VR魔幻空间的索尼vr虚拟现实设备游戏会不会是游戏的未来?

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激动人心:未来游戏这样玩
来源:作者:薛宝钗责编:小菜
无论是PC还是主机,如今玩家玩游戏的方式依旧停留在“鼠标+键盘+手柄”的操作方式上,不过,随着虚拟现实设备的问世,我们有理由相信未来的游戏世界将会多姿多彩,包括游戏本身、游戏方式等等。现在,就让我们大胆猜想一下,毕竟言者无罪嘛。我们所探讨的是5-10年过后,依托于现实的软硬件技术和游戏开发理念,电子游戏或迎来一波革命性的换代更新。如虚幻4引擎的出现,体感沉浸式设备VR等在游戏上的成功运用以及移动端游戏的火爆,通过现实的各种信号,理性推测一下,下一代电子游戏会是个什么样子呢。画面,依旧是活跃在玻璃屏幕上,但真假难辨前段时间我看到一张用虚幻4打造的“照片级”游戏图片。‘别拿照片忽悠我’我想是绝大部分人的第一反应,这是国外虚幻引擎论坛会员“Koola”最近发布了他的最新虚幻4引擎作品,展示了一个海边砾石的场景。如果不说是引擎渲染的,你会不会以为是实景拍摄的照片呢?这是游戏中的截图,小伙伴们敢信吗?如此让人的惊艳的画面表现力,简直混淆了现实与虚拟的界限。我们不谈全息影像与VR设备,单纯在传统‘玻璃’上已经实现了照片级别的渲染效果,而你以后玩的游戏这种身临其境的画面必然是少不了却能很快实现了。沉浸式体感设备普及,游戏不再只靠鼠标键盘其实,这种体感设备早早就已经出现在我们身边了。电玩城的摩托车、赛车、射击游戏等都运用了相关技术,只不过稍显‘粗糙’,只满足了玩家单一的感官享受。随着技术的跟进发展,全方位的体感设备必定会应用到各类游戏当中。索尼VR虚拟现实设备今年CJ上最令人印象深刻的无疑是VR游戏的试玩了。当可以用VR视角看暴风城全景的时候,过去玩魔兽的方式都显得弱爆了!可惜一拖再拖的暴雪最终还是“不负众望”地跳了票。众多游戏的大胆尝鲜,我们借此可以展望不久的将来,玩游戏的方式将大不一样了。注重交互,网络单机傻傻分不清其实,现在单机游戏、网络游戏的严格定义已经很难自圆其说了。不说别的,暗黑3到底是一款网络游戏还是单机游戏已经讨论的足够多了,我本人没有跟进这个话题的探讨,结果怎样很重要么?单机中的网络要素逐渐增多,联网验证、平台登录、好友系统、自带语音等等这些网游中的‘标配’已经在单机游戏中屡见不鲜了。我觉得再过几年,PC上就没有单机与网游之分了,你只会听到PC党、主机党、移动游戏党,以后游戏不再以是否网络化而区分,应该是以游戏平台而论了。多端互通,随时随地玩游戏移动游戏的爆发伴随着的是智能机的大量普及,移动游戏门槛低,只需要一个手机随时随地想玩就玩,任性、方便。虽然现在已经有一些游戏打出了多端无界的口号,完成度怎么样不得而知我也没有去体验过。如果一款游戏能在PC端,移动端,电视端完美跨平台兼容,你不必拘泥于环境的制约,只要你想玩游戏了,打开你身边的电子产品,不管是什么,直接‘起飞’。这难道不是你想要的么?玩家改变世界,这是一个虚拟的游戏世界,我可以不遵循规则这是某游戏制作人提出的一个概念,“玩家拥有更高的自由度,充分地跟环境互动,自己创造内容和玩法,永久改变游戏世界”,这种玩家主宰游戏的开发理念非常的独特。以往的游戏是什么样?它们制作了很多丰富的游戏内容等你体验,但一个很大的缺陷是我只能按照你的想法走,剧情、游戏方式都是固化在游戏本身上的。其实已经有很多游戏在做一些多样化的尝试,比如某些单机游戏上建造房屋、城镇,种树养殖等各种活动改造地表地貌,以致于呈现出‘一服一世界’的景象,这都是很棒的尝试。沙盒游戏广受喜爱也正因如此,玩家是很自由的,游戏世界也是一个世界,我不应该不束缚。游戏制作人应该是提供一个虚拟的平台给玩家,而我要在这个平台上如何玩耍,应该是我自己说了算。合作至上,我不希望成为一个孤单英雄前文就已经提到了游戏交互的重要性。很多优秀的单机游戏无法满足我想要和一个朋友共同冒险通关的需求,只能做一个孤单英雄。