安特罗皮亚世界天谕好玩吗吗

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老古董沙盒RPG!《安特罗皮亚世界》试玩
【17173专稿,未经允许请勿转载】
  由MindArk工作室所制作的开放创造网游《Entropia
Universe》(中文暂译名:安特罗皮亚世界,以下简称EU)或许并不为中国玩家所熟知,但却是在国外非常知名的探索型MMORPG网游。小编近日在无意中尝试了一下这款2003年的大作,其开放式场景设计、无职业的沙盒技能库设计,对于今天的网游来说都有许多值得借鉴的地方。大家紧跟随本文一起看看,这老古董究竟有什么特别之处呢?
  人物建立:03年就有细致的捏人
  如今我们提起人物建立系统,有没有细致的捏人成了一个很重要的标准。EU在2003年就已经具备了各个部位的手动调整,包括肤色,肢体比例,五官微调等等。完全不输如今的大作。
可以通过色谱板自由调色
还能数字化微调细节比例
  角色操作:自由3D操作不逊今日
  当我们还在2.5D和3D中纠结的时候,EU已经实现了全3D视角的自由操作。WASD移动,鼠标右键可以无死角的调整观察角度,还能在走路和跑动里自由切换。
滚轮自由调整视角
  最有创意的地方是,本作可以TPS与FPS自由切换视角,在战斗时候画面中心会出现一个射击准心,如果滚轮切换到最近距离,就成了FPS游戏。现在市场上很多国产网游标榜自己的双视角,殊不知在2003年就已经实现了。
  场景构架:高度开放无缝对接
  EU的场景架构是非常的开放式,我们在一个宏大宇宙里的某一个小星球里展开初步探险。宏大的野外场景刻画的十分细致,人物和环境的比例有强力的真实感,个人的渺小与场景的宏大形成了鲜明的对比。
在斜坡上走路会有明显的阻力
  同时天气系统也是在当年属于非常超前的设定,雪地里光线效果随着天气发生变化,树木的影子也会随着太阳角度而改变。
光影效果随着天气发生变化
  整体来说游戏场景宏大开阔,每个地图之间都是无缝对接,场景里没有明显的空气墙,对于一款03年的游戏是十分难得。
  飞机战车多样载具:第一人称驾乘体验
  我们在新手阶段就会获得第一个车辆载具,开车需要消耗油量,不能够像现在的那些坐骑系统一样无限的行动。
车辆具有非常真实的悬挂系统
  在驾乘时候我们可以切换为第一人称视角,体验到了非常真实的操作感。包括车辆的悬挂、震动、加速减速、以及在不同地表上的行动力,都是能够有着非常明显的变化。
第一视角的驾驶舱
  除了地面载具外,高级玩家还能够生产出飞行载具,小编在路上就遇到了一高富帅,看着他开飞机的样子,真的是非常有震撼力。
高富帅的飞机
甚至还能制造飞船
  雏形式的基本玩法:任务生产跑地图
  不过那个年代里,EU的游戏玩法还是显得比较的老套,不断的做任务,跑地图,生产一点东西进行交易,没有副本,也没有什么团队活动,至于什么日常啊就更是不用提了。
非常古老的任务系统
  小编在游戏里大部分时间都是在开车跑路看风景,虽然任务剧情比较简单,但这种在宏大星球里跑路的感觉,还是相当有代入感的。
可以算得上是现在很多游戏的玩法雏形
开启道具箱子
  无职业的沙盒式技能库:全面探索生活
  早期欧美MMORPG都带有很强的沙盒色彩,EU里没有职业的设定,玩家可以像沙盒游戏一样自己去学习多样的战斗、生活技能,每一个技能都能提高熟练度。
我们可以使用各种武器,远程近程拳套弓箭手枪一应俱全,通过多次使用可以增加熟练度
