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LOLS6船长上单天赋怎么加点 S6海洋之灾普朗克天赋点法推荐
LOLS6船长上单天赋怎么加点 S6海洋之灾普朗克天赋点法推荐
17:34:00来源:斗蟹游戏编辑:D仔63110
  LOLS6船长上单天赋怎么加点?S6海洋之灾普朗克天赋点法推荐,11月17日更新的新版天赋到来啦,这次天赋应该会让很多玩家发现新的玩法,今天小编为大家带来的是上单船长的天赋加点,相信很多玩家都想知道,下面就跟小编详细看看LOLS6船长天赋加点的详细介绍吧!  LOL2016年活动大全:  S6船长天赋加点:  凶猛系天赋(进攻)  第一层:狂怒:攻速:0.8/1.6/2.4/3.2/4%  第二层:双刃剑:近战-造成额外的3%伤害,承受额外的1.5%伤害。远程-造成额外的2%伤害,承受额外的2%伤害。  第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。  第四层:赏金猎人:你击杀过的每名敌方英雄都会使你造成的伤害永久提升1%。  第五层:粉碎重击:护甲穿透:1.4/2.8/4.2/5.6/7%  第六层:冥火之触:伤害技能会使敌方英雄受到一个相当于6+50%额外攻击力或20%额外法术强度的魔法伤害,持续3秒。(AOE和延迟类伤害则持续1.5秒,数值减半)  船长作为一个上单英雄,主要点的还是攻击系天赋,前面几个都没什么好说的,基本上单都是这么点,最后一层船长点出冥火之触后耗血的能力会大大加强,可以有效的在线上进行磨血!  诡诈系天赋(通用)  第一层:野蛮:普攻和单体目标技能对小兵和野怪造成1/2/3/4/5额外伤害  第二层:秘密储备:你的药水与合剂的持续时间延长10%。你的生命药水会替换为饼干,可在消耗时立刻回复20生命值和10法力值。  第三层:冥想:每隔5秒,回复你 0.3/0.6/0/9/1.2/1.5%的已损失法力值。  第四层:危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复所失去的损失的5%生命值和法力值。  剩下的12点还是推荐点到诡诈天赋,因为当前版本没有蓝药,而且船长的Q技能返还法力值的效果也取消了,所以船长想要在线上达成用Q耗血,补兵的能力,就必须要点出冥想,而且饼干也能够增强前期船长的赖线能力! ? 船长S6符文推荐?:  符文这里跟之前的版本没有太大的区别,都是精华和红色印记主加攻击,黄色为护甲为了对抗上单AD英雄,蓝色建议带2个回蓝,毕竟现在没有蓝药,光靠一个天赋冥想肯定是不够的,配合2个蓝色的法力回复就会舒服很多!  以上是斗蟹小编为你带来的LOLS6船长上单天赋怎么加点的最新消息,希望对大家有所帮助!LOLS6新版天赋加点大全上单中单ADC打野辅助职业选手S6天赋符文推荐
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职业选手S6天赋符文推荐
游戏语言:简体中文
游戏类型:即时战略
游戏大小:757.20 MB
更新时间:
官方网站:
操作系统:WIN7 / XP
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英雄能力:
物品属性:
符文属性:
符文级别:
技能使用心得非常强大的被动技能,减速毒药,让你在初始火拼不会输给任何上单英雄
技能使用心得船长的重要技能,可以暴击,能受红buff影响的远程技能,还有什么要说的吗。
技能使用心得英雄联盟最强解控技能,没有之一!现在血量越少回复效果越好,在敌人越塔时用橘子破灭他的梦想吧!
技能使用心得改版之后的核心技能,一些阴险的放置位置和高手速摆放时形成的导爆索可以快速结束团战,因为敌人都被炸沉了!