没错,一个人拯救世界是一件很酷的事情,但是,我依然想要和我的朋友们在游戏的世界里共同经历一些不一样的故事。虽然合作模式不如对抗模式耐玩,但是与朋友并肩作战打BOSS也是很带感的。所以,合作模式不出意外的话,应该会在更多的游戏中得到强化,甚至单独分列出来也是可以接受的,比如《使命召唤》的“特殊行动”和《战争机器》的持久战模式。游戏是我的生活方式,我爱分享我一直感叹于微信的强大,将我从来不沾电子产品(手机除外)、不玩游戏的爸妈变成了‘微信游戏刷屏党’。后来,我细细想了想,其实将自己的生活状态、游戏状态分享给身边一同玩游戏的朋友,这是他们的快乐来源。我在玩什么游戏、我玩的怎么样,大家一起玩游戏,这是分享的精神,也是微信游戏成功的地方之一。分享,是玩家的一个日益增长的游戏额外需求,以后的游戏,就像我们买了什么包包鞋子一样,我要晒出来,给你看。我今天在游戏里经历了什么,有什么有趣的事情,这也将成为‘朋友圈’一大常客。关于未来10年将出现什么样游戏?每个人都可能有自己不同的想法和期待。不过可以肯定是,新奇的方式、理念以及新奇的游戏态度会出现在我们身边。
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  虚拟现实,简称VR,可以说是2016年最火的概念了,没有之一。不仅是VR硬件如雨后春笋般出现,VR生态建设也在稳步发展,特别是在VR虚拟现实被摄主攻的游戏领域。
  在2015年,国内游戏产值高达1400多亿。在VR虚拟现实设备出现之后,更是被业内人士看好,纷纷表示未来VR虚拟现实游戏绝对将给游戏行业带来革命性改变,原因在VR游戏不仅能将用户带入虚拟世界,其带来人机交换以及沉浸式体验都是前所未有的。
  而国内VR虚拟游戏创业潮一波接一波,其中深圳奇境森林科技有限公司就是VR虚拟现实游戏行业中的领先者。
  奇境森林是一家专注虚拟现实内容生产与线下方案提供的专业科技公司,该位于深圳市宝安中心宏发中心大厦,成立于2015年,虽然成立时间较短,却凭借自身过硬技术,与海尔、锋镜等多家知名企业合作,而且还独立开发出“爆裂鬼族”、“忍者篮球”、“足球忍者”、“我是UFO”、“地心引力”以及 “机甲狂潮”等多款知名VR游戏。
  而且,“临境射击”、“赛车风云”、“9D转椅”以及“空间捕捉”也是该公司开发出来VR硬件配套设备,特别是“空间捕捉”。其中,“9D转椅”是首创多种仿真效果,支持360度旋转高清影片,令眩晕,而且动作同步;而“空间捕捉”是国内领先的空间捕捉系统,可以模拟多人在房间内随意走动,选用世界上最先进的红外摄像头空间定位方案,捕捉房间内一切物体,捕捉用户在房间内的一切动作。在企业级市场,奇境森林更是推出“VR+房地产项目”等行业解决方案。
  “猎人战纪”是奇境森林即将发布巨制虚拟现实大设备跑酷游戏,游戏中玩家乘坐飞船,拾起地面武器,躲避地面障碍,战场中随时会有陨石落下砸中玩家,引人入胜。
  猎人战纪作为虚拟现实中第一款真正不晕的赛车游戏,配合专业赛车设备,让用户感受大片级体验,其赛车设备外观设计更是大师级作品,创作者曾获红点设计奖。
  大热的VR产业,应该怎么切入呢?VR技术开发,VR内容运营,VR衍生产品市场等前景到底如何?诸多问题都将有专业人士为您解答!
  智玩派携手志泽智能产业联盟,给大家带来一场关于VR产业的有深度的产业沙龙,欢迎行业相关人士报名参加!
  “深圳智能终端沙龙”活动,于日在华丽装饰大厦举行,预计将有20名行业大咖参加本次活动,同时,本期深圳智能终端沙龙之VR专场,智玩派将会搜罗深圳VR行业资深人士与大家进行交流。届时,奇境森林将会作为特邀嘉宾出席,并现场展示即将发布上市的鸿篇巨制游戏――猎人战纪,而且现场开放体验并开启预售。
  活动结束将安排晚宴让大家和行业大咖在轻松的氛围下面对面交流和对话!届时必能给大家带来一场高价值的沙龙活动。
  【活动地点】:深圳市福田区振华路华丽装饰大厦1栋西座2楼。
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未来虚拟现实空间是这个样子?
