客观的讲,为什么炉石传说竞技场战士几乎不怎么打战士

我来客观分析一下现在为什么战士在33里如此弱
首先 觉得我是在为战士哭弱和那些觉得现在战士TM强的一笔的朋友~还是别看下去了 省的吵架 只是看到集合石里一群可怜的战屌建了队一等就是一晚上 自己也是玩了多个版本的战屌 说一下自己的看法1.伤害没错,作为一个DPS,你没伤害,那我要你干嘛~而且伤害对当前版本的战士更是重中之重 因为战士现在的机制 除了打伤害 基本干不了什么别的事情了 而你的伤害并不足
2.机制单一有的人觉得战士有致死 确实没错 是个优势 但是问题是现在33节奏都挺快的 致死的效果并不大 即使是在22里面有致死的战士现在处境如何大家不妨去看韩大宝最近有多萌~战士现在警戒援护都拿掉了 对队友的保护基本只有一个三分钟的集结号 效果如何连提都懒得提~还有一个很重要的一点是冲锋晕没了 之前版本好歹还有战神天赋 冲锋晕有多重要 看过嘉年华预选赛决赛的应该都知道 韩百川如何冲锋BB的小德断贼法德的连控 也就是说战士保护队友 破坏对面控制链的能力都很烂 当然了 也没有加血和远程打断能力 远程打断比如风剪和心灵冰冻可以很好地拆集火破连控
而且更没有进攻驱散能力 说得无耻一点当年三姿态战还真有进攻驱散能力 我曾经70年代用盾猛拍掉不少激活不开树皮的奶德[s:ac:哭笑] 总的来说就是在33里面 战士能做的事情实在太少太少了 3.脆皮战士现在全程减伤还不错 有个防御姿态 可是并不代表他不好杀~为啥现在各大组合喜欢打战士 我觉得是因为一旦控制了对面治疗 战士最容易击毙 没回血~虽然盗贼也没回血 但是盗贼有消失和暗蓬闪避 时机开得正确可以很好度过治疗被控制的时期 设想一下战叼在前面和人家对刚 结果自己治疗被控了 战屌一脸懵逼 就算拖到了治疗脱控 对面法系手里捏着的一口反制也很容易要了残血战屌的狗命 简单可以归纳为没有什么规避伤害的能力 4.长得太跳欠打很多战吊骑个马就冲过来 张牙舞爪地就开始干了 一边砍一边跳 那欠扁的模样 我这个玩奶骑的忍不住就想劈头先给丫的一制裁再说[s:ac:哭笑]5.以往的职业优势完全消失曾经战士这个职业有这么几大特色和PVP优势,一个是永动机,这个早已荡然无存,几个版本来所有DPS都已经是永动机了~第二个是致死 但是上面我已经说了~33里面节奏太快了 战士伤害不足 光有致死 三个字然并卵 还有一个就是冲锋的短时间晕 这个东西我的理解那就是用来断连控的 非常好用 现在的冲锋真是不想吐槽 最后一点就是机动力~战士现在机动力也已经不怎么出色 只能说还凑合 冲锋20秒 DK拉人25秒 但是拉人和冲锋哪个对对面的威胁更大我想不用我来说
不过战士有一点倒是还行 那就是反控制能力~1分钟一个解恐惧 天神风车可以解定身 总的来说还可以了 但是问题还是伤害不行 我就算让你全程贴着你又砍不死我那又如何?再不济我直接击毙你丫的可以不[s:ac:哭笑]
不加技能就算buff了也挺弱智要buff到能玩的水平也很容易,把防御姿态的伤害惩罚砍了就行
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]德瑞尔[/uid] ( 19:57)[/b]是的 因为机制烂~只能靠数值混
其实我觉得要加强战士,可以把wlk时候武器战的冷酷突袭拿回来。以前的效果是压制对正在施法的目标造成伤害后,目标造成的伤害和治疗效果降低50%持续6秒
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=678389]dwn100[/uid] ( 20:10)[/b]现在机制缺陷还是太多了 只能说加了这个只能比现在好一点
现在战士能做的事情太少了,以前就算没伤害,但是辅助保护队友还可以。现在少了援护,面对法刀得留着大跳龟柱子。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]德瑞尔[/uid] ( 19:57):[/b]不加技能就算buff了也挺弱智要buff到能玩的水平也很容易,把防御姿态的伤害惩罚砍了就行[/quote]你在做梦么?战士凭什么又硬又能打伤害?加技能?这么办,冲锋战斗不可用,把狂暴姿态和拦截还回来,你愿意玩么?冰法裸体干死你。
