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高二男生开游戏工作室还自己赚钱 初中第一桶金达2400多美元_凤凰资讯
高二男生开游戏工作室还自己赚钱 初中第一桶金达2400多美元
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两岁时首次尝试单机游戏、小学五年级开发了第一款游戏软件、初二那年赚取了2400多美金,约合1.4万人民币……在济南外国语学校高中部,齐昊延是一个传说,他早已成了不走寻常路的代表。
原标题:高二男生开游戏工作室还自己赚钱 初中第一桶金达2400多美元齐昊延目前正与三国合作创建游戏工作室。    记者 朱紫瑛 摄□记者 朱紫瑛两岁时首次尝试单机游戏、小学五年级开发了第一款游戏软件、初二那年赚取了2400多美金,约合1.4万人民币……在济南外国语学校高中部,齐昊延是一个传说,他早已成了不走寻常路的代表。在繁忙的课业之余,他与三国青年合办的游戏工作室仍在紧锣密鼓运作中,编写游戏软件、进行游戏策划与前期设计,仅仅17岁的年纪,却成了一个游戏工作室的主导者。五年级开发首款游戏软件“我就喜欢玩。”5月24日,记者在济南外国语学校高中部见到了这位传说中的“游戏王”——齐昊延,微胖的身材,说话有点腼腆,但一提到“玩”,他就敞开了话匣子。两岁时首次接触游戏,此后,不论是单机游戏还是网络游戏,齐昊延都尝试过,他也成了名副其实的“游戏王”。不过说来也怪,虽然玩了这么多游戏,似乎并没有影响他的学习成绩。“家里的游戏盘已经装满了1米高的大箱子,不论什么游戏都能摸出规律。”齐昊延说,“虽然表现形式不同,但核心内容几乎都是一样的。”就这样,“游戏王”终于玩腻了。五年级男孩第一次尝试去做游戏。“要想做游戏可不是件简单的事。”齐昊延还记得自己第一次通过3D设计软件绘制一个游戏的场景,并没有任何人帮忙,“就是通过搜索相关教程、购买类似书籍,进行原景重现。”“一位小学同学成了我游戏中的男主角。”齐昊延坦言,整个游戏不过10分钟,所有画面简单、立体,没有多少绚烂的成分,然而恰恰是为了这款游戏,齐昊延不仅第一次尝试设计游戏画面,还首次了解了计算机编程。“只不过,那时只能将他人写好的程序拿来,一点点研究每一个符号的含义。”于是,边看边改,一个名为“安神”的游戏就此诞生。即便它的唯一用户就是齐昊延小学班上那33名同学。初中第一桶金达2400多美元初中时,齐昊延与自家院里的三个小伙伴组成了一个游戏团队,由于从家到学校距离较远,三人总是包车上下学,于是,半个小时的上学路与近两个小时的放学路,那辆不起眼的车就成了三个孩子的栖息地。只要进入这块“领地”,他们总会拿出电脑,讨论各式各样的游戏,研究不同的游戏程序与编程方法。恰恰是在这“玩”的过程中,齐昊延尝试着设计了两个游戏插件,连他自己都不曾想到,就是这样两个完全零成本的游戏开发小物,挂到网上,短短一天时间,“2400多美元入账。”齐昊延笑言,折合14000元人民币的收入,超过200个游戏团队前来购买,这也成了这位“游戏王”通过开发游戏收获的第一桶金。随后几年,同样是这两个插件,平均每月2000元的收入,也成了齐昊延的意外惊喜。与三国青年创建游戏工作室“进入高中后,父母除了为我交学费,几乎所有的日常生活费用全部自收自支。”齐昊延坦言,买手机、报辅导班、买教辅材料……几乎都是自己支付。这些钱恰恰来自齐昊延设计的两款游戏插件。如今,不仅是游戏插件,齐昊延想开发真正的游戏软件,“一款手机游戏软件,当时不过是把自己的设想发到网站上。”