英雄联盟,为什么现在的新版狮子狗开大 怒气的怒气自动会没,那不是废了吗

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狮子狗重做现BUG:无限W伤害瞬间爆炸
11:17:10 && 文章来源:掌游宝 && 作者:云易散
导读用一次W,然后在聊天框内输入“joke”,没错也就是英雄说话的台词。然后你会发现狮子狗神奇的自动放了一次W。
近日,拳头重做了大量刺客英雄,为明年的新玩法做准备。看着刺客英雄一个个比一个牛B,很多ADC玩家哀声载道:如今ADC的生存环境已经很差了,明年再这么搞一波,估计很多人宁愿玩辅助也不玩ADC了。发育的再好有啥用,打团就被秒&
当人在美测试服更新新版刺客玩法后,很多人已经开始尝试,准备大杀四方了。有人也没闲着,找到了一个狮子狗的BUG&&无限W。这个BUG比之前的一直满怒气值BUG更好用,简单粗暴无脑。
用一次W,然后在聊天框内输入&joke&,没错也就是英雄说话的台词。然后你会发现狮子狗神奇的自动放了一次W,虽然这时W还是CD状态,但他马上进会进入鬼畜模式。如下图:
&今晚,闪个痛快!让开让开都让开,看我闪瞎你们的狗眼!
最重要的是,每一个W都是有伤害的。
相信现在大家都明白,打大龙还好,但是要打巨龙就得掂量掂量了。常常有队伍打巨龙结果被别人翻盘的,那么用这个BUG测试下狮子狗打巨龙吧:
对此狮子狗同学有话要说:
【 】【 】
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又到了狮子狗登上周免英雄榜的时间了,相信这周应该有不少童鞋都会去尝试玩一下这个卡兹克的死敌,好吧,在进入游戏之前,还是先来看看我们的攻略,因为坑到自己无所谓,坑到队友可就不好了。
  1.英雄背景故事
  在藏品猎人雷恩加尔的兽穴里,每一面墙上都陈列着来自瓦洛兰里最为致命的生物们的头颅、巨角、利爪与尖牙。尽管他的收藏非常广泛,但他仍然没有满足,并且不知疲倦地寻找着更加强大的猎物。他的每次猎杀都颇费时间,包括研究他的猎物,学习,以及为了与那个他绝对无法打败的怪兽的下次相遇做准备。
  雷恩加尔从来不知道他的亲生父母是谁,一个被尊为传奇猎人的人类将他抚养长大。他是一个完美的学生,专心地汲取着他养父的课程,并用他怪异的野性本能来改进它们。在他的鬃毛长全之前,雷恩加尔就独自动身,为自己打下了一块广袤的领地。在领地的边界上,他堆放着那些被他所杀的猎物的头骨&&以此警告那些潜在的侵入者们。他原以为对一块地区无可争议的统治会使他满足,但他却更加心绪不宁了。在他的领土里,没有任何野兽证明过它们是有挑战性的,并且没有可怕的敌手来提高他的极限,雷恩加尔的精神萎靡了。他害怕没有值得去拼的猎物,他将再也无法感受到狩猎的律动。当事情看上去无望到极点时,他遇到了一头怪兽。它是一个讨厌的外星生物,与他的世界格格不入。它长有巨大的镰刀状利爪,并且吞食着在它的路上闲逛的任何动物。雷恩加尔因为预见到挑战而陷入了狂热,心急火燎地去埋伏这个怪兽。它比雷恩加尔之前所猎杀的任何生物都要高级。他们的战斗非常惨烈,各自都受了非常严重的伤。雷恩加尔失去了一个眼睛,但是受到最重打击的,是他的高傲。他在之前从来没有放弃过猎杀。可现在却更加糟糕,他严峻的伤势迫使他不得不撤退。在随后的几天里,他都在生与死之间徘徊。他被痛苦所击垮,但在痛苦之下,他又感觉到了一丝愉悦。狩猎开始了。如果如此强大的生物都存在于这个世界的话,那么他会找到他们,并将他们的头颅堆积成山。这个怪物,无论如何,都是他想要品尝的猎物。在他兽穴的最大的一面墙上,他为这个怪兽的头颅预留了一块地方。他发誓,有朝一日,这个战利品将成为他的藏品之首。
  &弱肉强食,霸者长存&&&雷恩加尔
  游戏彩蛋:正如英雄的背景故事介绍,狮子遇到了一头外星生物&&螳螂卡兹克,双方战斗非惨烈各自都受了非常严重的伤...
  于是有了这个彩蛋.