战士伤害低?楼主和我玩得是一个版本么?战士天神粗又大,一个震荡波直接把人满血打入斩杀线好么?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]常盘台_黑子[/uid] ( 20:15)[/b]1500选手就老老实实去野外当个移动荣誉等着被秒,竞技场这种话题彩笔就别来搅合了
同为战士为哥们顶一个,虽然我战士玩得少4.3才开始玩,不讨论伤害高低。就那姿态的切换盾牌反射复仇盾墙,那飘逸的感觉好让我怀恋,一字帅,就算死在对手上,我也觉得以前的战士真他妈有特色,超级喜欢。看看现在的技能跟他一坨狗屎样。冲锋倒地完了。
1.致死效果巨大。这一点没变2.伤害略显不足,需要稍微buff,但不能矫枉过正,刚开始战士屠榜肯定也不合理3.最重要的一点,同位置有个刺杀贼样样都比你做得好。致死人也有,还更灵活,伤害人也有,人还有控制,爆发无论是强度还是周期都比战士好。那么我带战士图什么。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]常盘台_黑子[/uid] ( 20:16)[/b]我觉得楼下说你说的很对,现在有几个DPS战撸不过战士?
连战士都喊快失业了,DH还怎么活?
上个版本冲锋就不晕人了,韩百川打贼法德如果你说的是上上届决赛,其实断吹风用的是风暴之硾
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]常盘台_黑子[/uid] ( 20:16):[/b]战士伤害低?楼主和我玩得是一个版本么?战士天神粗又大,一个震荡波直接把人满血打入斩杀线好么?[/quote]咱们确实玩的不是一个游戏
你玩的是5.0
战士伤害低没关系,请把其他职业的致死砍掉。战士冲锋不晕没关系,请把大跳轨迹砍掉,好得让我大跳落地能断个条。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]常盘台_黑子[/uid] ( 20:16)[/b]你玩jjc分稍微高点 就能体会到战士伤害低了
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]风吹散了忧伤呢[/uid] ( 23:46)[/b]你是不是不知道&赛季有个天赋叫战神以及它是什么效果?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]常盘台_黑子[/uid] ( 20:16)[/b]你意思你被战士秒了咯?你应该分很高吧[s:ac:哭笑]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=1049326]lutaiyuzeus[/uid] ( 21:18)[/b]刚开始是太变态 但是那是数值强 机制是很垃圾的 所以数值一砍 一下就没用了 讲道理那个巨人10%就是不合理的您现在的位置:&>>&&>>&
战士的PVP指导:浅谈竞技场走位技巧
作者:VoooooDo
发布时间: 11:00:24
关键词>>战士,PVP
摘要:战士的PVP指导:浅谈竞技场走位技巧
  <FONT color=#ff、三角进攻原则
  无论是战术德的 战术前置 还是2奶的 双治疗后置,战士前置 亦或者双菜刀单治疗 似乎都有个很重要的问题,就是如何保护治疗。
  这本身应该是个良性循环 你保护治疗让治疗保护你,这貌似是个绕口令= =但是JJC本身确实如此。
  1)当你压上的时候 你可否想过你身后的治疗要被带出空场? 由此你们治疗被一波掉 或者被控制杀你,你有没有理由来抱怨?
  2) 当你被风筝在外面 治疗被挤出他曾经呆的柱子的时候,你又如何去保护他?
  3)当你队友被压制 后退到你们最后置的位置的时候 谁去保护治疗不被控制 同时给你们另外个队友的喘息时间?
