我gtx1060剑灵5档fps的显卡,玩地下城只有50-70的FPS什么鬼

如题,这个配置:i5 6500+GTX1060+DDR4 8G,魔兽世界最高特效,抗锯齿拉到最高,在德拉诺地图FPS只有40-50,显卡温度飙到80多度,显卡是影驰的,骁将GTX1060……这有问题吗?
我三代的i5+660显卡,特效最高降一档,可以到60-70帧,感觉你这个应该是驱动的问题。
WOW最高特效确实很吃配置,而且你这个配置也不算很好,CPU是一大短板。&br&&br&说实话,你的配置实在配不上这款高端大气上档次的机箱。&br&.&br&.&br&.&br&.&br&.&br&.&br&查了一下,你这个机箱原来只要三百元多。。。。。。&br&&br&&p&三百多块钱的东西做成这个样子,&/p&&p&哎,人心不古。&/p&&p&( *?ω?)?╰ひ╯&/p&
WOW最高特效确实很吃配置,而且你这个配置也不算很好,CPU是一大短板。 说实话,你的配置实在配不上这款高端大气上档次的机箱。 . . . . . . 查了一下,你这个机箱原来只要三百元多。。。。。。 三百多块钱的东西做成这个样子,哎,人心不古。( *?ω?…
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GTX 1060显卡全方位深度评测:VR游戏性能你满意吗?
由于GTX 1060的性能接近GTX 980,所以在首测中笔者我更多地是用它们俩相互对比,但别忘了,GTX 1060是GTX 960的继任者,那么同GTX 960比,GTX 1060有了多大的提升?
  15、OpenCL运算性能测试:Cinebench R15  CineBench R15使用针对电影电视行业开发的Cinema 4D特效软件引擎,可以测试CPU和显卡的性能。测试包括两项,分别针对处理器和显卡的性能指标。第一项测试纯粹使用CPU渲染一张高精度的3D场景画面,在单处理器单线程下只运行一次,如果系统有多个处理器核心或支持多线程,则第一次只使用一个线程,第二次运行使用全部处理器核心和线程;第二项测试则针对显卡的OpenGL性能,我们就用第二项测试来考验一下三卡的渲染性能究竟如何。Cinebench R15Cinebench R15测试成绩  CineBench是很有说服力的一套测试系统,可以准确体现系统性能指标,通过CineBench R15的测试结果,我们可以看出,GTX 980和GTX 1060在此项测试下的结果相近,均领先RX 480约18%,当然,这也是因为OpenCL一直是N卡的优势项目,能体现A卡性能优势的API还得是Vulkan。  16、Vulkan游戏性能测试:《DOOM》  《毁灭战士4》是Bethesda开发的第一人称射击(FPS)游戏,它由id Tech 6引擎制作,也是在该引擎上之作的第一款游戏,强有力的引擎支持,为《毁灭战士4》带来了精美逼真的游戏画面,游戏的世界比上一代更加庞大,敌人也将更加难应付,同时射击感也更加优秀。多人模式可以自建游戏元素,包括装甲、建筑及怪物等,这将带给玩家高度定制的游戏体验。在近日,《毁灭战士4》引入了Vulkan升级补丁,成为继《DOTA2》之后第二款正式支持这一全新API的游戏,官方称可比OpenGL带来更好的性能,而我们就用这款游戏来测试显卡的Vulkan运算性能。《毁灭战士4》《毁灭战士4》帧数实测  在《DOOM》原本的OpenGL 4.5 API中,N卡原本完全压制A卡,但是切换到Vulkan之后完全变了,A卡性能暴增,RX 480原本稍稍落后GTX 970,现在完全超越GTX 980,更是超过GTX 1060近10%,可见GCN架构在新API下的表现的确非常优异。  17、显卡超频性能测试  我们本次超频测试使用的是在业界广受好评,由微星制作的Afterburner显卡超频软件。Afterburner是微星基于RivaTuner内核开发的一款显卡辅助工具,凭借简单快捷、功能强大的特点吸引了不少用户,并且这是一款A/N显卡通吃的工具,所以在玩家中口碑一直不错。此次使用的软件版本为4.1.1,采用全新的MSI家族设计,同时具备龙盾和火箭两大logo,科技感更强。MSI Afterburner  我们按照50MHz的频率间隔提升核心频率,不改变显存频率,然后进行3DMark FireStrike Extreme测试,测试结果如下:频率提升和3DMark FSE之间的关系  通过测试我们可以看出,随着频率的升高,GTX 1060的3DMark FSE得分逐渐升高,在提升250MHz后,GTX 1060最终得到了6438分,这个分数照比之前提升了约5.5%,最终频率为1706MHz,相信各AIC的顶级非公版GTX 1060的频率应该可以达到这个数值。而且这还只是在公版的3+1相供电设计下,当供电和散热更豪华时,GP106所能达到的频率肯定也会更高。  18、显卡功耗及温度测试  对于游戏显卡来说,功耗和温度仍旧是我们参考的必要数据,因为这些数据听起来好像是和性价比没什么关心,但它作为辅助属性密切影响玩家的实际游戏体验,更高的功耗会带来更多噪音和温度,因此我们应该全角度评价产品,而不是仅仅通过性能和价格。  温度方面我们将继续采用FurMark来进行测试,考虑到不同游戏之中,显卡的负载率不同,尤其是低分辨率和高分辨率的负载率差异会让显卡的功耗完全无法测算平均数值。因此我们需要采用Furmark这样的权威性烤机软件,让GPU芯片之中每一个运算单元完全满载,充分发挥供电最大化的状态才能得出准确的成绩。参测显卡烤机温度汇总  我们可以看到,RX 480的烤机温度稳定为84℃,而相对的,GTX 980的烤机温度则要比RX 480要低2℃。而GTX 1060的满载温度没有超过80℃,比对手RX 480低了足足7℃。参测显卡满载功耗汇总参测显卡空载功耗汇总  满载功耗方面,由于GTX 1060的TDP最低,仅为120W,所以GTX 1060的平台满载功耗也最低,仅为203W,比对手RX 480低了约30W,而RX 480的TDP恰恰为150W。空载功耗方面,同样是GTX 1060最低,仅为61W,而RX 480则和GTX 980相当,比GTX 1060高6W,总体来说相差不大。
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