7.0浩劫DH用什么天赋好 7.1浩劫dh输出手法法

wow7.0恶魔猎手DH怎么输出?浩劫DH详解输出手法探讨(超详细)
wow魔兽世界7.0恶魔猎手DH怎么输出?相信很多玩家朋友不清楚,下面小编为你带来这一问题的答案。相信在看完本篇文章之后,wow魔兽世界7.0恶魔猎手DH怎么输出?一定不会再成为你的问题了。
wow魔兽世界7.0恶魔猎手DH怎么输出?恶魔猎手DH输出手法探讨
DH作为一个近战,以回能和耗能为基本循环准则进行输出,合理的应用资源分配做到灵活输出。
即以主要回能技能为根本做好能量积攒,然后用高伤害的耗能技能去消耗,合理的分配将成为衡量一个DH输出手段是否优秀的标准之一。可以理解为DH是一个近战LR,主要回能技能就是稳固射击,然后用一些瞬发或者高伤害技能去消耗,同时要利用好一些增益,比如灵魂碎片,势如破竹等等等等。DH输出并不复杂,职业上手比较容易,但做到精通依然需要一定时间和精力。精通在于增益buff的覆盖和技能施放优先级的细节处理。
对于DH输出来说,打法套路&脑子&装备&手速&延迟
浩劫DH技能伤害公式及详解
技能名称 伤害 施法时间(s) 冷却时间(s) 详解 恶魔之咬 260%物理伤害 瞬发 N/A
浩劫天赋下DH的最基本的技能,每次成功攻击可以产生20-30怒气,是DH最基本的能量来源手段。
伤害虽然一般,但是在前期暴击不足的情况下是一个很好的回能手段,也是循环中必不可少的一部分,即DH的&稳固射击&,在后期成长过程中,由于暴击等属性的成长将会在循环中的比重越来越低
混沌打击 (275%+440%)混乱伤害 瞬发 N/A
浩劫天赋下DH的最主要输出技能,消耗40点怒气,暴击回复20点怒气,点出混乱顺劈双目标暴击回复40点怒气。
混乱打击是DH最最最核心的输出技能
在恶魔化身后变成技能毁灭,无论是常规期还是爆发期都是DH最核心的输出手段,也是最佳的耗能输出技能,无论是单体还是多目标,始终站在输出技能优先级的前列。
变身后的毁灭,暴击回复20点怒气[/color]。
刃舞 (100%+2*96%+288%)物理伤害 瞬发 10S(受急速加成)
消耗35(在点第一滴血情况下为15点)点怒气,攻击附近所有敌人,造成伤害并使自己闪避提高100%,持续1S
在3目标及3目标以上时,点出第一滴血,在ADD和多目标战斗中的输出占有一定优先级,也具有可观的伤害,可以定义为多目标输出技能。
眼棱 (55%AP*10)混乱伤害,每次伤害必爆 2S引导(受急速加成影响) 45S
冲击前方所有敌人,AOE伤害
单体伤害一般,AOE有一定的优先级。
眼棱的作用有2个,第一个是提供单体输出,第二个在点魔化天赋下的眼棱后有持续5S的恶魔变身,所以眼棱变成一个触发恶魔变身的手段,一般在能量近满的时候施放配合变身后的毁灭打出一个流畅的小爆发,第三个是多目标的AOE能力可观
由于是必爆伤害,所以上限不足,下限可以。
现在单体可以不用这个鸡肋技能了。
投掷利刃 490%物理伤害 瞬发 10S
投掷恶魔利刃造成伤害并弹向10码内额外2名敌人
远程技能,在ADD和多目标战斗中可以起手飞刀,或者在战斗中作为填充技能,具有一定伤害,同时可以冲刺后接飞刀填充,不浪费输出空间。
在长时间多目标战斗中可以点出血滴子天赋,作为DH的一个DOT伤害技能在多目标战斗中有一定长处。
在当前的单体战斗中,放血流是一个不错的选择,这个技能也是核心,点出血滴子天赋后在战斗中作为一个卡cd施放的高伤害dot技能。
