《实况足球2017体验》游戏体验心得 PES17相比于前作怎么样

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&&《实况足球2017》老玩家体验心得
《》想必已经有好多玩家体验过游戏了,小编这里分享一个实况老玩家的游戏体验心得,想知道他是怎么点评本作的吗?那就点进来看看吧!错过双十一,千万别错过双十二,淘宝双十二活动正式开启,
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&&==&&心得:“1、门前大巴的出现和回防ai的大提升,这是这次特别好的调整,在现代是人类无硝烟战场,大家其实都想赢下每一场比赛,所以防守是首要的,好的防守至少不会输,这是符合利害意识的。2、侧重边路突破,锁死中路突破,强调是整体、整体、整体。这个怎么说,有人会觉得pes2017垃圾就在这里,那是因为我们过去玩的都是游戏型足球,这一次K社来个真实型大家就都不适应了,特别是游戏向玩家,球迷向玩家可能还好。但我认为这恰恰是pes2017最成功的地方,因为证实情况就是这样,边路比中路更容易突破,从现代足球的双翼齐飞、双腰保障和放弃前腰战术的风向就知道。而且对于速度和技术型球员,也极大的削弱了他们的空间优势,我方球员只要被后卫贴身,基本就失球权,这些可以看作游戏迫使玩家更多去玩整体足球,而不是像以前那样的单兵突突突,这就是为什么我说这是它最大的成功。如果你改变一下打法,或者说适应游戏的规则,你会发现这一代的乐趣其实可以是2016的翻倍,因为你可以通过各种大范围转移和思考来取得进球和胜利,速度和对抗的无力也算是为这一核心思想服务,特别是一脚出球和对中锋的跑位判断、出球时机有了可思考的余地。就算是前作极端变态的德比战,你都可以通过战术守住战果和反胜,而且恶心度不会是一个很大的值。3、门将的优化,让人不止眼前一亮,如果PES2016的门将是个打酱油的货,那么这次的门将至少是一个合格的员工——正如粤语解说中说的那样:这个门将值得加薪。该救出的球都可以救出去了,特别是第二反应的强化,我见过我方布冯被一个头球吊远角,奋力勉强后仰挡出,然后起身把对方的补射挡出力保不失,这个场景就是一个爽。也因为我踢了多年的业余足球的门将吧,所以对于门将的表现尤为看重,这一次门将们的表现和扬眉吐气式的逆袭,至少我给85分。4、球员的成长、转会系统内容大大的丰富,几乎满足了单机游戏控的需求,很赞的设定。5、解说还是很赞,虽然有个别解说货不对板,但第一次官方汉语解说已经很不错,至少比业余的好。暂时只是体验了粤语解说,改天听腻了再换国语试试。至于很多玩家依然期待日语解说,不太理解,但接受,因为老玩家对老版实况那种情节犹在。上述几点,是我对pes2017最有感触的体验心得。当然,1.0版本要吐槽的地方也不是没有(主要针对还是ML模式下的游戏性表现):1、射门太多低球,就算是进阶模式,也变得不那么可控,这点不满意但可以接受,如果能稍微调整下表现方式就会更好,毕竟门将的表现在那摆着。2、前场身体的对抗和速度,这次的ML模式简直就是让玩家有点抓狂,几乎扼杀玩家一切依靠身体和速度从中路单兵突破的可能,当然这样说可能有点极端,节奏和操控把握的好的玩家,还是可以做到的,但从整体的游戏性上,电脑的卡位和对速度的扼杀有点过,但我说了,毕竟是游戏,参数这个东西不好调整,此消彼长,至少上手之后,乐趣其实还是比2016强的翻倍的。如果后继版本可以修正一下对抗的表现和速度优势,那就更完美了,毕竟99的速度在一马平川之下被60+的后卫轻松追上有点扯~至于对抗,至少也不要搞得我方球员一碰就丢球,强力球员还是可以对抗一下和摆脱对方吧。3、在某些我适应的视角中,画面太灰,有时候球都看不清在哪(我玩意甲,其他联赛情况不确定),对比度其实可以调整,这个真不能怪我吧,我对画面没有某些玩家那么纠结,毕竟它是足球游戏,不是那种炫酷的游戏。但至少不要搞得画面那么灰。4、解说只能默认一种,要换其他解说只能重新下载替换,这个设定比较蛋疼。至于其他的诸如游戏容量太小,我倒没觉得有什么不好,足球游戏核心是游戏性,不是画面,游戏品质也不是靠容量取胜,老实说4.6G我还嫌它不够小呢。pes2017有可能是fox引擎的最后一作,所以优化上也进步不小吧(如果容量也算一种优化的话)。上述就是本人pes2017的年经帖,生命有限,游戏其实也玩一年少一年,与其纠结不合理的地方,不如享受合理的地方。好基友还是可以携手坚持和实况一起走下去,直至我们走不动了,或者这个系列不存在了,也算一段人生吧。”
