让免费玩家是付费玩家的愉快地为手游付费,有那么难吗

新游戏推广方式有N多种,要么做户外广告,要么走渠道平台,但这些都需要花费大量的金钱去操控,如果你依托强大的平台或是拥有多金的主,那么新游戏推广无论如何都会一帆风顺,但这种好事也只是万里挑一,如今游戏投资方的认钱与游戏开发商认质依然还存在很大的矛盾,那么如何做游戏才能既有趣又省钱呢?独特的差异性游戏市场的曝光率在任何一个主流游戏平台都是存在的,对于一个既没钱有没有资源的中小团队来说,唯一比较可行的方式就是做创新游戏。例如Coffee Stain Studio工作室出品的《模拟山羊》,这个既不是最酷的独立游戏,也不是接近3A作品的奇怪游戏却让他们在不到半年的时间里就获得了7800万元(1200万美元)收入,超过了4年以来该工作室所有游戏收入总和的3倍还多。游戏市场上同质化产品数不胜数,想要冲出重围只有寻找差异性,才能容易引起人们注意。而这个差异性不是个别方面的差异,是要完全超乎玩家想象的游戏体验独特性。当然,要做一款特殊的游戏也需要一些勇气,因为它在市场的反应要么以怪异一炮而红,要么就被骂的头破血流甚至石沉大海。制造病毒传播有时候营销就是不可思议,一个视频放在社交平台然后瞬间就火了,这样的行为似乎没有花费任何预算就完成了一个大范围的曝光。这对于游戏推广来说就是天上掉馅饼的好事,但你真的认为这只是一种运气吗?必然不是,一个看似简单的视频,它的产生蕴含了天时地利人和等多种因素。因此要创造出一个能引发病毒传播的视频,功夫是一定要下的。对于没有什么预算的游戏推广团队来说,讨巧的方式就是病毒传播,但你还需要有一个强大的头脑风暴团队。免费UGC给玩家游戏玩家尤其是中级玩家,游戏类别不重要,画面也不重要,形式更不重要,那重要的是什么?是参与感!想想看,让玩家创造出更多的内容,总比你一个人坐在电脑桌前去想象玩家需求要好的多吧。所以永远不要忽略群众的智慧,做一个开放型或是半开放型的游戏即愉悦了玩家还能产生口碑传播,一举两得。微信ID:yxhygc1长按二维码关注我游戏行业观察(yxhygc1) 
 文章为作者独立观点,不代表大不六文章网立场
yxhygc1做游戏行业营销传播第一自媒体(动态、趋势、现状、案例、人物、公司等)热门文章最新文章yxhygc1做游戏行业营销传播第一自媒体(动态、趋势、现状、案例、人物、公司等)&&&&违法和不良信息举报电话:183-
举报邮箱:
Copyright(C)2016 大不六文章网
京公网安备78让玩家愉快地为手游付费,有那么难吗?--百度百家
让玩家愉快地为手游付费,有那么难吗?
分享到微信朋友圈
都说“游戏玩家人傻钱多”,掌握好这些个技巧,抓住玩家的心,才能抓住玩家的钱包哦!
