口袋妖怪中hp和双防,两个种族值的耐久有啥区别(如果然翁为什么能虐神兽Hp很高双防

  1我也玩过386应该稍晚进化比较好,但有的不进化完就学不了招,早进化又会导制能力值变化小,如鲤鱼王,进化暴理龙,用竞争背心就比不用强  2皮卡丘属性:雷  种族值:HP35物攻55物防30速度90特攻50特防40  特性:静电/避雷针  皮卡丘作为任天堂一炮打红的精灵到现在,总共经历了应该有四个版本了吧。作为家喻户晓的精灵,在能力上并不突出。从种族上不难看出,惟独90的速度还有点期待。携带电气珠后可以使特攻翻倍,但是由于防御低下,出场机会与速度是关键,否则被秒杀不要来怪我。静电的特性也是很有用的哦,让对手麻痹以利于自己的速度。  强攻速度型:十万伏特+电光一闪+冲浪/觉醒水+雷电/雷神  这里需要说明的是冲浪,冲浪可以通过NGC互动获得该技巧,如果是掌机上的玩家就配觉醒水吧。速度MAX再加上性格修正可以达到306,特攻由于携带电气珠的缘故可以到400,这样的能力已经算是很不错了。只是要注意比皮卡丘速度快的精灵还是有很多,有必要的话最好是接一下速度。10W和雷电共存的原因是可以用于天气战,可以由其它精灵先求雨(如果让皮卡丘求的话后果不甚严重……),然后就可换上皮卡丘,当然要看好上场机会!电光一闪主要是打击那些奄奄一息的精灵,免得造成些不必要的坏处。  骚扰型:十万伏特+替身+电磁波/剧毒+鼓掌  基本战术要求见①就行了,其实拿它作骚扰类型并不是很好,上场可以暂靠速度优势先替身了解对手情况,要是有把握的话就可以放心使对手麻痹,鼓掌在这里的作用并不是很大,因为它不像果然翁那样有那么好的特性。十万伏特可以在适要时打击对手。  天气型:求雨+雷电+冲浪/觉醒水+电磁波  本人不推荐此战术,除非你在非常有把握拥有绝对优良上场机会时使用,否则第一回合求雨后就有很大的可能被对手一击KO,实在不行再自己求雨,不然还是让别的精灵为皮卡丘垫路吧!  飞天膛狼属性:虫+飞  种族值:HP70物攻110物防80速度105特攻55特防80  特性:虫族报告  虽然是未完全进化型,但由于和进化后的钢铁螳螂差别太大,这里作单独介绍。速度和物攻都属上乘,但耐久较差,因此以速攻为主,可惜技巧方面缺乏强有力的攻击技巧,好在有舞剑弥补。  强化型:舞剑+银色风+燕返+替身/报恩  舞剑必备,物攻技巧选择本属性技巧银色风和燕返,最后一个技巧考虑替身或者大威力的报恩。强化时需要注意防御方面的弱点,借助替身就可以方便强化。  接力型:舞剑/高速移动+接力棒+银色风+燕返/替身  强化技巧根据接力类型使用舞剑或者高速移动,接力棒自然也必备,攻击技巧银色风也有一定的接力价值,最后一个技巧首推替身,燕返也是可行的。由于速度高,接力起来比较方便,而且接力战术也在一定程度上弥补了它技巧方面的缺陷。  起死型:替身/忍耐+舞剑+起死回生+银色风  替身/忍耐任选其一,为了达到足以秒杀对手的威力(不秒对手就是被秒==),舞剑也是必须的,攻击技巧选择起死回生和配合特性的银色风。  会心型:集气+切断+银色风/燕返+替身/舞剑  集气+切断必备,本属性技巧银色风/燕返也要留其一,最后一个技巧考虑替身/舞剑。由于会心一击不但威力加倍且无视对手强化效果,因此对强化防御的PM有特效,使用集气时需注意耐久问题。  胡地属性:超  种族值:HP55物攻50物防45速度120特攻135特防85  特性:同步率/精神力  从努力值看出,胡地明显是属于那种强攻高速型的精灵,其它的任何打法依我看都不适宜。强化后的胡地秒杀全队也不是什么稀奇的事,即使在不强化的情况下,特攻的峰值依然可以到达405,速度峰值372!下面我们就看下它的强劲攻势~  速度强攻型:精神干扰+冥想+火焰拳/冷冻拳/闪电拳+自我再生  以强特攻为基础的情况下,任何特攻绝招都将会成为恐怖的杀手锏!