技能使用心得以前这个大招的范围非常非常大,但就是因为太大了,所以老打不着人。现在范围小了,减速效果也减少了一点,但持续的AOE和减速还是不错的。多刷钱,尽早升级他。三个升级选项都很不错。
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解析PawN中单船长 炸药桶毁灭你所认知的世界!作者:178背锅王
Pawn拿出的新版本船长,连“国民老公”王思聪都戏虐的肯定了船长的威力,表示“这一炸把翔炸到了我嘴边”,那么就让我们来看看这个英雄特点及打法吧。
最佳配合英雄
一句话心得
使用他:炸药桶是永远的核心,如何在团战中摆好陷阱让敌人都参加你的烟火派对是船长成为海贼王所必要的能力。
对抗他:A掉他的每一个炸药桶,船长不想以前那样厚实,虽然橘子依然是逆天的解控技能,但是持续的高火力输出可以带走他。海洋之灾普朗克海洋之灾普朗克出装加点攻略
  枪火谈判,Gangplank的Q技能
  枪火谈判是GP(Gangplank的缩写,以下统一指代此英雄名称)的核心技能。一个不带附加任何攻击物品的GP(符文暂不考虑)在1级用1级甩枪能造成的伤害大约为57(基础攻击)*1.1+20=82.7。伤害比较可观,而且最主要的一点是甩枪属于物理技能,支持暴击加成(爆头!!),但同时也受闪避效果影响可能出现miss,护甲会影响对方收到的伤害。由于闪避和护甲两个因素属于不可抗力,作为GP的使用者你是不可能控制的,因此我们的注意力集中在暴击上,暴击率因此成了GP的一个关键属性。
  但是笔者在此需要强调一点,诸多玩家往往专注于高暴击率而忽略了基础攻击力,这点是GP的盲区。很多玩家喜欢累AvariceBlade暴击利刃(AB),我在美服经常看到1鞋1贤者石4AB的GP。。。的确这些东西都很便宜很好出,不过以我个人见解认为AB实在是个鸡肋AB总价750,10秒还你5块钱,2500秒以后贷款还清,你可以坐收渔利。问题是2500秒啊!!!40分钟以后才能收回前期的投资,40分钟以后的战局你还指望用AB做出点什么贡献?这里扯远了,后面写装备篇的时候继续扯。
  败血症疗法,W技能(依旧很俗的名字。。。)
  这是保证GP混线的强大技能,而且附带解除自身限制类DEBUFF效果,IMBA啊,此技能使GP有中单solo的资本(我的辉煌记录是28级时GP1级出门鞋+3红一直中单到15级带着5000+的现金回家。。。期间去边路旅游了2次,顺便用大招在全球支援了几回)。我的GP从来都是主甩枪副回血,有大加大,一个有回复技能的英雄能比其他英雄更持久的混线,意味着你能获得更多的经验,和更多的打钱机会(能不能补到兵只能看各位的补刀水平了,相信dota出身的玩家这个都不弱)。
  在整个游戏中,一路面对1-2个对方英雄的情况比较频繁(相信没有人会傻到1V3或更多人。。。极少数情况你很牛B可以1挑N那是特例,不在此讨论范围),普遍情况至少他们会有1个限制技能,你的生死往往也和这个对方的限制技能相关,循环坏血可以极大地降低你在面对2人时被强杀的概率(哥打不过你们,总躲得起你们吧)。尽量在对方限制你之后的第一时间用这技能闪人。。。很多小白压根不知道GP中了一个晕招以后可以立刻解除(本人经常利用这点进行反杀活动=。=),当然命最重要,要保证自己的血足够撑住对方的技能伤害,不要造成你还没来得及吃水果就扑街的惨剧。
  这里还有一个小提示,1级的回血尽量别用,理由是60蓝换回来70血的交易不值得,一个红才35块能回200血,一个蓝40块回100蓝,GP前期的蓝少,很珍贵,你吃一次1级回血的代价相当于拿24块钱换了10块钱,或者说那一次回血的蓝够你甩一枪,就算你是1级的甩枪,也是拿82.7的伤害换回来70的回复,在大多数情况下都是亏本买卖。
  鼓舞士气,E技能
  这是GP给团队做贡献的技能,后期推塔前必用,附带能帮助团队追杀或掩护团队加速撤退。当然这个技能还有一个特殊的用途——控线。对于dota玩家来说,LOL里不能反补自己的小兵这点在刚开始的阶段会很不适应(如果你从不在玩dota的时候反补那当我没说=。=)。既然系统不让我们手动反补,那我们就只有用技能反补了~~
  在一段时间里,我中单的GP就是1级出门加这招,在家等刷兵,从第一个小兵一出现就反补,然后一直走到中路对线的地方差不多能反补第二个,这样对方中路的人就会一直比我的经验要少(不知道当面反补的话对方能否获得经验,这点希望数据达人帮忙考证),以后只要反补cd一好就反补(我尽量是在塔后反补隔了十万八千里总不可能让对面那家伙还混到经验吧。)
  尽量反补掉己方的车子,这样可以让兵线保持尽量靠在己方塔附近,这样还能降低被暗算的概率。需要指出的是,如果频繁使用反补和甩枪,GP会很缺蓝,因此经验(等级)压制和血量压制(靠甩枪磨别人的血)二者的取舍请大家自己考虑,毕竟每个人的风格不一样,打法也不一样。
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加点再也不需要切来切去啦~
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