AdMob通过对11个主要市场(中、日、韩、美、英、德、西、巴、法、俄、意)中的移动应用消费者行为进行了一次问卷调查,按国家和视角,详细解读了各大市场现状,并给出适合世界各国应用市场盈利模式的建议。这项调查表明, 中国付费用户超50%。
事实上,随着4G网络和大屏手机的普遍,手游用户增长迅速,从2013年3月到2014年5月,就增长了4.6倍,但与此同时,手游行业的竞争也更加激烈,手游开发商增长2.2倍,手游游戏数量也增加2.5倍,而在此现状下,日活过万的游戏不到10%,那么如何创造用户粘度,提高付费率就成了每个手游从业者关注的话题。
小编盘点了一些行业内专家的经验,其实只要注意以下几点,想让玩家愉快地为手游付费也没有那么难。
1创造可交流社区,提高挑战性
根据马斯诺需求层次理论,人有社交需求。游戏玩家在游戏中同样有社交的需求,社交游戏和回合游戏更受用户欢迎,因为其满足了用户的社交需求。在游戏中,用户的社交需求和炫耀心理都是非常强烈的。社区一方面可以实现玩家间交流,提升用户留存和增加用户黏性,另一方面,玩家可在社区里面发截图和图片炫耀,而炫耀和攀比的心理会让直接增加付费用户的数量。
或基于同样的游戏兴趣建立好友的关系中,或在朋友圈中,玩家进行pk,这种排行榜的方式,利用玩家攀比、从众的心理,增加了游戏的用户粘度,也利于在QQ、微信这样的朋友关系来传播和扩散游戏。
2可靠的支付平台是付费的保障
手游支付目前存在“三高”问题,其一中小企业对接门槛高,其二财务流程繁琐、支付费率差额高,其三资源分散、维护成本高。对于一款手游来说,支付渠道的接入尤其重要,原本有付费欲望的玩家可能因为过于繁琐的支付过程而放弃支付。所以,便捷、高效、安全、实惠的移动支付平台是提升手游付费率的“硬件”保障。
3设计好的付费系统
付费系统设计的好与坏跟游戏本身的好坏并没有决定性的关联,对于目前的游戏来说,付费系统只是为游戏本身提供一个完整性,决定了游戏的营收潜力而非营收能力。除了能在密密麻麻蜘蛛网上形成付费点,还要包括付费引导、怎么刺激付费、给用户哪些压力、在什么时间点什么节日给用户诱惑引导、让用户快乐的体验付费点,这就是付费体系。
随着国内玩家的逐渐成长,已经形成自有的喜好和评判标准。而90后、95后玩家的关注题材与80后玩家完全不同,所以针对不同玩家的需求制定精准运营策略是诱导玩家付费的关键。游戏在设计之初都会拟定自己的潜在玩家群体,而根据这些玩家的喜好制定精细化的付费点配以合理的支付工具是引导玩家付费的重要环节
4指导玩家愉快地付钱
很多时候玩家不是不想付费,而是嫌支付步骤麻烦,或者是苦于不知道钱该花在哪最合适。针对这个问题我们可以设置一个付费指南,当玩家产生付费冲动后及时推送付费入口;也可以告诉玩家付费后所产生的效果,从侧面促进玩家付费。另外一个值得注意的问题就是从众心理,当玩家看到身边的朋友充值付费后能力得到迅速提升,自己也会产生付费冲动,这其实是付费指导的最初模式也是最有效的模式。
5充分考虑顾客的实际需求
人有追求便利、实惠、低价、美好的心理需求点,迎合消费者的心理,充分考虑顾客的实际需求能够引导消费者付费玩游戏。目前互联网行业的一些产品都充分满足了消费者的心理需求,如团购(实惠)、一键购买(便利)、美女代练(美好)、秒杀(低价)。必须注意的是游戏企业的充值优惠活动不能太多,针对热门游戏出一些优惠活动,对于资深游戏玩家来说,不太注重小活动。
都说“游戏玩家人傻钱多”,掌握好这些个技巧,抓住玩家的心,才能抓住玩家的钱包哦!
本文作者:蜗牛飞。若转载,请注明出处及作者名。
微信ID:yxhygc1
长按二维码关注我
分享到微信朋友圈
在手机阅读、分享本文
还可以输入250个字
推荐文章RECOMMEND
热门文章HOT NEWS
从而粉饰太平,背后实际面临的压力不言而喻。地方新政落地后,神州...