实况足球2017攻略大全
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游戏大小: 9.53GB
游戏类型: 体育竞技SPG
游戏语言: 中文
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《实况足球2017(PES2017)》画面解说与操作授权心得评价 实况足球2017值得买吗
10:34:58 来源:电玩巴士 作者:Cee 编辑:修凡客 
  《实况足球2017(PES2017)》一场足球盛宴已经开启,大家有没有进行紧张的生涯呢?今天就为大家带来了实况足球2017画面解说与操作授权心得评价,让大家看看这代有什么不同的地方,想了解的玩家快跟我一起来看吧,希望大家喜欢。
  又到了“文明玩球”的九月,三大球《PES》,《FIFA》,《NBA2K》相继而来。今年《实况足球2017》(以下简称PES2017)最先发售,并机智的选在了中秋节与我们见面,在这些“小心机”上面可乐妹倒是下足了功夫。那么这次的PES2017表现到底如何呢?一起跟随笔者来看看吧。
  笔者此次的评测以PS4版的PES2017为主。主机版(包括PS4和XB1)受到了一致的好评,IGN也给出了9.5分的高分,而PC版呢?依然是难逃骂名,简直就是一场灾难。5G左右的游戏容量,肉眼可见大幅度缩水。大家可以看看下面的对比图,PS4和XB1具有的光影效果在PC上完全看不见,更别提毛发,汗水这些细节,甚至有玩家直接开喷PC版的PES2017依然是上个世代的产物。更气的是PC版的售价竟然高达259元,真想知道可乐妹你到底是哪来的自信。
  在去年发售的PES2016上,我们就已经被FOX引擎惊艳到,可乐妹也凭借此作打了一场漂亮的翻身仗。而今年的PES2017则是继续沿袭FOX引擎,游戏面画虽然没有本质上的飞越,但是我们依然能够发现此许进步。球员面部的表情更加丰富,毛发细腻,细节突出,拉姆塞的一头白发简直帅到爆炸。而在场地方面,草坪更加具有质感,天气效果也有明显进步。
  PES2017带给我们最大的惊喜,无疑是首次加入了官方中文解说,国内玩家无比熟悉的王涛老师终于是加入了官方解说阵营。记忆中上一次的中文解说版本还是在大学时候玩的实况8,不知道还有没有老玩家记得远射时王涛大吼的那一声“嘿!来了个敲山震虎”,现在想来仍饶有余味。
  而这次官方中文解说,除了一本正经的介绍、播报和评述之外,依然延续了幽默搞笑的解说风格,各种精彩的段子层出不穷。什么“两点之间,贝尔最短”、“舌尖上的抢断”、“迅雷不及掩耳盗铃儿响叮当仁不让之势”等等,也是让人在紧张的比赛之余得以适当的放松。
  实况系列一向以追求真实性著称,并且一直坚定不移的走在这条路上。如今FIFA系列已经逐渐偏向追求竞技性,各种花式动作晃得人眼花缭乱,确实让人玩起来感觉非常的爽快。转眼实况的淳朴真实,颇有以柔克刚的滋味。
  PES2017主打的“真实触感”,几场比赛踢下来,给我最大的感觉就是:确实像可乐妹吹的那样牛逼。不论是停球,盘带,还是一脚出球,动作间的衔接行云流水,流畅连贯又不失真实。球员之间的碰撞也没有再出现鬼畜的情况,两人相撞各自弹飞的场面再也没有了。但是碰撞之后出现较长时间的硬直这一个设计依然存在,球权容易丢失,笔者个人觉得这个硬直时间还是略长。
  本作加入了“肘击”判定,球员在碰撞过程中会出现手肘打脸的情况,被打的球员会捂脸倒地,这也是一个真实性的反应。另外在进球之后的庆祝动作上面,加入了脱衣庆祝,不过只有少数球员可以使用(比如内马尔等等),当然使用之后的代价都是一样的,黄牌一张。
