没心情玩游戏差能打得好游戏吗?

玩游戏玩的不好心情很郁闷,怎么办?我玩colorlinez玩的不 - 爱问知识人
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玩游戏玩的不好心情很郁闷,怎么办?
删掉?为什么我对玩不好的游戏耿耿于怀呢?为什么我智商不低,在这款益智游戏上总是受打击呢?好纠结啊,怎么办?
急功近利,是一切处世待人之大忌,你可以先放一放,待心平气和,再出击,必然有收获
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天天爱消除
可能太紧张了,算不上心理疾病,可以找个医生咨询一下。
你好,备孕期间不要压力太大了,调整好心情吧
“好多游戏都是那种想玩又不想玩的感觉”这位朋友你应该是玩盗版游戏玩的...
现在的好游戏多的玩都玩不过来,先不要说是1线大作,就是一些2线作品仔细品位也是...
大家还关注中国科学报告:游戏打得好 头脑更聪明
中国科学报告:游戏打得好 头脑更聪明
  4月16日,由电子科技大学神经信息教育部重点实验室宫殿坤博士及其团队,研究出来的这篇成果——《动作类视频游戏可增加脑岛的灰质体积并增强其功能连接性》的论文,刊登在国际顶级刊物《科学报告》(自然杂志子刊)上。
两年前,成都80多个打英雄联盟和刀塔的玩家们,躺进了电子科技大学磁共振的仪器中,来测试打游戏对脑部变化的影响。两年之后,测试结果出炉,研究发现,高技能的专业型玩家脑子中,负责注意力和感觉运动的神经网络的功能性连接增加了,这些表明玩动作游戏可能提高了注意和感觉运动功能。
80多名玩家“肉测” 为证明打游戏的人更聪明
宫殿坤说,电脑游戏已经成为年轻人现在主要的娱乐方式,但是打游戏通常给大家的感觉就是负面的,什么青少年游戏成瘾之类新闻层出不穷。而研究脑科学的人都知道,只要是外界的刺激,就能对大脑产生影响,那么大家就想研究下,电脑游戏对大脑能不能产生什么积极影响。
两年前,宫殿坤和他的团队开始做实验,请来了80多名游戏玩家。而这些被测试者,参与实验的目的也是为了“翻身做主人”,“以前他们玩电子竞技的时候,老被父母说不务正业,参加实验就是想来证明一下,电子竞技对大脑也是有好处的。”
专业竞技玩家半秒钟能数清楚12个物体
据介绍,为了得到数据的稳定性和准确性,参与实验的人员都是打英雄联盟和刀塔2的玩家,他们被分为专业组和业余组。其中,专业组至少具有6年以上的动作游戏经验,多是竞技比赛选手,具有较高水平;业余组只有不到一年的动作游戏经验,不具有专家水平。经过筛选,有27位专业级玩家和30位业余玩家参与测试。
所有参与实验的人,首先都需要进行一系列的认知测试,包括注意力、工作记忆、感觉运动等。举个例子,研究人员会测试专业组和业余组人员的“注意广度”,电脑屏幕上,首先会出现1个物体,2个、4个……逐步增加,要求被测试者在500毫秒内,瞬间辨识出屏幕上到底有几个物体。结果证明,业余组成员,辨识物体数量的极限在5—8个,而专业组,平均水平在12个左右。
当然,这只是其中的一项测试。研究人员通过一系列测试发现,专业组成员在注意力、手眼协调能力、工作记忆等认知功能上,有显著的增强。
实验的第二步,就要进行神经科学实验了。被测试者要进行“功能磁共振”,以便科学家对他们的脑部进行详细的了解,对比专业组和业余组在大脑结构与功能上的神经机制。
岛叶是大脑皮质的一部分,位于大脑的中心位置,是“全脑信息整合交换机”。此次大脑神经科学测试,要分析的位置就是岛叶。对比专业组和业余组的大脑结构和功能脑网络情况发现:与业余玩家相比,专业玩家的岛叶中,大脑神经元数量有明显的增加,且功能连接性有明显增强。
这些结果表明,玩动作竞技游戏可能提高了注意和感觉运动功能。
老年痴呆、儿童多动症等游戏可作廉价替代治疗
只是单纯地横向对比可能不能很充分的证明结论,目前,宫殿坤和他的研究团队还在进行下一步的研究,试图从“纵向”来证明这个理论成果。