未来的虚拟现实头显到底需要控制器吗?从智能手机时代我们就逐渐放弃了笔,到了虚拟现实的时代我们的双手就能在空中完成一切。
今天的虚拟现实既可以畅想未来,但是又受到诸多的技术限制;它们可能遇到这样的问题,但是你可以肯定的说这就是VR的未来,也将改变人类的生活。HTC VIVE在这方面无疑做得非常出色,但是必须配备一个昂贵的电脑才能运行,并且头部拖着一根巨大的电缆,在有限的空间内来回移动并操作控制器。它的体验究竟会到哪一步,人们还是无法想象。我是一个风险投资者,对于科幻小说和电视游戏始终是我毕生的追求,再加上我有幸体验过一些虚拟现实头显,对于未来高端虚拟现实设备有着这样的期待!以下为我个人对虚拟现实设备的一些猜测,或许能真正带来较好的沉浸式体验。有分析师预测到2020年,虚拟现实投资金额会达到300亿美金,而增强现实将会达到900亿美金,增强现实的规模将远远大于虚拟现实。但是我仍相信,大多数的家庭将将拥有一个完全浸入式的、专门的虚拟现实空间。身体运动让我们从头开始。忘记房间规模的辩论:未来你与移动的虚拟现实设备一起前进。也许它使用一个全方位的跑步机,随时调整速度和倾斜的基础,让上观众360度无死角的观看。要真正身临其境,步阀大概需要8英尺,人类的平均短跑步长度为93英寸。同时也给体验者提供了足够的空间来行走,奔跑,甚至是冲刺。同时,地板也可以作为一个平台,你可以做仰卧、滚动、加速等动作。不过,也不是每个人都喜欢长时间的站着或者坐着,很多人喜欢在电影院看电影,随着椅子不断的摆动,更给人一种真实的体验感。触觉反馈接下来是紧身衣,它可以模仿人在现实生活中的一些触觉感受,紧身衣的手套会限制手指来抓取物体,而且你的手的周围都会有坚硬的塑料杯环绕着。这次模拟的位置是在水中,可以真切感受你的脸部、手部和脚部的位置。对于那些想进一步推动浸泡,必须选择一个适合的温度和环境。控制设置未来的虚拟现实头显到底需要控制器吗?从智能手机时代我们就逐渐放弃了笔,到了虚拟现实的时代我们的双手就能在空中完成一切。你的手套可以模拟第一人称射击游戏者的一把枪;或者是外科手术模拟器中的一把手术刀的刀柄……所有这些都是在你空手的时候进行的。语音功能可以更好的完成辅助工作。在虚拟现实中模拟重量更是不容易,它会让体验者动作变得僵硬而又缓慢。例如,弯腰捡起一件家具,需要缓慢的站立,这时触觉反馈就会收到指令。在虚拟现实中的触觉反馈中可以测试速度及其他技巧,这对于现在的重量模拟有着极其重要的意义。图形部分视觉输入是虚拟现实装置最重要的一个部分。现在我们就像Vive或Oculus一样,正困陷于在头盔式显示器(HMDs)方面的思考中。但是帧频的问题在于显示器,一个小的视野使人们感到厌烦,并且在一个耳机中进行练习是相当不愉快的–当汗水浸到镜片上时,照一张硬件的照片会很浓重,并会弹回脸上。视觉输出视觉信息是最重要的VR设置。现在我们把考虑头盔显示器(hmd),像万岁或眼睛。但在显示帧速率滞后问题和一个小的视野让人恶心,和锻炼在耳机很unpleasant-picture重硬件跳跃在你的脸上出汗时的镜头。未来的解决方案将摆脱笨重的有线耳机和转移到眼镜可以高清图像投射到眼睛,像神奇的飞跃,并最终包含小屏幕的隐形眼镜。我们会穿这些联系,基于“增大化现实”技术的游戏模式之间切换(高透明度,所以你可以看到下面的世界数字覆盖)和VR模式(低透明度,这样你就能达到完全浸没)。VR模式可能会发生在家里或在私人空间,比如虚拟会议办公室或沙发上游戏。AR模式将其他地方:调用的平视显示谷歌地图在街上,停下来抓住口袋妖怪的字段,或者扫描的人咖啡会议对面你交叉引用他们的LinkedIn资料。眼动跟踪将使更现实的交互与npc和人类的化身,连同详细分析的热图,隐私问题。让我们转移到头顶。脑电图(EEGs)可以读取用户的脑电波,将思想转化为行动。用户可能看一个对象在虚拟现实和思考他们如何想与之交互。这些交互可以映射到脑电波和转化为行动几乎没有延迟。是否它是一个脑电图安置在全身西装或一个独立的在头,这些设备将授权用户在虚拟现实免提,尤其是大脑反应结合眼动跟踪。虚拟现实开发人员可能在他们的经验支持脑-机接口添加哇因素:想象其实拥有力这样的游戏质量的效果。