混乱新星 125%AP混乱伤害 瞬发 1min
消耗30点怒气对附近所有敌人造成伤害,并使其昏迷5S
伤害虽然很低,但是功能性非常强,对于ADD战斗中的控场有着非常好的功能作用,如祖霍玛胖晕群晕小鬼
这个技能要还不错要应用得体,由于神器特质压倒能量的存在,每击晕一个目标有30%几率获得灵魂碎片,灵魂碎片可能使伤害提高(必须是及击杀恶魔)并回怒,还能使眼棱cd减少5S。这里的灵魂碎片是大灵魂碎片,恶魔食欲产生的是小灵魂碎片。大灵魂碎片在击杀恶魔的时候会提高伤害必定减眼棱和混乱新星cd,小灵魂碎片在点出恶魔食欲天赋下的回怒下面会重点介绍下。
邪能冲撞 294%AP混乱伤害 瞬发 10S充能(2层充能)
向前冲刺,引燃路径上的一切,造成伤害
浩劫DH的2个最主要位移技能之一,也是浩劫DH为什么如此灵活的根本原因
关于邪能充能有3个作用,第一个是简单位移,在raid中灵活移动甚至是第一时间转火,第二个是在点出邪能精通天赋下的25点怒气回复和一定可观的伤害(无论在单体还是多目标中),第三个是在点出势如破竹天赋下来触发势如破竹(使伤害提高20%,持续4S)
复仇回避 100%物理伤害 瞬发 15S
攻击附近一名敌人并后跳,造成伤害并使其减速70%,持续3S
DH的最主要位移技能之二,即后跳
关于后跳的作用同样有3个,第一个是单纯的位移,灵活移动,第二个是在点出准备就绪天赋下的能量回复(5S内产生40点怒气,必须击中目标),第三个是点出势如破竹天赋下来触发势如破竹(使伤害提高20%,持续4S)
后跳是和冲级都有GCD
辅助类技能综述
除伤害技能外的其他技能介绍分析
破碎灵魂:杀死一名敌人会产生一个灵魂碎片,靠近吸收,回血25%,杀死的是恶魔还会使你的造成伤害提高20%。
在点出恶魔食欲天赋的情况下还会回复30能量,用混乱新星配合神器特质压倒能量也会产生灵魂碎片,在整个循环中变得很巧妙。
这里重点介绍灵魂碎片:灵魂碎片有2种,一种是常规的大的灵魂碎片,一种是点出恶魔食欲所产生的小型灵魂碎片,大灵魂碎片,有一定概率加伤害(击杀恶魔时),必定减眼棱和混乱新星CD,小型灵魂碎片,在点出恶魔食欲的情况下必定回怒,只有大型灵魂碎片回血。
幻影打击:3min冷却,瞬发,在你周围8码内召唤黑暗,隐蔽友方目标,使其被法术和近战攻击击中的几率降低20%,持续8S。可以算作是DH的一个团减,能在raid中起到一定作用
幽灵视界:瞬发,30S冷却,让你能够看到实体障碍物后的敌人和宝藏,包括潜行和隐形的敌人,持续10S。
DH最具特色的技能,虽然是双目失明,但是依然可以看清一切,当然寻宝也不错。
吞噬魔法:20码射程,15S冷却,打断施法,使其3S内无法施放该系法术,成功打断后可以回复50怒气。
远程打断技能,同时也是获取怒气的一个有效的途径。&有心打DPS的DH请务必跟团长请战说:打断请交给我&&
疾影:瞬发,1min冷却,躲闪几率提高50%,并使你受到伤害降低35%,持续10S。
浩劫天赋DH唯一一个单体减伤技能,也比较强,DH很灵活同时也保证了良好的生存能力。在点出恶魔之速神器特质下使用疾影可以立即获得2次邪能冲撞的使用次数。
禁锢:20码射程,瞬发,10S冷却,禁锢一个恶魔,持续1min,伤害会打断该效果,只能对一个目标使用。
没什么可说的~~~~(&_&)~~~~
二段跳:被动,跳跃可以再最高点再跳跃一次。DH最酷的技能之一,跳2次,还可以提跑