手枪是需要子弹
  游戏里的挖矿玩法,也和今日的一键式挖矿有着很大区别。我们要先使用探测器找到地下的矿址,然后再使用挖掘器把矿物挖出。
用挖掘器来采矿在今天看来也是颇具特色
  奇葩的经济系统:可惜小编体验不到
  玩家通过运营商将真实货币兑换成安特罗皮亚币(PED),再用PED在游戏的虚拟社会中从事商业活动,然后再将得到的虚拟货币,通过PED兑换成真实货币。也就是玩的好的话,玩家可以获取很大的利润。
拍卖行里的东西一般买不起
  可惜小编身无分文进入游戏,基本上是无法进行生意贸易,手上只有可怜的0.5的PED,这是标准的5毛党的节奏啊。看着拍卖行里繁荣的贸易往来,不得不佩服本作时至今日的生命力。
只能买得起任务必需品
  试玩感受:2003年的第一场雪来的不算晚
  小编后来查阅了资料,《安特罗皮亚世界》当初曾经有可能引入国内,但随着审批问题而搁浅。在初步试玩之后,小编认为这款游戏在技术上和沙盒理念上都不逊于今天的作品,虽然在整体玩法上显得比较简单缺乏明确引导,但他的长处依然还是很值现在的国产游戏来得借鉴和学习。
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游戏新鲜报
&&安特罗皮亚世界
大型角色扮演
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网络视听许可证玩家原创_游戏逖蕴_2011年度第26期_新浪游戏_新浪网
弥可很想说:
极品年年有,6月特别多。
在刚刚过去激情6月,我蛋疼的见识了若干个非常值得永久记忆的极品,鉴于这里好歹算是个公共场合,就不公开这老几位的名号了。不过那些令人颤抖的姓名我会详实的记录在打酱油用的小本儿上,以免我笑啊笑的就忘记他们是什么东西了。
&&&&本周,新浪游戏玩家组对即将发售的《仙剑5》进行了一次猛烈的展望,点击右边(→)那四位中的任何一人都可以进行围观,热烈欢迎。
日本游戏设计师说:
“我想我是有点走火入魔了。”
&&&&也许你喜欢美女的脖子、大腿或者脚踝,而日本的角色和怪物设计师Kenichiro Yoshira则是喜欢的PP!不,他是爱PP!!!
&&&&时间退回到2009年,Yoshimura还在为《猎天使魔女(Bayonetta)》工作。谈及角色的臀部,他说:“我真的想为《猎天使魔女》设计一个完美的臀部。我想我是有点走火入魔了。”
&&&&最近Yoshimura又展示了一个他刚刚为即将面世的《混乱统治(Acarchy Reigns)》中的一位女性角色制作好的只着内裤的臀部模型,届时玩家在游戏里可以攻击对手,嗯嗯……的PP!
个人喜好的问题还是很容易理解的,所以您平时购买肉类的时候只挑选后臀尖么?
高考考生说:
“玩游戏时学习到的日文也是促使我外语改考日语。”
&&&&据《武汉晨报》报道,武汉19岁理科男生文博在今年的高考中考出了608分的好成绩,而去年的他才刚刚因为沉迷网游以361分的分数落榜。在第一次高考失利后,文博曾参观了暗恋8年的女孩所在的大学,大学优美的学习环境和对心爱女孩的爱慕成为了他复读的动力。因此,他减少了游戏时间,刻苦攻读,最终顺利通过高考,而在玩游戏时学习到的日文也是促使他外语改考日语并最终成功的基础。
免责声明:这槽真不是我吐的!
不支持flash
姐妹们别生气了,我们来做一个侵犯男性的游戏,就叫它《瞬间的治愈夫人》。
国外女玩家说:
“我靠,这个游戏太侵犯女性了!”