  可乐妹之前有提到,在PES2017中,AI会学习玩家的行为并进行调整,这一点笔者几场比赛踢下来没有太过明显的感觉(可能是因为笔者本身就是一个菜鸡)。但是在传球方面,AI的跑位确实有着明显的提高,传球有了更多的随机性和变化性。不过同时带来的一个问题就是,直塞球好像又开始变得有点无敌了,希望这只是我个人的感觉。
  在门将方面,提升较为明显,不仅加入了更多的扑救动作,反应也更加迅速了。个人感觉门将有些过于变态,很多必进之球都被轻松化解,进球变得更加困难。当然这一方面也是更加真实,毕竟场场比赛都进5球以上玩久了也没啥意思。
  而且在点球方面,门将左右移动不再向PES2016里面那样鬼畜,不过依然还是下蹲的体位,这一点上我倒是希望FIFA的设计,在扑点球之前可以做各种动作来迷惑对手,这样反而才是更加真实的。
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第1页:画面、解说、操作
游戏制作:Konami
游戏发行:Konami
游戏平台:PC/Xbox360/XboxOne/PS3/PS4
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
国外的视频制作者为我们带来了本年度的《FIFA 17》和《实况足球2017》主机版的画面细节对比。
《实况足球2017》被IGN评分为9.5分,不过近日外媒Kotaku却指出:PC版《实况足球2017》的表现一塌糊涂。
“实况”系列新作《实况足球2017》将首次收录两地名人中文配音,提供广东话/国语选择。我们来看看由王涛和苗锟解说的游戏预告吧。
今日,Konami官方公布了一段《实况足球2017》的粤语预告片,同时在官网上公布了中文配音演员的阵容。
近来有外媒制作了PS4版本的《实况足球2017》与《实况足球2016》的画面对比,可以看出此次年货作品诚意十足。
近来有外媒制作了《实况足球2017》PC版和PS4版的画面对比,可以看出PC版配置要求非常低也是正常情况。
科乐美(Konami)宣布已和巴塞罗那足球俱乐部达成协议,正式签署三年的合作协议,同时官方还发布最新预告片,展示最强宇宙队过人进球精彩瞬间。
Konami在今日公布了一则《实况足球2017》的E3宣传片,从游戏操控和真实的视觉表现的角度介绍游戏的特性。
KONAMI与世界知名足球俱乐部巴塞罗那签署了为期3年授权合同,从而使得《实况足球2017》可以长期引入该俱乐部素材,为了庆祝官方特别发布了一组全新游戏截图。
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&&《实况足球2017》游戏性试玩心得
《》已经有玩家进行了试玩体验,他对于本作的游戏性进行了归纳总结,包括画面、细节、手感等方面,想要了解的小伙伴们就跟着小编一起来看看吧!错过双十一,千万别错过双十二,淘宝双十二活动正式开启,
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&&==&&在近几年里一直被手握着授权的打压的喘不过气,不过自从实况2016之后,制作小组好像慢慢熟悉了小岛的FOX引擎,除了人物有点矮胖之外,运动员脸部建模相当的逼真,加上这次新加入的“RL TOUCH”系统和国语实况解说,让本作完完全全的中文化了,这一点还是看得出科乐美非常有诚意的,不过比较糟糕的是这次实况足球相对于上一代来说再次丢掉了许多授权,包括本土的J联赛。许多网友留言科乐美并没有好好做游戏,只会用中文字幕和国语配音来讨好玩家,这一点本人还是不太赞同的,那具体本作到底如何呢?我们一起来看一下吧。画面、帧数实况足球的画面要分两面说,第一我们先说下本作的脸部建模,相信当游戏刚刚放出宣传视频时,梅西的脸部建模,真的是让人大呼真实,几乎和梅西真脸一模一样。而且在我拿到游戏的时候,我特意看了看其他人物的脸部建模,几乎就是到达了以假乱真的地步,不过说实话,实况足球的脸部建模一直是引以为傲的地方。