中国的打麻将规则则中,哪个地区的最好玩,普及率最高

中国麻将规则各地不同,牌数也不同,哪个地区的麻将最好玩,普及率最高?
咩没有财神的麻将不值得打
普及率最高我不知道,但是娱乐性和竞技性达到一个很好的平衡的大中华区规则,大约只有&b&中庸麻雀&/b&一种了。&br&&br&中庸麻雀规则由香港人关兆豪创建,具体规则见于《&b&中庸麻雀史观&/b&》:&br&&a href=&///?target=http%3A///%7Etarot/Mahjong/ZungJung/book_hk/Table%2520of%2520Contents.html& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/~ta&/span&&span class=&invisible&&rot/Mahjong/ZungJung/book_hk/Table%20of%20Contents.html&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&&img data-rawheight=&225& data-rawwidth=&224& src=&/2cc646b64f2cfd81a3f40b7abc244be5_b.jpg& class=&content_image& width=&224&&&br&&br&但为何一个游戏规则却要套上史观之名,甚至写上一本书呢?&br&这我们就不得不翻开这本书才知道了。&br&&br&&blockquote&&p&這是一本談論麻雀的書。&/p&&p&這本書,是由「中庸麻雀計分法」的作者所寫。&/p&&p&但是這本書的內容,不止是介紹中庸麻雀計分法這麼簡單。當然,本書會介紹中庸計分法,也就是第一章的內容,但那只是轉載公式文件,
加上幾個例子而已。中庸計分法的規則很簡單,只用幾頁就能說得清楚明白,用不著花整本書去說明。這本書要講的,是一套對麻雀計分
法的發展歷史的觀點。中庸計分法,就是這套歷史觀的產物。&/p&&/blockquote&&br&关兆豪先生在序言中讲的很明白,这套麻将规则本身,就是根源于这么一本书。作为一套规则的制定者,不仅想要让玩家知其然,更要让他们知其所以然,这样才能让一套规则不断地进化以趋于完善与合理。单是这个境界,想必已经超越了古今中外95%的桌游(table game)了。&br&&br&&blockquote&我明白有很多人是只知道身邊的一種或幾種現代章法,不少人會以為那些現代章法就是「正宗」、「本來」的麻雀,甚至有人會聽到事實後震驚過度,竟然極端到自我蒙蔽,盲目地去否定這些史實。但請恕我指出,那只是典型的「先入為主」的偏見,請各位讀者拋開成見,以開明的心態,從科學、理性的角度,去了解、分析這套「中庸史觀」。&br&&/blockquote&&br&在知乎的麻将板块,甚至说全国的大部分地方,但凡一谈到麻将规则,人们总会不自觉地有一种“地方保护主义”心理作祟,我本地的,我最早接触的,那就是最好的,无论他是否接触过其他规则,是否以科学的眼光一探究竟过。这也无怪乎为何一个个相对合理而富于竞技性的规则一一流产,只能在“真正的”麻将爱好者中小范围讨论和推广了。&br&&br&&blockquote&二十世紀是科學突飛猛進的時代,特別是後半。不止是科學,人類的智慧也有急速的成長,即使去到博奕遊藝方面,在數學理論及遊戲設計等學問也有很大的發展。特別是近年「德國新派棋」的興起,令棋迷大開眼界,對遊戲設計及規則編寫等學問,能領略到一些前人鮮有機會領悟的要訣。把這些新的知識及技術運用到麻雀規則的改良之上, 便可以發掘到前人未能想到、更精良、更完美的規則,能直接了當地達成動機目的,又不會有不良副作用,筆者稱此為「中庸之道」。本書會有不少章節,指出「權宜之計」的不足之處,並列舉「中庸之道」 的理想規則。&br&&/blockquote&&br&无论是麻将,德州扑克,二十一点,甚至是俄罗斯轮盘和彩票,本质都是概率论与数学游戏。既然是数学,那便是有理可循有理可依的科学。现如今一再地遵循古道,死抱着老祖宗(或许仅仅是几十年前)依靠他有限的知识发明出来的东西,未免也有些不合时宜了。&br&&br&最后,我想说的是,如果您是一个真正的对麻将有着热爱的玩家,是一个有区别于坚持“天朝大妈世界第一,输了只是因为不来钱”这种论调的,具备逻辑思维和科学素养的玩家,不妨好好读一读这本《中庸麻雀史观》,然后再思考一下什么才是真正适合自己的规则。在这之后的结果,不管是中庸,国标,日本雀,台湾雀,或是地方麻将,这都至少是你真正思考而得出的结果。对于麻将这个游戏来说,这就已经是一个长远的进步了。