  触发条件:
  1.己方有狮子,敌方阵营有螳螂。
  2狮子必需有购买专属项链,螳螂必需完成3次进化,
  双方等级必需满16,游戏时间必需满40分钟
  条件满足后,会自动触发任务提示&&狩猎行动:谁先杀死对方谁将获得进化。(ps:只有一血机会.生死之交.助攻也算)
  螳螂先杀死狮子的话,螳螂将进行第4次进化。狮子先杀死螳螂,狮子专属项链就会变成螳螂头颅的战利品,项链满层效果变为被动效果,死亡不会掉层数。
  英雄定位: 打野 , 上单 , 辅助 .在我眼里狮子是野区的王者,在上单和辅助的时候是6级前的小霸王!后面会逐个位置介绍.
  英雄属性:可以看出狮子除了W恢复,自身恢复能力很差!
  2.优势及缺陷
  优势:狮子属于爆发类型英雄,能在瞬间产生成吨的伤害。在没有任何攻速装备的情况下,双Q加成的攻速就能达到2.0速度了。
  狮子前中期秒人成功率很高,因经常秒杀各种脆皮后排而闻名于世。即使是后期用狮子换掉敌方的输出carry位置,吸引敌方火力,还是不错的选择。
  缺陷:由于狮子属于一名刺客类型英雄,所以狮子自身很脆。除了W技能增加抗性之外,基本站不住脚,甚至有些人说狮子再削弱连小兵都打不过了。我也只能这么承认狮子很脆,但我觉得这样很合理,有得必有失,狮子本身爆发就很高了,要是再给狮子披上坚硬的铠甲,岂不是能逆天了。
  3.召唤技推荐
  引燃:天赋点上召唤师的愤怒,冷却时增加5点攻击和法强,同等你多带了2个攻击大精华1个法强大精华。秒人必备引燃!
  幽灵疾步:为什么要带幽灵疾步而不是闪现呢,首先召唤师的愤怒也有幽灵疾步的速度加成。然后请看楼主录的视频:
  从上单跑到中路支援,开启幽灵疾步配合上大招的加速,仅仅只需要10秒钟。10秒钟可以让队友1v1变成2v1结果可想而知。
  楼主600场次的狮子就算对面是皇子,也从不带闪现,幽灵疾步追杀敌人支援队友必备.
  4.符文与天赋
&  第一套符文用于上单我选择了
  9个护甲穿透印记。
  4个攻击符印5个固定护甲符印。
  6个冷却雕纹,3个暴击几率雕纹。(暴击雕纹纯属个人爱好,看看自己RP如何,大家可以改为冷却雕纹。
  2个护甲穿透大精华,一个攻击力大精华。
  很多人会问我为什么要带那么多护甲穿透,因为现在大多数主流上单都是无脑叠护甲,让你打不动,但是狮子笑了,在我面前你还是个脆皮!配合天赋上的5点护甲穿透,出门22护甲穿透妥妥的,对面的哥哥你出+15防御的布甲也没用了,直接无视了!
  第二套符文用于打野和辅助。我选择了
  5个护甲穿透印记,4个攻击力印记。
  9个护甲符印。
  6个成长魔抗雕纹3个暴击几率雕纹。
  2个护甲穿透大精华,1个吸血大精华。
  下路辅助基本上都是脆皮一组,adc更不用说了。12点护甲穿透加上天赋的5点护甲穿透也达到17点护甲穿透,足够用了。
  打野的话,未免要在团队中充当副坦克的位置,带上成长魔抗,能承受更多的伤害,避免了被敌人AP 6级一套带走。要是对面是ap上单,比如扎克之类的敌人,也可以选择这套魔抗符文。
  天赋方面的话21 9 0,攻击系最好点冷却,因为Q的CD短了,意味着你有不断的攻速加成。把对防御塔的摧毁点上,你是拆塔狂魔没错!防御系里看个人爱好吧,个人觉得狮子恢复能力太低,就点了2点生命恢复,抗性第一点+2超值,第二点才+1.5。打野的话就把惩戒加钱的(召唤师的决断)点上就行了。天赋没什么问题。
  5.技能详解与加点规则
  技能解释:
&被动:无形掠食者&
  当在草丛或进入潜行后,雷恩加尔下一次攻击将跳向目标(600射程)。雷恩加尔每次对敌人使用技能都将获得1点残暴值。当蓄积5点残暴值后,下次技能效果增强。
  心得:很OP的被动技能,在和手长的英雄对线时,不在担心被点无法还手了,600射程,接近女警的射程!怒气值,可以理解为:当你用够5次技能后马上可以有一次额外的加强效果技能可以使用!
&残忍无情Q &
  冷却:8/7.5/7/6.5/6秒
  射程:300
  消耗:无
  6秒内的下一次攻击造成30/60/90/120/150(+1.0AD)点物理伤害,并在4秒内获得30/35/40/45/50%的攻击速度加成。
  残暴加成(消耗5点残暴值):额外造成雷恩加尔面板攻击力170%的伤害,并且攻击速度加成翻倍,AD加成提升至2.0。
  心得:狮子主力的输出技能,满怒气Q俗称黄金Q,额外的翻倍AD加成让我和我的小伙伴们都惊呆了!建议优先点满!