使用方法也没什么好多说的了,注意的是看重上场机会,特别是在对手有强物攻精灵的掌控下还是不要轻易出场,如果没有一击KO掉对手的话换来的就是自己的厄运。  敏捷骚扰型:电磁波+虚张声势+戏法+精神干扰  并不是十分推荐,但是根据它120种族的速度来说,打骚扰也是很有效的。用电磁波麻痹对手,虚张声势可以在面对对手控场精灵时加以混乱,戏法的经典战术也就不多说了,可以给对手造成一定的损失。在有必要时用精神干扰打击对手。  反射盾:反射抵挡+反击+障碍+自我再生  这个配招说实话是BT了点,要求是上场后要有足够的时间让自己强化一次物防,然后就可以用双反来折磨对手了,HP减少到一定量时有必要使用自我再生,即使不修正速度但速度依然很快,先使用自我再生的几率很大。但是本人不推荐此配招。为什么?135种族的特攻被白白浪费!  耿鬼属性:鬼+毒  种族值:HP60物攻65物防60速度110特攻130特防75  特性:浮游  一向都是非常热门的PM,高速度与高特攻自然是原因之一,但更大的原因在于其丰富的技巧与多变的战术,而且属性抗性多,浮游特性抗地震的作用也较为突出。由于战术变化过多且无定式,这里是给出几个实用且有代表性的配招模式。  特攻型:10万伏特/精神干扰+冷冻拳/火焰拳/亿万吸取+混乱光/虚张声势/鬼火/殊途同归/黑雾/催眠/挑拨/替身*2  推荐配法为2攻2辅,如果更注重攻击可以用3攻1辅的模式,攻击技巧必备的是威力较大的10万伏特或者是精神干扰,剩下的可以考虑冷冻拳/火焰拳/亿万吸取,攻击技巧必须多注意配合,尽可能组合出更大的打击面,如果耿鬼不是主力特攻手的话也可以考虑根据队伍的情况制定攻击技巧;辅助方面,混乱光/虚张声势/鬼火这种施加状态技巧配合高速度效果尤佳,催眠命中低危险大效果也大,殊途同归自然也要配合高速度,在HP不够时可以拉对手下水,能消灭对手主力则更好,挑拨多为干扰,黑雾配合高速度虽能破解对手强化,但它的耐久不足,即使破解了对手的强化自己也会有危险。  物攻型:毒炸弹+影球+大爆炸+气合拳/瓦割/10万伏特/精神干扰/火焰拳/混乱光/虚张声势/鬼火/黑雾/催眠/挑拨/替身  虽然本身物攻低,但是由于本属性技巧有属性加成,威力方面的问题也就解决了,何况它还有大爆炸。毒炸弹+影球+大爆炸必备,剩下的技巧可以考虑物攻方面的瓦割,气合拳则可以搭配替身(需舍弃一个物攻技巧),特攻方面的10万伏特/精神干扰/火焰拳,或者是辅助技巧。  灭歌型:黑眼神+灭歌+保护/催眠/替身/殊途同归/混乱光  黑眼神+灭歌必备,剩下的技巧可以考虑拖延回合的保护/替身,施加状态从而达到使对手无法攻击自己的催眠/混乱光(这个还要看RP==),殊途同归可以使对手不敢攻击自己来拖延更多的时间。  干扰型:10万伏特/精神干扰+混乱光/虚张声势/鬼火/殊途同归/黑雾/催眠/挑拨/剧毒*3  利用高速度进行干扰的类型,威力大的攻击技巧10万伏特/精神干扰必备,剩下的技巧可以考虑多一个攻击技巧,或者全部辅助,从混乱光/虚张声势/鬼火/殊途同归/黑雾/催眠/挑拨/剧毒中选择。  催眠型:催眠+黑眼神+食梦/10万伏特/精神干扰/冷冻拳/火焰拳/毒炸弹/影球/气合拳/殊途同归*2  需要一定运气的战术,催眠+黑眼神必备,剩下的多考虑攻击技巧食梦/10万伏特/精神干扰/冷冻拳/火焰拳/亿万吸取,辅助技巧由于催眠成功后对手无法行动作用不大因而较少使用,不过殊途同归是个特殊例子,因为一旦催眠失败的话可以靠殊途同归来应变。  快龙种族值:HP91物攻134物防95特攻100特防100速度80  种族值总和:600  属性:龙/飞  特性:精神力  1、龙舞型  建议配搭:龙舞+地震+燕返+冷冻光  点评:龙舞必备,地震+燕返的攻击组合也是必要的,冷冻光可以和地震很好的配合。高耐久在强化时作用不小,这也是它和血翼最大的区别。  