普及率最高我不知道,但是娱乐性和竞技性达到一个很好的平衡的大中华区规则,大约只有中庸麻雀一种了。 中庸麻雀规则由香港人关兆豪创建,具体规则见于《中庸麻雀史观》:
但为何一个游戏规则却要套上史观之名,甚至写上一本书呢? 这…
感谢 &a data-hash=&ed45ada651c& href=&///people/ed45ada651c& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@唐僧同志& data-tip=&p$t$ed45ada651c& data-hovercard=&p$b$ed45ada651c&&@唐僧同志&/a& 老师邀请。我还是决定&b&严肃&/b&地回答一下这个问题。&br&&br&&br&&b&&u&一. 麻将规则如何区分?&/u&&/b&&br&&br&首先一个最重要的问题是:各种麻将其实压根就不存在&b&统一的规则&/b&。我们通常习惯用&b&地名&/b&指代麻将规则,但具体到&b&某一种地方麻将&/b&,比如四川麻将,其规则又是&b&五花八门&/b&,重庆和成都的规则就不一样,就算&b&一个城市&/b&,&b&各家&/b&之间的规则也&b&不尽相同&/b&。小明说的川麻和小红说的川麻说不定根本就是&b&两种游戏&/b&!&br&&br&在这个大前提下,麻将&b&规则的分类&/b&是极其困难的,&b&普及率的统计&/b&就更是难上加难,&b&最好玩&/b&根本无从谈起。下面的讨论,我权且将中国麻将的规则分为几个大的&b&规则体系&/b&,并仅由我&b&个人观察&/b&的角度出发,管中窥豹,试图得到一些&b&初步的结论&/b&。&br&&br&&br&&b&&u&二. 哪种地方麻将最普及?&/u&&/b&&br&&br&先来说说&b&普及&/b&,其实这个题目本身就是一个很好的&b&调查&/b&,让我们可以看到各种麻将在&b&知友群体&/b&中的普及程度(这也是我比较迟回答问题的原因)。高票答案基本上是以下几种麻将:&b&无起和限制的国标麻将&/b&(QQ麻将)&b&、四川麻将、武汉麻将、卡五星&/b&等。&br&&br&网上各种&b&棋牌游戏平台&/b&(如联众、QQ等)的各种麻将的&b&在线人数&/b&也可以作为普及度的参考。排除游戏平台本身主推的因素,在线人数最多的麻将通常是&b&大众麻将&/b&或&b&四川麻将&/b&这2种。其次人数比较多的通常是&b&武汉麻将、广东麻将、东北麻将&/b&(哈尔滨、长春等)&b&、河北麻将、山东麻将、上海麻将、陕西麻将&/b&等。&br&&br&此外本人平时组织&b&北京地区麻将活动&/b&比较多,就个人对&b&北京高校聚集区&/b&(五道口、知春路)附近棋牌室的观察,基本而言是1/3打&b&四川麻将&/b&,1/3打&b&日本麻将&/b&,1/3打其他麻将。基本上每到一家棋牌室,都能看到移除了&b&字牌&/b&的麻将桌(四川麻将等)和涂成了红色的&b&赤5牌&/b&(日本麻将)。北京的大学生多来自&b&全国各地&/b&,大学生之间打的麻将规则,通常都是普及度比较高的麻将。&br&&br&综上,根据本人的经验与推测,&u&我认为位于普及程度&b&第一集团&/b&的麻将是&b&国标麻将&/b&(包括无起和限制的国标麻将)和&b&四川麻将&/b&。位于普及程度&b&第二集团&/b&的麻将通常包括&b&日本麻将、武汉麻将、卡五星、广东麻将、东北麻将&/b&(哈尔滨、长春等)等&/u&。&br&&br&当然,以上推测主要基于&b&年轻人群&/b&,年龄较大的群体通常还是玩自己本地麻将居多。