PS4与xbox one ps4谁的画面效果更酷炫

实际画质,PS4
vs Xbox one谁较优?
论规格,PS4是明显优于Xbox one.
但最近看国外网站实际画质比较,各有优劣,但我个人觉得Xbox one画质比较锐利清楚,我较喜欢..
规格较好的 PS4怎会反不如Xbox one呢? 难道是 PS4 为了做到1080P/60FPS,和 64多人对战,所以牺牲掉了画质?
功耗比较,Xbox one ~120W vs
PS4 ~140W,耗电差了20W,那理当PS4 GPU画质要较好才对阿??
PS4较耗电,但PS4体积反而明显比Xbox one小台,PS4散热和稳定度会不会比较差?
我个人的感觉....
PC版 草地上草较多些,皮肤细节较清楚,雨滴清楚,弹孔清楚
PS4版 画面柔化,模糊化,细节不清?
Xbox one版 画面锐利,细节清楚,但斜线有锯齿,有点粗糙?
Xbox 360板,就真的有明显差距了.
pqaf wrote:
论规格,PS4是明显...(恕删)
由一开始屋顶上的天线电线看起来...
PS4的画面确实比较Smooth...
XBOX One明显有锯齿出现...
推测PS4应该是开比较高倍率的AA,而XBOXOne可能是开比较低倍率的AA吧...
至于细节PS4比较不清楚吗? 影片小弟看不太出差异...
不过PS4画面暗处似乎比较灰阶...应该是对比度调整的问题。
不过画面都到这般境界了...这一点点差异应该可以忽略啦...游戏好玩比较重要!
我是分不出来PS4跟XBOX ONE的画质差在哪,我看起来一模一样@@
不过看起来PS4、XBOX ONE只是材质比较好一些
但其实跟XBOX 360的差距不大耶
这应该是有史以来两个世代表现最接近的一次吧
叫不常玩有游的人来看,可能还看不出来是差了一个世代了
不过性能好确实画质不一定好
当初DC的画质我就觉得比PS2好,而且差距我觉得还不小
至少连我都分的出来
虽然PS2的性能比DC好很多
Xbox one用的是msaa技术,ps4用的是fxaa技术,两者优缺点不一,请自行Google,Fxaa会比较柔和但画面会较模糊
pqaf wrote:
论规格,PS4是明显...(恕删)
这是PS4 Killzone Shadow Fal还有Knack跟Resogun的无失真实际游戏影片!!
请直接下载影片档案来看(左边)
用YOUTUBE的看画质差很多!!
永远不灭长征魂!!
jejir wrote:
http://www...(恕删)
Killzone Shadow 这画面真的有赞到...
不过看这看着我就头晕了...
看来我还是不适合玩这种第一人称射击的游戏...
Monia wrote:
Killzone S...(恕删)
这个画面真的赞~而且还是PS4的初期游戏!!
想必以后画面应该是更上一层楼了!!
永远不灭长征魂!!
tm84008 wrote:
我是分不出来PS4跟...(恕删)
BF3中,低阶模式相当于Xbox360/PS3的画质等级.
中阶模式启用了许多花俏的效果,所以对系统效能的冲击很大。FPS约降成8折.适用于使用中阶DirectX 10绘图卡的使用者.
而从中阶到高阶模式仅稍微小部分增加了画质,但降低了FPS效能,FPS约再降成8折.而这主要是因为启用了环境遮蔽HBAO功能所造成的。适用于较快速的Direct 11 GPU
再者,从高阶到超高阶模式时,4倍反锯齿状延迟MSAA功能的使用是导致效能显著降低的最大原因,FPS约再降成7折。适用于多GPU系统,例如SLI系统,但也可以在最快速的DirectX 11单一GPU系统上运作。
假如你对画质没有太高要求的话,则中阶模式已经足够,此模式可提供舒服的影像,以及反应度适中的线上游戏,特别是阴影以及锯齿状边缘已经某种程度的被柔化了,而且纹理看起来也不再是呈现模糊及混乱的样子。而对于那些很注重视觉享受且有着快速GPU的玩家而言,高阶模式能够提供优异的画质且不会毁了系统的效能。超高阶模式则主要是设计给拥有多重GPU系统的玩家所使用,对于大多数玩家而言,超过高阶模式以上所带来的画质改善,并不值得以牺牲效能的代价来换取。超高阶模式的FPS约只有中阶模式的一半(~56%)
里面有详述BF3各种设定的画质差异,有贴图比较.
比较GPU画质好坏时,大概就是注意看下列几点,就能看出差异...
树叶或草丛是否茂密?
地板纹路是否清晰?
斜线是否有锯齿?
人物皮肤毛孔是否清楚?
建筑物墙壁纹路或弹孔是否清楚?
阴影烟雾下的地物是否清晰?
FPS数字大小?
PS4 GPU 相当于 AMD HD
Xbox one相当于 AMD HD
PS4很早就宣布可以让 BF4 执行 64-player多人对战,且是
900P/60FPS
Xbox one发表时,硬件规格较差,输掉了气势,但痛定思痛,经过提升GPU时脉,并努力调校后,最后正式发行时,也能让 BF4执行 64-player多人对战,且是
720P/60FPS.
微软痛定思痛,和美国的游戏开发商紧密合作,勤能补拙,经过参数调校,竟能提升 中阶的HD7770 做到 高阶的HD7850 水准.PS4虽然先天硬件规格较优,但仍要加油,认真去调整各个参数设定,不要再被 Xbox one追上或甚至超越了.
我常玩的游戏,两种游戏机都有发行,不是独占的.
半年前看完发表会,我老早就想从Xbox 360跳槽到硬件规格较优的 PS4,现在我又要犹豫了是否继续支持Xbox one.
我原本预期 硬件规格较优的PS4销售量能大幅超越 Xbox one,现在看来有变量.
老实说看起来都差不多 接下来该选的是 你要玩哪一家的独占游戏这样而已自GTA5次世代版公布以来,内容对比、画面对比、纵向世代对比、横向平台对比...接下来请看GTA5的PS4版和Xbox One版的画面对比视频
自《》次世代版公布以来,内容对比、画面对比、纵向世代对比、横向平台对比...各种对比层出不穷。这到底是开发商的营销手段,还是平台间的竞争策略,是媒体为了博眼球,还是玩家为了满足好奇心,又或者只是人的天性使然?
接下来请看《侠盗猎车5》的PS4版和Xbox One版的画面对比视频。PS4拥有更强的显卡性能,Xbox One则有超频后的CPU。那么,到底鹿死谁手,还请各位看官开启写轮眼。
对比视频:
《侠盗猎车5》PC版将于日发售,想必到时又是一场血雨腥风。
更多精彩尽在 专题:PC、次世代画质谁更强?《堕落之王》三版本画面对比
日 来源:游迅网 编辑:薛宝钗
& &《(Lords Of The Fallen)》已经正式发售,相信不少玩家已经沉浸在游戏的魔世界中无法自拔,那么问题就来了,本作PC、4和Xbox One三个版本中,谁的画质更为出色呢?日前,外媒就公布了4段对比视频,分别将这三个版本进行了对比,同样,他们也对PS4和Xbox One的帧数进行了对比测试,一起来看看吧。
& &PC、Xbox One画面对比:
& &PC、PS4版画质对比:
& &PS4、Xbox One版画质对比:
& &PS4、Xbox One版帧数测试:
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