三国题材手游大招磕头的手游

当前位置:&&>&&>&&&&瞬发大招! 《硬霸三国》才能玩到的手游体验
电魂旗下硬派风格纯爷们手游《硬霸三国》成为了2015年无可非议的动作卡牌王者精品。系出端游动作卡牌大作《梦三国》IP,最新技术Unity 3D打造,除了在视觉上可以为游戏玩家呈现出端游的品质外,游戏里颠覆传统的各种玩法也会给玩家带来不一样的游戏体验。在《硬霸三国》玩家即可以体验到卡牌策略乐趣,又可以在烽火不断的战场上成为英雄,相比其它PK竞技及休闲卡牌游戏,玩家可以享受更高的自由度,做想做、爱做的一切。 新英雄、新玩法,让《硬霸三国》公测服务器全线爆红,其独具特色的竞技模式和一大波的武将给玩家留下了深刻的印像。而且《硬霸三国》除了还原了《梦三国》里所有的武将之外,还在原来的基础上还增加了不少,让玩家在卡牌娱乐的时候,即能了解更多的武将技能,在策略与实战上也可以体验到更强的互动性和智慧性。但是,一款硬派动作手游,要如何挑起玩家的激情呢,《硬霸三国》给了我们比较刺激的答案,摸摸就能爽。作为一款移动端动作卡牌惊世之作,虽然《硬霸三国》还是以《梦三国》IP作为卖点,但风头却劲到可以自立门户。首先是操作手感优秀、触屏大招的绚丽实属罕见,对战动作捕捉相当出色,细节部分也清晰可见,遇到障碍物会让你有碰撞感,这种80%的战斗代入,难能可贵。如果说游戏动态之美是画面的表现力,那么在战斗模式上,《硬霸三国》也具有颠覆性。在《硬霸三国》游戏里,对战将不再是虚无空洞的伤害,而是一种大脑的运作,武将搭配、动作如何释放才能击杀,都可以让玩家体验到脑动的魅力。 动作卡牌是《硬霸三国》的游戏核心,顾名思义,这种爆爽的感受就是趣味性、策略性、刺激性。在趣味性与策略性上,《硬霸三国》在武将收集以及动作体感方面不费余力,有三国英雄情节的玩家可以过足了瘾,玩家可畅快淋漓的穿越时空感受一将功成万骨枯时代的激荡,亲自体验三国战争中王道与霸道的魅力!喜欢动作的游戏玩家更不能错过了。一款好的动作游戏,完美的游戏体验是从手感传到精神层面的,爽到碎屏已是过去式,《硬霸三国》更富操探性的特点是将动作手游体感娱乐提前带入了游戏快感2.0时代,喜欢动作游戏的玩家,可以在《硬霸三国》一摸一滑之下感受一爽的颤动,无论是风骚的走位还是控制战局的快感,都会让你感受到PK带来的快乐与成就。一款好的游戏能够让玩家的时间在愉快的体验中被摸走,在《硬霸三国》里,玩家可以真正的体验到心情激昂,热血澎湃的过程。而且不管是画面还是音乐,游戏氛围渲染、节奏掌握都非常到位,玩家将体验前所未有的策略性的战斗节奏,体会不一样的新鲜感。
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《三国之杀场》评测:大型策略三国手游
  看到游戏名,你肯定会想,三国,又是三国,还有完没完……三国题材总是被翻来覆去的用着。即使你历史学的不好,玩了这么多三国题材的手游,对三国的背景剧情应该也已经熟悉得滚瓜烂熟了。这款由顽石互动推出的一款大型策略类手机网游《三国之杀场》,采用Unity引擎开发的游戏画面非常出众,对于国内目前的画面水准来说,那是绝对没有话说的,下面就随小编来感受一下吧。
  游戏介绍
  游戏在宣传上号称全3D画面真实再现城市和战场场景,可任意缩放和改变视角。怀揣着这种不明觉厉的心情小编在进入游戏后立马跪了,因为《三国之杀场》看起来根本是网页游戏好吗?现在的网页游戏都是基于WebGL的三维可视化开发的,不需要插件来渲染就能得到很不错的画质,就游戏画面的画质来说跟手机游戏是两个概念,显然在本作中,最起码厂商能让人感受到网页游戏即视感,已经很难得了。
  整体画面场景刻画得非常厚重,没有采取什么Q化啊,卡通的设计感,而是走了厚重古朴的路线,看着兵将独自骑着马,身后跟着一群排列得四四方方整整齐齐的小兵们,就像是一本正经地让你去体验三国战争,而非什么卡牌啊冒险的休闲玩法。城池和野外战斗场景都比较写实,草垛,城墙,弓箭塔都让人联想到了某企鹅的七雄争霸……“盖房子”已经不是战争策略游戏的卖点了,游戏中的建筑类型更偏向于实用化,建筑物也基本以写实古朴为特色,多是一些点将台、造兵、市场等建筑。外城的地图将地形融合在一起,自然连贯,不再是豆腐块式的场景图,玩家可以自由拖拽地图,非常随意。