&br&&br&&br&&b&&u&三. 哪种地方麻将最好玩?&/u&&/b&&br&&br&这其实是个无法回答的问题。首先,中国打麻将的牌友,&b&八成&/b&只打过&b&家乡地区&/b&的麻将规则。会&b&3种以上&/b&不同规则体系的麻将规则的牌友,不超过麻将总人口的&b&1%&/b&,如何回答「&b&最&/b&」好玩呢?实际上,能体会到某种麻将规则真正的「&b&好玩之处&/b&」,不仅需要自己打这种规则较长一段时间,达到&b&一定水平&/b&,还需要有3名高手和自己&b&一起打&/b&,还是挺难做到的。&br&&br&就算有牌友打遍地方麻将规则,喜好也必然会有&b&主观色彩&/b&。没有一个游戏能像麻将这样体现人的&b&性格差异&/b&:有人喜欢速和,也有人喜欢做大牌;有人喜欢和牌,也有人以扣住别人的和牌为乐;有人喜欢门清,也有人偏爱吃碰……不同的人有不同的性格,不同性格的人有不同的&b&打牌习惯&/b&,人们总是会更倾向于喜欢&b&更适合自己打牌习惯&/b&的规则的麻将。&br&&br&具体到我个人而言,我研究过的规则还算比较多,国标、日麻、 &a data-hash=&ad6d6bb9cd8a107fa5ce67aca5a94ff8& href=&///people/ad6d6bb9cd8a107fa5ce67aca5a94ff8& class=&member_mention& data-hovercard=&p$b$ad6d6bb9cd8a107fa5ce67aca5a94ff8&&@Cedric Shen&/a& 提到的中庸,以及国内的川麻、广麻、京麻等都有尝试。相对而言我个人更喜欢竞技性较高的&b&国标、日麻、中庸&/b&等规则,在这3个规则之中,个人由于更喜欢&b&做牌&/b&,所以偏爱国标多一些。&br&&br&先前国标麻将的全国大赛也曾经在四川搞过选拔赛,选拔赛的规则采用&b&川麻规则&/b&,选拔出来的都是&b&川麻高手&/b&,之后他们恶补国标麻将规则去参加正式比赛。事后这些川麻高手都纷纷表示,&b&国标麻将更有意思&/b&,希望回到四川之后好好推广。&br&&br&总之,我个人还是感觉&u&&b&国标麻将、日本麻将、中庸麻将&/b&这三大&b&竞技麻将&/b&规则还是目前相对&b&最有意思的麻将&/b&&/u&。推荐大家去尝试。
老师邀请。我还是决定严肃地回答一下这个问题。 一. 麻将规则如何区分? 首先一个最重要的问题是:各种麻将其实压根就不存在统一的规则。我们通常习惯用地名指代麻将规则,但具体到某一种地方麻将,比如四川麻将,其规则又是五花八门,重庆…
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麻将好玩还是牌好玩
来源:互联网 发表时间: 12:07:18 责任编辑:鲁晓倩字体:
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京ICP备号-1 京公网安备02号中国的麻将规则中,哪个地区的最好玩,普及率最高?
中国麻将规则各地不同,牌数也不同,哪个地区的麻将最好玩,普及率最高?
普及率最高我不知道,但是娱乐性和竞技性达到一个很好的平衡的大中华区规则,大约只有中庸麻雀一种了。中庸麻雀规则由香港人关兆豪创建,具体规则见于《中庸麻雀史观》:但为何一个游戏规则却要套上史观之名,甚至写上一本书呢?这我们就不得不翻开这本书才知道了。這是一本談論麻雀的書。這本書,是由「中庸麻雀計分法」的作者所寫。但是這本書的內容,不止是介紹中庸麻雀計分法這麼簡單。當然,本書會介紹中庸計分法,也就是第一章的內容,但那只是轉載公式文件,
加上幾個例子而已。中庸計分法的規則很簡單,只用幾頁就能說得清楚明白,用不著花整本書去說明。這本書要講的,是一套對麻雀計分
