玩过后有多少人觉得gta5神作是神作的

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标题: 玩过后有多少人觉得GTA5是神作的?
作者: moshen& & 时间:
标题: 玩过后有多少人觉得GTA5是神作的?本人也才通,感觉这代地图是比较大但实在找不到几个有趣的玩法,游戏时间基本上全用在做主线任务,剧情也一般。GTA是越来越和谐了,做了些无聊的小游戏哄人,开飞机投弹,开车竞速,赛跑,游泳,自行车比赛很有趣吗???什么街上欺负NPC的我倒是喜欢,不过这类行为大多在10秒内都会演变成被NPC欺负还不敢还手,别说5星了3星都让人手忙脚乱4星我也只成功逃脱过一次。而且还有个致命的BUG不管是买的还是偷的车都会莫名其妙的消失,个人感觉这代没有什么亮点只能算作一般,可能online才是GTA5的主打。
作者: jvsygood& & 时间:
本帖最后由 jvsygood 于
20:02 编辑
GTASA,GTA4主机版又不是一个尿性,玩通关就没什么好搞头了,PC有MOD是专属打造个人爱好才是目的。
PC版历代都是扩展MOD这样玩才好玩!喷还是早些。主机版玩通了就一般,如果有PC版可不同了,可玩度大大提高很多倍。
作者: frantic2012& & 时间:
撸主适合喋血街头和骨头镇
作者: a& & 时间:
真心神作的说
作者: 悠悠的天空& & 时间:
GTA V的细节可以说R*的诚意可见一斑,说是一般的人自重
作者: 悠悠的天空& & 时间:
LZSB不解释
作者: 輝爺& & 时间:
作者: zsewei& & 时间:
支持楼主。。。。
作者: 曲奇先森づ& & 时间:
饱汉不知饿汉饿啊
作者: meilin1030& & 时间:
gta5是我近几年来唯一一个游戏时间超过2小时的游戏(除了网游啊)~~~就算再坑,坑的也很到位
作者: warii& & 时间:
车可以放车库里,被抓了或被打死了也可以去警察那里把自己改好的车赎回来,这都在游戏里有说明的。楼主就啥都没看瞎玩的吧
作者: abcg& & 时间:
说实话没我预想中的好
作者: lesbianfuck& & 时间:
GTA一向就是乱开车乱杀人,当初推出这个游戏的时候亮点就是乱搞。后来才渐渐流行剧情正规化。美国专门有个罪就叫GTA意思就是抢车
作者: bikedevil& & 时间:
神作。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: llhslg2012& & 时间:
看过视频,觉得本作自带的汉化是最大的亮点,翻译得非常有灵性,还原度极高。
作者: ddrcrj& & 时间:
除了路人反应太敏感 警察太残暴之外& & 绝对神作~360买了几年 第一次躺床上连撸10小时
作者: wjqww& & 时间:
无论怎么说,这个游戏大多人都乐意通关,而在这个游戏上花的时间超过30小时,如果是这样,那这个游戏就是成功的,我认为这作是继SA后的又一经典是没有悬念的,当初GTA4我只玩了一小半就再无兴趣,但这作无论是剧情,人物性格的刻画都十分完整到位,经典之作我觉的不过分。
作者: sikisa& & 时间:
车 总是消失 放车库的 都能没 目前 没敢买过车 改过几次的 存起来后来都不见了
作者: d& & 时间:
sikisa 发表于
车 总是消失 放车库的 都能没 目前 没敢买过车 改过几次的 存起来后来都不见了 ...
车我一般抢来的,开着开着就直接下手了。自己喜欢的明车太少了,法拉利、保时捷只抢过一台,我妈马沙拉蒂、路虎、林肯满街都是。
作者: maxliy56& & 时间:
昨天炸了一晚上的警察局 最后被警察逼到了一座大楼顶上。。用RPG轰下来好几架警用直升机。。最后被狙死在楼顶上了。。
作者: 优秀版主& & 时间:
我感觉游戏一般 这代就车的模型比较亮 水做的挺逼真 其他的跟以前的无异 没有宣传片那样的好画质
作者: tommyonsn& & 时间:
不是神作咋能觉得是神作的。。。
作者: 風水佬& & 时间:
看看~~~~~~~~~~~
作者: mcjj31528& & 时间:
玩过后&&说实话&&没有想象中的那么完美
作者: veg& & 时间:
只能说主机版本无法发挥GTA5所有的潜力!