他们召集了42名志愿者,把其中的22名志愿者进行系统的动作游戏训练,20人则完全不参与游戏训练。两个月之后,研究团队对比发现,进行游戏训练的志愿者们的大脑发生了明显的变化,注意、感觉运动等认知功能明显提升。
通过这一系列研究,宫殿坤和他的研究团队更加坚信,动作类电子游戏使用经验可能会改变相关脑区和脑网络,提高注意和感觉运动功能等认知功能。
他们认为,这些效果有希望作用到日常的工作和生活中。未来,部分动作类电子游戏将有机会作为一种相对方便、廉价的替代手段,去干预认知缺陷疾病,例如多动症、注意缺陷、脑瘫、老年痴呆等。同时,还能作为一种非传统的学习方式,去提高儿童的认知功能和延缓老年人的认知老化。
游戏虽好沉迷就不对了
多数网友认为电脑游戏弊大于利
昨日,宫殿坤的这一研究成果经媒体平台报道后,立即引发了一场网友大讨论。有网友大声叫好:“妈妈再也不会管我玩游戏了”、“以后我的孩子也培养他打游戏”。
但更多的网友表示,认真权衡玩电脑游戏的利弊,依然是弊大于利,并提出“锻炼大脑有很多其他办法”。更有网友指出:“这难道可以成为那些打游戏成瘾的人的借口吗?”
事实上,研究者也早已认识到了这一点。宫殿坤表示,并不是说所有的电脑游戏都有这样的功能,他们研究的是动作类电子游戏,该类型的游戏机制与篮球、足球等传统体育项目非常相似,需要团队配合、高度注意和手眼协调,也因为如此,部分游戏被国家体育总局认定为体育竞技项目。
他也希望告诉游戏玩家,任何事物都有两面性,沉迷于打游戏会干扰正常的学习生活,游戏虽然对大脑有好处,但“玩物丧志”就万万不可。对于缺少自制力的青少年来说,这个更为重要。
来源:华西都市报
【编辑:河马】
类型:第一人称射击
特征:动作
类型:MOBA
类型:大型角色扮演心情很差的句子:留不住的是人心,抵不过的是背叛_说说控
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心情很差的句子:留不住的是人心,抵不过的是背叛
作者:说说控 ♥ 源自: ♥ 时间: ♥ 点击: 次
  1.我还爱着你,只不过少了非要在一起的执着。
  2.即使说一千遍我爱你,但只要一句分手就可以结束,这就是爱情。
  3.心累到一定的程度,连生气和计较的力气都没有了。
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  13.总有一天,我会从你身边默默地走开,不带任何声响。
  14.记忆想是倒在掌心的水,不论你摊开还是紧握,终究还是会从指缝中,一滴一滴,流淌干净。
  15.你和我不了了之的爱情,留下了不了了之的痕迹。
  16.有时候,你不得不假装很快乐,只是为了不让别人问&你怎么了?&
  17.留不住的是人心,抵不过的是背叛。
  18.这世上最难堪的事不是他不爱你,而是他说很爱很爱你,最后却轻易地放弃了你。
  19.每一次的失望,都是败在&我以为&三个字上。
  20.你的名字写下来不过几厘米那么短,却贯穿了我那么长思念你的时光。
  21.忘字上面是个亡,下面是个心,想要忘记谁,只有死了心。
  22.如果有一天你怪我没有好好爱着你,你要记得是你没有好好珍惜过我。谢谢你的无情,锻炼了我的绝望。
  23.你终究要亲自去受伤,才会真正学会聪明。
  24.世界上最远的距离,莫过于我就在你身边,你却在玩手机。
  25.如果没了网络,我们是不是会连晚安都错过。
  26.我们做的最默契的一件事就是,我不联系你,你也不联系我,最后我们真的陌生。
  27.回不来的东西,我只好假装从没拥有过。
  28.回忆是件很累的事,就像失眠时怎么躺都不对的样子。
  29.别总对我说谎,我做不到每次都原谅。
  30.没有什么忘不了的,总会在以后的时间忘了你,先忘了你的样子,再忘了你的声音,忘了你说过的话,现在不行,以后也可以。
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