坦克世界140。9九级车是什么

68分赛制选车疑问:T-62A好还是140工程好?
作者:KA竞技平台
来源:KA竞技平台
发布时间: 11:00
内容简介: 42分-54分-68分,三步走的战略,使得比赛越来越激烈。更为重要的一点,8级车向10级车的跨越,使赛事更接地气,与玩家走得更近了!
  42分-54分-68分,三步走的战略,使得比赛越来越激烈。更为重要的一点,8级车向10级车的跨越,使赛事更接地气,与玩家走得更近了!今天纳兰百家讲坛的题目就是最接地气的观众提问:140好还是62A好?
  在7月底8月初的盛夏,上海ChinaJoy展会上EL受邀参加。某晚宾馆在下的房间,EL阴影和官人来串门,我们就140好还是62A好展开了激烈的讨论。激烈之余,先给大家爆个小尿&&
  EL-阴影先发话:&纳兰!你也用的点圈瞄准啊?高手!&
  我:&不是职业队员现在都是点点,或者点圈了吗?&
  EL-阴影:&用三角的怎么打啊?一点都不好用。高手都是用点圈,或者点点的。&
  刚说完官人进来我房间要玩坦克,就着手开始改设置。啪啪啪,弄完!三角三角的瞄准镜&&阴影和我还有小爱相视一笑&&嘿嘿!假装什么都没有发生。
  上图为T-62A的截图,传统的五对负重轮,和59式非常类似,可以说是59的完全加强版,超级加强版!121B的速射版~对于大部分熟练59式的玩家来说很好上手。首上角度并不大,但是头顶弱点较小。
  EL-阴影表示,140是好车但是有些地形只有62A才能去,140的头会被打爆!确实是这个样子的。在实战中,某些小坑62A更为有优势。
  此图为140工程,在远距离作战时候,140和62A输出能力相差无几。但是140的首上角度更大,俯角多1度,可以更有效的保存自己的血量。到残局的时候吃到更多的肉。
  这2张图片可能很少人会去仔细观察吧?同样的2个炮在这2台车上有不同的表现,62A的精度和缩圈速度都要优于140工程。其实作为140的精度已经是够用了!.35没有啥问题。那为何62A要比140准度和缩圈都要好一点呢?
  1.因为62A的车体比140弱,这是很多贴吧论坛上人的观点,游戏设计师Serb玩&补偿&。
  2.由EL-阴影提出,他表示这个精度和缩圈在特定位置的时候有用。在坑中或者斜坡上,防止别人集中观察孔那就要晃动车体,在短暂停车的瞬间开炮。这样一来,在细节操作上T-62A就比140有优势。
  综合起来看,140的打法可以说更为大刀阔斧,T-62A打起来需要更为细腻。恰恰类似中国宋代时期的词人,苏东坡大江东去的豪放派,柳三变晓风残月的婉约派。没有更强的车,只有更强的人。也没有无敌的车,只有最适合玩家的车。68分时代,140工程,T-62A孰强孰弱,没有一个明确的判定。游戏设计师也说了&没有全能的战车&。唯有比赛是检验的唯一手段。
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坦克世界140工程使用感受优缺点分析及高级房打法介绍
  今天给大家讨论的是打火机140工程,这个坦克可以说是一个非常高富帅的坦克,机动性及防御都是非常的不错,但是视野方面就有点欠缺了,在文章的下面会附上坦克的详细数据,方便各位玩家的对比以及查看,这次小编给大家带来的就是这辆战车的详细介绍,喜欢轻快灵便战车玩家千万不要错过哦~  先说坦克的优点:  140工程DPM达到了惊人的3510的伤害,而且这辆车的纸面精度虽然很差,但是很准,基本上除了炮控比较差以外,还是可以忍受的,SU100M1也会有它的跳蛋,su100M谁打谁穿,而且跳蛋性有时候还是有惊喜的,我们看看这辆车的单发伤害390的122传家宝,按照6.75秒一发,一分钟能够达到8.8发,我们算约等于9发。  大家都来试想下,59本来和你对抽你还是比较无奈的上金币弹,等到59绕你的时候就直接上银币弹抽他绕你时候的侧面,59绕你的时候你转过来车身然后可以和他都差不多,补充下,炮弹基数只有36发,尽量炮炮见血,炮炮有肉,打不动的先不要开炮,不要做无用功,最主要的这辆车则是有一个逆天属性你们忘了看到就是车辆转向速度达到42,这就意味着绕这辆车还是非常难的。  有的玩家说它的炮不如SU-152的122炮射速快,对,没错,但是它的机动性却完爆152,我们首先可以在这辆车纸面数据上看到机动很不错的,车身短小,隐蔽逆天,同时火炮纸面射速很快的,一分钟纸面7.5发,也就是说8秒一发,但是在100%成员加配件的情况下,没有兄弟连,能够打到6.75秒一发。  下面再看看坦克缺点:  一是它的装甲很烂,虽然可以正面免疫150以下穿深的炮,但是免疫175穿深就是看人品,看运气了,这辆车带高光都无法弥补它的视野,只可以带一下炮队随时走走停停的点亮,这点很是让我蛋疼。  视野330,只有330啊,则是说KV都可以亮你。  同时开炮次数多,因此不找到合适隐蔽物,则开不了两炮准亮,同时这辆车没有分房保护,所以要注意在7、8、9房的具体打法。  打法:游戏中应该在主力部队的1.5线支援,因为炮的精度不太适合2线支援,而且尽量每次志愿都要找到合适的隐蔽物或者掩体,因为装甲虽然存在跳蛋,但是不太靠谱,这辆车有一些类似263的那条线的打法,虽然是黑枪支援,但是因为射速快,机动好,视野非常差!  炮的数据  7,5射速&(发/分钟)  122口径&(毫米)  390/390/465平均杀伤力  175/217/64平均穿深威力&(毫米)  2,9瞄准时间&(秒)  2590重量&(公斤)  0,41在100米距离上射击精度&(米)  车辆数据  32,8/35重量/最大载重量&(吨)  840生命值  47,5最大速度&(公里/时)  500发动机功率&(马力)  90/75/45车体装甲&(前/侧/后,毫米)  42旋转速度&(度/秒)  26旋转速度&(度/秒)  390/390/465默认火炮  700通讯距离&(米)  330观察范围&(米)  13反向速度&(公里/时)  7-9作战级别  这辆战车的场均输出小编基本是在1600左右,假如你是这个伤害以下的玩家肯定可以学习到不少东西,那么就可以尽快的提升自己,但是假如你是坦克世界的大神,那么你也可以给小编一点意见的~也欢迎你来投稿我们顶游资讯的坦克世界专区!
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