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任天堂Switch预告片作假?原来是这样一回事
Yesky天极新闻
作者:周慧娴
责编:周慧娴
  在任天堂发布的先行预告中,众多游戏也纷纷登台亮相,预告片中的玩家在该主机上体验到了全新《塞尔达传说(Zelda)》、《超级马里奥(Mario)》以及《天际(Skyrim)》。
  不过,《天际(Skyrim)》开发商Bethesda并没有表示其新作将兼容这款主机。而任天堂英国发言人也表示,公司发布的这款先行预告仅仅是为了向玩家解释的运作原理。也就是说,该预告片只是为了向玩家展示该主机的家用型主机属性以及的特点。
任天堂Switch预告片作假?原来是这样一回事(图片来自kkj)
  也有细心的玩家发现,在预告片中,主机上的游戏画面甚至穿过了玩家的胳膊,这让玩家大户受骗,而参演预告片的演员也表示,在录制视频的过程中,Switch样机没有开机,屏幕上什么都没有。
  对此,任天堂也做出了回应,他们表示,主机上的游戏画面是后期处理而成的。
  任天堂对新主机的规格及配置一直三缄其口,生怕有其他主机制造商盗取了他们的创意。公司将会在明年1月正式推出这款主机。
(作者:周慧娴责任编辑:周慧娴)
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游戏机类型:Wii U
随机存储器类型:内置闪存,SD卡及外部USB扩充
显示芯片:IBM Power&多核芯片
蓝牙:支持
无线:支持
音频:AV输出端子输出及HDMI 端子,PCMlinear 6CH 输出
网上商城商品/规格/促销价格
游戏机报价
手机软件企业游戏短暂亮相后,任天堂Switch留下了许多悬而未决的问题,其中最大的一个就是这套游戏主机/掌机设备的尺寸究竟如何。
短暂亮相后,任天堂Switch留下了许多悬而未决的问题,其中最大的一个就是这套游戏主机/掌机设备的尺寸究竟如何。在没有官方资料的情况下,外媒分析了这款使用了Nvidia和可拆卸手柄的全新系统。分析表明,任天堂Switch的液晶显示屏大约6.5英寸,手柄对比FC手柄要略小。
根据Wii U、Xbox
One和PS4手柄的对比,摇杆的最宽直径为17至18毫米,所有的游戏主机制造商都在使用这个尺寸,能带来最好的体验。当然Switch可能会远离这一惯例,但可能性不高。
基于这一猜测,就可以计算出整台Switch的尺寸数据。例如,显示器宽约8.3个摇杆,高约4.68个。这相当于一个145X82毫米的屏幕,对角约167毫米(6.56英寸)。
其他尺寸包括:
单独Joy-Con手柄:106.4 x 34.3 mm
Joy-Con手柄合体后:157.5 x 115.8 mm
整套主机:253.4 x 106.4 mm
尺寸对比:
FC手柄:123 x 53 mm
Xbox One手柄:180.3 x 175.3 mm
iPad Air:240 x 169.5 mm
任天堂Switch将在明年三月发售。任天堂Switch是否会成功?行业分析师们就此展开讨论 - 简书
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任天堂Switch是否会成功?行业分析师们就此展开讨论
任天堂新主机 Nintendo Switch 公开映像 (ニンテンドースイッチ)