法的發展歷史的觀點。中庸計分法,就是這套歷史觀的產物。关兆豪先生在序言中讲的很明白,这套麻将规则本身,就是根源于这么一本书。作为一套规则的制定者,不仅想要让玩家知其然,更要让他们知其所以然,这样才能让一套规则不断地进化以趋于完善与合理。单是这个境界,想必已经超越了古今中外95%的桌游(table game)了。我明白有很多人是只知道身邊的一種或幾種現代章法,不少人會以為那些現代章法就是「正宗」、「本來」的麻雀,甚至有人會聽到事實後震驚過度,竟然極端到自我蒙蔽,盲目地去否定這些史實。但請恕我指出,那只是典型的「先入為主」的偏見,請各位讀者拋開成見,以開明的心態,從科學、理性的角度,去了解、分析這套「中庸史觀」。在知乎的麻将板块,甚至说全国的大部分地方,但凡一谈到麻将规则,人们总会不自觉地有一种“地方保护主义”心理作祟,我本地的,我最早接触的,那就是最好的,无论他是否接触过其他规则,是否以科学的眼光一探究竟过。这也无怪乎为何一个个相对合理而富于竞技性的规则一一流产,只能在“真正的”麻将爱好者中小范围讨论和推广了。二十世紀是科學突飛猛進的時代,特別是後半。不止是科學,人類的智慧也有急速的成長,即使去到博奕遊藝方面,在數學理論及遊戲設計等學問也有很大的發展。特別是近年「德國新派棋」的興起,令棋迷大開眼界,對遊戲設計及規則編寫等學問,能領略到一些前人鮮有機會領悟的要訣。把這些新的知識及技術運用到麻雀規則的改良之上, 便可以發掘到前人未能想到、更精良、更完美的規則,能直接了當地達成動機目的,又不會有不良副作用,筆者稱此為「中庸之道」。本書會有不少章節,指出「權宜之計」的不足之處,並列舉「中庸之道」 的理想規則。无论是麻将,德州扑克,二十一点,甚至是俄罗斯轮盘和彩票,本质都是概率论与数学游戏。既然是数学,那便是有理可循有理可依的科学。现如今一再地遵循古道,死抱着老祖宗(或许仅仅是几十年前)依靠他有限的知识发明出来的东西,未免也有些不合时宜了。最后,我想说的是,如果您是一个真正的对麻将有着热爱的玩家,是一个有区别于坚持“天朝大妈世界第一,输了只是因为不来钱”这种论调的,具备逻辑思维和科学素养的玩家,不妨好好读一读这本《中庸麻雀史观》,然后再思考一下什么才是真正适合自己的规则。在这之后的结果,不管是中庸,国标,日本雀,台湾雀,或是地方麻将,这都至少是你真正思考而得出的结果。对于麻将这个游戏来说,这就已经是一个长远的进步了。
老师邀请。我还是决定严肃地回答一下这个问题。一. 麻将规则如何区分?首先一个最重要的问题是:各种麻将其实压根就不存在统一的规则。我们通常习惯用地名指代麻将规则,但具体到某一种地方麻将,比如四川麻将,其规则又是五花八门,重庆和成都的规则就不一样,就算一个城市,各家之间的规则也不尽相同。小明说的川麻和小红说的川麻说不定根本就是两种游戏!在这个大前提下,麻将规则的分类是极其困难的,普及率的统计就更是难上加难,最好玩根本无从谈起。下面的讨论,我权且将中国麻将的规则分为几个大的规则体系,并仅由我个人观察的角度出发,管中窥豹,试图得到一些初步的结论。二. 哪种地方麻将最普及?先来说说普及,其实这个题目本身就是一个很好的调查,让我们可以看到各种麻将在知友群体中的普及程度(这也是我比较迟回答问题的原因)。高票答案基本上是以下几种麻将:无起和限制的国标麻将(QQ麻将)、四川麻将、武汉麻将、卡五星等。网上各种棋牌游戏平台(如联众、QQ等)的各种麻将的在线人数也可以作为普及度的参考。排除游戏平台本身主推的因素,在线人数最多的麻将通常是大众麻将或四川麻将这2种。其次人数比较多的通常是武汉麻将、广东麻将、东北麻将(哈尔滨、长春等)、河北麻将、山东麻将、上海麻将、陕西麻将等。此外本人平时组织北京地区麻将活动比较多,就个人对北京高校聚集区(五道口、知春路)附近棋牌室的观察,基本而言是1/3打四川麻将,1/3打日本麻将,1/3打其他麻将。基本上每到一家棋牌室,都能看到移除了字牌的麻将桌(四川麻将等)和涂成了红色的赤5牌(日本麻将)。北京的大学生多来自全国各地,大学生之间打的麻将规则,通常都是普及度比较高的麻将。综上,根据本人的经验与推测,我认为位于普及程度第一集团的麻将是国标麻将(包括无起和限制的国标麻将)和四川麻将。位于普及程度第二集团的麻将通常包括日本麻将、武汉麻将、卡五星、广东麻将、东北麻将(哈尔滨、长春等)等。当然,以上推测主要基于年轻人群,年龄较大的群体通常还是玩自己本地麻将居多。三. 