后 二 复 式 怎 么 才 能 玩 好 ?

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?前二复式为什么才能玩好
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苏ICP备号-1&[讨论] 全面战争幕府将军2怎么才能玩得好?
比较迷战国游戏才玩的全战幕府将军2,游戏里自然也是玩的战国时代的内容。由于想迅速玩一局,就没有率阵杀敌,都是自动战斗。试玩了几局,大都不顺畅,第一次玩的是德川,攒出一队兵力迅速平定了左至京都,右至甲斐,上至越前的地界,并且成为了幕府将军,但是初期的问题立刻就暴露出来了,兵力集中在一位大名手中,各城没有守兵,而且钱都用来造兵和养兵,对粮食的理解不深刻,于是暴乱为一葵一向宗势力,从内部开了花,然后东西两头不能兼顾,右边势力的大名带了一队兵迅速占领了我好多的没兵的城池,我的大名根本没办法回援。就这样放弃了。第二局,玩的是岛津,在九州岛地界,这一局玩的还算可以。仍然迅速占领九州所有国家,然后开始造兵守城,稳定了九州的经济和民忠后,开始出兵中国跟毛利开战,这个时候我带了2队兵,一路从山阴走一路从山阳走,一路上由于心软,复活了一些势力成为藩属,一来守城的士兵维护费用太高经济跟不上,二来跟藩属国通商可以赚点钱。虽然一路畅通无阻,山阳从中国打到了摄津,山阴打到了近江,准备夹击京都当将军了,这个时候将军愤怒了开始包围网,由于打的太仓促,中国备前备中备后自己的城池还没有安定,复活的藩属国统统对我宣战了,这个时候又开始回援平定叛乱,长宗我部也从四国打到本州岛上来了,经过一番搏斗,虽然平定叛乱,自己的士兵也消耗了一部分了,就算现在我手上也都是从开始跟我打天下的足轻步兵和弓兵,只是级别很高。然后我记得有一家我来不及平叛了,跟它外交求和,送了质子才过一两个回合就跟我宣战,来来回回送了3个质子,才同意藩属于我,我趁这段时间打下了京都守卫一年,算是游戏胜利。但是在游戏时间上感觉时间很紧,此时还剩2年也就是8个回合,游戏时间就到了。所以这一次感觉高级兵都没机会造,赶着时间去上洛,大部分的兵力都留在城里镇压了,带出去的兵还是回援难。守城的兵力也根本不是其他来偷袭的大名的对手,毕竟这些大名也是带一队兵过来扫荡的,根本扛不住。藩属国真的好坑,说翻脸就翻脸。第三局,玩的是上杉,越后的地形也是长的不行,攻打别人要好几个回合,出去的兵根本回不来,遂卒。第四局,玩织田,尾张周围形势太复杂,由于织田的特色,足轻兵很便宜,可以量产很多,这一次终于在国境内凑足了3队兵分别防守四面八方的敌人,受民忠和成本的限制,仍然使一些领国成为藩属国,对初期的贸易在经济上作贡献,这一次外交简直玩的6到不行,武田藩属于我后迅速做大,成为了拥有6个领国的势力,就这样我的领地变成了20,将军翻脸组织包围网,好多跟藩属国和其他势力的贸易都断了,每季度盈利4000+瞬间变成-2000,经济崩溃,军事上也被打崩了,一队又一队的兵过来,后期用守城凑齐的0级兵太多,扛不住几次攻击,将星陨落,唉。[size=150%][color=red]嫌长的看过来[/color][/size]。总的来说感觉是要造好多兵守城镇压,奥义研习太慢,经济军事两头不能兼顾,出城战斗的单位要迅速形成战斗力只能靠便宜量大的足轻,高阶单位等奥义研习完毕游戏时间都过很久很久了。特别是粮食,一开始我就研习出检地,为了升级良田,这就要耗费十几个回合。等高阶单位研究出来后,由于并不是很多城池都能生产,调配兵种也很难,钱还是不够用。地盘扩大后回援也成为难题。求大神指点一下,这么多矛盾怎么处理啊?
高筑墙,广纳粮,缓称王
[b]Reply to [pid=41725,1]Reply[/pid] Post by [uid=5590011]samyami[/uid] ( 15:38)[/b]但是这个游戏要获得胜利是有时限的啊,哪有那么多时间搞内政?