作者: baisezhimao& & 时间:
悠悠的天空 发表于
LZSB不解释
这是必须的····
作者: king134783& & 时间:
本帖最后由 king134783 于
23:05 编辑
作者: 蓝海& & 时间:
作者: & & 时间:
没PC就不算神作
作者: p88& & 时间:
这都叫做一般 其他游戏都能叫做垃圾了
作者: qq& & 时间:
也只成功逃脱过
作者: kingming2k& & 时间:
如果是GTA的老玩家,在街上胡作非为的新奇和兴奋,在4代就已经褪去了。5代紧凑多样的任务来的正是时候。
GTA5或许没有什么让人惊艳的创新,但处处透出的严谨与细节,带给人一种深深的存在感,让一个本身题材很夸张的游戏,透出了一种真实。神作无疑。
另外,个人很喜欢这代躲避警察的设定。重点是躲,而不是傻跑,科技这么发达的社会,在高速上狂奔就想甩掉警察,显然不合适。周旋,躲藏,真实而有乐趣,熟悉了以后消星其实反倒更容易了。
作者: kingming2k& & 时间:
车辆的保存的确让人懊恼,让人完全丧失了去改装的兴趣。偷来的车不给保存可以理解,买的车也丢!真心太残酷!!!
作者: k11o11k11o& & 时间:
自从玩了PC版老滚5,我对神作的意义就变了,一旦那些通关后就没事做只能丢在硬盘或者光盘放在书柜上留纪念的游戏,都只能算是一般作品
作者: mystery熊& & 时间:
投了经典。
嗯。看视频通关的。。。。就目前以单机模式来评价GTA5我觉得就是经典。任务上虽然有一些亮点,例如可选进行任务的方式,让人真的感觉“有选择性”,但问题是即使选择了后,不同的选择还依然是同一结果,感觉就有点扣分了。三主角的设定更加完善了GTA“主角”性格问题,以前主角较单一,杀人也是他,虐待人也是他,对人有情有义也是他。但是这一代三主角不同性格,我想玩家在不同“玩法”的时候也会选择对应的主角吧。
而且这代将会出OL,所以在单机剧情上不得不有点吐槽,特别是最后选择杀谁这一点。在4代的时候两个选择是很纠结的,前提剧情也是很充足,但这一代结尾竟然说为了钱就想让F去杀两个出生入死的伙伴,这时候竟然,是的,是竟然还给玩家“选择”,这未免有点不符合剧情了吧,按剧情发展应该是毫无悬念的都不杀,但R星在这里竟然给玩家自行选择,这点安排实在感觉太扣分了。感觉上是把OL的事放优先,完善整体游戏性,但是忽略了单机剧情部分。
作者: simplerainbow& & 时间:
这样的游戏都只能是一般,呵呵,某些玩家真高贵冷艳,爱玩不玩
作者: gogojoye& & 时间:
雖然我認為是神作,但我卻給了經典一分...因為我玩了大概兩小時左右就會暈車、想吐。
同樣類型的黑道聖徒3、4卻沒有這種影響。
作者: c& & 时间:
其实通关后也能继续玩,在城市里开车什么的.......总之先等OL吧......次时代的大门打开之后神作总是会成为经典的
作者: atlantis_ray& & 时间:
就是神作,不解释
作者: hanf07& & 时间:
frantic2012 发表于
撸主适合喋血街头和骨头镇
骨头镇太羞羞了
作者: Tida6661& & 时间:
虽然城市的互动性不升反降 但是街景刻画相当到位 小游戏方面虽然没有了台球保龄什么的 但本人最爱的还就是跳伞和铁人三项 这个纯看个人口味 这个游戏都觉得一般般的话 我真的很想看看你们心中的神作到底是什么
作者: sunxiayang& & 时间:
玩完无感,可能已经过了玩游戏的年龄了。
作者: lindisi& & 时间:
感觉不错,代入感蛮强的就是主线实在太短了!!
作者: shaokongmu& & 时间:
绝对神作,超耐玩!