滑翔:降低你的坠落速度,在你降落的时候按下空格键会张开翅膀,像飞一样,具有1.5S的冷却,DH最炫酷的技能,可以飞,上天
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类别:棋牌天地魔兽世界7.0恶魔猎手浩劫天赋怎么加点好?恶魔猎手浩劫天赋怎么加点收益大
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魔兽世界7.0恶魔猎手浩劫天赋怎么加点好?恶魔猎手浩劫天赋怎么加点收益大
15:43:18来源:编辑:9553资讯编辑
魔兽世界7.0恶魔猎手浩劫天赋怎么加点?采用什么的天赋加点方法可以让恶魔猎手获得最大的技能效果收益呢?还没想好加点方法的可以先来看看下文再决定哦
魔兽世界7.0恶魔猎手浩劫天赋怎么加点好
1.目前,血滴子这个天赋在同层单体目标循环中的强大已经毫无疑义了。那么现在集中讨论点就在第五层的死敌和势如破竹,以及最后一层的魔化和混乱之刃。因为DH的职业大厅打单体木桩的位置很小,其实是不利于势如破竹这个天赋发挥的,所以数据最终也只能仅供参考
2.基本上是后撤或者冲锋CD到了就开一次。然而即使在这样的情况下,势如破竹的优势依然比较明显。因为势如破竹和魔化这个天赋的契合度更高,基本能保证每次变身的三-四个歼灭或者三个歼灭+一次战刃都有20%的伤害加成。累积下来,这个DPS差距就比较明显了。
3.死敌的前期爆发确实可怕,开撸的一瞬间我都感觉自己成了法爷 。然而到最后,实际的DPS和势如破竹相差无几。同样的道理,势如破竹下,可以保证每次满怒的情况下打满三-四次20%加成的混乱打击或者三次混乱一次飞刀,有加成的血滴子DOT伤害基本在7W左右,是非常给力的。
4.进行横向和纵向的对比,可以得出结论:再魔化无法重置死敌以后,势如破竹再次成为了领先于死敌的天赋。请继续练好你的轻功,势如破竹需要付出更多的练习来提高覆盖率,这个天赋能适应转火/ADD/转阶段/分摊伤害不能一直摸BOSS等各种场合,前提是保证自己不会把自己跳死!同样,因为魔化和势如破竹的高度契合,魔化和混乱之刃的伤害能力也已经基本一致了。
授权:免费版软件大小:12.9MB语言:简体中文
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关键词: 魔兽世界7.0魔兽世界7.0浩劫恶魔猎手天赋加点 DH浩劫专精天赋选择
当前位置:魔兽世界7.0浩劫恶魔猎手天赋加点 DH浩劫专精天赋选择
魔兽世界7.0浩劫恶魔猎手天赋加点 DH浩劫专精天赋选择
发表: 16:10:59来源:99单机编辑:熊卜卜
  自从提前上线的恶魔猎手出现后。相信大家已经感觉到它的强大了吧。那么来看看99单机小编熊卜卜的魔兽世界7.0浩劫恶魔猎手天赋加点 DH浩劫专精天赋选择哈。
劫恶魔猎手天赋加点:
  第一层
  本层天赋大部分时间推荐邪能精通,在部分常驻2-3目标的情况下可以选择混沌顺劈。
  第二层
  本层目前主流选择为恶魔之刃,如果恶魔之刃再削弱再考虑准备就绪
  第三层
  本层天赋目前主流选择为血滴子,如果血滴子削弱,那么邪能之刃是最佳选择。
  第四层
  除了特殊Boss需要可能考虑虚空行走,其余时间必选裂魂。因为1分钟可控的残影可以带来的两次冲锋太关键了。
  第五层
  这层天赋中,前期邪能爆发不错。
  第六层
  这层天赋对DPS提升甚微,功能性也不强,所以很难理解这是怎么设计出来的一层,目前主流选择是战刃大师。