新人首选岛津家或长宗我部家,原因:1势力兵种强大,2和本州有海相隔,3离贸易点很近先要搞清楚粮食的作用,尽量做到单城自给自足,产出多少消耗多少。在农田全满的情况下,本城最大能升到倒数第3级(天守之前的那个),市场2级(仅粮食1点),食物不足会全局崩盘。安定的城市不需要的驻军,要让城市安定下来,第一降税,把全局降到较低的水准,一些不满度高城市可以设置免税。第二信仰,一般情况下是信仰本土神道教的,要提升信仰可以建造寺庙或派僧侣在这个领国传教。第三事务官,主要是指目付,让目付驻扎在城市里可以增加城市的满意度。奥义研习的速度主要依靠武将和寺庙,武将升级后分配技能点可以增加军事类的奥义研习速度,造寺庙可以增加经济类奥义的研习速度。城市建设方面,分为普通城市和特色城市,先说特色城市,特色城市指那些有特殊资源的城市,比如有马匹城市造出来的骑兵部队会有冲锋加成,那么这个城市就发展成专门用来造骑兵部队的。什么特殊资源都没有的就是普通城市,普通城市就造一个寺庙,一个酒馆,一个市场就可以。战斗方面一定要手动作战,自动作战伤亡非常大。因为游戏中弓箭手太IMBA,所以尽量引诱对方来攻城,要攻打别人的城市可以让僧侣去煽动一葵叛乱,等乱军拿下城市之后再收渔翁之利。非要进行野战的话要做好充足的准备,先让事务官上,僧侣扰乱军心,忍者下毒。确保自己的部队在数量上不处于劣势。兵种按刀武士5,枪足轻5,弓足轻5,薙刀武士2,骑兵队2。不要着急上洛,先安心经营自家势力,等到本家占领一定数量的城市后,会触发包围网事件,全日本的势力都会向你宣战包括你之前的盟友。另外这破游戏外交完全没有用(有用的话就不叫全面战争了),任何问你要钱的要求都不要答应,和别人同盟之后要你出兵,也可以出工不出力,挂名参战就可以了。
[b]Reply to [pid=41725,1]Reply[/pid] Post by [uid=]wudizhipo[/uid] ( 15:54)[/b]可以去下一个1年12回合的mod,非常科学的mod。
这个游戏有两个套路,一个是彻底的军事路线,领地总有人造反不怕,血腥镇压。具体可以看crazy 262的视频,打仗打到手软。另外一个就是种田流,我喜欢这个,多说点。其实这个游戏不需要太多的高级兵种,够用就行,大部分用的都是足轻,所以织田就很强。其次事物官很重要,有很大的用处。比如你总是觉得还没准备好就包围网了,其实你完全可以用和尚煽动出来一个所谓的无人区,不占用你的总领地数 但是你可以借此规避包围网
内政奥义,搞经济和农业城市要分清楚,然后经济上去后暴兵碾压
= =首先你是什么难度的? 高难度下手动简单多了 然后用好事务官 煽动造反 举个例子 岛津统一九州后 中国地区毛利一般做大了 一开始就和毛利交好 最好结盟 然后毛利一般兵力去东线了 派事务官煽动他的城池 被叛军打下来么 你过去接收 虽然比较慢 但是安全 你九州可以慢慢发展 接着么九州的话 地图边缘的贸易点占满! 不要依靠贸易 之后包围网总会出的 基本断贸易再接下来城市的话 不要全部升高级主城 粮食肯定不够的 有选择性的升重要的 比如有特产的 大后方发展经济 军事建筑的话 我记得有特产+命中率或者护甲的 这种城市是出兵城 重点发展其他城市不造都行 毕竟幕府不像现在没有将军小兵不能单造和出门 出兵城出了兵 走到前线城市屯着就行了 一般地图一段距离就有几个这样的地方 也不会太远战略上么 岛津这种一个方向推么 一般4 5个将军 3条线两侧2-4队海军 防止人家海上绕后 武田 上杉这种四战之地么 我是先主推一个方向的 你不手动么 配兵就不提了
我是喜欢用战国时代打维新时代。
这游戏你们玩着不卡吗?我一到30城左右就卡
关于城市叛乱,在你的奥义研习里面可以升级加忠诚。然后我建议在你非主要造兵城市都建造忍者楼,就是既加民忠又加经济的那个。一般把主城升个两级再加这个放一组足轻足够了。然后市的话看你经济如何了,粮食多就升级,也可以每城一个。然后就是贸易点,这游戏你得会打海战,贸易加的钱是很多的,最好能保住,至少也要占领两三个。有的建筑升级是需要用粮食,所以一定要注意不要盲目升级,不然很容易引起叛变。低难度可以多用足轻,后期城多出几组满编武士军都没压力。出僧侣和目付可以加民忠,有港口的城市如果出了南蛮贸易港最好再出个寺庙,不然小心宗教骚乱。关于奥义研习,如果我没记错的话你的将军和特殊人物升级天赋树是可以加快进度的。