作者: kMiller& & 时间:
我没玩都觉得他是神作。
作者: killerzero0079& & 时间:
游戏整体内容没有SA多,抢地盘,找小弟这些老元素还是没出现
人物生活行为细节比4多,但是比4有些细节又缺失,小摊不能买吃的,满大街的贴图店铺,想找个食品店很难,没有4能进的场景多,下雨天没见到有疾行和打伞的行人
总体感觉一般
作者: YOUNGNO1& & 时间:
p88 发表于
这都叫做一般 其他游戏都能叫做垃圾了
同感,lz能把这游戏通了就说明坐在电视前超过10小时了吧,让人玩了超过10小时的游戏还不是神作?
作者: 传奇广告代理& & 时间:
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作者: luyuantony& & 时间:
现在PS3上唯一玩的一款游戏,它可以不是神作,但它是拯救我的PS3的一款作品
作者: wangkangwei00000& & 时间:
GTA本来就是迎合主机口味,PC R星实在赚不到什么大钱所以R星也没什么必要专注于PC游戏的超自由自制体验啊
作者: sky8636222& & 时间:
我就不投了··!·· 我觉得不算神作·!··我只能说。。。值得玩~
作者: yyyhc& & 时间:
那什么才是有意思呢?说个比这强的游戏出来。
作者: 小丑8147& & 时间:
玩OL了么?& &所有的小游戏都可以跟别人一起玩& &&&还加了掰腕子 射飞镖& &&&还有其他的N多玩法你都玩了么?& && &
作者: sadls& & 时间:
虽然一直没入手主机,但GTA一向都是神作这个不解释,GTA本身就很带有写实风格溶于生活,贴近真实生活的剧情怎么可能会有多少亮点,GTA从前三代玩的还都是个新鲜,从四代开始就已经不是剧情所能烘托出它的成功了,玩的就是氛围是环境是游戏性,更多的可能还是细节,一个真实的写照,因为目前还没有哪个Game能够将细节部分做得媲美GTA。
举个很简单的例子,GTA4的时候有多少玩家是为了攻略或是任务而发帖,又有多少玩家是为了画面为了ENB或是MOD而发帖。
作者: xx2000& & 时间:
不同年龄段的人肯定不一样。玩过太多所谓经典的游戏的人,肯定不会说什么神作,那种神作现在还没出来,目前的游戏,比如什么辐射3,老滚5,GTA5等等,其实都算不上神作,这种游戏10多年出来可能会算接近神作。游戏模式始终没有突破,就像人类文明一样,爱因斯坦后基本停止不前,所有的都是在原有的基础上修正。始终没突破,哪里有什么神作。
作者: a& & 时间:
LZ,列举几个神作给我看看,我想体验一下LZ心目中的神作
作者: 乌有之乡& & 时间:
暗黑3销量还高呢,哈哈
作者: 7876183zhu& & 时间:
感觉没sa好玩 通了2次了&&真心没意思 难道是我年纪大了?
作者: 中村静香& & 时间:
等PC啊!!
作者: Diobrando& & 时间:
作为一个在北美生活的人来说,环境做的超级逼真,画面极赞。
作者: & & 时间:
的确PC才是王道 主机只是过过剧情先
作者: henry5531& & 时间:
绝对神作啊,太有意思了这游戏
幸亏有买ps3
作者: god貓& & 时间:
神作不解釋
作者: chaisenaiwyx& & 时间:
楼主是骗回复的吗
作者: zzzzzzzzz5& & 时间:
神作算不上,但绝对是佳作~!不玩可惜~
作者: Blood.& & 时间:
说GTA5 一般的人吃大便去吧&&&&GTA5会陆续出DLC&&还可以多人互动玩& &劳资现在打通关了就等DLC&&本作可玩性之深 DLC完全可以更上一层楼
作者: chrisuprise& & 时间:
神作这个词已经被用滥了,所以我投给经典,每个人都有自己心中的神作,对于神作的定义完全取决于个人喜好。但是从游戏的素质来说,GTA5没有任何缺点,原本我认为GTA4能改进提高的地方5都给了我一份完美的答卷,所以完全可以算作是值得推荐的经典。
作者: yanjing304& & 时间:
没玩过,围观
作者: Xanthic& & 时间:
感觉在越来越写实的路线走。。。
作者: dipanwz& & 时间:
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作者: xu& & 时间:
话糙理不糙
作者: pkl2004& & 时间:
感觉热血无赖比GTA5好玩。。特别是对于我们这些广东人。。那些路人爆粗太赞了!