  4)什么是防守反击,任何一个控制职业走在防御的3角中心的时候 能打能控,若是躲不掉 必定转
  5)无控制组合霸气前置爆发,做法无非两种 一种是把其中一人定死在路上,另外一种就是把对方阵型脱节 ESL6,3板VS法元牧,诠释的非常好
  2、法师走位
  法师的唯一弱势就是短蓝,但是法师最强的优势貌似是控制,的确也是控制,但是我看来FS最强的就是阵型分离能力(暂且这么起吧) 随着多次和FS打
  越来越觉得好的法师总能让我的队伍阵型脱节 犀利的冰环 犀利的寒冰指 犀利的羊 犀利的强反。。也许没有提到的。。FS最大的弱势就是所有技能都是魔法效果吧。。
  33在我看来真心的是法师最好的表现舞台 1拖2 1拖3 哎。。
  曾经有人说一个队伍能不能上分关键看能不能吃贼法牧 打多了 突然感觉到 似乎应该说 这么个队伍能不能吃带FS的队
  很多没有防驱散的队伍不能走远 很大一部分 不就是总被3打1么。。
  3、战士DK 在这里。。
  我把这么两个人写在一起,只是因为他们两个一样是搅屎棍职业。。在我看来 一样是。。
  战士技能少么。。 真心少么。。 神一样的断筋。。 冲锋拦截 援护 盾反 盾击 压制 好多好多,,哪怕战士自己是那么的容易被控制 那么的容易被压制
  但是,战士拥有的东西 最强的东西:战士拥有最强的机动性,哪怕战士被控成狗。。哪怕被各种风筝 哪怕。。哪怕再多 战士也拥有最强的机动性!!
  DK。。其实这个大家都知道,满地亵渎 满天的疾病,各种冰链,满地乱拽 最让人无奈的是 DK超硬,而从这里DK能对治疗最大的保护就是!能对治疗走位最大的保护!为什么?简单的说就是50%能追上100%么
  4、关于贼
  贼, 只要带贼的队伍貌似就总是一句话 压战士 压战士 压战士到死。但是其实会打些 战士是不怕贼的。主要这个和贼的定位有关系,虽然不知道贼增D能不能打 但是33组合里 骑士因为没有辅助进攻能力总是不适合和贼一起 所以简单的说贼吃一切减速 所以一个会保持减速 同时会风筝贼的组合。。真心不怕贼。。
  单纯的战士走位
  1、战术德= = 我不是写一个组合的打法贴 但是战术德不得不说只以阵型来讲相对其他近战远程治疗都是最大的受益者,曾经亲身体验我的小战士打牧D2奶遇到本组最好的战术德,对方D被我们MS抽干蓝 而且被2次驱掉激活,知道么 6分钟 2000蓝的奶D 只依靠战术双防守 撑了6分钟 减速 传阵 缴械 盾挡 冲锋拦截 盾墙 狂暴之怒之后恐惧交替使用 硬是让他们撑到第三个激活。。有人说战术德是这个版本最能耗的组合,虽然会打战术德和不会打的战术德是2个组合吧。。但是战术德就是战术德 一个走位可以代表一切的组合
  2、还记得这次ESL6霸气四射的DK2奶对冰人法术萨么。。犀利的骑牧双走位 强大的免伤链 又一个走位的高收益组合 几乎吃所有依赖魔法效果的组合 关键因素不就是 双向驱散+双防御驱散么。。
  3、每个战士2奶遇到的最大问题 就是某人被控了 另外一个死了 或者双控了 战士死了 或者都没控 战士死了 最后一个是断治疗问题 前2个 就是驱散问题 细节就是总有一个治疗卡柱子双防驱另外一个稍微出柱子防止被AOE到
  4、貌似跑题了。。 断筋 战士最强的技能 我看来不只是断筋上了之后可以追到人 关键问题是 上了断筋之后不会被追到。。这个才是精髓啊魂淡
  5、每当你被压制到回柱子的时候 一定要大喊你的治疗后退后退后退再后退 出你俩在的柱子 因为别人会走位前置 压迫阵型 或者控治疗打你 或者直接RUSH治疗 这些都是正常的= =
  暂时就这么多了 上朋友号发帖 以后有什么继续补。。&&&[2]&
魔兽世界7.0版本内容汇总
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炉石传说目前战士在JJC中并不强势,我觉得由于我们所处的竞技场环境大有不同,所以在理解上也将有很大的出入,这里我就针对kripp的一些观点,来说说我对于这些内容在国服竞技场中的理解。