哪种地方麻将最好玩?这其实是个无法回答的问题。首先,中国打麻将的牌友,八成只打过家乡地区的麻将规则。会3种以上不同规则体系的麻将规则的牌友,不超过麻将总人口的1%,如何回答「最」好玩呢?实际上,能体会到某种麻将规则真正的「好玩之处」,不仅需要自己打这种规则较长一段时间,达到一定水平,还需要有3名高手和自己一起打,还是挺难做到的。就算有牌友打遍地方麻将规则,喜好也必然会有主观色彩。没有一个游戏能像麻将这样体现人的性格差异:有人喜欢速和,也有人喜欢做大牌;有人喜欢和牌,也有人以扣住别人的和牌为乐;有人喜欢门清,也有人偏爱吃碰……不同的人有不同的性格,不同性格的人有不同的打牌习惯,人们总是会更倾向于喜欢更适合自己打牌习惯的规则的麻将。具体到我个人而言,我研究过的规则还算比较多,国标、日麻、
提到的中庸,以及国内的川麻、广麻、京麻等都有尝试。相对而言我个人更喜欢竞技性较高的国标、日麻、中庸等规则,在这3个规则之中,个人由于更喜欢做牌,所以偏爱国标多一些。先前国标麻将的全国大赛也曾经在四川搞过选拔赛,选拔赛的规则采用川麻规则,选拔出来的都是川麻高手,之后他们恶补国标麻将规则去参加正式比赛。事后这些川麻高手都纷纷表示,国标麻将更有意思,希望回到四川之后好好推广。总之,我个人还是感觉国标麻将、日本麻将、中庸麻将这三大竞技麻将规则还是目前相对最有意思的麻将。推荐大家去尝试。
首先不谈国标、中庸、日麻这已经成型的竞技规则。因为地方规则跟这三者已无可比性。论普及性,显然是血流川麻。就我个人而言,麻将要想做到好玩和竞技型兼备,起码应摒弃以下几条:1、牌数非136或144(譬如川麻、武汉麻等等去字牌的)2、百搭/混/鸟牌/财神(北方多见)3、不能吃牌(全国多见)4、限定缺门/三门/禁止一色(川麻为代表,东北地区亦有)5、字牌当花(江苏部分地区)6、只能自摸和牌或放铳和牌(东北地区)7、必须非门清(东北地区)8(此条暂保留)、过少的役种(保守估计一般低于20个役,全国多见,典型的如上海的清混碰)以上条件全部都免除的,目前据我考证,只有20世纪早期的广东老章麻雀(现网络已罕有资料可查)、20世纪八十年代的广东新章无奇不有麻雀(多数役种曾出现在“著名”的单机游戏《明星三缺一2003》中)、对岸的台湾麻雀(手牌五面子一雀头)、香港麻雀(包括赌片中出现的揉和了新章无奇不有的所谓台湾牌),其他皆跟竞技性扯不上关系。【注:此处的广东麻雀跟qq、联众的广东麻将没有任何关系!】但以上几个也存在较大弊病:1、广东老章麻雀役种保守估计近百,很多役种正是国标麻雀的来源(比如大中小大小五系列),但结算方式复杂:①采用了大体上和日麻的符数相同的计算牌面②四家得失有庄闲之分(下表为倍数)庄
-0.5③采用了关兆豪在其《中庸麻雀史观》中提及的古典麻雀规则的“数胡尾”,即“而是一家和牌時四家都開牌來算,副數多者就從副數少者按差額收錢。但和牌者可以免疫,不用付其他三家手牌的分數,光是收取自己和牌的分數,「袋袋平安」。換句話說,和牌者是肯定贏錢的,但如果和牌的分數不高,但另外有一家有很高分的。”(原文地址:)2、台湾麻雀役种不多(正花一台花七花八花胡、平和对对、自摸门清偶然役、圈门箭、大小三元四喜、混清字一色、三四五暗刻),但起和门槛直接为0,而且有所谓的连庄拉庄制度(屁和牌加上连庄的番数和副底足以要命)。极其严苛的罚则(行牌小错误即判包赔)、荒唐的开杠禁例(不能杠上家、大明杠杠上开花不能和)……诸多莫名其妙的条文使得此规则注定难以进步。3、香港麻雀此规则多见于各类港产赌片中,属于广东规则体系的一个遗留(和广东老章的简化——广东清章鸡平胡相似)。和台麻的役种体系基本类似(无暗刻类),但起和门槛打高(常为三番起和,造成盘盘四家都在凹清混碰),也无法成为一个竞技麻雀的选择,不过若设为0番起,好玩肯定还是可以的。4、港式台湾麻雀此规则多见于各类港产赌片中,网络上可以查到大量所谓的番种表,出乎意料地引入了大量广东新章无奇不有的役种(少则五十以上,多则破百),本应当是竞技麻雀的一个好范本,但仍保留了台湾麻雀的弊病:连庄拉庄(更有甚者还有所谓的倍加),同时自摸番三使得此规则的竞技性大打折扣。5、广东新章无奇不有广东老章的一个简化版,役种保守估计近百。最难能可贵的是:该规则自摸不番三!!!(即自摸和牌时分数除三由三家支付)本应是竞技麻雀的最佳选择(虽然此规则并没有多少振听禁例),但最终流传度不佳(至于上文提到的《明星三缺一》,只不过采用了部分役种,授受制仍然为应当摒弃的庄家幺二及自摸番三)。综上,目前只有部分“好玩”但竞技性“略高”的地方规则,只不过普及率实在太低。