作者: wpllyf& & 时间:
说一般的你们真有仔细体验这游戏吗?我也就玩了两三晚上.就目前感受到的来说这作绝对是神作.电影院里是能看电影的~20一张票..好吧,刚好我正在吃署片..于是在游戏里看了一场电影..还有,手机的上网功能真的很赞.各种网页基本都有链接,还有视频可在线预览.. 小游戏的话到现在只打过一场网球,还行啊.不比正统网球游戏差多少.另外初期第二个主角有个任务是和一妹子比赛跑步.我傻傻的按着X不放(还不知道是连续按X)看着妹子突突突的向前冲..第一次果断任务失败.第二次我选择抄近路..尼玛..那货开挂一样的飙到我前面去了.&&
& && &玩的进度不多.但是挺乐呵的.
作者: メイオウ& & 时间:
很难想象这游戏基本全主线那要多没意思,这游戏玩多了会发现主线所花费的游戏时间根本就是个零头
作者: spluto& & 时间:
现在游戏无神作 至少在天朝是这样的
作者: loveminos& & 时间:
一般般吧。。。
作者: chrisw1982& & 时间:
PC版的GTA才算神作,无休无止的mod才能把GTA都搞成神,不过我觉得最好玩的还是GTASA,最开放的一作,能做的事情也最多,通关之后粘着度也最好。我觉得GTA最大的卖点应该是“无休无止,五花八门”的体验。本作GTA继续沿承GTA4的路子,玩剧情,搞细节,我承认,这是游戏很重要的部分。但感觉失去了“开放性”,GTA就失去了神性。
作者: runningman_& & 时间:
没pc版 看这版人气 低的不能再低
作者: auroralee& & 时间:
神作不解释
作者: lyl& & 时间:
回避开神作这个嘲讽的字眼来看 GTA5 绝对对得起广大玩家的期待。 何况还自带中文,只恨自己不是富二代没去买正版!&&这样的游戏制造商是非常值得支持的!
作者: EJER03& & 时间:
作者: xc890710& & 时间:
代代神作& && && && && && && && && && &
作者: sb& & 时间:
还没玩通关呢,但是确实很好玩,每天玩个一两小时..
作者: qiu_xu& & 时间:
如果GTA5都说一般,那其他游戏还能玩吗,lz你TMD在说风凉话吧。
作者: woer1234& & 时间:
这一作算是完全超预期了,非常不错
作者: zero311& & 时间:
SA才是GTA系列永恒的经典之作,5代充其量也就是极为接近。SA当年我连玩4天,连期末考都不复习了,最难考的飞机驾照也给我2个半小时考出来了,SA打通不作弊会有种自豪感的。而且SA配置要求极低。。。128M的显存都能玩转。。。
作者: kyouboy& & 时间:
等PC的一出来,我通好再来说哈~~~~
作者: zmm3dm& & 时间:
不完美 但是必须神作
作者: 悠悠的天空& & 时间:
jvsygood 发表于
GTASA,GTA4主机版又不是一个尿性,玩通关就没什么好搞头了,PC有MOD是专属打造个人爱好才是目的。
PC版历 ...
说一个沙盒游戏的可玩性一般,只有呵呵了,还有玩过IV联机吗?
作者: jvsygood& & 时间:
悠悠的天空 发表于
说一个沙盒游戏的可玩性一般,只有呵呵了,还有玩过IV联机吗?
你到底玩过联机版还是天天玩MOD有兴趣?当年GTA系列最出名最大亮点是怎么玩的?你真对你只能呵呵了,对,联机是他特色的一部分。
但是在天朝对免费玩家和MOD爱好者来说,GTA系列最大亮点是打造个人特色主义,绝对比联机更深入兴致。主机卖点是联机,但是PC上玩点是MOD,傻X。
作者: kideny& & 时间:
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作者: linchenqian& & 时间:
我还没玩呢,为了看投票结果的大家都投了哪个??
