怎么让我的世界怪物生成条件某个世界不生成怪物

【在《我的世界》中,怎样生成怪物?】-突袭网
19:22:10【 转载互联网】 作者: &&|&责编:李强
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解决方案1:你玩的是创造模式吗?如果不是就不能解决方案2:没看过&帮不了你
================可能对您有帮助================
问:之前想看看困难模式是啥,结果被怪物吓到了 我现在是和平模式,结果也不...答:那是「末影人」,会瞬移的,高级怪物。 还有,放心,和平模式是没有怪物的。===========================================问:之前想看看困难模式是啥,结果被怪物吓到了 我现在是和平模式,结果也不...答:dinnerbone,输入这些就星了。如果不信,你看这个/v_show/id_XNjAxMTEwMzY0.html===========================================问:之前想看看困难模式是啥,结果被怪物吓到了 我现在是和平模式,结果也不...答:晚上才有怪物,或者你按选项,把游戏难度调至普通以上,狼一般在云杉林(就是雪地),有骨头对着它右键,用的骨头数量是随机的,他会帮你打怪,他受了伤用肉对他右键补血,僵尸肉也可以。对着它按右键坐下,再按一次就站起跟着你===========================================问:建存档 进游戏 玩了一会听到一声好像是牛叫。。吓死 立马删存档 退出游...答:好吧 按ESE 里面有个设置模式的 调成和平模式 就没怪了===========================================问:建存档 进游戏 玩了一会听到一声好像是牛叫。。吓死 立马删存档 退出游...答:不会就不要来坑小朋友啊,你让人家开创造这是在逗人家玩吗、开了创造里面还不是有怪,只是怪不打了。第一在创建游戏的时候将难度调成和平的。进去就没有怪了。第二,在游戏里面按ESC,找到游戏难度,改成和平的就行了,如果想建东西,可以看下麦...===========================================问:用bukkit开的服务器,插件有essential、groupmanager、iconomy、lagmete...答:在服务端下的bukkit里 spawn-limits: 生成限制。默认monsters: 70(怪物:70) animals: 15(动物:15) water-animals: 5 (水生动物:5)===========================================问:用bukkit开的服务器,插件有essential、groupmanager、iconomy、lagmete...答:有可能是游戏的问题,重新安装一遍吧,我又一次连面包都吃不了= ============================================问:用bukkit开的服务器,插件有essential、groupmanager、iconomy、lagmete...答:随机生成场景可以通过把场景地形分成多个固定大小的小地形,然后通过特定规则随机的拼接。 怪物ai则直接用寻路组件来做,由怪物向玩家发射射线来判断之间时候有障碍物阻断,若没有阻挡并且距离足够近的时候就激活自动寻路就好了===========================================问:用bukkit开的服务器,插件有essential、groupmanager、iconomy、lagmete...答:如果想防止怪物生成,是因为亮度的原因,太暗会生怪,推荐放几个萤石和火把。让家里明亮起来,就不会生怪了。。求采纳。===========================================
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我的世界自定义怪物属性的方法
日 15:54&&&&&阅读(6491)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
自定义怪物属性的方法攻略:
我的世界里面玩家可以通过对应的命令来实现对游戏的修改,最近不少玩家对游戏里面各种属性自定义比较有心得,下面看看游戏自定义怪物的属性方法吧。
方法说明:
和装备属性不同,怪物属性是生物本身有的属性,也就是说修改怪物的数据。最终可以打成,拥有5000生命,9000的防击退,5000的玩家跟踪等等。和装备属性一样,一共有5种怪物属性:攻击,玩家/村民跟踪范围,防击退,最大生命,速度。怪物属性就和怪物穿自定义附魔的装备,或者拥有自定义药水差不多,只是怪物属性是无法被玩家察觉,直到怪物来攻击玩家时。
进入教程。这个和装备属性差不多,所以会装备属性的话就很简单,只是NBT改了一下。这次就拿做实验,刷自定义属性的僵尸。首先是如何刷出一只普通僵尸,用1.7新的/summon指令:
/summon Zombie ~ ~1 ~
把这条指令打在指令方块里后就会在指令方块顶上刷出个普通僵尸。/summon指令比较基础,就不讲太多了。之后进入NBT,指令:
/summon Zombie ~ ~1 ~
{Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:1000}]}
在指令方块里输入这条指令的话,会在顶上刷出一个拥有1000生命的僵尸,比铁傀儡的生命高10倍。讲解下NBT:
Attributes:怪物属性。如果刷出一个生物,拥有自定义怪物属性的话,一定要加这个NBT。
Name:属性名字,也就是告诉指令方块需要加那个属性。帖子最后会发所有属性名字。
Base:属性等级,这个想多大就多大,不过太大的话游戏可能会崩溃。
之后玩家会问如何给一个生物同时加多个属性,这个也很简单,大部分还是复制粘贴:
/summon Zombie ~ ~1 ~
{Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:1000},
{Name:generic.followRange,Base:250},
{Name:generic.movementSpeed,Base:1.0},
{Name:generic.knockbackResistance,Base:100}]}
大家看到,这条指令里会给一个僵尸加5个属性,也就是把所有的属性都加了上去。大家分解完指令后会发现:这条指令给僵尸加:1000的生命,250的跟踪距离,1倍的速度,100的防击退。这条指令也没什么重点,格式和刚才的一模一样,只是多个属性用逗号隔开就好了。
全部属性名字:
generic.attackDamage - 攻击
generic.followRange - 跟踪范围
generic.maxHealth - 最大生命
generic.knockbackResistance - 防击退
generic.movementSpeed - 速度
generic.followRange,也就是跟踪范围,只对怪物有效,对动物的话也可以加,但是没效果。如果给一个僵尸加350的话,那这个僵尸会探测到350格外的玩家或者村民,并会跑过去发起攻击。由于动物(猪,牛)并不会攻击玩家,所以加上去也是没用。
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游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:中文版
开发商:Markus Perssor
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我的世界指令方块如何制作一个怪物教程
来源:安趣网&&&
作者:&&&发表于
&我的世界指令方块是一个很好玩的东西,那么我的世界指令方块怎么做一个怪物出来呢,今天小编就教大家利用指令方块,做一个怪物出来吧.&按按钮出来就出现了这货&它会向你缓慢移动 只有中间的脑袋能被攻击,脑袋会发激光(废话)每五分钟(可调)就会向随机方向&发射随机个负面的信标(锁住的)。发射前会有预警。脑袋会随机的上下飘动&发射信标的图(信标在做斜抛运动)&落地就成了真信标&我就这样了&原理:&最低下有个隐形的无敌的缓慢的托&发射器随机器 用来随机脑袋在的位置&矿车旁的ml方块负责修改下幅图的x值 方法是把准备好的ml方块(上面一排)替换下附图里带梯子的方块&先将一个架子tp到托,在tp到x格上(x由矿车位置决定)在把中间的脑袋tp到架子上&经测试 这样不会出现一跳一跳的情况&脑袋召唤时就骑在不受重力的架子上。不然也会颤悠&tp它时tp他的架子就好了&烟雾粒子(带地域盐的架子)(我本来是想做的更密一些像肉山似的的)&每层显示一部分(就是照着远处的四色羊毛搭的)&每次都把原来的杀了 再在正确的位置生成新的&每层的周期一样 但相位不一样,这样总是在周围有足够多的 而且托走起来时十分绚丽&分散玩家随机器用来随机信标发射方向&预警也放在这里 就是把周围的部分“烟雾粒子”改成钻石块&物品是用来做可控长周期时钟的&由铠甲架的位置随机选择几个方向发射信标(其实是带着信标的铠甲架)&信标落地检测,在落地的信标处建一个真信标(地狱门效果)&最后杀死怪物后把他的配件杀死 &更多游戏资讯以及视频攻略尽在安趣网专区
类型:休闲益智状态:运营
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怎么让我的世界某个世界不生成怪物
小编:铅笔时间: 10:14
  今天游戏园的小编就为大家解析一下怎么让我的世界的某个世界不生成怪物,许多玩家在联机搭服的时候总会遇到这样或那样的问题,下面游戏园的小编就为大家解析一下怎样让我的世界某个世界不生成怪物。希望此篇文章能帮到大家!
  其实不让某个世界生成怪物的方法份简单就是一段代码就可以解决的问题,下面就请大家一起来看看吧!
  /gamerule doMobSpawning false
  就是上面这段代码可以让某一个世界不生成怪物!还在为此而劳心劳力的你,快去试试吧!
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类型:休闲娱乐平台:PC,iOS,安卓
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