让他没想到的是,随后几天,来自世界各地的邮件像雪花一样飘到齐昊延的电子邮箱中。“他们大都想与我合作。”于是,一位来自丹麦的游戏策划人员、一位来自英国的音效师以及一位美工,四个人一拍即合,一家名为“菠菜”的游戏工作室正式成立了。这四位来自不同国家的青年为了一个共同目标,“有时会抽出一两个小时视频,全英文交流。”齐昊延告诉记者,在这个过程中他们互相交换对游戏设计的各种想法,每个人都怀揣着对于一个游戏即将诞生的喜悦,一直在忙碌,“如果一切顺利,这款游戏可能年底就能与大家见面。”齐昊延说。
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日 17:11:49&&分类: 游戏代练
随着游戏代练工作室的数量越来越多,出现在大街小巷,无处不在,代练这个行业竞争越来越大,一个在玩家眼中的暴利行业也逐渐转变成了难以维持只能当是混口饭吃的地步。不过只要是有利可图的生意,任何看到的人都会想涉足进去。所以,游戏代练这个行业依然是:不断的有代练工作室倒下,不断的有新的组建新的代练工作室奋身投入进去。在这个社会没背景、没家底、没关系确实很难生存下去,尤其是年轻人本来就不安份给人家打工看人家脸色,一旦遇到只需小有投资没有风险的事情,他们总是会卯足了劲去干。目前做游戏代练这个行业的大多数都是年轻人,他们或许是职业玩家,或许只是业余游戏爱好者,不过一旦入了代练这个行业,随着时间的累积,他们都变成了某个游戏真正的职业玩家。在众多游戏代练工作室里面,大致可以分为两大类型:打金工作室和纯手工代练工作室。前者不需要多少人力资本,主要靠外挂;后者靠人,人越多,意味着他们的收益越多。打金工作室也是目前最赚钱的工作室类型之一,但是他们承担的风险也很大,一旦遭遇被封号,可能一段时间养成的号就付之一炬。不出意外,他们能稳定的制造游戏币然后挂在某个平台上面出售。一台机器平均一天大概能产出的游戏币大约在60元左右,那么一般的打金工作室可能都有几十台以上的电脑,管理者也就那么3至5人。那么,粗略的估计一下,一个小型的魔兽世界打金工作室30台机器,管理成员三人,一天收益1800元,除去电费、外挂费用、人力资本和其他出售手续费等等,大概一天在1200左右。那么一个月大概在3万6左右。在说说纯手工工作室,他们主要靠人工代练等级、成就、声望等等。作为纯手工代练代表的游戏是梦幻西游。一台电脑一个职业代练员可以4开号,一个号24小时代练大概是60元,4个号就是240元,除开代练员工资、水电费、生活费等等一台电脑一天的收益大概在100元左右。目前代练梦幻西游的工作室规模大概在10台机器、20个代练员左右,那么一天的收益就是1000元左右,一个月的收益就是3万左右。由于纯手工代练主要靠代练员来完成工作量,而这个行业人员流动性是很大,基本上都是每个月都有新人来需要培训,而又有干了一段时间要走的人,10台电脑不一定都能时刻坐满、4开、并且保证效率,收入十分不稳定,一般一月收入大概在2万5左右。由于自去年以来,游戏对于封挂越来越严重,玩家对于游戏代练的要求越来越高,越来越多的打金工作室都逐渐向纯手工转型,而且随着游戏工作室数量总体在不断增加,招聘人员的问题越来越严重,导致了很多工作室倒闭,更多游戏的工作室也只是勉强的维持下去。而真正做大的那些代练工作室都非常正式化,公司化运营,能提供给代练员更多的保障和提升的机会,只有那样才能长久的做下去,并且越做越大。而公司化运营需要的是大量的资金和成套的管理体系,一般的小规模代练工作室能做到吗?
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