作者: gezi74022& & 时间:
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作者: realsamurai& & 时间:
游戏还是不错的。。。。主线很揪心
作者: 你妹没完了& & 时间:
话说不管是自己买的还是抢的的车,总是会莫名其妙的找不到。
作者: 醉到自然醒& & 时间:
本作中文水准可以用吊炸天来形容,方言甚至都看到过,无敌了
作者: 非洲熊猫王& & 时间:
说实话 GTA4那时候没买车玩得很嗨 现在自己有车了 GTA5完全没感觉 游戏里开车都别扭 还不如自己 开车去街上夜店玩玩&&PS3GTA5玩了20分钟 就没在上过了 哎 可能 老了或者过年龄了
作者: v查询的风怪不得& & 时间:
好吧。。。sb楼主我告诉你:车如果你停在自家的车库在床上保存是会消失的。但是用手机保存就不会,所以一般都是放大车库或者直接手机保存;还有,警察是比以前厉害了,会包抄,但是这不挺好的吗!?你自己手残玩不好就不要怪游戏不好,我4星都能摆脱警察的追击,根本不会像你说的那样3星就要死要活的,只要不是5星我5分钟内就能摆脱,而且那些NPC根本就是弱爆了。。怎么可能会被NPC虐!!?所以总结起来楼主就是:SB、手残,你还是滚回去玩你的CF吧
作者: Cocp& & 时间:
其实还没试。
作者: ookmalvin& & 时间:
除了开车时感觉像溜冰,其它都好。GTA4开车的感觉比较好
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GTA5为何被称为神作?这些细节和彩蛋让你有重玩的冲动
GTA(Grand Theft Auto)系列每一代都是当时沙盒类游戏的巅峰之作,GTA5更是有了质的飞跃。在这个高度自由开放的世界里,你既可以购置豪宅、名车,也可以安安静静在在郊区做一个农夫种田,既可以驾驶大型客机在山区紧急迫降,也可以做一名出租车司机接送客人感受世间百态。在洛圣都(Los Santos),这个多元的海岸城市,宁静与混乱并存,美好与丑陋兼具。 Rockstar(游戏开发公司)以洛杉矶及其城郊为原型打造的这个虚拟世界,再一次刷新了人们对游戏拟真度的认知,如果想超越GTA5,也许要靠VR技术的成熟和应用了。 将一款游戏定义成伟大,仅仅依靠逼真的3D建模,巨大的开放世界,电影般的人物性格刻画和剧情推进,似乎还是不够。其实在这款大作之中,有着非常多的细节处理,这些细节才是真正支撑这部虚拟游戏作品的根基。以下是小编通过自己游戏观察,以及网络上其他玩家的发现进行的整理。看完这些细节,你会发现,原来你错过了这么多,想必会有很多读者希望重玩一遍。1.穿拖鞋走路的时候,拖鞋会真的“拖”地板,而不是粘在你的脚上,同样的,穿不同的鞋走路的声音也会变化,皮鞋和作战靴的声音就会更响更脆。2.当你涉水而过的时候,身上的衣服会湿掉。但只有真正碰到水的地方会湿掉,其他部分仍然会跟一般时候一样保持干燥。3.如果你在机场外面,拦下并跳进一辆已经有人在等的计程车,这时候被抢车的人会大发雷霆对着你怒吼,比较火大一点的会直接把你从车里抓出来单挑。这让我想起了一线城市打车难的场景。4.在游戏中,当你走进商店想要消费的时候,可能会遇到其他NPC的抢匪正在抢劫。5.老麦可以随时与自己的心理医生交流。每次交流都是重新计算过的。比如你刚刚出了车祸,亦或是对路人进行了帮助。6.车辆熄火后进入冷却,玩家在车子旁边可以听到车子发出的冷却声音。7.如果你刚刚跟游戏中的角色通过电话,挂掉电话后立刻打回去,该角色会表示烦躁,说不是才刚刚跟你通过电话吗。8.拉玛在游戏一开始的任务嘲笑富兰克林的发型,在稍后的任务中,如果你在理发店换了发型,拉玛还会有新的反馈对话。9.引擎排气管喷出的逆火不是动画而是真实的,可以点燃地上的汽油。10.