竟然没有提到长沙麻将~可碰可吃可杠~加上最后的扎鸟趣味无穷呀
江西鄱阳麻将。段段 九九一
一板高 全求人
门前清 四归二 四归三 四归四 大板板 小板板 乱幺 乱难 天段 七对 硬碰碰 乱碰碰 七字全 十三幺 小幺 混一色 清一色 绿一色 黑一色
全字 无字 三板高
你来试一下四川宜宾麻将。。我会宜宾,自贡,泸州,成都,绵阳,卡五星,武汉红中赖子杠,恩施痞子赖子麻将,贵州捉鸡包括冲锋鸡和摇摆鸡还有广州麻将,青海麻将和新疆胡了再胡麻将,会的种类算多的,宜宾麻将是玩着趣味性最高的!!
不让吃的麻酱都是耍流氓…2333333
显然是腾讯省的qq麻将最普及了。。。
还用问,当然是卡五星啊。
武汉麻将表示不服……红中赖子杠才是国粹啊啊啊
已有帐号?
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社交帐号登录中国麻将规则各地不同,牌数也不同,哪个地区的麻将最好玩,普及率最高?
北京最普遍行不?简单易接受,平牌,大胡,自摸,豪华,杠,基本上是玩过麻将的,一说就能上手
普及率最高我不知道,但是娱乐性和竞技性达到一个很好的平衡的大中华区规则,大约只有&b&中庸麻雀&/b&一种了。&br&&br&中庸麻雀规则由香港人关兆豪创建,具体规则见于《&b&中庸麻雀史观&/b&》:&br&&a href=&///?target=http%3A///%7Etarot/Mahjong/ZungJung/book_hk/Table%2520of%2520Contents.html& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/~ta&/span&&span class=&invisible&&rot/Mahjong/ZungJung/book_hk/Table%20of%20Contents.html&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&&img data-rawheight=&225& data-rawwidth=&224& src=&/2cc646b64f2cfd81a3f40b7abc244be5_b.jpg& class=&content_image& width=&224&&&br&&br&但为何一个游戏规则却要套上史观之名,甚至写上一本书呢?&br&这我们就不得不翻开这本书才知道了。&br&&br&&blockquote&&p&這是一本談論麻雀的書。&/p&&p&這本書,是由「中庸麻雀計分法」的作者所寫。&/p&&p&但是這本書的內容,不止是介紹中庸麻雀計分法這麼簡單。當然,本書會介紹中庸計分法,也就是第一章的內容,但那只是轉載公式文件,
加上幾個例子而已。中庸計分法的規則很簡單,只用幾頁就能說得清楚明白,用不著花整本書去說明。這本書要講的,是一套對麻雀計分
法的發展歷史的觀點。中庸計分法,就是這套歷史觀的產物。&/p&&/blockquote&&br&关兆豪先生在序言中讲的很明白,这套麻将规则本身,就是根源于这么一本书。作为一套规则的制定者,不仅想要让玩家知其然,更要让他们知其所以然,这样才能让一套规则不断地进化以趋于完善与合理。单是这个境界,想必已经超越了古今中外95%的桌游(table game)了。&br&&br&&blockquote&我明白有很多人是只知道身邊的一種或幾種現代章法,不少人會以為那些現代章法就是「正宗」、「本來」的麻雀,甚至有人會聽到事實後震驚過度,竟然極端到自我蒙蔽,盲目地去否定這些史實。但請恕我指出,那只是典型的「先入為主」的偏見,請各位讀者拋開成見,以開明的心態,從科學、理性的角度,去了解、分析這套「中庸史觀」。