未来的解决方式是摆脱沉重的线式耳机,并将高清图像投射眼镜上。Magic Leap未来也会推出与众不同的隐形眼镜。我们将始终戴着这些隐形眼镜沉浸在虚拟现实模式或者增强现实模式中。虚拟现实模式将可能发生在家里或私人空间里,比如虚拟会议的办公室或沙发上。增强现实模式将会到处都是:在大街上呼叫谷歌地图,在户外停下来抓到一个宠物小精灵,或是在你对面的咖啡厅扫描咖啡会议中的人物。同时眼部追踪将在非玩家角色和人类替身两方面使交互,让活动更具现实化。用户可以通过虚拟现实观看物体,并思考是如何形成互动方式,这些互动的场景会形成脑电波,人们可以读出用户的脑电波,没有一丝的延迟。味觉/听觉的盛宴气味是促进虚拟现实产业的另一种方法。用户可以在房间内的紧身衣上释放与虚拟现实体验相关的气味。像国际香精香料等公司已经绘制了合成气味。当以不同的比例进行组合,可以创造出几乎任何一种气味。创业公司将这种模式带进市场,让市场将气味层融合到他们的作品中,通过虚拟现实设备,气味将在某些时刻释放。在《塞尔达传奇》的虚拟现实中穿越海拉尔平原,你将闻到青草的味道。在波涛汹涌的大海中戴着虚拟现实中可以听到海的声音。未来虚拟现实相对于现在的发展来说一定会更小、更强大、而且会更加的便宜。未来的VR房间或许就是人们所穿的紧身衣裤,而且能达到超级高分辨率传感器来跟踪用户的身体,三维空间和扫描仪检测更能渲染身体姿势和面部动作。今天我们可以看到很多公司尝试将3D环境放在一个标准的浏览器上,也将浏览器赋予了新的意义,同时能够打开计算机与人之间的交互关系,这种创新方式必将成为主流。相信离我们展望的虚拟现实的未来并不是太远! (本篇文章系&VR速递&独家,转载需注明来源)——————————————————————————VR速递强氧科技专业拍摄VR/全景:电影、影视广告、微电影、宣传片、产品专题片、纪录片、MV、特制小影片等。欢迎关注VR速递(cgangsvr)公众号。每日一读,私享创意。
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VR主题公园带你身临其境的进入“魔幻空间”
  随着社会经济的发展,计算机已经成为社会生活中不可缺少的重要组成部分,而互联网时代的来临改变了人类交流的方式。随着Facebook、谷歌、索尼和Valve等大公司的入场,虚拟现实领域持续火热,目前已经出现了多次数亿美元级别的投资,据SuperData的数据,2019年VR市场有望突破159亿美元规模。VR主题公园已经是游戏的发展主流趋势,人们对身临其境的要求也只会越来越高。
  那么,什么是VR?虚拟现实(Virtual Reality,简称VR),是由美国VPL公司创建人拉尼尔(Jaron Lanier)在20世纪80年代初提出的。其具体内涵是:综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。其中,计算机生成的、可交互的三维环境成为虚拟环境(即Virtual Environment,简称VE)。身临其境VR主题公园就是运用这样的高科技来让体验者实现身临其境的。
  当虚拟世界中的&虚拟&越来越成为现实世界中的&现实&时,VR主题公园火了!众多的VR公司蜂拥而出。但是,不要仅仅以为VR就是带着头盔或者是一个3D的眼镜。高科技就是要开阔你的眼界,让一切看起来不可能的事情变得有可能。进入真正的VR,你就仿佛是进入到了游戏的世界,亦或是你已经被游戏的世界所包围了。强大的光影效果与游戏场景,一切都是浑然天成,没有任何的&违和感&和操作障碍,你可以挥舞着实体玩具枪,可以在走廊和外星人激战,亦能独自行动也可以和其他玩家组团。爆墙、寻找掩体及和实体物互动,这些都是游戏的一部分。另外通过增加烟雾、蜘蛛丝等特效营造逼真的环境。
  身临其境VR主题公园能让你身临其境的进入&魔幻空间&。可见虚拟现实并不是下一个3D电视,或者智能手表,它是未来的发展趋势,而且变得越来越明显。让网吧游戏见鬼去吧,迪斯尼欢乐谷也终将被身临其境VR主题公园所颠覆。
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