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魔龙之魂治疗职业选什么好?治疗职业深度解析
魔龙之魂治疗职业选什么好?小伙伴们是不是还不是很清楚呢?下面小编就给大家分享一下治疗职业深度解析,希望对大家有帮助哦~
经常看到萌新提问现版本练什么角色的问题。因为之前的攻略已经比较古老。我基于自己月卡、微肝(至今体力药水拉不到底)装备一直跳级换,69天通所有225本(自然比不上很多大佬,不过自我感觉效率(不是速度)还是比较高了)的经验,给萌新一些过来人的看法。其中部分职业我没用或者比较少用过,是整理大佬们的经验的,会特别注明。
  首先结论,新人鼓掌队新人选:圣骑、幻术、秘术师。或者圣骑、小德、秘术师。中后期按自己手头技能起DPS,起时光战,再补练个老头。dk则是T7,至少T6阶段的大后期职业了
  无论抱大腿开荒、自强还是后期自己熬成了大佬,治疗都是少不了的职业。目前主要的治疗有秘术师(白奶)、德鲁伊、黑魔导师(斯科拉、老头、杜甫)、牧师。圣骑和诗人虽然有靠谱的治疗技能,但没有足够的天赋和装备支持,不算入治疗。
  必练,不练这个很多副本难度都会大幅增加。
  个人觉得这萌妹已经超越了小德,成为了当前版本当之无愧的大奶。白奶的被动在多次buff后可以以丧心病狂来形容,治疗和强化技能都能给自己和对象额外的治疗并附加一个伤害吸收盾。满血必定双动,且双动后第一次治疗和强化技能都有额外的增强效果,使白奶使用上灵活性非常高。死后还能再奶三轮则可以增加最后一搏时的容错性。
  因为白奶只需要带一个治疗技能。另外两个格子就可以非常自由地选用其他技能,前期常用的有觉醒、加速、催眠(125-175本催眠小怪减轻大腿压力,另外IV级带打断效果)、劲力泉涌(白奶突破只有一轮,不太好用,所以需要突破又不带幻术的情况下可考虑用这个技能代替)、忍耐,中后期常用的还有缠绕V(个人建议第一个自然V给白奶的缠绕,战略性技能,和其他技能不同,缠绕不到V完全没用,而V01也足够用了,要的只是V的减速和额外伤害效果)、奶盾V(个人建议第一个奶盾V给圣骑,理由后述)、疲劳、重力、救赎。
  装备属性上,白奶最重要的是满30点回蓝,其次是暴击(提升迅捷治疗的效果),再次是hp恢复(在有群体AOE的场合,提高自己行动前满血的几率),最后才是幸运(满血就双动、要幸运何用?)
  可练,不少副本都有很好的表现。
  因着白奶的崛起,曾经的大奶现在沦落到了二奶的位置,小德的被动主要效果有:治疗对象会额外获得一个小的额外治疗,并获得一个持续二回合的再生效果(可叠加三次,俗称三花)。小德满血时所有队友获得12%的减伤。小德迅捷治疗自己时,其他队友获得25%的治疗效果(实际加血数量,如果小德满血奶自己,其他队友无法获得恢复)。小德的治疗对象会额外恢复5点mp。
  小德的治疗非常依赖再生叠起来的三花效果,而再生耗蓝又非常的高,所以小德一般技能都是带迅捷治疗、再生和回蓝光环,偶尔回蓝光环会换疲劳、重力、救赎或者生命之树。技能搭配上相当不自由。不过她额外回蓝和15%减伤的效果还是相当有用的就是了。
  小德的装备主要需求30点满回蓝,然后幸运和暴击需要兼顾(需要幸运来两次使用迅捷治疗,或者迅捷后防御,暴击提升治疗量)。
  杜甫(其实应该叫杜库,但谁让他长得那么杜甫呢):中后期可练,老头控的话前期练也没啥问题。
  最新推出的角色,这个腿毛老头没出之前被戏称长得那么丑,唯一作用就是凑满一个挖矿队。结果出来后效果拔群、成了大佬们开荒250和冲榜的重要人选。个人试用了一下杜甫打几次压力不大的本,发现还是挺好用的。这角色的被动比较复杂,首先杜甫如果试用暗黑系技能对怪造成伤害,会奶全体成员一小口,如果奶完后成员满血,会小幅增加sp/ap。其次使用伤害技能会增加下一次治疗技能的效果,使用治疗技能则会增加下一次伤害技能的效果,并且大幅增加治疗目标的sp/ap。最后,老头有个毒瓶数量,普攻会回复,使用技能会消耗,消耗毒瓶使用技能时可以增加伤害技能的伤害,或让治疗技能对目标外角色产生50%的治疗效果。复杂的被动效果让老头的使用比较困难(关键是毒瓶一不小心就丢完了),但是有毒瓶在手的情况下,老头的能力强大异常。
  老头一般会常驻腐蚀,因为这是个不耗行动的黑暗系伤害技能,完美契合了被动1,然后因为老头一般会做第二治疗(实在是不好意思管他叫二奶),所以治疗技能的选择非常自由、比如迅捷治疗、新出的疯狂药水或魔力注入。剩下一个格子就更自由了,什么降抗,魔力窃取或第二个治疗技能都可选择。
  装备属性上,满回蓝还是需要的,然后幸运属性对老头很重要,毕竟用完技能最好还能有机会平A一下回毒瓶。暴击再次之,最后是回血。
  再次buff前还是让她好好当挖矿大队长吧。
  这个长相甜美的小妞目前实在是个悲剧,神圣系的治愈不能驱散debuff,比起自然系的迅捷治疗来,实战效果给甩出几条大街。关键还是格子太紧张,大部分副本又必须有个驱散在,前三个治疗系角色一个迅捷治疗就又能奶又能驱散,牧师就得带净化和治愈两个技能,实在太占格子了。牧师的天赋虽然大幅增加了治疗的效果,但也导致了很多情况出现了过量治疗,然后牧师每次战斗开始给所有人回20%hp的天赋简直也是个笑话,要说每回合回个10%那我觉得还有些比较有用,可以改善牧师的冷板凳情况。再有牧师加满目标能给个sp120%的盾虽然看着不错,但是和白奶的天赋一比那还是得扔啊。还有个被动是使用技能和平A可以回自己的血,在aoe多的场合可以减少一些回血压力,但是回的也太少了点把喂,再和白奶的一比......
  技能方面,治愈最近给buff了,治疗后有8%的减伤效果,可堪一战,而且牧师唯一一个每回合能用的治疗技能可能就是这个了。活力是个vip技能,开荒期间可以有效撑血加物防,降低装等要求,然后神圣赋予(奶盾)也是个很不错的vip技能(其实牧师的这俩技能都被她哥完克)。。两个专属技能神圣之泉和光明标志分别适合应对aoe和打额外一名队友的场合。另外牧师也能带忍耐、觉醒等强化技能,但是效果不如白奶和幻术的好就是了。
  装备方面,治疗基本都需要满回蓝,然后幸运非常重要,直接关系到一回合能不能丢两次治疗技能,暴击相对次要,因为牧师的天赋,过量治疗的情况非常普遍。而回血几乎无用,毕竟每回合牧师都能且必定抬自己的血量。
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