上周,任天堂在网络上发布了Switch家用/掌上混合型新游戏机的3分钟宣传片。任豚们狂喜乱舞,开发商也纷纷。然而有媒体爆料,任天堂的。这款新机器会成功吗?对于当下正在转型中的主机市场,我们又该通过哪些指标来定义新机器的成功与否呢?为此,Gamasutra邀请到几位知名的游戏行业分析师给出自己的预测。你认为Switch反映出任天堂是如何看待转型中的主机市场的?他们正在寻找的用户群是谁,以及他们又是如何自我定位的?“任天堂正在尝试用Switch这款一体型机器取代Wii U和3DS。他们之前从来没这么做过。这说明任天堂认为现在的玩家想要在任何地方都能玩到高质量的游戏,而不仅仅是在电视机前。这也是为什么他们在宣传视频里特意展示了画面华丽的塞尔达传说的原因。” - Serkan Toto, Kantan Games Inc.“任天堂这次主要针对的用户群是那些渴望拥有一套即插即用的系统,在任何地方打开机器就能玩到游戏的玩家。PS4和Xbox One(以及Wii U)最大的弱点在于比较复杂且效率低下。它们是专门为资深玩家设计的,很难为非资深玩家提供简易的使用体验。这是个非常有潜力的市场,我认为苹果的产品之所以能成功,最主要的原因也是他们始终在追求简单易用的用户体验,从而掌握为之买单的用户群体。” - David Cole, DFC Intelligence“我认为他们这次面向的是年纪更大一些的用户群。特别令我感兴趣的是他们接纳了电子竞技,并在宣传片中重点强调了竞技游戏。任天堂这次不仅抛弃了Wii的品牌,同时也把Wii的精髓——体感抛在了一边。也许这并不出人意料,但它对于任天堂来说是个很重要的演变。这一切当然都是出于便携性的考虑。过去的任天堂在游戏圈非常成功,但是游戏圈正在改变,它该如何将自己的游戏与手机游戏做区分(或选择积极拥抱这些新平台),这是个很有趣的课题。他们也在重新定义用户群,因为这一代的年轻人是伴随着可随时下载的免费游戏成长起来的。他们是否能接受使用卡带加载游戏呢?(我确信除了卡带之外,任天堂还会另外有一个电子商店)” - Thomas Bidaux, CEO at Ico Partners你认为新机器怎么样?“我认为Switch很有趣也很有新意,但我同时也认为它掌机的成分比家用机更多一些。机器看起来很酷,应该是迄今为止最棒的掌机。如果画面能达到标准,并且能得到第三方厂商支持的话,它或许也能成为一款出色的家用机。若它的画面能接近PS4水平,发行商们一定会积极支持它。但要是它的性能明显低于其他主机,发行商可能就不会支持它。如果任天堂指望所有发行商要特别开发适配Switch的游戏版本,这几乎是不可能的。” - Michael Pachter, Wedbush Securities“我的问题是,任天堂如何防止Switch被玩家定位成一款带手柄的高价平板?我认为多端互动是关键。” - David Cole“我从80年代中期开始购买任天堂所有的机器。对我而言,任天堂是世界上最棒的游戏开发商。Switch看起来不错,但我有点提不起兴致。将一款掌机改进成家用机,真有那么激动人心吗?Switch与PS4和Xbox One有着明显的区别,第三方厂商的支持看起来很强大(至少目前是这样),我当然也相信第一方的游戏绝对不会让人失望。但我还是认为Switch仅仅是一种改进,绝非像Wii一样的革命。我一直很期待任天堂能做出些非同寻常的东西来,但至少就目前所发表的早期内容,没有看到我想要的。” - Serkan Toto“很显然任天堂花了大量的时间和资源在设计上。不同组件间的衔接非常出色。” - Thomas Bidaux你认为Switch最终表现会如何?我们该如何界定它是否成功?“DFC Intelligence最近对Switch做出的预测报告显示比较看好。然而我们还是相当谨慎乐观的。我们认为市场机会是存在的,但我们不确定任天堂是否还有能力妥善经营好这个市场,并将新机器定位精准。任天堂的决策均来自于日本总部,所以我们完全有理由相信Switch本质上是基于日本市场现状设计的。我们担心对于如美国市场,他们很难制定出切实可行的方案。我认为一年出货1500万-2000万部就算成功了,但要做好北美市场他们任重而道远。” - David Cole“如果Switch价格便宜性能又强,我相信应该能卖出几千万部。但如果价格昂贵性能又差,就卖不出那么多了。” - Michael Pachter“Wii U在全球仅售出1300万部,这对任天堂来说就是彻头彻尾的灾难。