百度新闻实验室
百度新闻客户端
百度新闻客户端
百度新闻客户端
扫描二维码下载
订阅 "百家" 频道
观看更多百家精彩新闻棋牌游戏市场近些年来日益火爆,吸引了众多的棋牌运营商加入行业掘金。正是棋牌游戏非常好的市场前景,有非常多的运营商掘金成功。但与此同时,复杂的棋牌游戏运营市场和泛滥成灾的棋牌游戏开发商的双重压力使得棋牌游戏运营商必须要靠自己杀出一条血路。小编盘点了棋牌类游戏运营商必须注意的五个问题,或许能给大家一些参考。1价格不再是必要考虑因素价格不再是选择棋牌游戏开发商必要的考虑因素。前几年,棋牌游戏运营商就几家,竞争不激烈,随便买个平台都可以大赚一笔。如今棋牌游戏已成为休闲类游戏的主流模式,要想在棋牌游戏运营行业站稳脚跟,必须注重游戏平台质量,但大多数刚刚踏入这个行业的人却不知道,反而只以价格作为衡量标准。对于游戏盈利收费,要循环渐进以游戏用户为先,好的服务才是盈利的基石。2注重玩家的忠诚度很多人将棋牌游戏运营商和游戏玩家的关系比作“鱼”和“水”的关系。运营商一旦背弃玩家肯定无法生存,造成这种状况的原因都指向了一处,运营商对盈利过于急切,在游戏运营一开始就有一个高的门槛,各种收费道具设置,不仅无法获得快速盈利,而且容易造成玩家流失。棋牌平台质量与玩家的忠诚度有直接关系,平台整体用户体验度提升才可以把玩家黏着度提升。开发一个质量高的棋牌平台包括程序开发、平台界面设计、平台运行速度等环节,在各个环节高效配合中,才生产出更加人性化的棋牌游戏平台。3建立棋牌游戏平台上目前根据国内棋牌游戏运营市场环境来看,未来能产生大佬的机会还要靠面向运营的游戏平台。棋牌游戏平台的好坏直接占后期运营的70%,平台一旦不稳定就是对运营致命的打击;从这个意义上讲,一个好的棋牌游戏平台是运营商必须重视和把控的环节,也必然决定其成败。此外所有成功的营销和推广必须建立在一个健康稳定的棋牌游戏平台上,如今人们生活水平提高,从物质需求慢慢转移到精神需求,如果你的平台不稳定用户体验不好,怎么会留住玩家,又拿什么谈盈利。4破解同质竞争千篇一律的同质竞争已是网游行业的一大通病,对于规则统一、玩法简单纯粹的棋牌游戏更是如此。为了破解这一难题,整个网游行业都已开始向3D转型,目前,韩、美等国的领先网游产品已全面实现了3D化,但在国内,大部分的游戏厂商们还停留在2D、2.5D时代,因此不得不在市场需求和同行竞争的双重压力下向下一片蓝海市场——3D游戏发起冲击。在网络棋牌游戏领域,不仅已有泊众这样专注棋牌游戏开发的公司研发了国内首款3D麻将以及3D捕鱼达人、3D猪跑跑等游戏,更有神奇世界、波克城市等商家成功运营3D麻将游戏,以立体逼真、震撼视听的游戏体验抢占了市场先机。5生态链的健康、可持续发展从长远来看,棋牌游戏领域是大有可为。只是不管谁做,都不仅仅只是考虑价格、推广那么简单,而是选择一家真正专业的棋牌游戏开发公司,从而保障棋牌游戏平台从开发到运营整条生态链的健康、可持续发展。专业的人做专业的事儿,只有这条生态链中的每一个环节都努力去创新,才能实现真正的合作共赢。我国的智能移动设备的发展非常迅速,几乎人手一部,加上目前4G网络的普及,大大改变了人们的生活方式,三线以上的城市手游发展趋势一直是稳定且领先,那么通过去年整理的数据来看,三线以下的城市,手游玩家也在大幅度增长,并且更加倾向于操作简单,上手快的休闲棋牌游戏。同时,棋牌游戏玩家在所有网络游戏中覆盖面是最广的、付费率也相当高,而且不分年龄层次,所以,这对于开发商来说是一个不可多得的发展机遇。微信ID:yxhygc1长按二维码关注我游戏行业观察(yxhygc1) 
 文章为作者独立观点,不代表大不六文章网立场
