谁知道街机有一款10年前的过关接街机游戏过关类名字,有5个人物的,有一个是个帅

我记得有一款很早的街机游戏3D的,,里面有个女的拿着一个绿的环,,还有一个白虎,,忘记叫什么名字了s,四个人物其中一个女的的闯关街机游戏
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关键字: 街机游戏3d
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四个人物老大绿衣服,老二蓝衣服,老三红衣服的白虎,朱雀,玄武,到后面救出来的两个可以使用的..网友1的回答
问个街机游戏名称,里面有人会变身大蛤蟆,喷火,还有个女的带着一头狮子。*白虎 ↓↓A *鸣神 网友2的回答
难道是苍穹红莲队,基本吻合,印象中好像没有白虎,其他的满足。。。网友1的回答
游戏里面的角色还有一个拿斧头的妞,一个胖子,一*白虎 ↓↓A *鸣神 ↓↓B *不动 ↓↓C 网友0的回答
有一个手机单机游戏是宠物捕捉类型的仙侠游戏,里面有白虎,烛龙,画皮等,主角是要救自己女人的,这是什么网友1的回答
谁知道有个游戏,一开始是主角躺在屋顶上的,里面有青龙朱雀白虎玄武麒麟,是个单机游戏 分享| 2012网友2的回答
FTP游戏:月华剑士 其中的四个角色分别被赋予的一个圣兽的身份或背景,对应的招式都非常切合。 月华剑网友1的回答
跪求一款街机游戏,是格斗类的,游戏人物好象有个叫小武藏.还有里面好象有朱雀,玄武,青龙,白虎 网友0的回答
宠物捕捉类单机仙侠回合制手机游戏,里面有烛龙,画皮,白虎,等,主角是要救自己女人的,最后跟师傅打过就网友1的回答
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曾经有一个时代叫“街机”!街机厅的难忘回忆
时间: 18:00 |来源:本站原创|
作者:祸害|点击: 6414
  近几年才接触游戏的玩家肯定会对街机这个名字很陌生,甚至会疑惑,这种笨重丑陋,运行效率低的要死的机器怎么会和游戏搭上边。但,对于大多数的老玩家而言,&街机&这两个字所代表的的却是一种难以磨灭的回忆,一种直指灵魂的感动。
街机厅的回忆
  作为一名老玩家,笔者不得不感慨,游戏行业正飞速发展的,一路畅通高歌猛进。随着技术的进步,大作更是层出不穷,一款又一款优秀的游戏被玩家们所熟悉、了解成为经典。玩家们游戏的观念也在不停的发生着变化。如今的玩家对游戏的要求也是越来越高,除了本身的游戏性外,什么画面,音乐,剧情,系统无一不要求精益求精。这样的要求在推动游戏产业发展的同时,却也让玩家们迷失了自己对于游戏最初的追求与感动。
重拾过去的记忆
&街机的一些历史
  1971年,世界第一台街机在美国的电脑试验室中诞生。街机,是一种放在公共娱乐场所的经营性的专用游戏机,起源于美国的酒吧。然而,当时的电子游戏机并没有得到普及,诸多因素不提,单就游戏本身来看:画质粗劣,颜色单一,娱乐性就更低得无法形容。它的娱乐效果远不如我们今天的游戏机,从某种角度来说这些游戏还算不上真正意义上的街机游戏,这个时期是街机发展的萌芽阶段。
早期的街机游戏
  从80年代开始,街机游戏迎来了他真正繁荣发展的时期。各大公司纷纷开始讲目标投向街机市场,在这一时期产生了很多如《Mario Bros(马里奥兄弟)》、《Donkey Kong(大金刚)》、《Ghosts n Goblins(魔界村)》等一系列经典之作。之后几年街机游戏更是迅猛发展,到了90年代随着格斗游戏的崛起,街机游戏发展到了一个巅峰时期,全球各地的大街小巷都可以看见年轻人聚在一起玩街机游戏的景象。