首先我们抛开kripp的言论,先来分析一下竞技场中战士的特点究竟如何。这篇的主题在于说战士在这个版本中如何之好,那么我还是着重说一下战士所存在的不足之处。
LOE的竞技场战士
首先,我非常非常的赞同在LOE出来之后,战士的强度以及在竞技场中的地位得到了显著的提升,但是正所谓积弱难返,仅仅凭借一个小版本的三张新卡想要从垫底的位置进入T1的行列,怎么看都是非常不现实的事情,下面我就来说一下战士在竞技场中的短板,或者说他之所以弱势的原因。
第一、英雄技能过于废物。这已经是老生常谈的问题了,战士的英雄技能可以说无论是对场面还是对于我们的行牌策略上,都没有任何一点点的帮助。可以说我所打出的所有战士高胜都有一个共同点,就是在确定胜局之前,几乎不会考虑使用英雄技能。所以说,在大部分时间里,战士其实我们基本可以将其看作一个没有英雄技能的职业。这一点极大地影响到了战士在竞技场中的强度以及灵活度。
第二、战士过于依赖武器。不用说,在竞技场中拥有我去的职业将会有着巨大的优势,因为武器通常既能赚到卡差又能赚到节奏。但是战士的问题在于除了武器战士几乎没有别的解场手段,这使得战士必须要在竞技场中抓取足够多的武器才能够保证其强度。而即使我们抓到了足够多的武器,出现满手武器的情况可以说是再常见不过了,这也就使得大众普遍的认知是战士非常的吃牌序。而别的职业在解牌上可以的选择非常多,武器,伤害法术,buff等等,而战士基本可以说只有武器一种。这样数量多的同类型手牌必然会造成卡手,更不用说武器我们需要至少两个回合才能用完一把。我们打竞技场,追求的是超过70%胜率成绩。所以说除了绝对强度以外,稳定性也是非常重要的。
而依赖武器的另一个缺点,就是战士在面对嘲讽,圣盾,亡语等属性的随从时,会显得非常的乏力,而这些在竞技场中也算是非常常见的。
kripp观点点评
接下来让我们再来看看kripp的观点。在这些观点中,我有一些不太认同的地方。
首先我们来看看战士在这个版本的新卡,kripp特别看好其中的凶暴猿猴。但是在我看来,这张卡虽不失为一张好卡,但是我们都知道嘲讽这个熟悉在竞技场中效果并不突出,尤其是在游戏的前期,当我们场上只有这一个随从的时候,则更是无用。横向比较其他职业卡的话,这张卡比起石化迅猛龙来说还是有所差距。如果我考虑白卡之间的比较的话,黑暗教徒也绝对要强于他。所以说这张卡是好卡,但是决不是强到爆炸,或者说逆天的卡牌,唯一的好处只不过在新版本中更容易选到而已。
相比其凶暴猿猴,我更看好黑曜石在竞技场中的发挥。这张卡完美的体现了我们在这个版本中先站场,然后不断扩大场面的基本原则,大大增强了战士后期的能力。能够更好的帮助战士将优势转换为胜势。在我看来这一张新卡更为重要。
如果战士打不赢骑士
接着,kripp说战士在竞技场中遇到骑士基本没法打,基本可以放弃。我们先假设他这个观点是正确的,如果真是这样,那么我们还在竞技场中使用战士,我也只能表示呵呵了。
印象中我在一轮的竞技场中最多的一次遇到了7个骑士,如果说一个职业在打骑士基本没胜算的话,那么我们就完全应该放弃它。当然在我的理解中,战士打骑士并没有那么的难打。还记得我在骑士对抗各个职业中,骑士对战士给的是什么评价么?小劣,没错,就是小劣,当然这是考虑到在同样胜场出现战士牌可能更好一些。即使我们不考虑这个因素,这两个职业最多也就是55开,并且让我选择我一定愿意用战士。
在kripp的排名中,圣骑士被排在盗贼战士和法师后面,位居第四位
战士为什么好打骑士?说真的我不明白为什么kripp觉得骑士连前三都进不了,是他不擅长骑士呢,还是他所在的环境都不玩骑士。这里我觉得他对于骑士,以及如何对抗骑士的了解并不够多。战士通过武器能够使得骑士没办法很好的铺开场,而将骑士各种滚雪球的方式压制在萌芽阶段。而由于骑士的解场能力过于羸弱,黑曜石将成为骑士极其难以处理的随从。
当战士遇到盗贼