&战争咆哮W &
  冷却:15 / 14 / 13 / 12 / 11秒
  射程:400
  消耗:无
  对范围内的敌人造成50/80/110/140/170(+0.8AP)点魔法伤害,如果有敌人被命中,则在3秒内获得15/22/29/36/43点护甲和魔法抗性。
  残暴加成(消耗5点残暴值):治疗雷恩加尔40+(20*英雄等级)点生命值。
  心得:对于自身脆弱的狮子来说,是个很好的暂时性提高双抗性效果的技能,充当团队坦克的时候可以优先点满。ps:以前狮子W技能相当OP,回血是最大生命的百分比,很遗憾现在被削弱了!
&套索打击E &
  冷却:12 / 11 / 10 / 9 / 8秒
  射程:575
  消耗:无
  投掷一个套索,造成60/105/150/195/240(+0.7AD)点物理伤害,并使敌人的移动速度降低50/55/60/65/70%。敌人的移动速度会在2.5秒后恢复。
  残暴加成(消耗5点残暴值):缠绕目标1秒。
  心得:狮子唯一一个限制敌人移动的效果,打野gank,追杀敌人很好的技能,配合疾步敌人还想跑得掉么。
&狩猎律动R&
  冷却:140/105/70秒
  ]射程:2000
  消耗:无
  大招技能
  雷恩加尔激活他的掠食本能,1秒后进入潜行状态(如被攻击等可以被拖延至最多3秒)并暴露他00射程范围内的所有敌对英雄。
  在潜行状态时,他获得20/25/30%的移动速度加成,并每0.75秒获得1点残暴。持续7秒或直到雷恩加尔使用技能。
  心得:狮子的大招完完全全体现了他作为一个追猎者的本能!任何猎物在狮子的领地力都无法逃过他的猎杀!大招还能显示隐形的敌人。ps:狮子开大招,能显示隐形敌人,能分辨哪个是真假的小丑!队友也能看见被狮子大招显示的敌人位置。
  这里教大家狮子3Q秒人方法。没玩过狮子的朋友估计也不清楚吧!
  狮子之所以能秒人,正因为OP大招和黄金Q的存在!狮子可以实现一次性用3次Q!&
  存满怒气,按下黄金q后马上开大,等怒气到4格的时候攻击敌人打破大招效果,这时候可以用银色q,
  q完之后怒气值存满了,第三下黄金q就出来了!
  让我们用狮子Q出一个未来吧!&&俗称3Q
  技能加点顺序:有R点R
  上单:主Q副W1级E----因为上单要持续输出才能杀死敌人,W可以暂时提供大量抗性!对拼提供生存率!
  打野:主Q副E 1级W----打野gank的时候配合队友击杀敌人,常常要把黄金E丢出去控制敌人好让队友拿人头。
  辅助:主E副Q 作为一个辅助不断的线上使用套索打击消耗敌方ADC生命值,E技能使劲丢!
  6.对线技巧
  对线技巧这种东西别人说的再多,说了你也只是知道,但不代表你熟悉技巧,还是要自己去实战体验多了才能掌握其中的技巧。每个人的理解方法不同,我就简单的分析下,希望对大家有所帮助。
  首先我琢磨了一个1级能秒人的方法,请大家看楼主以下视频:
  先是在1级的时候存够4个怒气值,进草丛,找好机会吃上大红A跳到敌人身上,普通Q&&平A&&Q&&幽灵疾步&&平AAA&&点燃&&1血到手。。。由于录的是辅助位置,秒脆皮是理所当然的事情。
  1级可以秒很多很多的英雄,甚至能秒石头人,皇子啊!
  但是大家要小心某些英雄的格挡技能,比如潘神的被动格挡,剑姬的技能格挡,武器的技能格挡!
  ps:往往1级的时候需要打团战,没办法去存怒气值。那就打1级团吧!建议让队友和自己一起走草丛,草丛1级团,有狮子必需赢的,除非对面知道第一个集火狮子,否则他们会被团灭。
  说白了,狮子在上单是一个6级前的小霸王,但是到6级请收敛起来,因为6级狮子的确有很多英雄拼不过。。。比如猴子, 瑞文,赵新之类的爆发英雄。。。但你要记住我们是潜行的刺客,狮子是切后排用的。肉那些让己方输出去打吧!
  我就说说几个比较棘手的敌人:
  害怕 :瞎子这货是简直就是攻速英雄的天敌!他的天雷破减攻速减移速。遇到瞎子,我建议大家改选打野吧。要是没办法了,猥琐着补刀呼叫打野支援,在打野控制下,你照样能秒他!