游戏主机在生命周期内的市场表现受到各种各样的因素影响,而我们目前对Switch的了解还不够深入。回顾任天堂过往的硬件设备在生命周期内的市场表现(包括掌机和家用机),我认为要是能卖出5000万部就算是相当不错的。要知道PS4已经在往这个指标的道路上前进了。我衷心希望结果能证明我低估了Switch,期待它最终能超过这个指标。让我始终抱有希望的原因是,任天堂这次同时面向掌机和家用机两大市场,这也意味着,最理想的情况,这两个市场的用户群被Switch通吃。” - Serkan Toto“任天堂主机的市场表现相较其他厂商,向来不按常理出牌。游戏才是他们成功的秘诀,既然现在已经有了塞尔达传说的新作,再加上马里奥赛车和超级马里奥兄弟,对于任豚们来说已经是必买的了。如果他们能够在这些核心忠粉之外再吸引到更多的玩家,那就算是成功了。但目前我们对Switch的首发价格以及其他还有哪些首发游戏都一无所知,最终的市场表现也无从估起。” - Thomas Bidaux本文由老外看游戏(微信公众号:lwkyx_hardcore)编译,原文Chris Baker发表于,转载请注明出处。
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  毫无疑问,任天堂的下一代游戏机Nintendo Switch将会是未来很长一段时间内热度不减的话题。前瞻宣传片实在太让人震撼,让我们除了“买买买”以外没有了别的想法。这样一款带来无限惊喜的新品,我们想要更多地去了解它。
  一鸣惊人的Switch
  北京时间日晚上10点,或许可以称之为“最神秘的游戏机”的任天堂“NX”终于正式公布了。它正式的名字叫Nintendo Switch,虽然其宣传视频仅仅有三分钟,但全世界都沸腾了。
  为什么?因为短片里的Nintendo Switch实在太令人惊艳了。尽管这款游戏机的大部分亮点都已经被曝光,但当老任那种充满孩童梦想的“走到哪里玩到哪里”的合家欢型理念通过精心设计的广告展现在我们的眼前时,大家还是忍不住会想:“好棒啊!”如果想要详细地了解它,请点击这里。
  任天堂是非常“狡猾”的,这三分钟的短片能够让人无比兴奋,而且里边看似还为我们传递了大量的信息,但它几乎不包含语音和文字,我们也就只能从那些图像的细枝末叶中抠取细节,以便更多去了解Nintendo Switch了。即便如此,我们对它仍然有太多的不了解了。
  这部宣传短片公开之后,任天堂又回到了沉寂中。Nintendo Switch新机直到2017年3月才正式发售,在这段时间里那些希望入手的玩家们当然想更多地去了解它。那么我们对于Nintendo Switch,究竟有多少是宣传片中没有说的呢?
  Switch不会取代3DS
  在我们看来,任天堂这就是要把主机和掌机合二为一,开启一个全新的概念了。那么自然地,除了业已失败的本世代主机Wii U,掌机3DS自然也在即将被淘汰的行列中。或者说,Nintendo Switch既是主机也是掌机,以后主机游戏和掌机游戏也都被归为一个平台,“再也不分了”。
  然而实际情况似乎却并非如此。
  任天堂不久前回答了媒体的提问,它表示Nintendo Switch首先是一个家庭游戏系统,它的主要定位也就在这里。3DS在全球范围内拥有超过6000万的用户,这么庞大的玩家群体,其需求量不可小觑。未来除了《精灵宝可梦:日月》外,还有更多的3DS游戏在筹划中。
  另外有人从参加任天堂投资者会议的与会者那里得到情报,当面对投资人同样的问题时,任天堂明确回答Nintendo Switch不会取代3DS。有趣的是,官方表示公司正在考虑未来单独推出一款3DS的掌机后继机型。
  Nintendo Switch是卡带式游戏机,它当然不兼容Wii U的游戏光盘了。值得一提的是,3DS的游戏卡带它也同样不能兼容。如果你想着赶紧把3DS出了,以后用Switch来搞定一切,那还是三思吧。不过,也不能排除任天堂会通过数字商店提供老游戏下载版的可能性。
  神秘底座究竟是什么?