  说到操作,恐怕习惯了自动战斗挂机的玩家要失望了。游戏虽然是用手指滑动在野外地图操控兵将的行动,但是很有指挥打仗的感觉,连行动的颜色指示线都标出来了。除了控制兵将的行动之外,游戏在战斗上还是设定为人物自动攻击。也就是说,在体验副本的时候,玩家要选中部队,不停地用手指滑动兵将的走向,然后遇到敌人,剩下的就交给兵将们了,最多再点击释放一下技能大招儿。这种偏向策略性操作体验给小编带来的感觉还是比传统的一进关卡自动寻路遇到敌人自动战斗的模式好一些,带兵打仗,最起码兵将的行动得由玩家自己来指示控制吧,我说原地待发兵将就是不能动,我说行动攻击他们就是不能傻站着,这样才有当将领的快感。自动跑地图者,诛之!
  主线任务没有什么新意,无非是些建造升级,收集资源,野外对战的任务,和绝大多数策略游戏没有区别。倒是游戏在某些关卡穿插了休闲小游戏蛮有趣,例如在城墙上用石头砸死源源不断的敌人,就是手指点击控制石头的砸落位置,把敌人想办法干掉,时间一到游戏结束,统计得分奖励经验金币。资料介绍,游戏中将有数百员历史名将供玩家驱使。在玩的时候女王觉得按照开发者的设计思路,将士除了能穿戴装备,学习升级技能以外,还能加官进爵,使将士能够使用相应的官职技能。请不要去追求官职名是否符合史实,因为这是开发者能力以外的事情了。
  说到招募系统就比较好玩了,玩家可以选一位不出战的将士,让他去其他国家拜访名士,然后招募到自己麾下,不过这个系统是无法直观看到的,只体现在一个按钮和拜访时间倒计时上,有些遗憾。在学习技能的时候,小编就要吐槽了。游戏中的货币分为金币和一个叫玉石的道具,完成什么加速啊升级都少不了玉石。虽然完成任务成就也会赠送少量的玉石,但是完全感觉不够用啊,尤其是赶上人品太差的玩家,一定几率才能学习到技能,不停地学习学习总是失败,然后一看玉石,俨然已经剩下不多了。这种技能系统应该是游戏中最犀利的烧钱工具,一定几率的性质技能系统是个无底洞,对于事事要强的玩家,是非常具有诱惑力的。如果玉石用完了,只能购买了。
  《三国之杀场》玩法较多多到有点繁琐,游戏背景设立在三国时期,从画面的古朴,手指滑动操控兵将的操作,建造自己的城池,还是在众多三国手游中能让人耳目一新的。
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类型:角色扮演
平台:安卓苹果
状态:正式运营
大小:124.364MB
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10角色扮演
10飞行射击
开服名称:安卓新服1429区 开服时间:03-15 20:00
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开服名称:IOS新服557区开服时间:03-16 10:00
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03-15 17:18
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03-15 09:50
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《主公别打脸》是一款三国题材的RPG回合制手游,那么它相比其他的三国题材手游有哪些特色呢?小编来给大家介绍一下。★完爆一切的视觉体验,这里只有真3D★血脉喷张的战斗,这里只有热血★游戏上手容易,简单易懂,谁说3D大作就要复杂★颠覆的三国剧情,挖掘曹操背后的阴谋★夺宝奇兵,彰显个人实力★擂台比武,最激情的PK★过关斩将,像关羽一样战斗★最震撼的BOSS大战,手游中你绝没见过有关更多《主公别打脸》的攻略和资讯,请关注百度攻略&口袋巴士【主公别打脸专区】。
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