yxhygc1做游戏行业营销传播第一自媒体(动态、趋势、现状、案例、人物、公司等)热门文章最新文章yxhygc1做游戏行业营销传播第一自媒体(动态、趋势、现状、案例、人物、公司等)&&&&违法和不良信息举报电话:183-
举报邮箱:
Copyright(C)2016 大不六文章网
京公网安备78分分钟能让你家破人亡 揭秘手游中的赌博陷阱|赌博|玩家_凤凰游戏
分分钟能让你家破人亡 揭秘手游中的赌博陷阱
用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈
可是,随着智能手机的普及,大家都渐渐地离开餐桌,在互联网时代,智能手机给广大赌民提供了一个全新平台。
寒风刺骨,钢铁轨道轰轰作响。一辆白色列车高速驶过,撕开了炸裂的空气。开往北京的高铁上,正上演一幕不为人知的惨剧...... 一位衣着简陋的大叔靠了过来:&小伙子,用微信吗?发个红包给我吧?我微信没零钱了,我待会用现金还你。& 听到这里,可能大多数聪明的朋友都会远离他。可是,善良的手游君并没有这么做。 &有倒是有,你要干啥啊?& 拿我钱财当然得问清楚啊,不然被骗也有个心理准备。 只见这位大叔掏出一部破旧手机,点开了一个不知名的游戏平台,一个熟悉的界面浮现在我的眼前。
&小兄弟,你玩吗?炸金花,我都玩了几个月了,现在卡里没钱,你给我发个红包,我马上还你。& &这......行吧,你要多少& &你有多少?& 我下意识地摸了摸自己的钱包,一股诡异的感觉涌上心头....... 赌博也要&互联网+&? 搓麻将、打牌人人都会,在没有智能手机的时代,亲戚朋友聚会总会坐在一起小赌一番。可是,随着智能手机的普及,大家都渐渐地离开餐桌,在互联网时代,智能手机给广大赌民提供了一个全新平台。昔日的老赌民不得已往线上发展,一批批游戏平台就这样诞生了。 大叔凑过身来悄悄地告诉我:&身边的朋友都在玩这个手游,并且还推荐我玩。刚开始,我还不信,后来我才发现这玩意儿还真能挣钱。& 到现在,这位大叔已经花了将近四千块钱,都是一次几百几百的充。并且,充值非常方便快捷,立即到账,一手交钱一手拿货。好一个&互联网+&的赌博,这一切都来的都是那么自然,赌徒和庄家在这里就形成了绑定。
随时随地&赌&个畅快 这简陋的画面让我开始担心大叔的人身财产安全,我默默地问:&你真的能赚钱?& &赚?运气好点就赚呗,运气不好...就...就不行了。& 大哥挠了挠头,显得很是没有底气。 暗箱操作
发财可不是那么容易的,特别是指望在手游里发财的赌民们。虽然平日里也玩老虎机,捕鱼机,棋牌游戏,但我们真的有赚过吗? &下次就能赢回来,不灰心。& 没错,输钱之后又是充值,直到玩家输光为止。大哥虽然亏了不少钱,但他的语气还是那么肯定。 所有的赌博游戏,老板是不会亏本的,玩家得到的分数只是在玩家之间流通,庄家只负责回收金币。无论是自己一个人玩,还是在线多人游玩,所有的游戏都设有2个奖池,即明池、暗池。 明池是指玩家能看得到的,在游戏界面上显示出来的,一般命名为bonus、奖池、彩金池等,目的是让玩家直接看到游戏吞了多少钱,玩家下一次能拿多少钱。 暗池就是玩家看不到,有机器记录,是玩家下注、赔付后剩下的分数,目的是为了让金币在玩家之间流通,简单理解就是把钱都汇集到一起,在特定条件下,赔给最聪明的人、运气好的人。 赔付原则是在暗池的赔付能力之下,根据各个奖项的赔率倒数开奖,一般会赔金额最大的,制造中大奖的快感,激发赌徒获胜的欲望。反正庄家不会亏钱,庄家获利就是抽水,抽取每个玩家下注的部分,一般为5-15%。 这时,大叔拿出一根鸡腿啃了起来,手机屏幕上显示他输光了分数。 &快给个红包吧,小兄弟,我这没钱了。&他用手擦了擦嘴,不耐烦的说道。 灰色行业