&br&&/blockquote&&br&在知乎的麻将板块,甚至说全国的大部分地方,但凡一谈到麻将规则,人们总会不自觉地有一种“地方保护主义”心理作祟,我本地的,我最早接触的,那就是最好的,无论他是否接触过其他规则,是否以科学的眼光一探究竟过。这也无怪乎为何一个个相对合理而富于竞技性的规则一一流产,只能在“真正的”麻将爱好者中小范围讨论和推广了。&br&&br&&blockquote&二十世紀是科學突飛猛進的時代,特別是後半。不止是科學,人類的智慧也有急速的成長,即使去到博奕遊藝方面,在數學理論及遊戲設計等學問也有很大的發展。特別是近年「德國新派棋」的興起,令棋迷大開眼界,對遊戲設計及規則編寫等學問,能領略到一些前人鮮有機會領悟的要訣。把這些新的知識及技術運用到麻雀規則的改良之上, 便可以發掘到前人未能想到、更精良、更完美的規則,能直接了當地達成動機目的,又不會有不良副作用,筆者稱此為「中庸之道」。本書會有不少章節,指出「權宜之計」的不足之處,並列舉「中庸之道」 的理想規則。&br&&/blockquote&&br&无论是麻将,德州扑克,二十一点,甚至是俄罗斯轮盘和彩票,本质都是概率论与数学游戏。既然是数学,那便是有理可循有理可依的科学。现如今一再地遵循古道,死抱着老祖宗(或许仅仅是几十年前)依靠他有限的知识发明出来的东西,未免也有些不合时宜了。&br&&br&最后,我想说的是,如果您是一个真正的对麻将有着热爱的玩家,是一个有区别于坚持“天朝大妈世界第一,输了只是因为不来钱”这种论调的,具备逻辑思维和科学素养的玩家,不妨好好读一读这本《中庸麻雀史观》,然后再思考一下什么才是真正适合自己的规则。在这之后的结果,不管是中庸,国标,日本雀,台湾雀,或是地方麻将,这都至少是你真正思考而得出的结果。对于麻将这个游戏来说,这就已经是一个长远的进步了。
普及率最高我不知道,但是娱乐性和竞技性达到一个很好的平衡的大中华区规则,大约只有中庸麻雀一种了。 中庸麻雀规则由香港人关兆豪创建,具体规则见于《中庸麻雀史观》:
但为何一个游戏规则却要套上史观之名,甚至写上一本书呢? 这…
感谢 &a data-hash=&ed45ada651c& href=&///people/ed45ada651c& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@唐僧同志& data-tip=&p$t$ed45ada651c& data-hovercard=&p$b$ed45ada651c&&@唐僧同志&/a& 老师邀请。我还是决定&b&严肃&/b&地回答一下这个问题。&br&&br&&br&&b&&u&一. 麻将规则如何区分?&/u&&/b&&br&&br&首先一个最重要的问题是:各种麻将其实压根就不存在&b&统一的规则&/b&。我们通常习惯用&b&地名&/b&指代麻将规则,但具体到&b&某一种地方麻将&/b&,比如四川麻将,其规则又是&b&五花八门&/b&,重庆和成都的规则就不一样,就算&b&一个城市&/b&,&b&各家&/b&之间的规则也&b&不尽相同&/b&。小明说的川麻和小红说的川麻说不定根本就是&b&两种游戏&/b&!&br&&br&在这个大前提下,麻将&b&规则的分类&/b&是极其困难的,&b&普及率的统计&/b&就更是难上加难,&b&最好玩&/b&根本无从谈起。下面的讨论,我权且将中国麻将的规则分为几个大的&b&规则体系&/b&,并仅由我&b&个人观察&/b&的角度出发,管中窥豹,试图得到一些&b&初步的结论&/b&。&br&&br&&br&&b&&u&二. 哪种地方麻将最普及?&/u&&/b&&br&&br&先来说说&b&普及&/b&,其实这个题目本身就是一个很好的&b&调查&/b&,让我们可以看到各种麻将在&b&知友群体&/b&中的普及程度(这也是我比较迟回答问题的原因)。高票答案基本上是以下几种麻将:&b&无起和限制的国标麻将&/b&(QQ麻将)&b&、四川麻将、武汉麻将、卡五星&/b&等。&br&&br&网上各种&b&棋牌游戏平台&/b&(如联众、QQ等)的各种麻将的&b&在线人数&/b&也可以作为普及度的参考。