有时候在好麦坞附近会有一些开趴开过头的女孩,玩家可以拿出手机来拍这些美女。而这些女孩会对着玩家骂变态,而她们的男朋友会冲过来扁你一顿。11.如果玩家把车子停在交通要道或者是车潮中间,你后方的司机会对你比中指挑衅。甚至下车来跟你动手。12.如果你找崔佛出来聚会,在车上却逼老崔听他不喜欢的音乐,他会发飙对你开骂,并且自己把电台转到别台。13.玩家如果去运动或者跑步,衣服上会逐渐汗湿,而且程度不同。14.如果玩家愿意把钱投资在车子上,你把车子改很大,路上的NPC会停下脚步惊叹并赞美你的车,并且拿出手机开始拍照。15.如果你意外开车撞过老麦的老婆,将会启动角色间的特殊对话。而稍后,老麦的老婆亚曼达将会寄给您他的医疗费单据。16.如果你想要替街头艺人拍张照片记念,但却没有给小费,这些街头艺人会对着玩家发脾气。17.有时候街头艺人手机会响,他们会暂停表演并且接手机与人对谈。18.你可以利用手机内的通讯录,寄给你这些朋友你打猎的图片,每个角色将会有独特的回讯给你,但大部分都是疑惑跟愤怒居多。19.登山的NPC在攻顶之后,会拿出他们的手机来拍照留念。20.老麦的老婆亚曼达,你可以在游戏中的约炮网站找到她的会员资料。21.在游戏中的网络浏览器,你所用的滑鼠鼠标不是食指,而是中指。22.某些车型当玩家开启车门的时候,车内的顶灯会自动亮起。23.游戏中有一个任务是要你在参加面试前买一身合适的衣服。当你面试完之后回到这家衣服店,店员会问你面试是否顺利。24.当你被干掉的时候,从医院出来,角色身上仍然会带着伤口与瘀青。25.游戏中每一辆汽车的引擎声音都是不同的,如果进行过引擎改装,有更加有辨识度。此外,游戏中的油电混合车运行的时候会很安静。26.如果玩家开跑车停红灯,旁边也有开跑车的NPC,这时候玩家只要烧胎让引擎运转,隔壁的驾驶就会在绿灯的时候加速跟你来场非正规的飙车竞赛。烧胎或者做出一些让人注目的事情,周遭的路人会拿出手机来对你拍照。27.游戏中的雨,可不仅仅是贴图场景。路人在下雨的时候,会用手遮着头跑去遮阳棚底下躲雨。同样的,路上因为下雨很多积水,开车也会更难控制。28.走在不同地形,角色走路的速度和动作是不同的。最明显的变化实在雪地里。29.如果你随机跟踪城市中的女性路人,她们有时候会变得很紧张,会不断的回头张望并且加快走路的速度。30.老旧的车辆在发动时会机机嘎嘎作响,而且会比较难发动。31.月亮会随着日子而有阴晴圆缺,会改变游戏中夜晚的月光视觉。32.游戏中的手机功能很强大,不仅仅可以存档。你可以给联系人发短信,可以用来上网购物和炒股,甚至你还可以更换手机的壁纸,或者将手机调成震动模式。33.在高速行进中突然刹车,玩家角色或乘客会因为惯性动力而往前倾。34.在跟警察火拼的途中,如果你打中了某个条子的脚,他的同僚会把他往后拖到掩体后方。35.在天空飞的鸟可以用枪打下来,而这些笨鸟也会被飞机卷到引擎里面。36.如果你操作富兰克林或崔佛去偷麦可的车,他会打电话过来骂你。37.电台的DJ会跟玩家道早安或晚安,看玩家听电台的时间而有不同。38.车子会越开越脏,尤其是在野外沙地的话,路人有时候会对太脏的车子品头论足一番。39.当玩家开车进入山区的时候,某些城市电台会受到干扰或者是断讯。40.路边的电线杆上的电线,会随着风飘逸。41.开车时如果左边轮胎开到较为颠颇的道路,手柄会精准的启动左摇杆的震动。而如果是右边遇到颠颇,同样也会精准的启动右摇杆的震动,当然这仅限手柄玩家。42.车辆的车灯有分远光灯和近光灯。如果你开着远光灯招摇过市,可能会有人骂你。(这点细节还原度非常高)43.在沙滩上散步,你可能会看到一只狗自己在沙滩上乱跑。过不久,就会有个女人来问玩家有没有看到她走失的狗。44.路边的坑洞,下雨的时会随着时间渐渐漫出来泥水来。45.剪完头发或者是刮胡子,随着时间头发跟胡子会渐渐的长出来。46.某些NPC在停车的时候,但会需要前后调整很多次才有办法把车子停好,如果你走上前去看,会发现大多数是女司机。47.游戏中三个主角麦可、崔佛与富兰克林各有不同的手机。麦可用的是iOS,富兰克林则用Android系统,崔佛则用Windows Phone。
