。
如你所见,套牌焦点集中在给对面伤害,和想办法做到抽牌和活下来。一些牌就是为了帮助或者完成这个目标,他们自动成为卡牌构筑里面。假如我们坚持使用冰法,红龙阿莱克斯塔萨是一张九费卡,8-8的身材,还有把你的对手压倒一个容易被击杀的血线。游戏中没有任何卡可以这样做,或者说逼近。
3.一些卡,完全无法被替代。
不幸的事实是,一些套牌依靠一些效果不能没有他们,这个套牌就变得毫无作用。控制型战士就是建立威胁和消耗赢下对手,那么你能完成十点以上的斩杀,假如你没有格罗姆地狱咆哮?在7费以后不干任何事,和没有卡牌去完成,只是让你原地踏步。一张卡像是一个古老的传说卡牌出色的表现对德鲁伊这个时候全部卡牌都是正常费用的德鲁伊是非常残酷的对局。
如果你在构筑个套牌像这样的情况,通常最好的办法去减少你的损失,或者删除它。我们在一个伟大的炉石时期,创造了许多套牌能够用在各种等级。很有机会,你能够找到一个套牌,不仅是构筑还有做出改变,假如你发现一张重要的卡牌你没有,这儿有2个问题,你需要去问:这张卡是套牌获胜的关键吗,提供一个相关匹配比赛的影响吗?然后你回答是肯定的,很重要并不能跳过制作这个卡牌。
4.功能和可替换卡牌
现在说哪些卡你可以删少。一些卡牌称为功能性卡牌,比如哈里森琼斯,你可以减少这些卡,因为他们不是总是有用,没有比拿走法师的奥秘寒冰屏障更加致命,但是对面如果是盗贼和牧师,你面对的就是一个糟糕的操作。跟哈里森琼斯一样,只有你对手玩武器职业他才有用,但是失去身材,对阵所有猎人和德鲁伊都是艰难的。大多数套牌允许带功能性卡牌的位置为2个左右。
很幸运的是,这些卡牌在预算之内,功能卡牌很多都是普通的传说卡牌。砰砰博士,炎魔之王拉格纳罗斯,和尼德的老伐木机,在控制套牌里面都经常出现。但是假如你拥有另一个传说和你一般不用他,像格鲁尔,你能把他替代分解掉。或者你使用科赞秘术师替换王牌猎人,BGH总是会找到更加多的价值控制匹配比赛,但是这不是一个结束,假如你没有拥有这个牌,这也意味着,你总是适合去处理这些有奥秘的职业。最后,你有卡牌能够做一样的事,只是效果差一些而已。火车王和血法师,这些都是非常棒的卡,假如你有他们,但是你可以用地精地卜师和奥术傀儡可以做一样的事,只是效果差一些。记得原则,假如它提供关键的作用,但是这里有卡牌可以做一样的事,或者接近,它能够被替换。所以增加创造力,看什么是你能够处理的。
5.合成和分解
现在我们开始讨论一些功能卡牌和他们如何完成每个套牌准确的功能,现在我们开始讨论一些卡牌我们没有的。炉石的形成一个独一无二的系统,让你能够有用不完的卡牌,通过丢掉一些没用的卡牌。甚至是不用使用金钱,你可以积累日常来做一些卡牌。所以正因为这个系统,当你用他来做你需要的卡牌,你需要找到一个可以替换的。
90%的时间,你需要的卡牌是传说卡牌。高达1600尘土一张,这不是大多数人可以合成的,因为他们要么没有尘,或不想分解一张牌。它真的取决于至关重要的卡片,你多想玩这个套牌,但起初我将远离所有的类特定的传说卡牌。就像我说的,这是一个很大的耗费一个卡牌。当你在这样一个有限的预算,是没有意义的,做一个卡派,您可以只在2
- 3套牌里时,你可以使用一个在12 -
15套牌。与其他类型的传说一样,看到限于就不要合成,好但不是必需的。如果你制作一个传说卡牌,关注真正价值的和有用是第一,砰砰博士,希尔瓦纳斯,大螺丝。还有科技牌黑骑士和哈里森&琼斯。然后你可以进入任何传说套牌。优先的重要性,每一个传说卡牌,保留到你需要分解他们的时候。
传说卡牌并非唯一卡你会遇到问题。稀有的,史诗和普通的,往往是史诗卡牌。比传说,史诗是有点不同,因为虽然贵为400尘,它不需要那么长时间来存尘。正因为如此,我认为是好的传说卡牌,尤其是如果问题是控制套牌,像自然之力或绝命乱斗。史诗卡牌主要就像一个王牌猎人或无面操纵者你也应该制作。避免分解卡牌,很多人通过打开包,但是你却拿到很少,从分解的尘里面。加上一些普通和稀有的卡牌,这个是非常容易在里面进行替换。在最后,假如一个卡你真的喜欢,一个套牌你喜欢我玩,就合成他吧。
6.寻找可替换
许多时间,你都会分解卡牌代替合成卡牌,假如你在存奥术之尘。一些时候,你觉得很困难,你需要去找到一些对的卡。幸运的是,炉石的集体形成一个巨大的网络,让你能够利用他的优势。全取决于你有多努力。这儿有一大堆网站和提供套牌的作者,改变你的套牌去寻找思路。试着去问专业的人。许多你喜爱的选手都有twitter或者一些其他的媒介,他们会回答一些炉石的问题。他们大多数都会直播,你也可以去twitch。最重要的是,保持创造力和不要放弃。套牌需要检验,去找到对的方法去测试,你输了比赛假如是因为你没有使用这个牌。从来不要怕受伤去尝试,这儿没有比你自己制作一个自己的套牌更加好的感觉。
昂贵的卡牌总是一个巨大的障碍对于一个新手来说,普通的老玩家也是一样。但是足够的耐心和努力,这不会让你停止进步。十几上,你能把他看成一个挑战去提升你自己,让自己成为一个卡牌制作大师。记得去整理,假如你已经把他弄大。保持分解垃圾卡牌和制作你能够用的卡牌。
这就是全部,祝你好运,还有愉快和拥有美好的一天。
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