  从预告片里我们能够看到,“底座”在Nintendo Switch的系统中是非常关键的一个部件。将本体塞入底座中,我们就能接通电视,获得主机般爽快的大屏幕体验。如果将它从底座中拿出来,游戏画面又可以几乎实时地“转移”到本体的屏幕上,带来掌机一样的便携性。
  不少玩家最开始是这样猜测的:Nintendo Switch的底座中集成了诸如GPU这样的部件,可以为游戏机本体提供机能提升。这样一来,主机形态和掌机形态在性能上就有了显著的区别。不过,任天堂却给出了一个不一样的回答:
  “底座并不是Nintendo Switch主机的主要单元。Nintendo Switch的主体是那个拥有LCD屏幕,可以装卸两个Joy-Con手柄的部分。Nintendo Switch底座的主要功能是提供到电视的输出,充电,以及为系统供电。”
  以任天堂的官方回答为基础,那么我们就可以得出一个不一样的结论了:Nintendo Switch的底座中并不包含任何可以提升机能的部件。如果将本体插入底座中确实有机能提升的效果,那么可能性最高的猜测是――掌机状态下的Switch为了增长续航,任天堂也许会采取降频锁帧的做法。只有放进底座里拥有持续供电时,它才会马力全开。
  可惜的是,Nintendo Switch两种模式下的游戏性能究竟差多少,这仍然是个谜。
  “老滚5”真不一定有
  Nintendo Switch的宣传片之所以让人兴奋,还有一个原因是玩家们看到了它的游戏首发阵容之丰富。不仅仅是任天堂自己的那些人气IP,连《上古卷轴5:重制版》和《NBA 2K17》都有!没想到大家还没乐多久,两盆冷水就浇来了。
  新机发布之后,《上古卷轴》系列的开发商Bethesda在采访中确认,宣传片里出现的并非《上古卷轴5:重制版》实机影像,只是播片而已。很快,《NBA 2K17》的制作方2K公司也做出了几乎一样的声明。
  两家公司都确认说,它们真正要为Nintendo Switch开发的作品还没到公开的时候,因为这需要任天堂那边的许可才行。
  Bethesda和2K为Nintendo Switch推出的游戏不一定是《上古卷轴》和《NBA 2K》,这肯定会让许多希望能在掌机上玩到它们的玩家深感失望。不过两家公司毫无疑问都是任天堂的合作伙伴,它们也确实在为Nintendo Switch开发游戏。新机正式确认后,任天堂一口气公布了几十家合作伙伴的名号。不管怎么样,我们是肯定不用愁没有第三方游戏玩了。
  还是先冷静一下吧
  对于Nintendo Switch我们还有很多很多的疑问――它具体的硬件规格究竟都是什么?它的掌机形态到底能不能有让人满意的续航时间?它两种形态之间的游戏性能体验会不会差距非常大?它的首发游戏阵容究竟有多少,都是什么?可惜,这些问题我们一时半会儿是得不到答案了。
  《华尔街日报》日前通过任天堂的发言人确认了这样的一个事实:Nintendo Switch从第一部宣传片之后,将会有很长一段时间里官方不会再有新的细节放出。这些信息包括游戏首发阵容,以及和新机相关的其他具体情报,包括硬件性能,锁区与否等等。
  那些问题我们至少要在2017年3月Nintendo Switch正式发售前,才有可能会得到官方的解答。在那之前,我们只能依靠传闻和爆料才能够得到有关Nintendo Switch的碎片信息。
  虽说还是有些让人不安,但我们可以感受到比起Wii U时代,这回的任天堂明显是有备而来。它不仅保密工作搞得好,而且还制造了一个震撼世界的出场,还拥有了那么多的开发商支持。Nintendo Switch,真的非常让人期待!
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