堪称经典的魔界村
那些年,中国的玩家与街机
  街机游戏在中国兴起是在70年代末,80年代发展到一定规模,在90年代中期开始没落。虽然,街机游戏真的已经离我们远去了,但相信每一个老玩家心中都记得一个时代,一个用摇杆的旋转和按键的噼啪声书写的时代。
当时的圆桌骑士非常火
  如今的游戏大多是一个人进行游戏,即便是与朋友合作也是线上合作,很难看到很多人围着一台机器玩游戏的场面,但在街机的时代这种事却在平常不过了。笔者当年也是省下早饭钱放学后和一群朋友一起去街机厅玩个昏天黑地。那时候,大家在一起欢笑,一起游戏,为了去抢那几台联机的机子早早跑去街机厅,为了打过一些关卡一起没日没夜的研究,那种兴奋与欢乐,现在想来是那般怀念与难忘。
玩游戏时各种围观
  或许那时候的游戏没有现在这样绚丽的效果,没有丰富的系统要素,没有宏大的剧情。但是,街机的年代,游戏带给我们的却是最原本的感动。那时候我们不用无休止的做任务,不用为了奖杯成就刷来刷去,不用为了完美通关一遍又一遍的进行重复。那时候我们所要关心的只是如何去将一枚游戏币的价值发挥到最大,如何操作好自己的连招打出漂亮的连续技。
当初不断挑战拳皇
  街机的时代是个没有存档的时代,因此那个时候玩家的素质也是一个极高的时代,任何一个失误都可能导致你功败垂成,浪费一个游戏币。笔者当年为了一币通关《合金弹头》可是和朋友一起苦练了很久,虽说失败过无数次,但那种共同奋斗的经历却无比快乐珍贵。
笔者曾经奋斗的游戏
  如果说现在的游戏时制作者让玩家享受的话,那么街机游戏就是制作者在与玩家较量,那时候没有修改器什么的东西,而是制作者放在游戏中的秘技,是一种通过输入指令而使得游戏难度下降的方法。那时候,也不会有现在这么方便的攻略可查,所谓攻略都是大家口口相传,那时候会输那个游戏的秘技或者卡bug等方法的人在整个游戏圈绝对是超然的存在。而通关一个游戏所带来的成就感与荣耀感也远非今日可比。
三十命的秘技和这款游戏一样知名
街机游戏!&大动作&时代
  游戏自然是整个街机时代的主角,在街机游戏风靡的时代,各个游戏公司纷纷上市了许多经典的街机游戏。由于街机游戏时作为一种公众娱乐设施经营,所以并不适合耗时过长的RPG或SLG等游戏,这就造就了街机游戏的&大动作&时代。各式各样的动作游戏开始迅速占领街机市场,其中比较知名的向《合金弹头》、《街头霸王》、《沙罗曼蛇》等一系列经典作品。
下面就让我们来回味一下一些经典的街机游戏。
《街头霸王》
  这款游戏可以说是格斗游戏的一个代表,当年红人白人的战斗想必很多玩家都历历在目。同时,春丽这名极具中国风的角色让当时的玩家无不为之着迷标准的女神范啊。
C社的头牌啊
  《合金弹头》
  爽快的射击,细致的操作以及各种各样或搞笑或奇特的关卡,使得这款游戏在街机厅中人气居高不下。相当出,笔者也是能一币通关的啊!这款游戏出过很多版本,优秀的操作感和画面(相对的)是这款游戏一直都是玩家们消耗游戏币巨大的原因。
那些年难忘的经典
  《三国战记》
  以三国为题材的游戏人气自然火爆,而且又是当时少有的可以四人共同游戏的一款游戏,以前去街机厅玩的时候都得飞速去抢占机器才有得玩啊。
当年的诸葛就是个bug啊
  《拳皇97》
  街机上较早出现的拳皇游戏,作为格斗游戏的代表,拳皇是继街霸之后又一代人记忆中最难忘的游戏。那些耳熟能详的人物到现在都还让人津津乐道。无论是冷酷的八神还是帅气的二阶堂红丸都让玩家那样的喜爱难忘。值得一提的是拳皇系列原本仅是一款乱斗游戏,但随着其火爆的市场渐渐发展成了一款极为优秀的独立游戏。
有没有热血沸腾的感觉?