说完了脸部建模,我们再说一下总体画面,当我进入游戏第一次开打时,就发现本作的草地还是那么的平,球员的人物建模有些太简陋,穿什么颜色的球衣,就是什么颜色的人,基本上没有以前经典实况的那种,人物不需要看名字就知道是谁的那种神似度。说实话这种身材的建模也太对不起这张脸了。帧数方面还是非常稳定的,在前几作实况回放卡顿的问题,本作已经找不到一丝痕迹,取而代之的是速度感,在精彩回放的时候,视角跟着走,人物移动有动态模糊感,这一点非常的赞!让观看者有一种速度与激情的感觉,所以说亚洲人做这种精细的东西,绝对不缺细节程度,这点实况足球还是把握的非常好的。手感实况的手感在pes8的时候曾经登峰造极过,不过之后跨入10年之后,手感真的是一塌糊涂,不是人物移动太慢,就是节奏太慢,要不就是溜冰和拖泥带水,这个手感也就在实况2016的时候稍微像个样子,这次实况2017的手感可以说是大赞,不拖沓的手感,和新的“REAL TOUCH”系统,让本作更加以球为主,而不是以球星为主。不物的碰撞也有了明显的改变,还有这次盘带的手感也好很多,不会有以前的那种粗糙感,非常的细腻。细节作为多年的老对手FIFA来说,FIFA比赛细节非常真实,去年的实况还没有什么裁判划白线和口吐冷气之类的细节,而本作2017很多系都都有了,包括进球之后会和场边球迷庆祝,脱衣服庆祝之类的,还有球员的情绪表达,都非常的出色,不过我们还是希望实况下一代还可以加入大量的细节,加入那些FIFA没有的细节。解说本次破天荒的加入了国语配音和粤语配音,国语别是王涛和苗锟两位来负责的,这里我们只说国语配音吧。首先这次配音并没有王建祥那么激情,反而多了一些幽默元素,比如这种球只有在游戏里面才会出现吧,恩?这不是就在游戏里面吗,这种调侃的话比比皆是,在语句的运用上不算丰富,但是听多了也就这几句,毕竟是设定好的嘛,还有就是在解说的频率不算太高,估计解说频率高很容易词穷吧。总的来说这次国语解说只能说是简单的试水吧,有总比没有好,只有有了才会更加的好。耐玩实况从来就是100小时+的游戏,可以和好友之间同屏游玩之外,还有网络对战和亚冠,欧冠,。如果你觉得这些必须要有对手才可以玩的话,实况还有一球成名模式和主教练模式,这些模式都是杀死玩家大量的时间,因为这次我拿到的是偷跑版,所以My Club模式还不能玩,所以这里就不做评论了。授权授权是实况足球永远的痛,就算是这次有了一键导入也是一样,固然有了四大联赛,但是德甲联赛这次真的没有了,哪怕是一键导入也不能上网对战了,可惜了我是拜仁球迷。这次一键导入还是相当简单的,手动导入的只是一些联赛的标志而已,当然你懒得导入也可以选择不导入联赛标志,其实这并不影响游玩,另外说一句这次导入之后不管是脸还是球衣都非常完美。白金难度、总结实况的白金一直比较简单,无非就是几个模式赢一次,那个最佳球员之类的,所以说白金还是比较简单的,要刷的也就那几个特定的奖杯。在足球界有实况和FIFA,但是在界只有 系列,这几年2K系类也不是非常的大,换言之只有有竞争才会有压力,正因为实况没有了许多授权,才导致实况要更加努力才会存在这个品牌,这次的实况进化可以说是突飞猛进的,他不止游戏的内容在进化,还在打擦边球上更是越走越好了,这也可以从侧面回家开头讲的,实况并没有一味的讨好中国玩家,而是在不断地完善游戏,使自己的游戏越来越国际化,越来越多元化。推荐人群:实况的老玩家,玩腻了FIFA的玩家,喜欢踢球爽快的玩家。不推荐人群:觉得实况越做越差的玩家,讨厌巴萨的玩家(笑脸)。
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《实况足球2017(PES2017)》画面及游戏性上手图文心得 实况足球2017好玩吗
09:22:24 来源:游侠论坛 作者:蛋疼的同学 编辑:Shy夏夏 
  《实况足球2017(PES2017)》好玩吗?其游戏质量如何?很多玩家都不了解,下面小编就为大家带来《实况足球2017》画面及游戏性上手图文心得,一起来体验一下这款年度足球盛宴吧!