&&&&尽管在销量上取得了巨大的成功,《永远的毁灭》公爵却没有得到游戏媒体的热捧,而且由于游戏里充满了太多的暴力场,特别是大量的性暗示,因此很难得到女性玩家的欢迎。
&&&&视频里的女同胞们这样评论游戏:“我靠,这个游戏太侵犯女性了!”“究竟是怎么一个变态恶心的人才能做出这样的游戏啊?”然后她们表示无法接受这个游戏,扔下了游戏手柄……
奥巴马说:
“每个父亲都肩负着教导子女的责任,我们应当鼓励孩子们放下电子游戏,拿起书本来好好学习。”
&&&&前些日子,奥巴马在白宫网站上发了个帖子,鼓励家长应该让孩子们“放下游戏,拿起书本”。在帖子当中,奥巴马提到:“每个父亲都肩负着教导子女的责任,我们应当鼓励孩子们放下电子游戏,拿起书本来好好学习。”同时希望家长可以多和孩子们交流与沟通。
&&&&其实这已经不是总统第一次反对孩子玩游戏了,早在2009年,他就鼓励家长让孩子们“远离电子游戏,增加外出活动,多在户外玩耍”。看来当个总统也不容易,不仅要关注国家大事,还需要教导孩子们如何远离游戏,真是辛苦呀。
荣誉的美国公民陶教授发来贺电!
李老师您好,李老师再见!
李老师说:
“魔兽世界是用java语言写的。”
&&&&虽然说WOW的开发与java语言没有太多关系,因为WOW的确是用C/C++语言开发的,由于语言特性的关系,C/C++依然是客户端网游的开发首选。但是这不影响这位java老师如此忽悠自己的学生。唉,谁让WOW影响力这么大呢!
赵某父母说:
“赵某是在为李某工作期间死亡的。”
&&&&2010年春,李某购置了多台电脑,雇佣他人使用其电脑玩网络游戏,通过挣取游戏币,购买游戏中的武器装备,再将武器装备卖掉换取现金。期间,李某为雇佣打游戏的人提供食宿,并依照约定在盈利后支付报酬。
&&&&日,因雇佣的人手不够,李某叫上赵某来自己家帮忙打游戏。11月26日早上,李某家人发现赵某晕倒在卫生间,立即拨打了120急救电话,但赵某仍因抢救无效死亡。
&&&&法院经审理认为,赵某的父母认为赵某与李某之前构成雇佣关系的主张,因未能提供充分的证据,不予支持。但张某确是在帮助李某玩游戏赚游戏币,尽管还没有取得收益,但仍应认定赵某与李某之间构成帮工关系。帮工人因帮工活动遭受人身损害的,被帮工人应当承担赔偿责任。
打金也算正经工作了?好吧求解决就业问题。
国外玩家雅各布说:
“因为大多数的孩子都梦想着能够拥有自己的飞船,出于这个原因我就对其进行了购买。”
&&&&国外媒体报道,在《安特罗皮亚世界》游戏中一位名叫雅各布的玩家为了能够在本星期游戏的更新中让自己角色处于最强阶段,分别购买了在游戏中总价值为25600美元的三艘虚拟飞船。
&&&&而有关为何花费巨额资金购买这三艘虚拟飞船,雅各布表示:“我特别高兴能以这种方式参加游戏中对抗NEVERDIE军团的战斗,因为大多数的孩子都梦想着能够拥有自己的飞船,出于这个原因我就对其进行了购买。”
在船票紧张的情况下,买飞船是明智的选择。
逋家宦峥鹚担
“小浪卖萌自重啊喂!
“紫薇,一起等大灾变么?
“考虑改行的请举手。
“这里面估计特凉快吧……
“会不会又发大水?
弥可最后说:
“人在做,天在看!”
不知道为什么,每到礼拜五都会和别人聊到一个有关“公平”的话题,让原本就疲劳的一天又平添几分郁闷。不过还是那句老话,一分耕耘一分收获。付出了也许不一定就有丰厚的回报,投机取巧确实有可能高枕无忧,但是人在做天在看,不是不报,时机未到,时机一到,自有恶报。
&&&&好了,本期就到这里了,如果大家对逖蕴糜惺裁匆饧蚪ㄒ椋惺裁椿跋攵孕”嗝挚伤担蛘呖吹搅耸裁从腥さ亩飨牒痛蠹乙黄鸱窒恚梢栽谛吕宋⒉┥弦#游戏逖蕴#话题,会出现在右边的滚动微博中哦!
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