  《侍魂》
  同样作为一款格斗游戏,侍魂是第一个引入了武器观念的游戏,武器的不同所带的的各种效果与操作的配合让很多玩家难以忘记。
侍魂全人物 你认识多少?
  《三国志》
  同样也是一款以三国为题材的优秀游戏,其中赵云的形象相信很多玩家都记忆犹新,笔者最初玩这个游戏时完全就没有想到这是三国题材的游戏。
三国志里最有爱的画面有木有?
  街机的经典游戏当然还有很多,不过在这里笔者就不多做赘述了,经典的游戏无论多久的时光也都是经典,同样每个人也有自己心目中的经典游戏,所以请为经典献上敬意。
  虽然,街机的时代已经远去但曾经的感动和梦想却从未改变。每一个经历过那个时代的人在都有着属于自己难以忘怀的记忆。那些岁月,那些欢笑与泪水,那些喜悦与悲伤,那些让人难以忘却的时光。无论时代如何变幻,但有一条不变,那边是经典不灭,感动永恒!
谨以此文祭奠我们已经逝去的青春> 回忆录 街机游戏《名将》人物介绍中文通关剧情解析
街机游戏《名将》确立了Capcom横版清关的典型构架,堪称经典之作。与前面同类作品《快打旋风》已经时隔两年之久,画面和手感上的进步可以说是一个飞跃,有四名角色可供选择,专用筐体可以4人同时游戏。另外一个重要的变化就是坐骑概念的引入,这个系统被以后很多作品所借鉴。名将大家的称呼都不同,如“名将军团、刀手、刀客(我们那边这么叫)”。1991年面世的横版过关游戏,是当年红遍各大中小级游戏机室的动作过关游戏,一个曾经让无数街机FANS废寝忘食的游戏,堪称经典中的经典!木乃伊、警察、忍者、神童作为游戏的主角供玩家选择。(人物设定和画风,小编是非常喜欢)剧情,世界观:本作的故事发生在公元2026年,地球成立了统一的地球联邦,科技已经非常发达,此时银河系里的一些拥有超能力和高科技的罪犯成立了一个组织叫做超能力犯罪集团,他们的共通之处就是用背后的特殊通气管道来完成新城代谢(游戏中可以看到,大部分敌人背后都有那个管道),这个组织成了联邦最大的威胁,因此一支特种部队“Captain Commando”在上尉的领导下成立,为保卫银河系和地球的安全而战。角色介绍名将的4位主角分别是1P的刀客马克,2P的上尉,3P的忍者半藏,4P的婴儿海德。注释:Ginzu the Ninja 忍者“翔”(“翔”源自日版的名称 Sho)。人物特性:一位骑坐在他自制机器人身上的天才婴儿。他的机器人身体不仅威力十足而且也很灵活。游戏的流程很长,共有九关,他们分别是 都市 博物馆 忍者屋 马戏团 港口 水族馆 地底基地 敌人的飞船 木卫四星。杂兵简介。ウーキー(WOOKY):骑着机器人形态。エディ(EDDY):战斗员,紫红色服装。在WOOKY基础上改良而成的兵士。EDDY的面罩和WOOKY的不一样。拥有武术经验者才有资格改造成EDDY,而且还追加了肌肉强化改造。白兵战为主,飞脚速度极快,一般人来不及看清。ディック(DICK):战斗员,蓝色服装,戴着帽子。与其他战斗员不同,他们被改造成了专门使用武器枪械的射手。一旦失去武器枪械,就失去了战斗能力,所以游戏里他们紧握武器,直到战死才会掉落武器。特定场所登场发射导弹轰击时,被主角打倒除了固定掉落导弹发射器,同时还掉落其他物品。SFC移植版里未登场。スキップ(SKIP)、ソニー(SONIE):使用小刀的敌人。SKIP穿黄马甲(黄马甲)蓝破洞牛仔裤,SONIE穿红马甲绿破洞牛仔裤。