我给大叔发了200块的红包,微信一到账他就递给我两张毛爷爷,只见大叔立马把钱转给了微信上的另一位好友。 &你不是充值吗?怎么把钱转给别人了?& &对啊,充啊,这个人就是客服,我加了他。我们直接交易就行了& &不用支付宝?这就行了?他不会黑你钱吗?& &黑钱?!我都充了很久了,从来没被黑过& 没错,这种交易是秘密的。玩家交款给所谓的客服,然后再由客服给玩家充值,这完全就是地下交易。他们来无影去无踪,一切都像是亲朋好友之间微信红包的互动,查无可查。 这时,大哥又开了一局,手里的鸡腿还是没有吃完:&这两百块钱还不够我嗨的,现在都是玩小的。要是玩大的,那就...&他话还没说完,屏幕上就掉下几滴油,大哥卷起袖子擦了擦手机,不料却误触屏幕却打出一手烂牌。 &你们这样玩,能提现吗?& &提现?找客服就行了啊,他会给的。& &这不违法吗?还能换钱& &这哪能违法啊,不就打个牌嘛。还能抓我咋滴。& 虚拟货币赌博是不违法的,因为国内很多棋牌都是用虚拟货币来进行赌博的,但没有人会明目张胆。举个栗子,我们在游戏里面用得都是Q币,美其名曰是棋牌,但换成钱就是赌博。 那么,什么才是违法呢?经营方在开赌以后,虚拟货币能够在经营方渠道变成现金,那就是违法的。有的游戏虽然表面上不提供提现渠道,但是私底下却存在着这种地下交易。有的游戏就算没有地下交易也会有特殊渠道,帮助充值返现,不过这种渠道要求量大,普通玩家很难回收。 某些游戏平台一直都游走在赌博的灰色边缘,虽然行业本身确实逐渐规范,比如限定了服务费替代抽水,玩家每天交易的最高额度、每天输钱赢钱的最高限定。但是,绝大多数棋牌游戏公司,都没有将制度规范落实到位。 滋养中的恶魔
列车还在开,赌瘾心依在。阳光从车窗外透射进来,车厢里的气温随即上升,大叔眉头紧锁,折出一道道皱纹,看样子是输了。 &你玩这个最多能赚多少?& 我关切的问他 &五十?一百?我记不清了& &那输呢?输过多少?& &我都充了几千了,有输有赢嘛,来来,小兄弟,你也来玩吧,真的很有意思& 大叔把鸡骨头一甩,扔进了别人的塑料袋。 想不到小小棋牌手游居然也深不见底,在这里流程规范,制度明确。玩家和庄家之间有默契规定,在这种无声的交易之下,他们完美避开了法律漏洞,一大笔灰色收入落进了这帮人的口袋里。当然,故事还没有结束,这种行为已经不是手游开创的先例了,早在之前,网络游戏就有着更可怕的玩法。 2014年湖南都市频道报道了一则新闻《网游赌局的覆灭》,玩家在网上发帖&大家有留意最近各个服务器的那个夏氏喊喇叭吗? 赌石的老总被抓了!&
在腾讯旗下的《剑灵》游戏里,一个名为&夏氏集团&的组织用YY直播,配合游戏中随机抽选的颜色宝石进行赌博,玩家只要交易游戏金币就可以下注,一旦猜中就可以马上获取奖励。就是这样简单的赌博模式,让&夏氏集团&在数月之内谋利百万,可见其中利润之大。
被抓获的犯罪集团 在网游还有手游上,这种走漏洞的赌博行为是游戏的常态,对于玩家来说,没事赌两局似乎无伤大雅。但是,那些以此为生的灰色行业链,看准的就是玩家习以为常的心态。抓住玩家、游戏、法律的三方漏洞,游戏赌博就成为了群众眼里的日常。 尾声 天暗了下来,黑暗侵蚀了窗外的一切,但它吞并不了这座呼啸钢铁。将近8点左右,列车驶进了华北平原,滚动的数字屏告诉我&&时速250KM/H。 &哎.....又花光了。诶,小兄弟,你还有钱吗?再来点?& 我摇了摇头,没有回应。 大叔见我无心搭理,便站了起来,向车厢里的其他乘客求助。天虽然灰暗,但手机屏幕里的光亮,却是那么刺眼。 &&End
[责任编辑:赵建波 PG001]
责任编辑:赵建波 PG001
用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈
凤凰游戏官方微信