2、双刀型  建议配搭:替身+气合拳+10万伏特+冷冻光  点评:凭借高耐久和攻击方面的威慑力,替身后使出威力巨大的气合拳,对于气合拳所打击不了的对手,10万伏特+冷冻光能够很好的对付。  合金十字属性:钢+超  种族值:HP80物攻135物防130特攻95特防90速度70  种族值总和:600  特性:净体  建议配搭:彗星拳+地震+影子球+高速移动  点评:标准配置,本身能力强大特别是物理方面,攻击方面威慑力较大,稍弱的仅仅是速度,而高速移动刚好能弥补这方面的不足,此外,物攻技巧还可以考虑岩崩和大爆炸。道具也可以考虑专爱头巾,不过这就要舍弃高速移动换上其他物攻技巧了。  3能  4是可以但我同学说,那也是只有在战斗边疆才行的  5努力值  这是个最难理解的数值,它不像种族值和个体值一样是固定的,是可以通过后天培养而改变的,所以我们又可以称其为后天培养能力值。它和个体值一样分为六项。它的取值范围是0-510,但是努力值的1点并不像个体值的1点那样在100级是代表1点的能力,4点的努力值在100级时才能换取1点能力值。努力值的这510点并不能完全加在一项能力上。因为单项能力努力值的最大值是255,也就是说在100级时可以得到63点的能力。它的获得方法有二,一是使用9800的各种药剂。每使用一个药剂就会增加所对应的能力的努力值10点,每项能力只可以用10个药剂来加,就是说每项能力用兴奋剂可以获得的努力值是100点。二是通过战斗来获得。每打一只POKEMON都会获得打倒的该种POKEMON的战斗努力值(见上,努力值列表)。这个战斗努力值也是无法在游戏中查找的一个数值。  当在练战斗努力值时POKEMON染上了POKERUS病毒或者装备着道具“竞争背心”,获得的战斗努力值会加倍。(若同时染上了POKERUS和装备着“竞争背心”的话,获得的战斗努力值会是平时的4倍,练起来超快喔)  努力值换得100级附加能力的计算方法是用该项能力的努力值除以4,取整数部分,小数点后的数字无条件舍掉。试用255来除以4,得到的是63.75,小数部分舍去是63,我们再用63来乘以4,得到的是252,所以单项能力的努力值并不一定要加满到255,加到252和效果和255是一样的,加到255点岂不就浪费了3点的努力值吗?一项3点,两项就是6点,4点的努力值又是1点的能力,最终剩下的两点也就只能浪费掉了。  在POKEMON刚入手的时候,不论是抓来的野生的、游戏中NPC赠送的还是从蛋里孵出来的,六项努力值的和都是0;通信交换得到的,则保持其在朋友那里时的努力值。  如果你想成为中级以上的玩家,那么努力值不要随便加,要先计划好你的POKEMON打算强化哪项能力或者说是给哪项能力补漏,再去加相应的努力值。吃药,用竞争背心去战斗,都能有努力值,就算不带这些,战斗一会也是有1点努力值的。
略懂社热议
问问青春版,什么都略懂一点来自口袋百科
(重定向自)
果然翁(ソーナンス、Wobbuffet)是登场的宝可梦。
分类忍耐宝可梦
1.3m / 4'03"
28.5kg / 62.8lbs.
弱点与抵抗
20圈(5120步)
♂1 : ♀1
雌性果然翁的嘴唇是红色的。
升级 Lv.15>>
果然翁携带生蛋,可以生出。
不携带时,生出果然翁。
珍珠(口袋雷达)、(口袋雷达)、(口袋雷达)。
(口袋雷达)、(口袋雷达)。
魂银、;。
Y、(超能)。
终极红宝石
始源蓝宝石。
白2与约会时用任意精灵交换(选择女主人公时)。与约会时用任意精灵交换(选择男主人公时)。
联动游戏方式
ソーナンス
そうなんす(就是这么回事)
WAH-buf-fett
Wobble(摇晃)+Buffet(推来搡去)
Qulbutoké
Guǒránwēng
ㄍㄨㄛˇ ㄖㄢˊ ㄨㄥ
红宝石·蓝宝石
增加特性。
增加隐藏特性。
:隐藏分类:

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