然后再说说战士对抗盗贼的问题,可以说战士打盗贼确实不占下风,但是也绝对没有任何的优势。战士在前期的随从比起盗贼来完全差了一个档次,即使加入了猴子也完全没法与盗贼相比。战士虽然在武器上强于盗贼,但是如果算上盗贼各种强力解场法术,在这方面最多也只能算战士和盗贼打成个平手。
还有,kripp说战士是除了盗贼以外最能够利用后手的职业。说实话我并不知道战士后手能够有什么作为,仅仅是跳一个猴子么?还记得我说过,现在竞技场所讲究便是先占场,而后手的硬币往往就能做到这一点。所以说这个版本的后手胜率应该是要比之前版本要高一些,我相信是因为这一点,而且kripp也经常会去使用战士,而产生的错觉。
先占场,然后利用buff进行滚雪球已经成为现在竞技场的主流打法,一个先占场的骑士无论是两费贴膜,三费英勇还是四费的王者,都能够瞬间拉开场面上的差距。所以说我觉得骑士才是除了盗贼之外最希望拥有后手的职业,其后手的价值也比战士更高。另外,大家也不要忘记诸如跳223加重弩这样几乎可以劝退的天胡开局。所以说战士后手的价值,除了使得对面没法天胡开局之外,并没有其他更大的意义。
Kripp的独特打法
最后,我们再来看看kripp所提的战士的独特打法。他所谓的独特打法,说白了就是一种快攻的打法。
以前我曾经提出过,考虑一个职业是否适合在竞技场中使用快攻,必须从两方面去考虑,缺一不可。
一是前期抢占场面的能力,这点战士有茫茫多的武器,但基本上也只能靠武器,考虑到武器在前期的巨大作用,算是勉强合格。
二则是有着强大的终结能力,战士的终结能力基本也只能靠武器,虽然在伤害量上也算不错。但是武器存在极多不稳定的地方,一是冻结,二是嘲讽。我不知道大家还记不记得某一期的逗鱼时刻,不二遇到对面萨满连续不断的嘲讽图腾,最终郁郁而终。而最重要的一点,便是战士缺乏稳定的磨血能力。什么东西最为稳定,自然是英雄技能。这也是为什么猎人能够一直成为竞技场快攻的佼佼者,而战士的快攻能力,只能算是不错而已,而不是最好的选择。
总的来说,根据kripp的描述,我感觉在他所在的服务器,整体的节奏仍然拖沓缓慢。而在国服之中,早已经进入了全民提速的时代。战士虽然在能够通过在武器上的优势,能够在前期占据到一定的优势。但是这样的优势未必能够帮助我们取得最后的胜利,因为战士仍然存在着非常多的缺点。
战士现状与竞技场环境
当然,就目前而言,战士却也已经是近几个版本中最强势的时期。
首先,整体节奏的提升使得战局持续时间简短,这就使得双方英雄技能使用的次数都相应减少,这就大大降低了战士在英雄技能方面的劣势。
其次,猴子和黑曜石白卡组合可以说是新版本各职业中最强的,同时由于新版本buff的存在,这两张卡在这个版本中更容易被选到。这些都使得战士的强度得到提高。虽然战士相较于最主流的职业仍然缺乏足够的稳定性,但是战士在牌选的好,且牌序不错的时候,战士还是非常容易能够拿到高胜的。
所以说,在现在的版本,我不建议大家使用战士作为刷竞技场胜场的主流选择。但是如果我们还有什么战士未完成的目标,比如那些全职业12胜缺独缺战士的朋友,现在正是你们去冲击巅峰的好时机。(不觉又想起我的战士12-0不知道什么时候能完成&&)
最后我再借这个机会来聊聊我对于这个版本各职业的排名情况。
目前环境的竞技场排名
T1职业,骑,贼,法不用多说。骑士和盗贼目前强度仍然极高,而法师的地位感觉有些摇摇欲坠,正在走着下坡路,也许在下一次我再给出这样的排名时,她将跌出T1的行列。
德鲁伊,说实话我现在还没完全想清楚德鲁伊为什么能打出如此好的战绩,但是战绩终不会撒谎。除掉上面所说的三强,德鲁伊无论是强度还是稳定性都要更胜一筹。
猎人,我只能说我将猎人放在这个位置已经很低调了。
战士,虽然地位有所提升,但是最高应该只能到达这样的位置。
牧师,说实话我在新版本竞技场使用牧师的次数并不多,但是战绩说实话都不错,如果我多尝试几次牧师,我相信他的位置还能继续上升。
术士,也许我的术士真的还没算上路吧,战绩始终不能如意。
萨满,新卡羸弱,而且完全不适合现在的竞技场环境,新一代冷板凳王。

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