[b]Reply to [pid=41725,1]Reply[/pid] Post by [uid=]大大小小的萝卜[/uid] ( 16:07)[/b]海战也是难啊,船只维护费用太他么高了,放一只商船海外贸易用一队船去保护,别人多来打两次就要回家修理了,也有被歼灭的情况,后来我就干脆放弃海上战斗了。
[quote][pid=41725,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]looptube[/uid] ( 16:02):[/b]新人首选岛津家或长宗我部家,原因:1势力兵种强大,2和本州有海相隔,3离贸易点很近先要搞清楚粮食的作用,尽量做到单城自给自足,产出多少消耗多少。在农田全满的情况下,本城最大能升到倒数第3级(天守之前的那个),市场2级(仅粮食1点),食物不足会全局崩盘。安定的城市不需要的驻军,要让城市安定下来,第一降税,把全局降到较低的水准,一些不满度高城市可以设置免税。第二信仰,一般情况下是信仰本土神道教的,要提升信仰可以建造寺庙或派僧侣在这个领国传教。第三事务官,主要是指目付,让目付驻扎在城市里可以增加城市的满..[/quote]讲的很全面,对于奥义在研究方面是不是只能主攻一个方向呢,有时候发布任务提升100%奥义研究,也没见奥义研究有多快啊?
感觉LZ还是钻研下手动战斗 毕竟游戏精华所在 而且擅长手动战斗之后 其他问题也变小问题而已了 破局就很简单了
这个游戏,最关键的就是针对包围网之前做好储备,后期依靠钱去把军队收买太关键了···
[b]Reply to [pid=41725,1]Reply[/pid] Post by [uid=]wudizhipo[/uid] ( 16:17)[/b]差不多是只能主攻一个方向,有时候统一全日本了,奥义都没研发完。我是喜欢玩种田流的,所以经济方面会研究的很快,军事类的一般只要点一些有用的就行,火箭是最重要的。剩下的增加补员速度,士气,弹药携带量等。
[quote][pid=41725,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]大大小小的萝卜[/uid] ( 16:21):[/b]感觉LZ还是钻研下手动战斗 毕竟游戏精华所在 而且擅长手动战斗之后 其他问题也变小问题而已了 破局就很简单了[/quote]手动作战我目前的套路就是足轻顶上,弓箭输出,胶着时各种近战的武士侧击,继续胶着骑兵突击,地方溃逃骑兵追击虐杀。而且我初期大都是多余对方一倍兵力才敢手动玩一下,自动也不敢兵力接近去对战,通常都是要1.5倍以上才敢去打。说老实话,这样其实伤亡比自动战斗还大[s:ac:汗]
天那,玩全战竟然全部自动战斗手动以少胜多才是全战的精髓啊全战系列的内政这么无聊,战斗还自动的话,那还不如去玩信长野望呢
[quote][pid=41725,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=208024]xman2002[/uid] ( 16:33):[/b]天那,玩全战竟然全部自动战斗手动以少胜多才是全战的精髓啊全战系列的内政这么无聊,战斗还自动的话,那还不如去玩信长野望呢[/quote]手动战斗最常见的问题就是敌人开局直接龟在山上,每场战斗时攻打高地,亏得不行啊。
[quote][pid=41725,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]wudizhipo[/uid] ( 16:34):[/b]手动战斗最常见的问题就是敌人开局直接龟在山上,每场战斗时攻打高地,亏得不行啊。[/quote]山崩,弓上。。。幕府2的远程屌的一比。。。后使用我的收藏没有帐号?
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