  第七层
  这层天赋目前主流是点混乱之刃,个人认为在需要点混沌顺劈的时候可以考虑魔化。邪能弹幕目前毫无竞争力可言。
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《魔兽世界》7.0浩劫专精DH神器特质路线推荐
日 14:29&&&&&阅读(73626)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
7.0浩劫专精DH神器特质路线推荐,下面给大家推荐下7.0中的新职业DH浩劫专精的神器特质加点路线推荐,希望大家能提早了解新职业的攻略~
推荐的路线如上图所示,带红色五角星的特质代表它能力突出,效果拔群
首先理清几个基本概念:
1、浩劫的大特质都是渣
2、浩劫的小特质很好很强大
3、浩劫在初期(18点),就可以拥有成型的特质配搭
4、本文的推荐是基于PVE 团队副本环境的考虑
让我们来逐个分析:
点击就送:初始特质,解锁了神器以后去职业大厅回报一下就可以用了,单体卡CD用吧,在AE场合里面预留一下CD;
任务解锁:职业大厅解锁以后接到的第一个任务就是解锁这个特质,当然了也是需要去获得神器点数的;效果是增加混乱打击的伤害15%,“我不是针对你,我是说在座的特质都是垃圾”;
1-2-3:效果是增加投掷战刃的伤害,这个在单体输出里基本没什么用,点出来完全是因为后面的特质;投掷战刃可以作为你在野外刷怪的起手式,AE伤害则还过得去;
4-5-6:增加混乱打击的暴击概率,3点增加10%,初期就是质的提升,第一个关键特质,正常做任务的话大概在你104级左右可以点满;
7:效果是吃灵魂残片可以让你的眼棱和混乱新星的CD减少5秒,物超所值,在某些小怪的场合可以让你的DPS质变;
8:点一点让你的刃舞在AE场合更加强力,也是性价比很高的一点;7和8点点了以后你在团队副本中就可以获得比较优秀的AE能力了;
9-10-11:减少恶魔变身的CD,3点缩短1分钟,无论是练级还是raid开荒,战斗时间长越能体现它的价值,不要犹豫的点下去吧;
12-13-14:也是能力不错的特质,让你的混乱新星有30%概率给灵魂残片,配合隔壁的第7点,让你AE更得心应手;
15-16-17:增加眼棱伤害,没什么可说,也是关键特质;
18:变相增加眼棱伤害,同上,这也是大特质中稍微能看的一点;
18点特质点数应该会在你满级之后的短时间内完成;
此时你的战斗力已经足够你跟上一线团队开荒了;
19-20-21:增加恶魔之咬的伤害,聊胜于无的特质,主要是为了点出下一个;
22-23-24:增加怒气上限,怒气上限多意味着你能积攒的怒气多,意味着你在魔化期间可以多打一个混乱打击,效果不言而喻,这也是最后一个关键特质;
24点特质点出来以后浩劫专精可以放松一下节奏了,不需要那么肝;
25:心魔,可以认为是变相增加混乱打击的伤害,伤害并没有那么高;比较鸡肋的大特质;
26:变相增加初始特质的伤害,比25更加鸡肋的大特质;
27:激活疾影之后获得两层冲刺,在AE场合也许会有点用处的特质;
28-29-30:闪躲之后回怒气,一般很难用上的特质,除非你老是OT;
31-32-33:减少魔法伤害,点无可点,只好点这个;
33点特质之后,巅峰点数解锁,此时你的魔生完全进入了新的阶段。
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