【一年一度足球游戏盛宴】
  又到了一年一度体育游戏迷们欢享盛宴的日子,又到了FIFA和实况玩家开始摩拳擦掌开始互相伤害的时候。两款游戏,同样的题材,靠近的发售日,加上足球迷们天生俱来热情,就将每年的这个时候都蒙上了一层浓浓了硝烟味。自两款游戏的BETA版放出后,实况终是首先迎来了正式版的发售,PC玩家们今天终于是可以进入自己喜爱的游戏,在绿荫场上好好放肆一回。那么便直接开门见山,说说游戏的感受吧。相较于FIFA那咄咄逼人的气势,得到各大联赛球队授权的新闻不断,实况能做的好像就只有默默的做好本职工作,拼尽全力将一个更好的游戏放在玩家们的面前,在游戏的体验上来看相较于16,实况17在针对玩家从前所诟病的地方做出了相应的改变,增强的球员AI都让游戏的过程使玩家感到更加顺手,这些细腻点将直接反馈在玩家游戏中,简而言之就是游戏体验上了一层。
  在16中玩家们感触颇深的“傻呆萌”门将,首先就做出了更正。在17中玩家们能明显的感受到门将的嗅觉将会更加灵敏。无论是在进攻方还是防守方,游戏中都能感受到门将的保障,扑救的更加及时,和后卫的站位补救形成互补,整个过程看上去更加的赏心悦目。一贯出色的物理性得以保障,也让实况的比赛场上更加的激烈真实,每一次加速过程中球与人分离的距离,拼抢过程中球员之间的碰撞,都在加速着玩家的血液。进攻时AI也会有让人眼前一亮的穿插和跑位,让控球的玩家除了单刀外也有直接塞球等多种临时的选择。
  在游戏掌控体验上的提升是可以感受到的,相信这也是实况17能在媒体评分上获得醒目成绩的主要原因。笔者个人在游戏的过程中,还有以下的一些体验。裁判,裁判的判罚左右着一场比赛很多关键点,甚至会影响到玩家游戏时的心情。在17中个人感觉感觉裁判出牌的频率有些高,但是很多牌给的只是中场附近小动作争抢,而到了禁区附近更加激烈的大动作时反倒选择放过。另外简介中所说的自适应AI,就是有些玄乎的东西了,或许有,但绝对不是短短几场比赛的试玩下来就能体验到的东西,玩家们不妨在游戏的过程中自行感受一番,不过笔者个人认为应该不会非常明显。
【依旧阉割的PC画质】
  记得去年的这个时候就为PC的画面惋惜过,到了今年的实况17,可乐妹依旧对PC玩家如此的不友好。基于XBOX 360和PS3版本制作的实况17和主机PS4的画面一经对比,还是能发现明显逊色的地方。就画面上球员经通道进入赛场的过程,各个球队的主要队员还算好,但是如果注意到沿路的工作人员,就不难发现,人脸都要打压成马赛克了。这些煞风景的画面在一些球员的庆祝动作,和场边球迷互动的时候,也会频频出现,好歹是一些特写画面,叫玩家看的舒适才是好的。
  此外开场前的球员特写也会暴露PC版里球员面部略为僵硬的缺陷,这些也是老问题了,相信实况玩家们去年也体验过。不过实况在足球场地,灯光效果上,还是走的自己的一套特色,总体颜色浅色调,但是明暗分明,将天气状况完美的体验在赛场的场地上。在实况的游戏过程中也能发现球员对于比赛的反应还是非常细腻的,射门檫边而过时的沮丧,对裁判判罚不满的情绪,都要比较清楚细致的描绘。
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游戏制作:Konami
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