他们是普通的人类,未受反派组织的改造,最终老板GENOCIDE看中了他们的小刀技能,雇他们充当犯罪超人预备军。キャロル(CAROL)、ブレンダ(BRENDA):使用貌似音叉的电系武器,身穿情趣装的性感女郎。犯罪超人当中的精英阶层。利用女性美色诱使敌手疏忽大意,遭受电击。虽然她们具备抗电击性能,却由于和突击队长的必杀技Captain Collider极性不同,导致她们触电。CAROL粉发蓝衣,BRENDA金发绿衣。街机版单人游戏模式,BRENDA只在第2关登场1个。第8关组成编队放电出击时,被主角打倒会掉落物品。SFC移植版里她们的服装发生变化。マービン(MARBIN):匆匆忙忙跑来跑去的小胖子。狡猾,能力不可低估,经常在中距离位置撞人、喷火烧人。小胖子作为普通人类,虽然是犯罪超人候补,却以杰出的犯罪超人为目标努力着。虽然狡猾,却也存在蠢笨的一面,例如一心争先跑在前头,跑的时候双腿却是空忙,喷火反而烧到自己人,甚至烧到自己(例如喷火期间被主角抓住)。组成编队喷火出击时,被主角打倒会掉落物品。第7关躲在某些油桶里,被主角打倒也会掉落物品。送一张海报:サムソン(SAMSON)、オルガノ(ORGANO):满脸胡子、赤裸上半身的汉子。SAMSON裤色蓝黑,ORGANO裤色橙红。虽然他们是普通人类,然而却因幼年时遭到虐待,在“以暴制暴”的思维方式主导下逐渐走向了暴力。智能低,像狂战士一样随便遇到谁都当成敌手,被最终老板GENOCIDE选中。抓住时机逮到主角实行过桥摔甚至跳跃打桩摔。缺点是行动迟钝,只知道单纯接近对手,防御方面呆傻。マーディア(MARDIA):造型像是日本传统文化中的一种妖怪,看起来像是高大的(高大的)肌肉发达的女人,声音却是男性,肌肉力量是常人的(常人的)10倍,长发下掩盖着鬼一样的容貌。动作迟钝,肌肉力量用于投技。体内可生成绿色溶解液,一有机会就“哇”地向主角吐一口,据说这种溶解液来自木乃伊突击者JENNETY的小刀,反派组织提取与化验小刀上所涂溶液,然后开发而成,正所谓“师夷技长以制夷”。SFC移植版不吐溶解夜,改投爆弹。(#小编内心:这尼玛吐口水的怪最恶心...)コジロウ(KOJIRO):『小次郎』,蒙面的红衣忍者,以掌打为主体连续攻击敌手。与其他敌人有所不同,并非犯罪超人,而是纯粹的日本忍者。由于头目『大和(YAMATO)』成为最终老板GENOCIDE手下的犯罪超人,所以现在也受GENOCIDE节制。但是,『小次郎』只为『大和』战斗,并没有向GENOCIDE宣誓效忠。サスケ(SASUKE):『佐助』,不蒙面的绿衣忍者,善使刀。曾经在其他忍者面前豪言壮语,说“忍者是以登峰造极剑术击败敌人的人”。没有刀,『佐助』就失去了战斗能力。所言非虚,『佐助』在剑术方面的(方面的)造诣的确与『翔(Sho)』不相上下。ハンゾウ(HANZO):『半蔵』,绿色肌肤的蓝衣忍者,使用手裏剑、爆弹攻击敌手。童年期就受到了使用武器的训练教导,特别是手裏剑、爆弹的使用,忍者界首屈一指。和DICK一样,不会格斗技能。另外,『半蔵』被主角打晕后,清醒速度极快,头上金色小鸟刚一闪就消失了,恢复正常了。ムサシ(MUSASHI):『武蔵』,高大的(高大的)铠甲武者。具有格挡防御能力。体力较少时刀折断,手持刀柄继续战斗。背后刺入的箭可以获取太阳能量,以此维持生命。虽然身披铠甲形成高防御(高防御)力,却由于铠甲沉重无法快速行动,果真如此?