  棘手 :剑姬的W技能加攻击又格挡物理攻击。你和他对拼的时候不小心被他格挡了Q,你就拼不过了,剑姬也是一个高爆发的英雄,,E技能加的攻速比狮子还多!但是只要你能把握好Q的伤害能打出来,你还是能打得过他的!ps小技巧:狮子开大隐身能打断剑姬6大招。
  棘手 :潘神的被动格挡攻击,和W后刷新格挡被动,不愧是战争之王,和上面一样,只要你确保Q伤害没被潘神格挡掉,你也是能拼得过潘神的!
  棘手 :武器大师都知道是单挑之王。。他的攻击和技能ADAP混合伤害让人头疼。他的E技能又晕又格挡一切物理伤害。武器的E技能CD很长,你可以先骗他用掉E后,再和他拼,6级后你还是有得一拼!只要武器开大,你就马上开大,等他大没了再和他打!(PS小心对方身上带真眼)
  6级后请小心 :瑞文当年有上单之王的美称,他6级的R大招爆发实在是太高了,我就算有3个人头的优势都要担心被他一套带走。。6级前请放心压瑞文,他打不过你,只要怒气值够打黄金Q就上吧!6级之后你就不能和他打正面了,一旦瑞文6级开大先手晕住你,一套砸你身上,只能死了。也不是打不过瑞文,只要你能及时开大潜行,躲过瑞文开大的那段时间,然后就是你反杀瑞文了!
  7.出装分析
  装备分析:
狮子的专属项链,当叠加到3层的时候,绝对比1550买一把大剑实用。配合上符文+天赋的22点护甲穿透&&再补一件 。
  你就已经达到42的护甲穿透了,秒后排是一件很简单的事情。
  上单出门装:
  你想前期打暴力点想拿1血的话&&3 1
  (很怀念以前5红1大红1眼的时代根本不用担心被gank!)
  你想打稳点的话5 1
  上单前期核心装备路线:
  后期装备:
  半肉的路线:
  打野出门装请参考上单出门装,视情况而定,打野确定需要1级团,就带3红1大红。
  打野出装路线:
或 (ps:瑞格之灯让我感觉他绝对是瑞格的第二专属物品)
  辅助出门装请参考上面说到的狮子辅助1级秒人视频:1 1 1 。6级前对面打野要敢来的话,狮子说你是来送buttf的谢谢了。
  8.个人心得总结
  上单狮子前期要小心被敌方打野gank,开局你可以和辅助商量,让他给你放个眼。
  (据说钻石组的辅助都是负责上单给眼对面蓝野区给眼的。我也经常这么做,开场全部钱买眼)
  避免自己在和敌方上单对拼时被gank,也可以安心压对方到塔下补刀。
  狮子是一个很容易滚雪球的英雄,要么对面一路死,要么自己一路被对面杀。当你被对方压了2人头时,请塔下补刀吧!呼叫打野支援。另外,无论你优势还是劣势,兵线过去的时候,你可以选择去别的路支援gank。
  怎样才算是一个合格的狮子呢,我个人认为,狮子就是要不惜一切代价让敌方输出英雄丧失输出的能力。我不怎么喜欢狮子出肉,狮子本身实在太脆了,怎么肉还是觉得扛不住几下。还不如发挥自身爆发的优势去秒人。即使是用狮子1换1对面的AD或者AP。我认为这也是值得的。但要记住,狮子的优势仅在于前中期能秒人,但是后期开始显得肌力,因为后期谁都知道起来。所以,你想玩好狮子的话,尽量找一些不拖节奏的队友,前期打好了,让对面20投!
  喜欢狮子的你请记住:6级前狮子就是上单的一个小霸王,更加是野区的霸主!
  PS:近日,设计师Wav3Break都在忙活狮子重做的事。今天,他在官方论坛上与大家分享了狮子专属道具骨齿项链修改的方案。
  设计师的话  &现在,我们正在为骨齿项链的重做而测试。现在,这件装备会给打野狮子直接的移动速度加成。
  三个战利品:在草丛中的雷恩加尔可以得到15%移动速度的加成。(一旦离开草丛,加成会消失)。
  六个战利品:雷恩加尔的跳跃距离增加100码。
  九个战利品:雷恩加尔在大招结束后5秒仍然能维持移动速度加成的效果。
  十四个战利品:仍在计划中。
  此外,关于累积战利品的机制,我们也在测试。我们想让雷恩加尔可以通过击杀野怪也能累积战利品。(设计师这里并没有说击杀多少个野怪可以获得一个战利品)这样雷恩加尔就可以通过入侵对方的野区击杀对方的英雄和野怪迅速累积自己的战利品。当然,这个机制对于我们来说仍然是一个灰色地带,因为这样做的话可能会让打野狮子太厉害了,对线上的狮子不太公平。
编辑: 佚名
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