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福州佳能互动信息科技有限公司涨姿势!《GTA5》为何这么牛逼?一帧画面告诉你答案
日 来源:互联网 编辑:提莫队长
& &R星神作《GTA5》的成功并不是偶然,它不仅给玩家带来了无与伦比的次世代游戏体验,而且在旧世代平台3和XBOX 360上也非常成功。PS3仅有256M RAM以及256M显存,竟然能够运行如此出色的画面而不奔溃,这不得不让人感叹R星技术的强大。
& &当然,今天我们要谈论的是游戏PC(DirectX 11)版本,就是占用了几个GB内存和显存的那个版本,让我们一起来揭秘游戏图像的秘密吧,看看一帧3D游戏画面是如何诞生的。
& &第一部分:解剖帧数框架
& &我们用麦克的这张图作为例子,他站在一辆Rapid GT前,身后是美丽的洛圣都。
& &《GTA5》使用的是延迟性管道渲染,通过大量的HDR缓冲区运行,当然这些缓冲区无法在同一个显示器中全部呈现,因此我们将其分解,将画面调用至Reinhard模型,通过这样将画面回归到每条线路8-Bit。
& &环境块图:
& &第一步,截取图像的环境块图,这个块图每一帧都是事实运算,连续执行后就得到了后期逼真的环境效果,这也是Nvidia的画面实现技术&&Forward-Rendered。
& &那么如何实现这些块图的呈现,对于不熟悉游戏技术的人,你可以想象你在拍摄一副全景图片,设定自己站在一个立方体中间,六面环绕,每转过90度进行拍摄,一面连接一面。
& &游戏中图像就是这么呈现的,每一面换算到128X128 HDR图像,第一面的元素就包括以下内容:
& &同样的内容使用到剩下的五个面,最终获得完整的块图:
& &每一面差不多呈现出30次画面调用,基地的多边形网格呈现的内容仅仅是环境(天空、山脉、主题),角色以及车辆不予以呈现。
& &这也是为何在游戏中你的车辆和环境互相反应非常好而其他的车辆却没有造成反应,角色也是如此。
& &块图到抛物面图的转换:
& &完成了环境块图的设计之后就需要把它转化为双边抛物面图。
& &方块图展开后显示了不同区域,而转化之后就类似于半球形状的图片(包含俯视和仰视双视角)。
原块图拆解
形成双边抛物面图
& &为何要进行这一步转换,很关键的一点在于优化!通过块图着色器需要捕捉到6个面上128X128的图像,而转换为双边抛物面图之后,着色器需要捕捉的仅仅是2个全面的128X128图像,更重要的是,一般情况下,玩家的视角都是从上方往下看,因此完善俯视视角就能够进一步地达到优化目的。
& &此外,块图6个面的边缘都是独立链接,如果说两个边缘上存在统一图案对于老一代的显卡来说将无法识别,就算是新一代的显卡也需要耗费更多性能去过滤,而转换为双边抛物面图将大大减轻显卡处理的压力。
& &修缮细节等级(LOD):
& &这一步需要计算着色器来完成,根据物体镜头的远近,用不同精细的网格进行着色,有的物体甚至不需要着色过程,例如一些超过可见距离的花和草是不会呈现在屏幕上的,就不需要进行修缮。
& &这一方面PS3和PS4/PC版本之间存在着很大的差异(PS3版本没有计算着色器支持),因此在PS3版本中,这些内容都通过Cell多核处理器或是SPU解决。
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侠盗飞车5你感兴趣吗?
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