游戏中,『武蔵』的牵制作用极强,既是干扰又是威胁,因为他总是离我方主角不远不近的位置待机而动,做到了孙子兵法倡导的其疾如风,其徐如林(徐如林),侵略如火,不动如山。ズィー(Z):这个名字是最后一个拉丁字母“Z”,意思就是最后的杂兵,最后往往意味着最强吧。游戏中果然是最迟登场的杂兵,所有杂兵中HP最多者。头部向后大大延伸,身材高大苗条,穿长筒靴,长长的锐爪乃用可切裂钢铁的超物质制成。头内藏有超越既存事物的电子计算机,似乎可以做到正确掌握敌情后执行攻击。硬汉风格且攻击力高,不可小觑的强敌。第8关组成编队伸长爪出击时,被主角打倒会掉落物品。BOSS篇ドルグ(DOLG):第1关BOSS。这条大汉原本是美国橄榄球选手。具有格挡防御能力,弥补了HP偏少的缺陷。DOLG投技很华丽,多人配合游戏时,DOLG抓住我方一人冲向另一人,一旦撞击成功,我方两人全部受到很大伤害,即使撞击不成,被抓者同样HP受损。最令人惊讶的是,虽为巨汉却身轻如燕,跳跃能力极强,形成空中膝盖压制攻击给主角“盖帽”。最终关卡再次登场,充当中BOSS,给最终老板GENOCIDE看门。シュトゥルムJr(SHTROM.Jr):第2关BOSS。绿色鬃毛黄色肌肤的爬虫类兽人。虽然身躯庞大,却身轻俊敏。武器是箭枪,箭枝无数,随意发射。Drop Kick蹬人威胁最大,带有追踪性,任何位置起跳都会朝主角所在位置猛蹬过去。(普通的新手,第二关就要掉一条命。。)ヤマト(YAMATO):第3关BOSS。『大和』,外貌如同日本歌舞伎演员,手持长刀,乃是『翔(Sho)』的忍者同行竞争者们的头领。回马刀动作超帅。『武蔵』将主角们引入忍者房屋深处,与『大和』并肩战斗。『大和』的HP损伤到一定程度,只要得空便会跳到场景中央召唤忍者杂兵。『大和』加入反派组织的唯一理由是与『翔(Sho)』决斗,并没有向GENOCIDE宣誓效忠。#这关BOSS是新手的噩梦...一般都会被砍成2半吧..モンスター(MONSTER):第4关BOSS。坏博士Dr.T.W制造的绿色怪兽,看起来肌肉发达体格强壮,三只眼睛闪烁着红光。登场时有人类变成怪物的变身画面。反应速度快,玩家手指快速按键发动的组合连击很容易被他挣脱并且抡巴掌反击。攻击力相当高。朝任意方向的跳跃滚球攻击带有无敌时间,经常正面破解玩家的跳跃攻击。大跳砸人落地瞬间存在硬直时间,这个弱点可以利用,但实战中只有少数手疾眼快的高手才能利用起来,幸好门槛不高,玩家们练习一下大多可以掌握。#除了常规动作游戏的冷兵器外,本作中还有各种热兵器,包括手枪,机关枪,电磁晕枪, 激光枪,甚至火箭弹等等,而忍者镖则只有半藏才能使用。此外,还有三种战斗机器人可以操纵,但大多数情况下不怎么好用,不过也有例外,打第四关就能坐冰机干boss。小编小时候和哥哥一般都是一人骑一个机器人(绿色和蓝色)。抓着他有节奏的喷他。这样能误伤通关..ドクターT.W(Dr.T.W):第5关BOSS。坏博士乘船一边扔炸弹一边逃命,由于是奖励性质的关卡,没什么难度,而且即使限制时间结束,主脚也不会丧身,结果是坏博士逃跑了,玩家照样过关。第4关BOSS战时,坏博士在右上角观战,他那滑稽的表情动作与得意的狞笑,非常生动有趣。题外话,T.W.这个名字,据日本语Wiki资料提示,有可能是“Tea Water”的缩写,茶水博士?应该和《阿童木》里的『お茶の水博士』没有任何关系。シュトゥルム&ドラック(SHTROM & DRUK):第6关BOSS。