48小时点击排行AdMob通过对11个主要市场(中、日、韩、美、英、德、西、巴、法、俄、意)中的移动应用消费者行为进行了一次问卷调查,按国家和视角,详细解读了各大市场现状,并给出适合世界各国应用市场盈利模式的建议。这项调查表明, 中国付费用户超50%。事实上,随着4G网络和大屏手机的普遍,手游用户增长迅速,从2013年3月到2014年5月,就增长了4.6倍,但与此同时,手游行业的竞争也更加激烈,手游开发商增长2.2倍,手游游戏数量也增加2.5倍,而在此现状下,日活过万的游戏不到10%,那么如何创造用户粘度,提高付费率就成了每个手游从业者关注的话题。小编盘点了一些行业内专家的经验,其实只要注意以下几点,想让玩家愉快地为手游付费也没有那么难。根据马斯诺需求层次理论,人有社交需求。游戏玩家在游戏中同样有社交的需求,社交游戏和回合游戏更受用户欢迎,因为其满足了用户的社交需求。在游戏中,用户的社交需求和炫耀心理都是非常强烈的。社区一方面可以实现玩家间交流,提升用户留存和增加用户黏性,另一方面,玩家可在社区里面发截图和图片炫耀,而炫耀和攀比的心理会让直接增加付费用户的数量。或基于同样的游戏兴趣建立好友的关系中,或在朋友圈中,玩家进行pk,这种排行榜的方式,利用玩家攀比、从众的心理,增加了游戏的用户粘度,也利于在QQ、微信这样的朋友关系来传播和扩散游戏。手游支付目前存在“三高”问题,其一中小企业对接门槛高,其二财务流程繁琐、支付费率差额高,其三资源分散、维护成本高。对于一款手游来说,支付渠道的接入尤其重要,原本有付费欲望的玩家可能因为过于繁琐的支付过程而放弃支付。所以,便捷、高效、安全、实惠的移动支付平台是提升手游付费率的“硬件”保障。付费系统设计的好与坏跟游戏本身的好坏并没有决定性的关联,对于目前的游戏来说,付费系统只是为游戏本身提供一个完整性,决定了游戏的营收潜力而非营收能力。除了能在密密麻麻蜘蛛网上形成付费点,还要包括付费引导、怎么刺激付费、给用户哪些压力、在什么时间点什么节日给用户诱惑引导、让用户快乐的体验付费点,这就是付费体系。随着国内玩家的逐渐成长,已经形成自有的喜好和评判标准。而90后、95后玩家的关注题材与80后玩家完全不同,所以针对不同玩家的需求制定精准运营策略是诱导玩家付费的关键。游戏在设计之初都会拟定自己的潜在玩家群体,而根据这些玩家的喜好制定精细化的付费点配以合理的支付工具是引导玩家付费的重要环节很多时候玩家不是不想付费,而是嫌支付步骤麻烦,或者是苦于不知道钱该花在哪最合适。针对这个问题我们可以设置一个付费指南,当玩家产生付费冲动后及时推送付费入口;也可以告诉玩家付费后所产生的效果,从侧面促进玩家付费。另外一个值得注意的问题就是从众心理,当玩家看到身边的朋友充值付费后能力得到迅速提升,自己也会产生付费冲动,这其实是付费指导的最初模式也是最有效的模式。人有追求便利、实惠、低价、美好的心理需求点,迎合消费者的心理,充分考虑顾客的实际需求能够引导消费者付费玩游戏。目前互联网行业的一些产品都充分满足了消费者的心理需求,如团购(实惠)、一键购买(便利)、美女代练(美好)、秒杀(低价)。必须注意的是游戏企业的充值优惠活动不能太多,针对热门游戏出一些优惠活动,对于资深游戏玩家来说,不太注重小活动。都说“游戏玩家人傻钱多”,掌握好这些个技巧,抓住玩家的心,才能抓住玩家的钱包哦!微信ID:yxhygc1长按二维码关注我游戏行业观察(yxhygc1) 
 文章为作者独立观点,不代表大不六文章网立场
yxhygc1做游戏行业营销传播第一自媒体(动态、趋势、现状、案例、人物、公司等)热门文章最新文章yxhygc1做游戏行业营销传播第一自媒体(动态、趋势、现状、案例、人物、公司等)&&&&违法和不良信息举报电话:183-
举报邮箱:
Copyright(C)2016 大不六文章网
京公网安备78

我要回帖

更多关于 手游玩家付费行为分析 的文章

 

随机推荐