排除游戏平台本身主推的因素,在线人数最多的麻将通常是&b&大众麻将&/b&或&b&四川麻将&/b&这2种。其次人数比较多的通常是&b&武汉麻将、广东麻将、东北麻将&/b&(哈尔滨、长春等)&b&、河北麻将、山东麻将、上海麻将、陕西麻将&/b&等。&br&&br&此外本人平时组织&b&北京地区麻将活动&/b&比较多,就个人对&b&北京高校聚集区&/b&(五道口、知春路)附近棋牌室的观察,基本而言是1/3打&b&四川麻将&/b&,1/3打&b&日本麻将&/b&,1/3打其他麻将。基本上每到一家棋牌室,都能看到移除了&b&字牌&/b&的麻将桌(四川麻将等)和涂成了红色的&b&赤5牌&/b&(日本麻将)。北京的大学生多来自&b&全国各地&/b&,大学生之间打的麻将规则,通常都是普及度比较高的麻将。&br&&br&综上,根据本人的经验与推测,&u&我认为位于普及程度&b&第一集团&/b&的麻将是&b&国标麻将&/b&(包括无起和限制的国标麻将)和&b&四川麻将&/b&。位于普及程度&b&第二集团&/b&的麻将通常包括&b&日本麻将、武汉麻将、卡五星、广东麻将、东北麻将&/b&(哈尔滨、长春等)等&/u&。&br&&br&当然,以上推测主要基于&b&年轻人群&/b&,年龄较大的群体通常还是玩自己本地麻将居多。&br&&br&&br&&b&&u&三. 哪种地方麻将最好玩?&/u&&/b&&br&&br&这其实是个无法回答的问题。首先,中国打麻将的牌友,&b&八成&/b&只打过&b&家乡地区&/b&的麻将规则。会&b&3种以上&/b&不同规则体系的麻将规则的牌友,不超过麻将总人口的&b&1%&/b&,如何回答「&b&最&/b&」好玩呢?实际上,能体会到某种麻将规则真正的「&b&好玩之处&/b&」,不仅需要自己打这种规则较长一段时间,达到&b&一定水平&/b&,还需要有3名高手和自己&b&一起打&/b&,还是挺难做到的。&br&&br&就算有牌友打遍地方麻将规则,喜好也必然会有&b&主观色彩&/b&。没有一个游戏能像麻将这样体现人的&b&性格差异&/b&:有人喜欢速和,也有人喜欢做大牌;有人喜欢和牌,也有人以扣住别人的和牌为乐;有人喜欢门清,也有人偏爱吃碰……不同的人有不同的性格,不同性格的人有不同的&b&打牌习惯&/b&,人们总是会更倾向于喜欢&b&更适合自己打牌习惯&/b&的规则的麻将。&br&&br&具体到我个人而言,我研究过的规则还算比较多,国标、日麻、 &a data-hash=&ad6d6bb9cd8a107fa5ce67aca5a94ff8& href=&///people/ad6d6bb9cd8a107fa5ce67aca5a94ff8& class=&member_mention& data-hovercard=&p$b$ad6d6bb9cd8a107fa5ce67aca5a94ff8&&@Cedric Shen&/a& 提到的中庸,以及国内的川麻、广麻、京麻等都有尝试。相对而言我个人更喜欢竞技性较高的&b&国标、日麻、中庸&/b&等规则,在这3个规则之中,个人由于更喜欢&b&做牌&/b&,所以偏爱国标多一些。&br&&br&先前国标麻将的全国大赛也曾经在四川搞过选拔赛,选拔赛的规则采用&b&川麻规则&/b&,选拔出来的都是&b&川麻高手&/b&,之后他们恶补国标麻将规则去参加正式比赛。事后这些川麻高手都纷纷表示,&b&国标麻将更有意思&/b&,希望回到四川之后好好推广。&br&&br&总之,我个人还是感觉&u&&b&国标麻将、日本麻将、中庸麻将&/b&这三大&b&竞技麻将&/b&规则还是目前相对&b&最有意思的麻将&/b&&/u&。推荐大家去尝试。
老师邀请。我还是决定严肃地回答一下这个问题。 一. 麻将规则如何区分? 首先一个最重要的问题是:各种麻将其实压根就不存在统一的规则。我们通常习惯用地名指代麻将规则,但具体到某一种地方麻将,比如四川麻将,其规则又是五花八门,重庆…
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