一眼看去像是第2关BOSS的复制体。SHTROM金色鬃毛粉色肌肤,DRUK粉色鬃毛蓝紫色肌肤。攻击方式在第2关BOSS基础上增加了双兽合作技,一兽抓住主脚限制行动,另一兽抡起手中箭枪将主脚砸倒。主角只要打倒双兽中的任意一个,就可以胜利过关。(#这关还是有难度的...)ブラッド(BLOOD):第7关BOSS。移植了黑人双臂的白人,肌肉发达的军人。擅长以腿踢为主体的蹴技攻击。拥有高速移动能力,带有残像的高速飞踢是一大威胁。更大的威胁是拥有倒地回避能力,除了极个别技能,只要受到吹飞攻击,必定受身防止倒地,并且立即抡腿反击。他还拥有快速挣脱主角投技同时抡腿反击的特殊能力。(#我们那边叫他 神腿!。。)ドッペル(DOPPEL):第8关BOSS。强敌,本体乃是肥胖的大汉,本体显现期间不攻击玩家,也不接受玩家攻击,处于无敌状态。变成玩家操作人物形象发动攻击。看似与我方人物完全一样,只是HP特别多,实际上各方面皆有强化,例如冲刺距离远于我方(于我方),抓住我方人物可以连殴数下再扔,某些技能拥有较长的无敌时间……多人配合时,DOPPEL根据玩家数量进行分裂变身。单人游戏模式下,单个DOPPEL受到一定程度伤害后,变成两个继续战斗,新变出来的DOPPEL的HP很少,如果玩家使用的不是木乃伊,那么新变出来的DOPPEL必定是木乃伊,如果玩家使用的是木乃伊,则新变出来的DOPPEL必定是队长。多人配合时情况稍复杂些,但一定且遵循玩家2对3、3对4、4对4规律,2对3与3对4时,多出来的一个DOPPEL的HP很少。#这关很难...一般小编一个币最多到这个死胖子这里。(我们叫他"变形金刚"...)ジェノサイド(GENOCIDE):最终BOSS,即前面多次提到的反派组织最终老板,除了在玩家投币玩游戏之前的系统自动演示画面里出现外,还在第4关BOSS战场景右侧墙壁上的大屏幕里露脸。保持空中浮游状态,使用火炎、冷气、爆炸戏弄玩家,偶尔挥拳殴打主脚,更多情况下抓住主脚脑袋狂甩,造成2/3的HP瞬间浮云,当前HP少于2/3必遭瞬杀。和第7关BOSS一样,拥有倒地回避能力,主角一方只有极个别技能可以造成一击倒地。玩家通常战术无效,需要特殊应对方式。GENOCIDE存在一个弱点,刚登场时与倒地起身时会被主脚的投技抓住。美版、世界版里名字改成了SCUMCIDE。#结局,在打败最终boss后。哇啊!~领导:我亲爱的市民们,长久以来祸害我们城镇的超级犯罪团伙终于被摧毁了。队长:说得没错。我们已经打败了那位像魔鬼般残忍的工程师 Scumocide,他建立了自己的超级犯罪部队妄图统治世界。队长:我们这颗饱经烦乱的星球也许最终能够恢复些许和平。领导:嘿,(说了半天)你到底是谁呀(敢抢我风头)?队长:我是... Captain Commando。通关后的画面也很美国漫画英雄的感觉,名将队长上尉在媒体里向世界宣布罪恶组织的覆灭,和平的到来,其实这游戏挺适合动漫甚至真人化的,也许某天美国佬就拍了呢~今天这篇不是名将的结尾。因为名将还有漫画没说(资料难找。。诶)..,以及CAPCOM VS漫画英雄的格斗游戏中也有队长的登场。待会小编发下一篇介绍一些关于漫画的来收个尾吧。谢谢收看,喜欢的话收藏和转发,让更多小伙伴一起回忆下~关注漫画的可点击右侧,看下一部:街机游戏《名将》漫画相关介绍
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